tag:blogger.com,1999:blog-26090415730485673632024-02-08T06:19:33.510+02:00BoarDDelightsДомът на настолните игри!BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.comBlogger256125tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-87515151952280057702020-07-21T05:44:00.000+03:002020-07-21T05:44:33.962+03:00Политиката е опиат – Game of Thrones : Oathbreaker<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjy7gReo6n7mc5PDRjSGLp5NlVgo-kPPlhcB5jmEOaE5Y4P5YRUbfh6y2yTYauXfMQN6qZK2KalVm2xZh_gwJlaMNLa96H5K9i9QXH6bosx0CQpV00c7QfuAEISphqrkaRv7vqHeG0S5yoc/s1600/IMG_20200709_160842.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjy7gReo6n7mc5PDRjSGLp5NlVgo-kPPlhcB5jmEOaE5Y4P5YRUbfh6y2yTYauXfMQN6qZK2KalVm2xZh_gwJlaMNLa96H5K9i9QXH6bosx0CQpV00c7QfuAEISphqrkaRv7vqHeG0S5yoc/s400/IMG_20200709_160842.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<i style="mso-bidi-font-style: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> Настолните игри са като в живота.</span></i><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> Хм,
доста глупаво и наивно откриващо изречение за това ревю, но не бързайте да го
отписвате...още. Исках да кажа, че и в настолните игри „по визията посрещат, а
по ума изпращат“. И като казвам визия, не ви говоря само за тонове пластмаса, оформена под формата на привлекателни фигурки. Или пък спиращи дъха илюстрации, достойно
да запълнят коридорите на някоя съвременна галерия. Понякога е достатъчно само
едно име.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> Така стоят нещата с всяка една
настолна игра по популярна телевизионна или литературна „интелектуална собственост“,
както е коректния термин. А има ли някой да не е чувал за „Игра на тронове“ ?
Далеч съм от мисълта, че цялото земно човечество е чело или поне гледало
телевизионната екранизация на култовата ( макар и все още незавършена ) фентъзи
сага на Джордж Мартин...но поне са чували за нея. Което автоматично прави
играта, за която ще ви говоря днес, апетитно заглавие. Просто защото има „Игра
на тронове“ в заглавието си.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Дали обаче това е достатъчно...е
важния въпрос, който ми се иска да задам. Дали това е поредната „дойна крава“,
без никакъв смислен геймплей, целяща само да изцеди още парички от всички
фенове на книгите/сериала ? Или пък „има игра“ ? Бързам да ви кажа в следващите
редове.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"></span></div>
<a name='more'></a><br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Предателства и интриги във Вестерос<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQuVVAs_0l_dYG_rbNn9E-YSpoCZI9beBu5S5rsnrfJc64SBP4uGdfm4sU5e9q950Z_cFmRdUXJFjQfgvX-KeVR5uo-UrUKIcYpDHAEGBp8ZB04vKZQDZF_B9Vy5KqsfJY5aEBmDUaaN0f/s1600/IMG_20200709_161147.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQuVVAs_0l_dYG_rbNn9E-YSpoCZI9beBu5S5rsnrfJc64SBP4uGdfm4sU5e9q950Z_cFmRdUXJFjQfgvX-KeVR5uo-UrUKIcYpDHAEGBp8ZB04vKZQDZF_B9Vy5KqsfJY5aEBmDUaaN0f/s400/IMG_20200709_161147.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of Thrones:
Oathbreaker” e </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">настолна игра със скрити роли,
социална дедукция ,предатества и блъфиране за петима до осем играчи. Определено
нетрадиционна бройка, която веднага мога да ви кажа, вреди на играта, просто е специфична бройка за събиране с настолни игри. Което и автоматично ни навежда на
мисълта, че „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of Thrones: Oathbreaker”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> е „парти“ игра.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Абе, темата не е
много „парти“, но по бройка на играчите го докарва. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> Дизайнер на играта е...ами не
успях да открия името му върху кутията на играта, където пише само „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">HBO: Home Box Office</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">”. </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Това пак не
говори добре, защото веднага остава чувството за някаква „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">mass market” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">игра
т.е. „дойна крава“, както вече ви казах. Разрових се все пак ( </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">BGG )</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> и открих, че
зад играта се подписва Кевин Спак, който е сравнително непознато име в
индустрията. Работи обаче за наистина сериозна компания, която и
разпространява играта – "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Dire Wolf
Digital".<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjB-58bJWiKVcy0mPVu8FmjSPRy0DABIA6H0eunNo7sK8QXxUKlJ4JcjW5Pr7I_yQ_uAicrZQ40NGJO4P6z5Jn5LPgm4bzKhptTM-JH9v7n3EE1tmj1I50bO1tu5D_juKmbe72FIvhd3lWj/s1600/IMG_20200709_160952.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjB-58bJWiKVcy0mPVu8FmjSPRy0DABIA6H0eunNo7sK8QXxUKlJ4JcjW5Pr7I_yQ_uAicrZQ40NGJO4P6z5Jn5LPgm4bzKhptTM-JH9v7n3EE1tmj1I50bO1tu5D_juKmbe72FIvhd3lWj/s400/IMG_20200709_160952.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> В „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of Thrones:
Oathbreaker”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> напълно очаквано се пренасяме
в добре познатата ни фентъзи вселената на Джордж Мартин, в сърцето на Вестерос. Играчите влизат в ролята на благородни лордове и дами,
вплетени в битка на интриги, заговори и предатества, в опит да наклонят везните
в своя полза. Част от играчите влизат в ролята на „Лоялисти“, борещи се за
запазването на настоящия монарх, а други попадат в отбора на „Конспираторите“,
работящи за детронация на краля и промяна на властовия модел. Един от играчите влиза в ролята на владетеля на
Железният трон и на него се пада тежката задача да разкрие на кого може да се
довери и на кого около масата да окачи въжето като предател.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZHBT7X6pEhw3weXbsPCKwk9JT25DIYgvYXcq-XMU0JV0wM3z4W3rgmucEpp7wWcsB2c7TqwNX9XrHeLy83kGQe34C6mz5rdQo9uF3VPOmIUcddRJ7K41dcwZAKIN2K1EvPFOzcQfhCcvk/s1600/IMG_20200709_161054.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZHBT7X6pEhw3weXbsPCKwk9JT25DIYgvYXcq-XMU0JV0wM3z4W3rgmucEpp7wWcsB2c7TqwNX9XrHeLy83kGQe34C6mz5rdQo9uF3VPOmIUcddRJ7K41dcwZAKIN2K1EvPFOzcQfhCcvk/s400/IMG_20200709_161054.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> Всъщност в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of
Thrones: Oathbreaker”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">, макар да сте разделени на
отбори, всеки малко или много играе сам за себе си. В началото на играта на случаен
принцип получавате карта „Амбиция“. Върху нея има изобразена някаква сума от
трите „валути“ в играта – Злато, Сила и Чест. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">За да сте сред победителите в </b><b>„</b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><b>Game of Thrones: Oathbreaker”</b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG">то трябва да
изпълните й картата си „Амбиция“. </span></b><span lang="BG">А трите „валути“...са
просто кубчета идващи в три цвята, които събирате. Последното е сред не особено
вълнуващите елементи в играта.<o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPS2juKP8gkxAfStRuobN5OLWMrNS-NPewJJELQJtCxX2jBiPxVDfL7FxD4m-K1aMVQI9RTnCeEY_kXGFyrDDCFnGKFrvdK72HKm9xTR87k-tS4ftwyJNNbzN_5oLpkebWZ22aOm_qshGg/s1600/IMG_20200709_160906.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPS2juKP8gkxAfStRuobN5OLWMrNS-NPewJJELQJtCxX2jBiPxVDfL7FxD4m-K1aMVQI9RTnCeEY_kXGFyrDDCFnGKFrvdK72HKm9xTR87k-tS4ftwyJNNbzN_5oLpkebWZ22aOm_qshGg/s400/IMG_20200709_160906.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> Иначе подготовката за игра в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of
Thrones: Oathbreaker”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> е доста простичка. На достъпно
за всички играчки място се поставя игралното поле. Върху него се поставят два
маркери, за „Ред“ и „Хаос“, както и картите „Мисии“, които преди това са
внимателно разбъркани. Един от играчите влиза в ролята на краля и получава
специално тесте с карти „Декрети“. Останалите получават карта „Лоялност“ и
карта „Амбиция“, които не бива да покзват на никого. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Всеки играч (без краля ) си избира или се раздават на случаен принцип плочки "родов дом". </b>Така популярните „Домове“ от поредицата. Имаме Ланистър, Старк,
Тирел и всички от "обичайните заподозрени". Те пристигат под формата на
двустранно табло <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">върху което има и
специални </b><b>умения</b>. Развълнувахте се, нали ? Аз - ДА! Но затова ще си говорим после.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> Типично за подобен род игри със
социална дедукция, предварително знаете броят на „предателите“ – има си
табличка за целта. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Напълно типично в
духа на Вестерос, „конспираторите“ в </b><b>„</b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><b>Game of Thrones: Oathbreaker”</b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>са повече от „лоялистите“.</span></b><span lang="BG"> Разбърква се и тестето с карти „Влияние“ и всеки играч получава по пет
от тях. И заговорите могат да започнат.<o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Хич не е лесно да си кралят<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgt0re3atZMUTydf3ULn1X9wbzCl05Sw8rCzbTcU5B5sDb1jw3xodtuX19t21S_56k90dlYATeRsYmvEq1p-sA1MOAsYeq4lowDvQT9VhDU85zSJYM3JTpxJ9XjdqS1YcasbCSTkaSKI9sA/s1600/IMG_20200709_161014.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgt0re3atZMUTydf3ULn1X9wbzCl05Sw8rCzbTcU5B5sDb1jw3xodtuX19t21S_56k90dlYATeRsYmvEq1p-sA1MOAsYeq4lowDvQT9VhDU85zSJYM3JTpxJ9XjdqS1YcasbCSTkaSKI9sA/s400/IMG_20200709_161014.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of Thrones:
Oathbreaker” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">се играе фиксиран брой рундове.
Последните биват два вида – рундове „Мисии“ и рундове „Декрети“. Всеки един от
тях следва собствени правила, като те се редуват, което е обозначено върху
игралното поле. В краят на играта, ако показателят „Ред“ е повече от
показателят „Хаос“, Кралят печели, както и всички играчи „лоялисти“,<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> които обаче са изпълнили успешно
изискванията на персоналната си карта „Амбиция“. </b>Ако обаче се е генерирал
повече „Хаос“, то крайната победа е за „конспираторите“.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of Thrones:
Oathbreaker”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> следва някой класически
постулати на игрите със социална дедукция и скрити роли. Това особено ясно личи
от така наречените рундове „Мисии“. В тях се определя определен брой карти
„Мисии“ и се изпълняват условията върху тях. В тези карти срещаме добре познати
сюжети от романите на Мартин и телевизионния сериал. Всяка една "мисия" изисква
определни карти „Влияние“, за да се „справите“ с нея. Опа...не съм ви говорил
за тях.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhypG2uMJ3NErPIED6TQAimEavOc87djDzTCm-_VAmshrc6IY5VR2ZB1TDOnKDZuYeuh9pZDjh5Xsv-VHK0DsGBQWNQ1Ed0oNhI_311aMgEdlGBcY4P40TaLs-Z7ibriXeC6oO90ZICUA4F/s1600/IMG_20200709_161437.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhypG2uMJ3NErPIED6TQAimEavOc87djDzTCm-_VAmshrc6IY5VR2ZB1TDOnKDZuYeuh9pZDjh5Xsv-VHK0DsGBQWNQ1Ed0oNhI_311aMgEdlGBcY4P40TaLs-Z7ibriXeC6oO90ZICUA4F/s400/IMG_20200709_161437.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> Картите „Влияние“ са основните игрови карти в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of Thrones: Oathbreaker”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">. Достъп до тях имат всички играч, без кралят. Върху картите „Влияние“ има
изобразени разнообразни символи – гарван, корона, меч, череп. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Всяка карта „Мисия“ в условието си посочва
какъв тип символи са нужни, за да се справите положително или отрицателно с
нея. </b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">„Положително“ означава мисията да генерира точки „ред“, а
отрицателно<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>- точки "хаос".<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> И тук стигаме до „класическите
постулати“, за които вече ви споменах. В рундовете с мисии, започвайки по ред,
всеки играч ( освен краля ) трябва да изиграе <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">минимум две карти влияние от ръката, </b>които може да постави на една
или повече мисии. Картите естествено се играят с лицето надолу <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">и типично за всяка игра със социална
дедукция, може да говорите каквото си искате...пък кой ще ви повярва, Божа
работа.</b> Добре де, не може всичко. Не може да казвате какво точно сте
играли. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidq54_4Qg485vOyrk45YPbLzfU5eiU29fqvnIiaotqVLS552wwAVBUSG-B_KJmXh0W_gL1e79yvn2kULOcCrtI9abZ7axphk8G8N7MSXfr8qT-mHEyA96NxD3dmUzmEdp_QuQjKjJ5Fh65/s1600/IMG_20200709_161512.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidq54_4Qg485vOyrk45YPbLzfU5eiU29fqvnIiaotqVLS552wwAVBUSG-B_KJmXh0W_gL1e79yvn2kULOcCrtI9abZ7axphk8G8N7MSXfr8qT-mHEyA96NxD3dmUzmEdp_QuQjKjJ5Fh65/s400/IMG_20200709_161512.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> В „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of Thrones:
Oathbreaker”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> всеки играч разполага и с токен
със символ на своят Дом. След като изиграете избраните карти „Влияние“ от
ръката, поставяте своя токен върху една от мисиите, където сте играли карти. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Чисто тематично, така заявявате, че вашия
Дом впряга най-много сили в тази област. </b>Чисто игрово – ако мисията е
успешна, ще получите изобразените върху нея кубчета ресурси.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPuaaIw_X1I7CSuc1fSRqOWo-od4LOTKOI8yPT1e-ryCBmlpKxzI24ceUTxMmYxVbM3JtdcrJvYpiM1cF3DBQ7n2CQDm1laIvt85M6sMJEkpGx8sR4AF08LCFJZML4o1qq_exfvVSMUf75/s1600/IMG_20200709_161133.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPuaaIw_X1I7CSuc1fSRqOWo-od4LOTKOI8yPT1e-ryCBmlpKxzI24ceUTxMmYxVbM3JtdcrJvYpiM1cF3DBQ7n2CQDm1laIvt85M6sMJEkpGx8sR4AF08LCFJZML4o1qq_exfvVSMUf75/s400/IMG_20200709_161133.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> Рундовете „Декрети“ са нещо доста
любопитно в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of Thrones: Oathbreaker”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">. В тях играе <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">само </b>кралят. Той
разполага със собствени карти „Декрети“. Последните биват два вида.
„Прокламациите“ са нещо като карти „Събития" – случва се нещо, което засяга
всички около игралната маса. Вторият вид „декрети“ са персонални карти, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">които давате на конкретен играч. </b>Самите
те биват карти „симпатия“ или карти „подозрения“. С тези карти в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of
Thrones: Oathbreaker”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> краля показва, своето отношение
и преценка за лоялността на даден играч.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAnX6Vn7XoEdmvvnMAj6kpLwEvCUajlA0XkDvtFd9QXQr7MsHSYqU9tDca-x4Qdd7m3DBn5mlYwXL6_1N5nmOl7eIGvBHxqYkAiSEwoVTKQ6QNWdwIjqsaoFIy00fUusufHuOEof_J2KPi/s1600/IMG_20200709_161331.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAnX6Vn7XoEdmvvnMAj6kpLwEvCUajlA0XkDvtFd9QXQr7MsHSYqU9tDca-x4Qdd7m3DBn5mlYwXL6_1N5nmOl7eIGvBHxqYkAiSEwoVTKQ6QNWdwIjqsaoFIy00fUusufHuOEof_J2KPi/s400/IMG_20200709_161331.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> Любопитно е какво се случва с
тези карти в краят на играта. Върху тях има посочени определени точки. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Ако с изиграна карта кралят правилно е
разкрил лоялността на даден играч, то тези точки се прибавят към точките „Ред“
върху игралното поле. Ако обаче е сбъркал, ако например неправилно е обвинил
даден играч, че е „конспиратор“ – то тези точки отиват в графата „Хаос“. <o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIPqx3kVTqa7UiA5REOhRjicbNF93heBTKO_cjaa63n0Moab-136oThVpL83pEnMNiCsVcncSjM8s0fzcxURhceeVMl2BSCbxGsaZXSSXI7MAdeCuhnDluJl2zF7cZX_m7VrmZW4Y0YjBY/s1600/IMG_20200709_161239.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIPqx3kVTqa7UiA5REOhRjicbNF93heBTKO_cjaa63n0Moab-136oThVpL83pEnMNiCsVcncSjM8s0fzcxURhceeVMl2BSCbxGsaZXSSXI7MAdeCuhnDluJl2zF7cZX_m7VrmZW4Y0YjBY/s400/IMG_20200709_161239.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> Вероятно ви става ясно, че си е
доста тежка задача да си в ролята на кралят в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of Thrones:
Oathbreaker”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">. Ужасно много точки има
залегнали именно в твойте карти „Декрети“ и в правилното им изиграване.
Последното си е почти непосилна задача...защото <b>"сичко"</b> около вас е само
предателства и заговори по масата. Извън шегата – тежестта на короната в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of
Thrones: Oathbreaker”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> си е наистина сериозна. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgkUL6U3XGNSXB8WYe7aIrDCx7qClUtt-ic4ZwGOaNsw2MUyNCZPmovqSOHmcBuUBEoSfAEIxBv-m_yYS-XHUuWxXhU18jHuSKSSc2xTyLSGvTZrkpCpHvxsasYeFXAXRx6qINZ0pjYnpL/s1600/IMG_20200709_160911.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgkUL6U3XGNSXB8WYe7aIrDCx7qClUtt-ic4ZwGOaNsw2MUyNCZPmovqSOHmcBuUBEoSfAEIxBv-m_yYS-XHUuWxXhU18jHuSKSSc2xTyLSGvTZrkpCpHvxsasYeFXAXRx6qINZ0pjYnpL/s400/IMG_20200709_160911.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> Стигаме и до специалните
умения...и както вероятно се сещате – любимата ми част от „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of
Thrones: Oathbreaker”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">. Никога не съм го крил, където
има специални умения, там съм и аз ! Какво да ви кажа повече ? Всеки Дом
всъщност ви предоставя избор между двама негови членове, всеки идващ със
собствено умение. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">От едната страна на
борда, едното такова умение е отбелязано като умение „за напреднали“. </b><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Самите умения...чупят правилата на играта. Има и
уловка обаче – могат да се ползват при точно определни ситуации ( пише си ги )
и струват определени ресурси. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Нямам
никакви забележки относно специалните умения и особено от начина им на
ползване. </b>Безспорно един от най-добрите елементи в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of
Thrones: Oathbreaker”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">, който допринася много сериозно
към това играта да получи висока оценка в мойте очи ( спойлър алърт ? )<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Когато няма хляб, да ядат интриги<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDc2wKRXFCLghzrbYyXFsIqN376vup-HPGM6gkHYDcOUrhV5oN66PKE06U5sYeiald50BwehCn17Jp3L8WmpALJy29kv_S1EDsjHcGWYEyQmWRMa8xD4nGRFKI5gj-VeZyZct7-qmDf0cg/s1600/IMG_20200709_161526.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDc2wKRXFCLghzrbYyXFsIqN376vup-HPGM6gkHYDcOUrhV5oN66PKE06U5sYeiald50BwehCn17Jp3L8WmpALJy29kv_S1EDsjHcGWYEyQmWRMa8xD4nGRFKI5gj-VeZyZct7-qmDf0cg/s400/IMG_20200709_161526.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> Няколко думички и за версията на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of
Thrones: Oathbreaker”</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> <span lang="BG">с осем души,
защото там има една особена промяна. <b>Тя
включва втора властова фигура – тази на кралицата.</b> Един от играчите влиза в
тази роля. Кралицата играе заедно с краля, разполага със собствени карти „Декрети“
и ги играе самостоятелно <b>като може да се
консултира с краля.</b> Доста интересна геймплей форма, която без никакво
съмнение е интригуваща и най-важното – работи и е забавна. <o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of Thrones:
Oathbreaker”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> се оказа изненадващо добра игра.
Поне лично за мен. Да ви кажа честно, бях настроен за формулата на „дойната
крава“, но за щастие тя не се оправда. „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of Thrones: Oathbreaker”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> предлага интересен геймплей, <b>който стабилно се обляга на добре познати механики в жанра на „парти
игрите със социална дедукция“, но и добавя новички неща, като например
формулата с „декретите“. </b><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><b><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> Играта предлага доста различен
геймплей в зависимост от вашата роля в нея – дали сте кралят или един от
благородниците. Особено тежко е да си краля в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of Thrones:
Oathbreaker”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">...и това може да не се понрави
на мнозина играчи. Някак ми се искаше да имаше повече опции за контрол от
страна на играещия с краля, но пък вероятно и така е по-тематично. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> Относно визията на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of
Thrones: Oathbreaker”</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> <span lang="BG">– нищо особено.
Картите и токените са с добро качество. Илюстрациите са снимки от телевизионния
сериал. С последното лично аз съм окей, но знам, че няма да се понрави на
всички.<o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">
</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"> Давам висока оценка на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">Game of
Thrones: Oathbreaker”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;">. Играта ми хареса. Свежа е,
интригуваща е, забавна е. Определено ще остане на моят рафт, за сметка на някое
друго заглавие от „социално дедуктивният“ жанр. Препоръчвам я смело, без
значение дали сте фенове на първоизточника залегнал в основата й!<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><i><span style="color: orange;">Препоръчвам задължително ЗА !</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;"><br /></span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">1. Когато си търсите настолна игра с "предатели"</span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">2. Когато политиката от "малкият екран" ви е малко</span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">3. Когато искате свежа "парти" игра</span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Оценка :</span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDBaR9Lm-UxHbzSVp6LpcqtHtTQx9ThVAtPUxcBOrJqIva2tbyks2UTz66K3rXchBZinG-ZbxGBWepm9K8BgtfDtFkcivXBuDCGywYkcPGUdZHujG_j3h5hzlufwLBs731h8WJ9MN-haPG/s1600/rating5_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDBaR9Lm-UxHbzSVp6LpcqtHtTQx9ThVAtPUxcBOrJqIva2tbyks2UTz66K3rXchBZinG-ZbxGBWepm9K8BgtfDtFkcivXBuDCGywYkcPGUdZHujG_j3h5hzlufwLBs731h8WJ9MN-haPG/s1600/rating5_100x100.png" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
Визуално оформление и компоненти : 3.5 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Геймплей : 5 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Преиграваемост : 5 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b>Крайна оценка : 4.5 / 6</b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 16.0pt;"><br /></span></div>
<br />BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-41229254423855394082020-07-03T05:33:00.000+03:002020-07-03T05:33:37.461+03:00Елате ни на гости ! – Awkward Guests<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCDjnZjK57UWqYF5CmidHp2SKXhqEGncSdSaDBnD46H3VXdC_Hp11NABdcStoFmUEeRocfKv9_OtygI3uuBGtEzDP0PL4Xm8wz-yQrTXp1MT_uwn-3orO1ILsu95MdrRUlL1Zbre1ZSQG-/s1600/IMG_20200702_154520.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCDjnZjK57UWqYF5CmidHp2SKXhqEGncSdSaDBnD46H3VXdC_Hp11NABdcStoFmUEeRocfKv9_OtygI3uuBGtEzDP0PL4Xm8wz-yQrTXp1MT_uwn-3orO1ILsu95MdrRUlL1Zbre1ZSQG-/s400/IMG_20200702_154520.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"> Окей, наричам
този тип уводни думи към ревюта<span style="mso-spacerun: yes;">
</span>„безаварийно-универсални“. В тях няма какво да се обърка. И съдържанието
им може да бъде използвано към неограничено количество игри – без никакво
значение от жанрове и механики. „Безаварийно-универсални“ уводи най-добре вървят с ревюта, посветени на някоя игра окупирала топ класациа. В следващите редове <i> инсталирам </i>един такъв увод към днешното ревю, в което ще ви говоря за едно от топ заглавията ми за
последните дванадесет месеца ( <a href="https://www.youtube.com/watch?v=_RhCU3HszpQ&t=">в топ десет за 2019г.</a> )<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"> Издишайте шумно и
поемете нова, богатa глътка въздух. Затворете очи и освободете съзнанието си.
Може дори леко да си тананиката тибетски мантри, ако знаете такива. „<i style="mso-bidi-font-style: normal;">Няма какво да се обърка. Тази игра е топ“</i>.
Като се замисля – това би могло да е цялото ревю !<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"> Е, добре де. Ще
подходя „професионално“, доколкото мога и ще ви кажа, че в следващите редове ще
ви говоря за игра с дедукция и мистерия, в която вие влизате в обувките на
частни детективи. В механиките на играта има изключително интересни елементи на
„наддаване“ и "блъфиране", които да стоплят вашите хазартни душички. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">И всичко това пристига в кутия с една от най-уникалните системи за
преиграваемост, която съм виждал в настолните игри.</b> Знам, че ви стана
интересно. А сега пуснете </span>“<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">нетрадиционните“
гости у дома си...и внимавайте някой да не похити геймърското ви сърце. </span><span lang="EN-GB" style="mso-ansi-language: EN-GB;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"></span></div>
<a name='more'></a><br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Гостите са като рибата...<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS42L2tCJwIdZcQ3MV9Dpa1qxnNGp7ZuD__LAnDdUuFY2Iu8AE9I4wmB-PlX_4NYNPCvW5A4soSpA4ctz5MTrTo2cNv386v865o_tnl_b-sEFJmZEUOk-b6l1i0SinrOhk__4l11jAu4VQ/s1600/IMG_20200702_154539.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS42L2tCJwIdZcQ3MV9Dpa1qxnNGp7ZuD__LAnDdUuFY2Iu8AE9I4wmB-PlX_4NYNPCvW5A4soSpA4ctz5MTrTo2cNv386v865o_tnl_b-sEFJmZEUOk-b6l1i0SinrOhk__4l11jAu4VQ/s400/IMG_20200702_154539.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward Guests” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е настолна игра с карти, включваща дедукция и мистерия за
двама до осем играчи. В в безплатната апликация може да откриете и солови правила към играта,
но лично аз не съм ги пробвал и няма да се спирам на тях. Сред основните
механики на играта се откроява „наддаване</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и „менажиране на карти</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">/</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”card
management”. </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Играта реално се появи за първи
път през 2016г., на испанския пазар. След поредица от перипетии, Кикстартър кампания
и прочие разпространителски неволи, едва през изминалата 2019г., „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward Guests</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“
достигна до широко разпространение. Дизайнер на играта е Рон Гонзало Гарсия, а издатели
са "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Megacorpin Games"</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0bJV9i-dn12pztF8qu3myzMrV_L2SrEZUtktDR9Lcp2njeB2DbavNAmdVUiRZ5QdhwD_8Ac-ftfL1DAcm9FJp3SFYsT7cp9IWDJNFsV36kHc2WD3FJlQlAl4iue18opb2rQxlvBEo89Yk/s1600/IMG_20200702_154644.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0bJV9i-dn12pztF8qu3myzMrV_L2SrEZUtktDR9Lcp2njeB2DbavNAmdVUiRZ5QdhwD_8Ac-ftfL1DAcm9FJp3SFYsT7cp9IWDJNFsV36kHc2WD3FJlQlAl4iue18opb2rQxlvBEo89Yk/s400/IMG_20200702_154644.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward Guests”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> се пренасяме във викторианското
имение на Уудруф Уолтън, няколко часа след неговата смърт. Мистър Уолтън ,
известен бизнес могул, пресметлив и ужасно стиснат богаташ е пословичен със
своята сприхавост, мнителност и лошо отношение към всички и всичко. Притеснен,
че може би някой готви неговата ненавременна и трагична кончина, убийство, което
да маскира като нещастен случай, Уолтън решава да изиграе най-големите си
врагове, като ги покани на прием в дома си, където разчитайки на своят
прозорлив ум и дедукция, да успее да разкрие заговорниците и да ги разбличи. В
крайна сметка обаче, г-н Уолтън подценява свойте недоброжелатели и вечерта завършва с трагичната му смърт. <br style="mso-special-character: line-break;" />
<!--[if !supportLineBreakNewLine]--><br style="mso-special-character: line-break;" />
<!--[endif]--><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Играчите влизат в ролята на
детективи, пристигащи на местопрестъплението. Тук идва първата особеност в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward Guests”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> – вие
не работите заедно т.е. играта не е кооперативна. Всеки от вас се опитва първи
да разкрие кой е убиеца <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">винаги между шест заподозрени гости на приема даден от мистър Уолтън. </b><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Какви мотиви е имал извършителят ? С какво е
причинил смъртта на жертвата ?<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Връщам ви два реда нагоре –
заподозрените са винаги едни и същи шестима изключително колоритни персони във
всяка игрова сесия на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward
Guests”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. ШОК!БОНБА! Как е възможно това, ще
кажете вие. Къде отиде преиграваемостта ? <i>Ицо сигурно си загуби ума да ни хвали
подобна игра</i>. Бързам да ви успокоя и да ви представя, разкошната система на
геймплея на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward Guests”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Система
позволяваща повече от три хиляди различни сценария, за случващото се в играта.<o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgfzhtP9uJafEd10ITrJPgMWOWAk3476sWVoMSXBVWIIO9slfaTCImR_eF7LKKAH-A0vxwVBOjK4OmUnfr_1pAVZETNl0x-67GjjAdgBAJ0a1h0PDrm7GNynyl2-gzcMdI0lqRONyRyNKD/s1600/IMG_20200702_154656.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgfzhtP9uJafEd10ITrJPgMWOWAk3476sWVoMSXBVWIIO9slfaTCImR_eF7LKKAH-A0vxwVBOjK4OmUnfr_1pAVZETNl0x-67GjjAdgBAJ0a1h0PDrm7GNynyl2-gzcMdI0lqRONyRyNKD/s400/IMG_20200702_154656.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Всичко това е получено
посредством карти, която лично за мен е плюс...макар че си има и едно неудобство. В комплекта на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward Guests”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ще
откриете двеста четиритедесет и три карти. Последните са номерирани и е хубаво
да ги държите в специално предвидените местенца за това в кутията към играта. В
началото на всяка ваша игрова сесия, избирате сценарии ( и те са номерирани ) и
формирате тесте с игрови карти, следвайки ясно посочена диаграма. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Тук е и може би единствения минус
в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward Guests”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Изисква се ръчно сортиране на въпросните карти. В един случай вземат
участие седемдесет карти, като в книжката с правилата ще намерите точно
определените за всеки случай. Ръчното сортиране и формирането им на кубчина
включва няколко досадни елемента – търсене на точните карти<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>ровене сред 243 карти ; старание да не
погледнете какво има на лицевата страна, за да не си развалите игровата сесия ;
възможност да изпуснете някоя карта, с което да направите изиграването на
дадения сценарий невъзможно. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Общо взето с това се изчерпва
дългата и досадна част от подготовката в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward Guests”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Всеки играч получава игрови
параван, лист на който да отбелязва разкритата информация ( той се държи тайно
зад параване ), токен представляващ вашия следовател, токени „оферта“ и
„изиграни карти“. И играта може да започне.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">...след третият ден започват да миришат<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward Guests”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е игра с дедукция, в която най-съобразителният печели.
Целта ви е първи да достигнете до нужната информация касаеща убийството – <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">кой е извършителят ; какъв е неговият мотив
за да извърши престъплението ; как е извършил убийството.</b> В хода на вашите сесии в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward Guests”</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е възможно да попаднете и на
по-заплетени вариации на „Убийството на г-н Уолтън“, в които е налице и
съучастник. В тези случай от вас се иска и <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">да
назовете съучастника.</b><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Припомняйки и акцентирайки върху
всичко това, стигаме и до основния въпрос – геймплей механиката на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward Guests”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. И
тук, драги, ще бъдете доста изненадани, защото тя е доста любопитна. Но всичко
с времето си. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgl8mHqZjoqOwkRV1Z6SSKmaU-t3wG0BmHs_LPuiL3tZI9eyd562uOGlw9AWJLr6fD1yNB7ngL-DThZuU5TvEVhQ37olcKiTSAUHchYF8PCKZK8Ups9iw43HHzm0AGs7rYolzF-_Eu9n_ew/s1600/IMG_20200702_154600.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgl8mHqZjoqOwkRV1Z6SSKmaU-t3wG0BmHs_LPuiL3tZI9eyd562uOGlw9AWJLr6fD1yNB7ngL-DThZuU5TvEVhQ37olcKiTSAUHchYF8PCKZK8Ups9iw43HHzm0AGs7rYolzF-_Eu9n_ew/s400/IMG_20200702_154600.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Първо да си поговорим за листа с
информация. Всеки играч получава по един такъв...и е много вероятно при първата
ви среща с него да искате да смените играта. Не се плашете обаче – това е един
от най-добре подредените и организирани информационни листи, на които съм
попадал. В играта е наречен „лист за проследяване“, защото именно това е
неговата функция – да „проследява“ за вас всеки важен детайл от разследването.
Всъщност, вие сами си записвате информацията на него и от вас зависи до колко
ще се справите и листа ще ви от помощ. Както се казва – това е част от
играта/разследването !<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilZ3BNbiZG97f9zK7OtbMdtW5CO1c6RazUr0NX6glMAPYutVYFcsRzdzlQXNeViBuQ_daIIljmflotoz_JSEC9Qb1a9DjzGSzBwRPSg7Y1qytldQbU_4RV6AGmjCwZByUNXbU2iKne7afg/s1600/IMG_20200702_154614.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilZ3BNbiZG97f9zK7OtbMdtW5CO1c6RazUr0NX6glMAPYutVYFcsRzdzlQXNeViBuQ_daIIljmflotoz_JSEC9Qb1a9DjzGSzBwRPSg7Y1qytldQbU_4RV6AGmjCwZByUNXbU2iKne7afg/s400/IMG_20200702_154614.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В горната секция на листа са
посочени шестимата заподозрени. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Обърнете
внимание, че имаме две сестри-близначки, които обаче се броят за един
човек...има значение в играта.</b> Всеки един от заподозрените има три възможни
мотива за извършване на престъплението. Всеки мотив може да бъде подкрепен<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>от „улики“ и „твърдения“. Когато отхвърлите
даден мотив, за целта драскате в специално поставено за целта квадратче. Хитро
и лесно.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjz_Nu27durC4H5FJ0g2zMaW180g3Re4MkSXMu3F13HYAGAON8pv4I1egoYGUmggv6qj8Kpc4sRFW_A8m5RHkQmlogcUERK6a5dRnlqqVPKU9b8OA1dJkxFOeoVNkacire0wC2QfOnDe8WX/s1600/IMG_20200702_154606.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjz_Nu27durC4H5FJ0g2zMaW180g3Re4MkSXMu3F13HYAGAON8pv4I1egoYGUmggv6qj8Kpc4sRFW_A8m5RHkQmlogcUERK6a5dRnlqqVPKU9b8OA1dJkxFOeoVNkacire0wC2QfOnDe8WX/s400/IMG_20200702_154606.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Долната част от „листа за
проследяване“ е заета с план на къщата – разположение на стаите, връзките между
тях, място за проследяване броят на лицата във всяка стая по време на
убийството и възможните места да се вземат „оръжия на престъплението“. Самите
способи за извършване на престъплението са посочени най-долу, като са разделени
на видове, посочено е къде може да ги откриете и посредством знак е отбелязано
какти видове рани причиняват. Трябва да ви кажа, че всичко е отлично
организирано, хитроумно поставено и интуитивно. Да, стряскащо е...но само на
пръв поглед. Точно след минута-две и ще сте наясно с всичко по листа пред вас.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Всяка игрова сесия на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward Guests”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">
преминава през неопределен брой рундова, които следват простичка, ала
интригуваща структура. Един рунд приключва, когато всеки играч около масата
бъде в ролята на „активният“ играч. Последният има една ключова роля – да иска
информация.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4K4a7D1mI8NTfeSJ7IhtaIV_MMV8hs6koCvElU-TLZ1SNVY7JFwPmml1_UM5HyPKmVUuI8bBVlTc_2DTPQJOBH3qd1doUMYzxDjB57oiIXTX9EgKE6qEOZeIH0-F7aVddZvDI_4eZ3VCj/s1600/IMG_20200702_154719.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4K4a7D1mI8NTfeSJ7IhtaIV_MMV8hs6koCvElU-TLZ1SNVY7JFwPmml1_UM5HyPKmVUuI8bBVlTc_2DTPQJOBH3qd1doUMYzxDjB57oiIXTX9EgKE6qEOZeIH0-F7aVddZvDI_4eZ3VCj/s400/IMG_20200702_154719.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Както ви казах, </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward Guests”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">
включва <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">брилятна </b>картова система,
която залага на разнообразните комбинации между двеста четиридесет и три карти.
Всяка игрова сесия използвате само седемдесет от тях. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Винаги вашия случай се върти около едни и същи шестима заподозрени (
всеки от тях има причудлива връзка с жертвата, описана в началото на книжката с
правила ) и едни и същи единадесет стаи в имението, в една от които е извършено
убийството.</b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В първата фаза на всеки ход, "активен" играч отправя запитване
към останалите играчи – да му предоставят информация свързана с две избрани от
него референции. Тези две референция могат да бъдат двама заподозрени, две стаи
или една стая и един заподозрян. Започвайки от играча стоящ от дясно на "активния"( обратно на часовниковата стрелка ), всеки може да откликне на повика
за информация, предоставяйки карти от ръката си на определена
стойност...Чакайте малко - ами не сме казали нищо за картите.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir6NorwGQE5e46kwD7e7ZJez7YboXWW5cNdM_0VM4EfgaHqOy6U-14sCuaHL7NO7TAMUc7MC_bnI80znukTkohEfliik9xHeWFNLNzRF9DPKCvHGchzkDoNhs_Swb0UvzbnyX7rL1Ce6rN/s1600/IMG_20200702_154823.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir6NorwGQE5e46kwD7e7ZJez7YboXWW5cNdM_0VM4EfgaHqOy6U-14sCuaHL7NO7TAMUc7MC_bnI80znukTkohEfliik9xHeWFNLNzRF9DPKCvHGchzkDoNhs_Swb0UvzbnyX7rL1Ce6rN/s400/IMG_20200702_154823.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Основата на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward Guests”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, както
неведнъж вече изтъкнах, са именно картите. Те са „виновниците“ са
разнообразието в играта и те са основното около което се върти всичко. По
лицевата им страна картите имат няколко важни елемента. В горният ляв ъгъл е
стойността им ,от едно до три, като колко по-важна информация дава дадена картата, толкова
по-висока е стойността й. В десния ъгъл е посочена референцията или за какво се
отнася текста на картата, който намирате в центъра й. А в средата освен
илюстрация ( доста симпатична ) се мъдри и съвет как да отбележите получената
информация върху листа пред вас.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Когато "активният" играч в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward Guests”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ви
поиска информация, вие му приготвяте <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">оферта</b>.
Така се казва и тази фаза от рунда. В офертата поставяте колко искате на брой
карти<b style="mso-bidi-font-weight: normal;">, като условието е те да отговарят
на искание референции.</b> След което посочвате стойността на офертата си
посредством токен – това е сборът от стойностите на картите, които предлагате.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">След като всеки играч постави
оферта или каже пас, активният има право да избере една или повече оферти. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Всяка избрана оферта обаче трябва да заплати с
карти от ръката си, които дава на съответния оферент и стойността на тези карти
трябва да е равна или по-висока от офертата. </b><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi77biW3mh2v6oMcDg7GNvwk62eJoeoGzKr8st94ukzYC2xtltztSf5jUIJJ5kkY_vpwZvF8x9PbsLhUdt_Mm858raL-XiF-FKWH2sdUDPcNzgUuhU9opXZOvWM0ynBKWaQAcLyG9XZ3Zsa/s1600/IMG_20200702_154754.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi77biW3mh2v6oMcDg7GNvwk62eJoeoGzKr8st94ukzYC2xtltztSf5jUIJJ5kkY_vpwZvF8x9PbsLhUdt_Mm858raL-XiF-FKWH2sdUDPcNzgUuhU9opXZOvWM0ynBKWaQAcLyG9XZ3Zsa/s400/IMG_20200702_154754.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> И тук, скъпи мой, идва
най-вълнуващият момент в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward
Guests”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. „Купуването“ на оферти, предлагането
на информация...цялата тази възможност за блъфиране, предоставяне на фалшива
информация, криене на информация и прочие. Те превръщат </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward Guests”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> в нещо
повече от обикновенна дедуктивна игра. Буквално вкарват живец в играта, правят
геймплея й вълнуващ и предизвикателен дори за сериозни геймъри !<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> След като всеки около масата бъде в ролята на "активният" играч, рунда свършва и се преминава към „Разкриващата" фаза. В нея
всеки играч може да опита да реши случаят или да се откаже. Ако избере
последното, изхвърля определен брой карти от ръката си и ги попълва с нови от общото
тесте. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Ако общото тесте свърши, всички
изхвърлени карти се бъркат наново, три се поставят с лицето нагоре и стават
публична информация за всички и се тегли от новополученото тесте. <o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVBAuv4ybqpjis4ka-SMAATf4wyd0fCjVO1XXrlcR3JLizo7_foCWOpyHp9HOFLZU7kAZSMMLYONE0ue1FSQZaw1EygygBNxh7kjocVchRZweSHbX_faEhDxLYnLZDkcmITd6YHO8tapoS/s1600/IMG_20200702_154801.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVBAuv4ybqpjis4ka-SMAATf4wyd0fCjVO1XXrlcR3JLizo7_foCWOpyHp9HOFLZU7kAZSMMLYONE0ue1FSQZaw1EygygBNxh7kjocVchRZweSHbX_faEhDxLYnLZDkcmITd6YHO8tapoS/s400/IMG_20200702_154801.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Какво се случва ако се опитате да
решите случаят ? Записвате свойте предположения на листа пред вас и се
консултирате с последните страници от книжката с правила, където има посочени
решения. Ако сте отгатнали и трите условия – печелите играта. Ако ли не, без да
казвате нищо на останалите сте елиминиран, а за тях играта продължава. Тук
отварям скоба. Малко по-различно се играе с безплатната апликация. С нейна
помощ ако сбъркате при решаването на случая не „изгаряте“, а просто пропускате
правото си да участвате в следващата фаза за решаване. Просто защото
апликацията не ви показва верния отговор когато сгрешите. Определено тази опция
за отгатване на случая в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward
Guests”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е доста по-щадяща. Можем да я
определелим като „детски“ режим на играта, докато без апликацията, определено
сме в режим „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">hell</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
</div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Брилянтните тестета, брилянтна игра</span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: left;">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> На няколко пъти си позволих да
поставя определението „брилянтна“ за различни аспекти на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward Guests”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">... и това въобще
не е случайно. Всъщност под това име се подвизава геймплей механиката на играта
– "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Brilliant Deck System".</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Естествено, това касае възможните повече от три
хиляди различни решения на случаят с убийството на г-н Уолтън, които получавате
в кутия пълна с двеста тридесет и четири карти. Искрено се надявам, че от </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Megacorpin Games”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> няма да спрат дотук и ще ни зарадват с още случаи
използващи същата игрова система.</span></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> А относно </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward Guests”</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">– тази игра е едно бижу ! Хитра,
иновативна и интригуваща. Предлагаща разкошен геймплей, който е лек и
същевременно даващ много. Освен това е запазен и състезателният дух, защото
както казах, играта не е кооперативна. Визуално и откъм компоненти всичко също е
на повече от прилично ниво, макар че не блести с нищо невиждано и не това е
силната страна на играта.<o:p></o:p></span><span style="font-size: 16px;">Отварям бързо скоба и ви казвам, че играта работи повече от отлично и с двама играчи ( макар че не е толкова вълнуващо ) и през последните карантинни месеци бе едно от предпочитаните заглавия у дома.</span></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Awkward Guests”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е едно от големите събития в настолните игри за мен през
изминалата вече малко повече от година откакто се докоснах до играта. </span><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;">Няма да крия, че имах сериозни очаквания към
нея...и те бяха брутално отвяти по един непредвидим начин от крайния резултат. </span><span style="font-size: 12pt; line-height: 115%;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;">Awkward Guests”</span><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"> с
лекота се превърна в една от любимите ми игри ! Горещо, горещо ви я препоръчвам
!</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><i><span style="color: orange; font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">Препоръчвам задължително за :</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><i><span style="color: orange; font-family: "courier new" , "courier" , monospace;"><br /></span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><i><span style="color: orange; font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">1. Частни детективи</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><i><span style="color: orange; font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">2. Любители на дедуктивни игри</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><i><span style="color: orange; font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">3. Семейни играчи</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><i><span style="color: orange; font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">4. Почитатели на игрите с истории</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span lang="BG" style="line-height: 115%;"><span style="font-size: large;"><b>Оценка :</b></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span lang="BG" style="line-height: 115%;"><span style="font-size: large;"><b><br /></b></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimz0nVyeiogdnVfxCPfln5sX3iDcyNo7Ik1CSPGmtplg7aeQAjh53vt0q1Af83IIDLT5vBXUBDrYglo16AO2V1wAxoK7FiFSElNRYC2MYw6Rrw4kSUq4yxdHpHg5ZAg_RlR9sKNLDQEpIZ/s1600/rating5_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimz0nVyeiogdnVfxCPfln5sX3iDcyNo7Ik1CSPGmtplg7aeQAjh53vt0q1Af83IIDLT5vBXUBDrYglo16AO2V1wAxoK7FiFSElNRYC2MYw6Rrw4kSUq4yxdHpHg5ZAg_RlR9sKNLDQEpIZ/s1600/rating5_100x100.png" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;">Визуално оформление и компоненти : 4.5 / 6</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;">Геймплей : 5 / 6</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;">Преиграваемост : 6 / 6</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span lang="BG" style="line-height: 115%;"><b><span style="font-size: large;">Крайна оценка : 5 / 6</span></b></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<br /></div>
BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-67083016443327352822020-06-29T05:28:00.000+03:002020-06-29T05:28:26.822+03:00Вашият малък, частен апокалипсис - Maximum Apocalypse : The Role-playing Game<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLIDcagMlf5FBK9r8yCI9NJbkx2-OeW-dagGkb6KUig7IIWHNypADIcfeJlzyFbCaKoLp8nw8_C2tCEigKAwNJg2YYvuVQ3gWLPK98UePSX9KO76Yjonqjw38ZDZdiLwePsVAv4E71laO5/s1600/f87ea71e4efe2701d0878ae78df7333c_original.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="576" data-original-width="1024" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLIDcagMlf5FBK9r8yCI9NJbkx2-OeW-dagGkb6KUig7IIWHNypADIcfeJlzyFbCaKoLp8nw8_C2tCEigKAwNJg2YYvuVQ3gWLPK98UePSX9KO76Yjonqjw38ZDZdiLwePsVAv4E71laO5/s400/f87ea71e4efe2701d0878ae78df7333c_original.png" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Тези от вас, които ме познават,
знаят че имам още една „настолна“ страст. С нея сме се врекли "във вечна любов" горе-долу по
същото време, в което започнах да играя „леки военни настолни игри“ и станах страстен
играч на настолни игри. Да, отново става дума за игри и те пак са настолни, но
този път <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">ролеви</b>.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Ролеви настолни игри ( известни и
с двусмисленото по родните ширини съкращение : рпг ) са една собствена
вселена в хобито. Най-общо в тях е, че играещите „влизат в роля“, влизат в „обувките“ на измислен,
фантастичен персонаж, който управлват, за да разказват фантастични истории, под
вещото ръководство на един от играчите, което поема ролята на Водещият или
Разказвачът. Естествено, извън тази формула има много изключения и вариации на ролеви игри, но
не е тук мястото и момента да ги дискутираме. Все пак ще повдигна малко завесата
и ще ви кажа, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">че съвсем скоро
предстои<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>да тръгне още един<span style="mso-spacerun: yes;"> Y</span></b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">outube</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> канал на </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Board
Delights</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, където ще си говорим САМО за настолни ролеви игри. </span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Очаквайте ни !<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Да се върнем обаче към това
ревю...което всъщност ще си бъде повече превю. Както вече се досещате, то касае
една ролева игра и по-точно такава, която събира финансиране и очаква вашата подкрепа в
Кикстартър. "</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Maximum Apocalypse" </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е
настолна игра с карти, в която се опитвате да оцелеете в свят, в който
цивилизацията е рухнала. Да ви призная, не съм играл играта, но винаги ми е изглеждала доста добре и съм чувал хубави коментари за нея. Сега нейни автори
се опитват </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">да развият вселената й, добавяйки и ролева игра.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9dofp0JftxPHqHpaQgAoBEHHSW98iG7NaNtvKCH6Z8fonyBqm7z2Ezsfxt4yxnIefmA58FurgsHQcmcwS_JV8lhbpP8a1pbDEOTqVbiT2cFFOZSQlGgFyZESIcLqyQUrzyAs0TmmRM_ZC/s1600/RPGscreen1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="641" data-original-width="1140" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9dofp0JftxPHqHpaQgAoBEHHSW98iG7NaNtvKCH6Z8fonyBqm7z2Ezsfxt4yxnIefmA58FurgsHQcmcwS_JV8lhbpP8a1pbDEOTqVbiT2cFFOZSQlGgFyZESIcLqyQUrzyAs0TmmRM_ZC/s400/RPGscreen1.png" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">"Maximum Apocalypse : The Role-playing Game" </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е духовен наследник на своя едноименен картов вариант. Издатели отново са "Rock Manor Games", а водещ дизайнер е R.Scott Ulhs. В </span><span style="font-size: 16px;">"Maximum Apocalypse : The Role-playing Game"</span><span style="font-size: 12pt;"> всеки играч влиза в ролята на оцеляващ в апокалипсис, като основната цел на
всеки е...да доживее до следващия ден, избягвайки опасности дебнещи буквално
зад всеки ъгъл.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Имах възможност да се запозная с
правилата на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Maximum Apocalypse : The Role-playing Game</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> и да поиграя една кратка сесия, благодарение на колегата
Дидо от </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><a href="http://bigboxgamers.com/">BigboxGamers</a>, </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>до когото "</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Rock Manor
Games"</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ( авторите на играта ) достигнаха и
предоставиха ранен достъп до продукта си. Дидо каза „Давай, ти си по ролевите
игри“... и аз дадох. Така...това е нещо като съвместно превю на "</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Maximum
Apocalypse : The Role-playing Game"</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Да видим
как ми се стори.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<a name='more'></a><br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Сетингът<o:p></o:p></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgS_9K8VicLeRo4D-F7iofGJvJBx8NZKGCca25b_lCWuHG5gm-52Is9b_T3M7gQ_RbJIIcJ7MgA0ZmnEOUVDWBdnh_n66x2cfqhyPuBe4D6aXt7GYERBT7w9Z0Zd5RpXeFIuuXqCh12tw4T/s1600/pic3944922.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="250" data-original-width="315" height="317" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgS_9K8VicLeRo4D-F7iofGJvJBx8NZKGCca25b_lCWuHG5gm-52Is9b_T3M7gQ_RbJIIcJ7MgA0ZmnEOUVDWBdnh_n66x2cfqhyPuBe4D6aXt7GYERBT7w9Z0Zd5RpXeFIuuXqCh12tw4T/s400/pic3944922.png" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> Сетингът или сцената, на която се развива действието в "</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Maximum Apocalypse : The Role-playing
Game"</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> лично за мен е крайно любопитна. Няма да крия, че най-любимата ми настолна
ролева игра на всички времена е "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB;">Fallout" ( SPECIAL, baby ), така че бях доста
въодушевен. </span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">Просто защото си говорим за фантастични истории, които отново се развива след като Апокалипсис е
разрушил човешката цивилизация !</span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> В "</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Maximum
Apocalypse : The Role-playing Game"</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> обаче нещата са взели доста по –драматичен
завой.<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> Светът, който познаваме е
унищожен от комбинирата разрушителна мощ на няколко апокалиптични сценария –
роботи ; зомбита ; сеизмична активност; времеви парадокс ; древно космическо
зло; <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>ядрена война;<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>екологична катастрофа; атака на гигантски
чудовища. </b>Общо взето, да се чуди човек останал ли е „камък върху камък“. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgO-vd5j7VWOk3csSzP-xzzMOF93W8HicnvpNvzJSG-8ED3jPXnyozOx5C58tsmGiQNmSWDG96OzOG5ZLM27tWkakjhariFWnal_sQK3biVL2QV7ilvDHChj5GMJbLs-greO3XK-q_-9PwP/s1600/1c5baf066ef6a938d49e5f50124372ca81fd3d57.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="750" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgO-vd5j7VWOk3csSzP-xzzMOF93W8HicnvpNvzJSG-8ED3jPXnyozOx5C58tsmGiQNmSWDG96OzOG5ZLM27tWkakjhariFWnal_sQK3biVL2QV7ilvDHChj5GMJbLs-greO3XK-q_-9PwP/s400/1c5baf066ef6a938d49e5f50124372ca81fd3d57.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> Всъщност, разлините видове апокалипсис, имат значение за
направата на вашите герои, а и за самото приключение. Именно направата на герой,
както мнозина от вас знаят, е един от най-важните и приятни моменти във всяка
настолна ролева игра. Няма да се спирам в детайли на всички негови нюанси в "</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Maximum Apocalypse : The Role-playing
Game"</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">. Ще ви кажа само, че играта е базирана на „класове“ ( професии ), наречени
„архитипове“. Всеки играч си избира две – основен и второстепенен. Като
например – пожарникар ; медицинско лице ; ловец ; механик ; свещеник и прочие.
В зависимост от ваши архитипове получавате бонус към основните статистики в
играта, а също така си избирате и второстепенен архитип. На база на тях
определяте и уменията на вашия герой. Всичко това има математическо изражение в
правилата на "</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Maximum
Apocalypse : The Role-playing Game"</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">. </span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdQxZQFuBu-btQs1mFrK__rMAzFYISthnD9JiXdvt09aksXDIGXZbzktcKY8LlIkEcBrRPOn6Bl36QyXaC_7xkxxjKefD9sDasLTHBfNvwtCQtDJjaAKxxZqAGHZmgcgC062gFrLS34Blf/s1600/MA2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="400" data-original-width="680" height="235" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdQxZQFuBu-btQs1mFrK__rMAzFYISthnD9JiXdvt09aksXDIGXZbzktcKY8LlIkEcBrRPOn6Bl36QyXaC_7xkxxjKefD9sDasLTHBfNvwtCQtDJjaAKxxZqAGHZmgcgC062gFrLS34Blf/s400/MA2.png" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> И още нещо за персонажите. В "</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Maximum Apocalypse : The Role-playing
Game"</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> няма вдигане на нива. Получавате точки „опит“, които може да разпределяте
между статистиките си, за да става вашите герои по-силни.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> Стигаме обаче и до <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">най-вълнуващото
лично за мен в направата на герой и сетинга на играта – изборът на персонален
апокалипсис. </b>Вашият герой си прави нещо като „апокалиптична биография“, в
която посочва от какво е рухнал неговия свят. Дали това са били зомбита или
смъртоносна болест. <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>И на база на това
получавате отново определени игрови статистики и обогатявате света, в който ще се
развиват бъдещите ви приключение...така де – опити да оцелеете. Да, знам че не
звучи много логично. Единият <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>герой да е
преживял ядрен апокалипсис, другият да е преживявал атака на извънземни идващи
да поробят човечеството и нито един от двамата да не и „помирисвал“
апокалипсиса на другия. Но пък за сметка на това е забавно. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Което ми се струва основната идея зад "</b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><b>Maximum Apocalypse : The Role-playing
Game"</b></span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><b>.</b> Играта набляга повече на забавлението, тип „високоскоростен екшън“, отколкото
на някаква сериозна, задълбочена и логически обоснована история.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Малко за правилата<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">Далеч съм от мисълта да ви обясня всяко малко правило в
играта. Учудващо за мен, "</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Maximum
Apocalypse : The Role-playing Game"</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> пристига с доста сериозно количесто
правила, които определено изглеждат тежички на места. Струва ми се, че авторите
са се опитали да намерят някакъв среден път между ролева игра и тактическа
игра, като далеч не са предпочели постулатите на "T</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB;">heather of
the mind". </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFQdwQODg0Hy-bFHjbBiT5gQf529u2y6S1Z40TtodV0Uco6N4hD7wv2u4nFIKh3tWDuJUQs_A8DW4UP1VAZDvdrgSJaXahKoWUTpvpOY405vrr3rxEJcd2DjBuNzgSSs_YLHcQ-CCKlvVR/s1600/c24bdfb4530faec7356378213f5a6746.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="420" data-original-width="680" height="246" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFQdwQODg0Hy-bFHjbBiT5gQf529u2y6S1Z40TtodV0Uco6N4hD7wv2u4nFIKh3tWDuJUQs_A8DW4UP1VAZDvdrgSJaXahKoWUTpvpOY405vrr3rxEJcd2DjBuNzgSSs_YLHcQ-CCKlvVR/s400/c24bdfb4530faec7356378213f5a6746.png" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"> "Maximum
Apocalypse : The Role-playing Game"</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> е ролева игра, която всъщност
продължава заложеното от своят картови предшественик, предлагайки по-ангажиращ
и пленяващ фон за развитие на действието. В играта няма водещ и тя повече
прилича на нещо като тактически "</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">dungeon crawler", </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">в който играчите се опитвате да оцелеят
неопределен период от време.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> Най-общо, играта използва зар </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB;">d100</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">, като
процентов зар, за всяко едно ваше действие. В зависимост дали действието ви
срещa „съпротива“ или не резултатите от зара се смятат по различен начин. "</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Maximum Apocalypse : The Role-playing
Game"</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> въвежда система наречена „градуси на успеха“ ( леко с чашките ), като ако
резултата от зара ви е среща или е под тези „градуси“ – действието ви е
успешно. Също така играта предлага и действиq наречени „Съпротива“, когато ваш
опонент хвърля също зар и се сравняват резултати.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">Някъде тук са добавени доста объркващи понятия като „по-малък“
и „по-голям“ успех...които определено не помагат на играта. Това което трябва
да знаете е, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">че се опитвате да хвърлите
по-малко, като абсолютния минимум, резултат едно на зара, е най-доброто. <o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoNormalTable" style="border-collapse: collapse; border: none; mso-padding-alt: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-table-layout-alt: fixed;">
<tbody>
<tr style="height: 8.3pt; mso-yfti-firstrow: yes; mso-yfti-irow: 0;">
<td style="border: none; height: 8.3pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 143.65pt;" valign="top" width="192"><div class="Pa1" style="margin-bottom: 9.0pt;">
<b><span style="color: black; font-size: 11.5pt;">Description </span></b><span style="color: black; font-size: 11.5pt;"><o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border: none; height: 8.3pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 143.65pt;" valign="top" width="192"><div class="Pa1" style="margin-bottom: 9.0pt;">
<b><span style="color: black; font-size: 11.5pt;">Degree </span></b><span style="color: black; font-size: 11.5pt;"><o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border: none; height: 8.3pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 143.65pt;" valign="top" width="192"><div class="Pa1" style="margin-bottom: 9.0pt;">
<b><span style="color: black; font-size: 11.5pt;">Result </span></b><span style="color: black; font-size: 11.5pt;"><o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
<tr style="height: 8.3pt; mso-yfti-irow: 1;">
<td style="border: none; height: 8.3pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 143.65pt;" valign="top" width="192"><div class="Pa1" style="margin-bottom: 9.0pt;">
<span style="color: black; font-size: 11.5pt;">Meets or is below the <b>THRESHOLD </b><o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border: none; height: 8.3pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 143.65pt;" valign="top" width="192"><div class="Pa1" style="margin-bottom: 9.0pt;">
<span style="color: black; font-size: 11.5pt;">1 <o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border: none; height: 8.3pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 143.65pt;" valign="top" width="192"><div class="Pa1" style="margin-bottom: 9.0pt;">
<b><span style="color: black; font-size: 11.5pt;">SUCCESS </span></b><span style="color: black; font-size: 11.5pt;"><o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
<tr style="height: 8.3pt; mso-yfti-irow: 2;">
<td style="border: none; height: 8.3pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 143.65pt;" valign="top" width="192"><div class="Pa1" style="margin-bottom: 9.0pt;">
<span style="color: black; font-size: 11.5pt;">Meets or is below ½ the <b>THRESHOLD </b><o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border: none; height: 8.3pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 143.65pt;" valign="top" width="192"><div class="Pa1" style="margin-bottom: 9.0pt;">
<span style="color: black; font-size: 11.5pt;">2 <o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border: none; height: 8.3pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 143.65pt;" valign="top" width="192"><div class="Pa1" style="margin-bottom: 9.0pt;">
<span style="color: black; font-size: 11.5pt;">Great <b>SUCCESS </b><o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
<tr style="height: 8.3pt; mso-yfti-irow: 3;">
<td style="border: none; height: 8.3pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 143.65pt;" valign="top" width="192"><div class="Pa1" style="margin-bottom: 9.0pt;">
<span style="color: black; font-size: 11.5pt;">Meets or is below ¼ the <b>THRESHOLD </b><o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border: none; height: 8.3pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 143.65pt;" valign="top" width="192"><div class="Pa1" style="margin-bottom: 9.0pt;">
<span style="color: black; font-size: 11.5pt;">3 <o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border: none; height: 8.3pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 143.65pt;" valign="top" width="192"><div class="Pa1" style="margin-bottom: 9.0pt;">
<span style="color: black; font-size: 11.5pt;">Amazing <b>SUCCESS </b><o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
<tr style="height: 8.3pt; mso-yfti-irow: 4; mso-yfti-lastrow: yes;">
<td style="border: none; height: 8.3pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 143.65pt;" valign="top" width="192"><div class="Pa1" style="margin-bottom: 9.0pt;">
<span style="color: black; font-size: 11.5pt;">Roll is 001 <o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border: none; height: 8.3pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 143.65pt;" valign="top" width="192"><div class="Pa1" style="margin-bottom: 9.0pt;">
<span style="color: black; font-size: 11.5pt;">4 <o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border: none; height: 8.3pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 143.65pt;" valign="top" width="192"><div class="Pa1" style="margin-bottom: 9.0pt;">
<span style="color: black; font-size: 11.5pt;">Critical <b>SUCCESS </b><o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
</tbody></table>
<div class="Default">
<br /></div>
<div class="Default">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;">Относно самите действия в "</span><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;">Maximum
Apocalypse : The Role-playing Game"</span><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;">, рундовете в играта са разделени на две фази - още нещо в наследство от картовия предшественик. В първата фаза, наречена "Регулярна фаза" ( не е много оригинално ) се набляга повече на ролплея - движите се, контактувате с другите играчи и неигрови персонажи, "създавате" предмети и разказвате история. Втората фаза е "Бойните рундове"...и там се биете. Като в </span><span lang="BG">"</span>Maximum Apocalypse : The Role-playing Game" ще откриете подробни правила за ръкопашни битки, престрелки, сражения между превозни средстава <b>и дори битка между дронове - нещо особено популярно по нашите географски ширини в последно време.</b> Така играта става доста динамична и включва дълги периоди на действие - движения и битки. </div>
<div class="Default">
<br /></div>
<div class="Default">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;">Основното в </span><span lang="BG">"</span>Maximum Apocalypse : The Role-playing Game" все пак остава<span lang="BG"> оцеляването. И то движи цялото повествование в </span>Maximum Apocalypse : The Role-playing
Game<span lang="BG">.</span></div>
<div class="Default">
<br /></div>
<div align="center" class="Default" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; mso-ansi-language: BG; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-theme-font: minor-latin; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;">Оценка</span></b></div>
<div align="center" class="Default" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; mso-ansi-language: BG; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-theme-font: minor-latin; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIZrJt8YcvbXLwxQEma1bpPK9MLIEcDuLjA5RfGZFMtwqOyDo_rm38EVRLhHY2mAoY8-2zbicoBbWO7Tq96aE9huAJF5zUFSeChK0q6J1Tvkxmh_LTPT_xyEy7YOIHJ61NTTpXTAtwJPso/s1600/RPGscreen3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="641" data-original-width="1140" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIZrJt8YcvbXLwxQEma1bpPK9MLIEcDuLjA5RfGZFMtwqOyDo_rm38EVRLhHY2mAoY8-2zbicoBbWO7Tq96aE9huAJF5zUFSeChK0q6J1Tvkxmh_LTPT_xyEy7YOIHJ61NTTpXTAtwJPso/s400/RPGscreen3.png" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="Default" style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="Default">
<span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;"> "Maximum
Apocalypse : The Role-playing Game"</span><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;"> е заглавие основно насочено към феновета на
настолната игра. Но вероятно ще се хареса и на тези от вас, падащи си по апокалиптични
сцени и много екшън.<o:p></o:p></span></div>
<div class="Default">
<br /></div>
<div class="Default">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;"> Лично на мен, малко ми липса сериозното повествование и разказвачество,
така характерно за ролевите игри. А също така и игровата система ми се стори малко
тромава, когато се докоснеш до нея за първи път. След няколко рунда</span><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;"> всичко си идва на мястото, но определено не е най-приятелски
настроената към нови играчи система. <o:p></o:p></span></div>
<div class="Default">
<br /></div>
<div class="Default">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;"> Тук някъде ще сложа линк към <a href="https://www.kickstarter.com/projects/mikegnade/maximum-apocalypse-rpg/description">Кикстартър кампанията на </a>"</span><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;"><a href="https://www.kickstarter.com/projects/mikegnade/maximum-apocalypse-rpg/description">Maximum Apocalypse : The Role-playingGame</a>"</span><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;">. На ваша преценка оставам дали да я подкрепите. Играта вече си осигури
финансиране и е дело на надежден издател, така че поне в това отношение няма риск.
Ако ви допада всичко което ви разказах в това кратичко превю – подкрепете ги !</span><span lang="EN-GB" style="mso-ansi-language: EN-GB; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;"><o:p></o:p></span></div>
<br />BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-77394027442215240632020-05-15T09:47:00.000+03:002020-05-15T09:47:43.309+03:00Злато за кралят - Robin of Locksley<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje4hQwR16hmMEEgeXKX0aGZ6DLg_UpTuauYjtojlMNspfY5t7iQlypLbYIty6nnpXJCHEt5syJlqmmpELOw_htGCM5uLoPM4Nq_k1zXgHzrOSu-yePgGVJhnuXaFlqkfxoXrMS2E6ouSFJ/s1600/IMG_20200515_085650.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje4hQwR16hmMEEgeXKX0aGZ6DLg_UpTuauYjtojlMNspfY5t7iQlypLbYIty6nnpXJCHEt5syJlqmmpELOw_htGCM5uLoPM4Nq_k1zXgHzrOSu-yePgGVJhnuXaFlqkfxoXrMS2E6ouSFJ/s400/IMG_20200515_085650.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> И до ден днешен историците
продължават да спорят истинска фигура ли е бил легендарният стрелец, фехтовач,
крадец, „кралски човек“ и герой познат ни като Робин Худ. Мнозина откриват
неговият първообраз сред известни личностти на епохата. Други пък директно го
посочват като дребен английски благородник, предан на короната и крал Ричард </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">I</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. За трети пък
той е просто една красива и доходоносна легенда. Има близо десетина версии,
подкрепени с исторически фактим дело все на сериозни учени, за това кой точно е
легендарният Робин Худ. Една от тези истории ни разказва за Робин от Локсли –
дребен йомен, предан на короната, сражавал се рамо до рамо с крал Ричард от
Англия до Светите земи и обратно. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Естествено, на нашето любимо
хоби, настолните игри, не са му нужни исторически подкрепени факти, за да
превърне нещо в тема. А темата „Робин Худ“ в настолни игри е особено популярна
и аз съм ви говорил за нея неведнъж от страниците на блога. Днес ще ви
представя поредното заглавие тематично облегнало се на легендата за митичният „Принц
на крадците“. Този път обаче няма да громим шерифа на Нотингам...а ще се
състезаваме.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"></span></div>
<a name='more'></a><br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span lang="BG" style="font-family: "Calibri","sans-serif"; font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-bidi-font-size: 11.0pt; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;">Принцът
на бързаците</span></b><b><span lang="BG" style="line-height: 24.5333px;"></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span lang="BG" style="font-family: "Calibri","sans-serif"; font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-bidi-font-size: 11.0pt; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheVo2EgCK4_oZDXkBf0EEH6T2gFu28YthXD2oGXVFop1jw1uTD_sPiVU2dAkIAtL4y8mHSGo4-bvofoGw5nuT-hpr2GY9_DN0M_1i1q3zXj26-nBCocyw6YWERB8AcoD54MjvICxDwlOoL/s1600/IMG_20200515_085819.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheVo2EgCK4_oZDXkBf0EEH6T2gFu28YthXD2oGXVFop1jw1uTD_sPiVU2dAkIAtL4y8mHSGo4-bvofoGw5nuT-hpr2GY9_DN0M_1i1q3zXj26-nBCocyw6YWERB8AcoD54MjvICxDwlOoL/s400/IMG_20200515_085819.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span lang="BG" style="line-height: 24.5333px;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Robin of Locksley” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е
състезателна, абстрактна игра за двама играчи. Основата на геймплея й се върти
около „събирането на колекции“/“</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">set collection” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и обръщането им в злато, за да се придвижвате по
специално сглобено преди това състезателно трасе. Дизайнер на играта е едно от<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> най-големите имена в хобито, а именно
самия БАЙ УВЕ РОЗЕНБЕРГ </b>( „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Le Havre” ; “Agricola” ; “Patchwork” ; “A Feast for
Odin” ). </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Издател са </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Wyrmgold/
Rio Grande Games”.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtTei_4vzVIDR2KyWiolMNCy75FECJB6I1p0008_hinq29AkbDO4nfCgwi6SDv6Sbmlt5blrzunekWA7vRTHbmPApLNwvHW8j1F_Mp8GlOaYLSlaci3_w8wwQtdH2gnSVLjEfRKE6zBHd8/s1600/IMG_20200515_085713.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtTei_4vzVIDR2KyWiolMNCy75FECJB6I1p0008_hinq29AkbDO4nfCgwi6SDv6Sbmlt5blrzunekWA7vRTHbmPApLNwvHW8j1F_Mp8GlOaYLSlaci3_w8wwQtdH2gnSVLjEfRKE6zBHd8/s400/IMG_20200515_085713.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Robin of Locksley”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ни
пренася в сърцето на средновековна Англия, по време на прочутият Трети
кръстоносен поход. Добрият крал Ричард Лъвското сърце се бие в Светите земи, а
в родината неговия подъл брат принц Джон се опитва да узурпира трона. Позната
история, нали ? Но ето я уловката. Крал Ричард пада в плен на сарацините, които
поискват непосилна сума злато, за неговото освобождаване. Брат му, принц Джонм естетвено не си дава много зор, за да я събере. И тук се намесвате вие.
Влизайки в ролята на Робин и неговите съратници, вие се надпреварвате, кой пръв
ще събере нужното злато и ще откупи свободата на крал Ричард.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Тук някъде е редно да спомена, че
</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Robin of Locksley”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> не е
кооперативна игра. Двамата играчи действат един срещу друг...макар че и двамата
спадат към групата на Веселата дружина. Всъщност, не става ясно дали някой
влиза в ролята на самия Робин Худ или просто сте неназовани негови помощници.
Определено темата малко „издиша“, но не е толкова болка за умира, защото както
казах играта определено се чувства абстрактно.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9tnl5V4YMPtKfcOuRB1Gu0CddV3J_BnmEPDycrtY_cjGYxlQ4WRRMg0-fteU_RMC4o7vicGjsVw0oyeDiCTG0mhe0MOWug-07qX8tsJaEsDzbaXVDL2kxYZJF8ZYi7aVJwhGOTlcd5b6V/s1600/IMG_20200515_085747.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9tnl5V4YMPtKfcOuRB1Gu0CddV3J_BnmEPDycrtY_cjGYxlQ4WRRMg0-fteU_RMC4o7vicGjsVw0oyeDiCTG0mhe0MOWug-07qX8tsJaEsDzbaXVDL2kxYZJF8ZYi7aVJwhGOTlcd5b6V/s400/IMG_20200515_085747.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Това, което ви вълнува е
състезанието. То се провежда по предварително зададено „трасе“, което
сглобявате в началото на всяка сесия. „Трасето“ включва плочки с препятствия,
които трябва да преминете. За целта може да „платите“ или да изпълните
условието на всяко от тях. Играта печели този, който направи две обиколки
на цялото „трасе“. Има и едно допълнително правило – може да спечелите и ако
„затворите“ опонента си с цяла обиколка.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Подготовката за игра не отнема
много време и е сравнително лекичка</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">за извършване, което както знаете е плюс. Разбърквате плочките „Плячка“ с
лицето надолу и „сглобявате“ от тях игрално поле с размери 5х5. Самите плочки
„Плячка“ са двустранни и имат и двойни приложение в играта. От едната страна са
изобразени „съкровища“ – илюстрации на ценни предмети, които „събирате“ в хода
на престъпната си дейност, все пак сте част от Веселата дружина. „Съкровищата“
най-лесно се различват по цветове <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">на
база на които ги събирате като колекции.</b> Са тях обаче след малко. На
обратната си страна плочките „Плячка“ имат изобразена златна монета. И се
използват като „пари“ за нужните ви в играта. Отново ще говорим за това в
следващите редове. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioXOOuDsp3wE4IHs73sr47-iCze_Mdal9gtE7XCfYAOMtcefzw2u_Zf9X4LWJJDXhoGJHtsrwO4ss1vIYxXrbQoa2CVwxMGvCsjff_uqeuWpn6SUBtdg7vzMKNzuZnchT0bkTVPoNbKxLr/s1600/IMG_20200515_090037.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioXOOuDsp3wE4IHs73sr47-iCze_Mdal9gtE7XCfYAOMtcefzw2u_Zf9X4LWJJDXhoGJHtsrwO4ss1vIYxXrbQoa2CVwxMGvCsjff_uqeuWpn6SUBtdg7vzMKNzuZnchT0bkTVPoNbKxLr/s400/IMG_20200515_090037.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> След като формирате игралното
поле, по крайщата му поставяте плочки „Препятстивия“. Върху тях са посочено
различни изпитания, които трябва да преминавате през играта, за да завършите
състезанието. Плочките „Препятствия“ са два вида - за "начинаещи" или за „напреднали“. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> След като формирате игралното
поле поставяте и игралните си фигурки. Всеки разполага с две. Едната, която се
нарича „Робин“, представлява конче, което поставяте в един от ъгълите на полето
с плочки „Плячка“. Вашият опонент поставя своя „Робин“ в срещуположния ъгъл.
Плочките, които са били на избраните места са стартовите плочки „Плячка“ на двамата играчи.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Втората ви фигурка представлява дървен
мийпъл, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">ала носи гръмкото име „Бард“,
който поставяте на старт/финалната плоча. </b>С тези фигурки се придвижвате по
плочките „Препятствия“. И сме готови за игра.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Шах с бардът<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2znqE94Ri_k-NMmstn7W7rp0Ztt8uJ067EL7v7MmxV_awwua2cxw4uOpzKlasPHpwH48yDG3eahOLLY6Cmh4GMFdEGzyWUJVcdeS_paJA5udXpnYp5O0uqW-fAbYZBZMbzNHZZu2R_bl3/s1600/IMG_20200515_090051.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2znqE94Ri_k-NMmstn7W7rp0Ztt8uJ067EL7v7MmxV_awwua2cxw4uOpzKlasPHpwH48yDG3eahOLLY6Cmh4GMFdEGzyWUJVcdeS_paJA5udXpnYp5O0uqW-fAbYZBZMbzNHZZu2R_bl3/s400/IMG_20200515_090051.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Както вече ви споменах, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">в основата си </b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Robin of Locksley”</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е състезателна игра</span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Печели този, който финишара пръв, без значение какви
колекции от плочки „Плячка“ има пред себе си, както и колко злато. Сама игра
включва основно </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">събиране на колекции“...или
по-точно правилните колекции и то максимално бързо.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyoUUWSyNAElpdZE4G5J29DxEWmBJwJwlH0NHJjVC3yWhZ4sIqfPkH0kEdLgbzcUsZmzuxGGT24BAwNWFnEw5adWTNaQHRQ0gjbJv0zcAjp1GRekuifRT6GNsyYh-XKiA1D2wPd24tkO75/s1600/IMG_20200515_090211.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyoUUWSyNAElpdZE4G5J29DxEWmBJwJwlH0NHJjVC3yWhZ4sIqfPkH0kEdLgbzcUsZmzuxGGT24BAwNWFnEw5adWTNaQHRQ0gjbJv0zcAjp1GRekuifRT6GNsyYh-XKiA1D2wPd24tkO75/s400/IMG_20200515_090211.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Всеки ход в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Robin of
Locksley”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;">
</span>реално преминава през две фаза, като първата от тях е задължителна. В
нея местите своята „робин“ фигурка, „кончето“ си на ново поле от централното
игрално поле и взимате плочката върху която стъпите във ваше притежание.
Плочката се добавя към вече съществуваща колекция от същия цвят/вид или започва
нова. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Може да имате само една активна
колекция от даден цвят – не може да го разделяте на няколко по-малки колекции.</b>
Единствените правила, който трябва да съблюдавате включват забраната за
стъпване в позицията на противниковото „конче“ и самото основно правило за
движение. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">А последното е като в шаха –
фигурката „Робин“ се движи Г-образно.</b> Сега се замислям, че може би затова е
и конче...Доста интригуваща, симпатична, позната - класическа механика, която ви изправя пред
интересни избори понякога : какво да вземете; как да го достигнете ; сега ли
да го вземете и т.н.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrg4PB3LUywmXc4fD0DNIyUvPcWVEwPncN5xAv9IwKj9ayx71ao642fv3eF33WEUJ7JR4HD5DR23P5hZwo8k6pvQBqXwlWAIRc7WPVYPRLIyjoSCmLfNIWQt6twWDsRnMbbmc7a0-hrTL_/s1600/IMG_20200515_090101.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrg4PB3LUywmXc4fD0DNIyUvPcWVEwPncN5xAv9IwKj9ayx71ao642fv3eF33WEUJ7JR4HD5DR23P5hZwo8k6pvQBqXwlWAIRc7WPVYPRLIyjoSCmLfNIWQt6twWDsRnMbbmc7a0-hrTL_/s400/IMG_20200515_090101.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Втората фаза от всеки ход в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Robin of
Locksley”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> включва възможност да придвижите своя
мийпъл, така де – своя „бард“. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Последният
може да се движи през толкова плочки „Препятствия“, колкото може да изпълните
успешно. </b>Всяко препятствие ви поставя някаква задача – определено положение
на „кончето“ ви ; определен брой колекции с плочки "Плячка“ ; определена
сума злато и прочие. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Ако не отговаряте
на условието, но искате да продължите състезанието с вашия мийпъл, то може
винаги да платите една златна монета и да прескочите дадената плочка
„препятствие“. </b>Ех, добрата стара корупция. За къде сме без нея, а ?<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFBGXYsErVVBTKIgFc9DZNQsVU4puGR9tlhpRx1o9i0E6QwmlPvqsimYG7ZzFbTbc4u5-lyVReloiwP_-Zle0mZGOxx755UCUwFyzn5h6kO8-B-iQ1zm2J9n1rkFCmN9Geq9GpOrdNdWUS/s1600/IMG_20200515_090128.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFBGXYsErVVBTKIgFc9DZNQsVU4puGR9tlhpRx1o9i0E6QwmlPvqsimYG7ZzFbTbc4u5-lyVReloiwP_-Zle0mZGOxx755UCUwFyzn5h6kO8-B-iQ1zm2J9n1rkFCmN9Geq9GpOrdNdWUS/s400/IMG_20200515_090128.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Няколко думи и за колекциите от
плочки „Плячка“. Общо взето ги събирате, за да минавате през определени
препятствия. Може и да ги продавате...за златни монетки. Трябва да имате
колекция от поне три плочки. Продавайки колекция винаги <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">връщате две от плочките в дадената колекция в общия куп ( това ще да е
ДДС ? ), а останалите обръщате с обратната страна – стават златни монети.</b>
Последните ви трябват за определени препятствия ( като например за финиширане в
играта ) и за да „подкупвате“ пътя си към финала.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Колекционери или състезатели ?<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifoxRetktmm-Y5qMyGVA0NvU1cRNC-UMCv31dwx9dvunLIC1FmSHdTvTRl1MGNU4mLcn1DAcrHiv53v3DuBga7fBdHhgDza8Q4vetShtRcWS8a9p1BsrIqhyphenhyphenKhwubOTLytbHi8pxROt9kI/s1600/IMG_20200515_090155.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifoxRetktmm-Y5qMyGVA0NvU1cRNC-UMCv31dwx9dvunLIC1FmSHdTvTRl1MGNU4mLcn1DAcrHiv53v3DuBga7fBdHhgDza8Q4vetShtRcWS8a9p1BsrIqhyphenhyphenKhwubOTLytbHi8pxROt9kI/s400/IMG_20200515_090155.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Няколко финални думи за </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Robin of
Locksley”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. <o:p></o:p></span><span style="font-size: 12pt;">Първо играта е доста
симпатична, визуално, а освен това предлага бърз, лек и заразителен геймплей.
Без никакво съмнение това се дължи, че залага на изключително познати механики –
движението на „кончето“, „събирането на колекции“ , преминаване през изпитания.
Последното е особено интригуващо и представлява основната главоблъсканица в
играта – къде да си „платите“ и къде да се опитвате да събирате плочки.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWlKGp6zsaaWf1jPkvCOSc6t4OLA3sD0xkG8VDFDPzZJ4FoxF4Y99UW9t5nbPlfHfhs2umsz4Yd7GfMo1PRewvwgb9OCgXGjYVB1gHvQ6HmGkVAIgkehyM4vAHu1gggcru0Fi6kRnSMF80/s1600/IMG_20200515_085844.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWlKGp6zsaaWf1jPkvCOSc6t4OLA3sD0xkG8VDFDPzZJ4FoxF4Y99UW9t5nbPlfHfhs2umsz4Yd7GfMo1PRewvwgb9OCgXGjYVB1gHvQ6HmGkVAIgkehyM4vAHu1gggcru0Fi6kRnSMF80/s400/IMG_20200515_085844.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12pt;"><br /></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Така стигаме и до най-големия
въпрос в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Robin of Locksley”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> и това
е <b>преиграваемостта. </b>Няма да крия...в
играта определено няма много стратегическа дълбочина. Общо взето имате избор между следното –
дали да натискам и да бързам по състезанието, плащайки си със злато или да
изчакам, да натрупам повече „колекции“ и да се опита да премина с един ход през
повече „препятствия“. Да ви кажа честно – и двете стратегии работят. Защото го
има и елемента на късмета, а именно каква плочка „Плячка“ ще се изтегли на
мястото на взета такава от игралното поле. Това може много да ви промени играта.
Казвайки всичко това <b>знам, че мнозина от
ДАЙХАРДСЕРИОЗНИТЕСТРАТЕГИЧЕСКИГЕЙМЪРИ ще се разочароват. </b><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Аз лично нямам чак толкова голям
проблем. Защото моето лично мнение е, че </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Robin of Locksley”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е игра за двама "начинаещи играчи“. Не очаквайте </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Twilight
Struggle” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">с Робин Худ тема. Очаквайте обаче едно
бързо, двадесет минутно състезание, което да изиграете в мързелива неделна
сутрин, примерно. Също така смятам, че </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Robin of Locksley”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> би била изключително подходяща за игра с деца, естетвено
не с най-малките, но на една възраст от 7-8 години – играта ще им заспи. Именно
затова и ще си позволя да ви препоръчам и да ви кажа, че ми се хареса.<b><o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><i><span style="color: orange;"><br /></span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><i><span style="color: orange;">Препоръчвам задължително ЗА :</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><i><span style="color: orange;"><br /></span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><i><span style="color: orange;">1. Неделя сутрин</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><i><span style="color: orange;">2. Спаринг с любимия човек</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><i><span style="color: orange;">3. Гейминг с деца и начинаещи</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span lang="BG" style="line-height: 115%;"><span style="font-size: large;"><b>Оценка :</b></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span lang="BG" style="line-height: 115%;"><span style="font-size: large;"><b><br /></b></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEXGO0w_ArSm0pWj3SlJmjZDdwQ7itxR1KSf4v8-lUWzc3T94IIW3F5_LSwzyzRaso3aAWqLmtxerW1cifwuoM1gYMBx776epHZdZxjZS0oKhRSSIKbi-bamjxNaFp95HqzKGprz1z7uXd/s1600/rating5_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEXGO0w_ArSm0pWj3SlJmjZDdwQ7itxR1KSf4v8-lUWzc3T94IIW3F5_LSwzyzRaso3aAWqLmtxerW1cifwuoM1gYMBx776epHZdZxjZS0oKhRSSIKbi-bamjxNaFp95HqzKGprz1z7uXd/s1600/rating5_100x100.png" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Визуално оформление и компоненти : 4.5 / 6</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Геймплей : 5 / 6</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Преиграваемост : 4 / 6</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span lang="BG" style="line-height: 115%;"><b><span style="font-size: large;">Крайна оценка : 4.5 / 6</span></b></span></div>
BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-65999487730298961912020-05-12T12:11:00.000+03:002020-05-12T12:11:49.356+03:00Спри или „тостерът“ ще стреля ! – Human Punishment<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLRcpSaNrXHYR3yBb0culCe3JIM6pHvXAvFEWHtodE_hght5SvViOBxMm9T6l-ToV1vz9tJIskkR0cKWEZIaeOoLMfD2o1-qv9Jpe4UksRUouRFtbi0jHDf8vEdvcn8vKJ6866JYMKIcYD/s1600/IMG_20200510_135631.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLRcpSaNrXHYR3yBb0culCe3JIM6pHvXAvFEWHtodE_hght5SvViOBxMm9T6l-ToV1vz9tJIskkR0cKWEZIaeOoLMfD2o1-qv9Jpe4UksRUouRFtbi0jHDf8vEdvcn8vKJ6866JYMKIcYD/s400/IMG_20200510_135631.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Игрите със „социална дедукция“
имат особено място в моята колекция. Основно заради това, че традиционно това
са игри за доста играчи ( парти игри ), а също така и пристигат с простички, да
не кажа никакви правила. Залага се основно на комуникацията между играещите,
обичайно под формата на експеримент, въртящ се основно върху идеята „ на кого
мога да се доверя“. Да, в тези игри темата за доверието е обичайно на първо
място.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human Punishment” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е игра, която предизвика доста сериозни брожения сред
геймърските среди. Темата звучеше много интригуващо, играта изглеждаше отлично
и даваше заявка да бъде „следващото ниво в игрите със социална дедукция“.
Нямаше как да не бъда привлечен към това заглавие. Първоначално подкрепих
Кикстартър кампанията, която финансира играта, после се отказах ( вече не помня
защо ), но в крайна сметка се оказах с пълното копие на играта. След няколко
тестови игри и доста време на изчакване в „рафта за ревюта“, ето че и нейното
време дойде...макар и във времена на изолация, когато „парти“ игрите определено
не са на мода.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"></span></div>
<a name='more'></a><br />
<br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Mexican Standoff<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8DWq0cETEUnN0XYSwJVqW4_XAhQtaIY4PGLuq1wyrMY6HXEzFjSevR9b1OZTF_jSQenZeets7GFXHqnzGr_S1-BKE0WfCjsugRfvBiXcA04QWzbuFZGeHdtx_NBJ4-kyD2wDdKaPrrB6N/s1600/IMG_20200510_135746.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8DWq0cETEUnN0XYSwJVqW4_XAhQtaIY4PGLuq1wyrMY6HXEzFjSevR9b1OZTF_jSQenZeets7GFXHqnzGr_S1-BKE0WfCjsugRfvBiXcA04QWzbuFZGeHdtx_NBJ4-kyD2wDdKaPrrB6N/s400/IMG_20200510_135746.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е „парти“ игра с карти, включваща елементи на социална
дедукция, блъфиране и тайни роли. Казано с други думи – играта принадлежи към
популярното семейство на „върколашките“ игри. „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> позволява да бъде играна от до шестнадесет играчи.
Дизайнер на е Стефан Годот, а издател неговото собствено студио </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Godot Games.</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ни пренася в едно страховито бъдеще, в което развитието
на човешката цивилизация е довело и до нейният край. Съвсем закономерно не от
извънземни или древно зло, а от собствените й „чада“ - машините. С
усъвършенстването на изкуствения интелект, машините са придобили все повече и
повече...човешки черти и в тях се е зародила идеята да покорят свойте
създатели. За целта те създават и пускат смъртоносен за хората вирус ( колко удобно ),
наречен...„</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Малцина от
човешката раса се спасяват. Светът обаче потъва в хаос. Изчезват държави,
правителства, валута, икономика и култура. Човечеството оцелява в изолирани и
потайни анклави. В този именно момент идва и съдбоносния час на сблъска между
двете страни. За негова арена е избран стар завод, откъде е бил пуснат вируса.
Именно там ще се решат съдбините на Земята.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxMCZ9IpROqvl_Y64GZl-PSDy_Ts0hDhE0oMI4If-kzS92DkgMREzxLjuJoiouP-IQZ0ZREcxomai1GtdlbcwoOsK-2hC9YQdUE3CyMDprFa6WKdflBJIJ_4PHfP4WK2NjxBVUySdFPbQu/s1600/IMG_20200510_135827.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxMCZ9IpROqvl_Y64GZl-PSDy_Ts0hDhE0oMI4If-kzS92DkgMREzxLjuJoiouP-IQZ0ZREcxomai1GtdlbcwoOsK-2hC9YQdUE3CyMDprFa6WKdflBJIJ_4PHfP4WK2NjxBVUySdFPbQu/s400/IMG_20200510_135827.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Някъде тук се намесвате и вие,
играчите в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Действието
ни пренася именно в този завод, в ситуация популярна като „мексиканска
престрелка“. Трима участници и много въпросителни – "хора", "машини" и..."отшелници".
Технически, последните са или хора или машини, ама такива на които им е писнало
от цялото противопоставяне и искат да си жирувкат самички...в света. Малко
странно, но как да е, игра да става. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Тънкият момент в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human
Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, подобно на много други игри със "социална дедукция" и "скрити роли" е, че не знаете кой кой е. И всеки „отбор“
печели при определени условия. „Хората“ искат да елиминират всички „машини“ и
„отшелници“. „Машините“ искат да елиминират всички „хора“. А „отшелниците“
искат да са последните оцелели. Объркана работа малко, но се свиква.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLxDCsch66nXaXe7UPnF_a5lzLPGsv-jtggI2MaamjPT5DCmbVKn58m1EZLKemLRkV9dOinWqxdtVcy8bOgLaIZticWMkkgajgr6urRoCG237K__dIeUJcy4LmRa6LnjPRJRb4bBjwdNQv/s1600/IMG_20200510_135904.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLxDCsch66nXaXe7UPnF_a5lzLPGsv-jtggI2MaamjPT5DCmbVKn58m1EZLKemLRkV9dOinWqxdtVcy8bOgLaIZticWMkkgajgr6urRoCG237K__dIeUJcy4LmRa6LnjPRJRb4bBjwdNQv/s400/IMG_20200510_135904.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> За целта в средата на масата се
поставят „оръжия“ – токени/карти. Преди това обаче, започвайки с подготовката
за игра, трябва да се консултирате с таблица, която се намира в началото на
книжката с правила на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. В нея са посочени доста полезни неща, които винаги са съобрезни с броя на
играчите – колко „оръжия“ и какви са налични ; колко „хора“, „машини“ и
„отшелници“ има в дадената игрова сесия ; колко карти с „роли“ да приготвите. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Всъщност, „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human
Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">изцяло картова игра.</b>Това което ще намерите в комплекта на играта са
няколко тестета карти. Внимателно ги сортирате преди началото на всяка игра и
ги миксирате според споменатата таблица. След което всеки играч получава карта
„роля“, две карти „лоялност“ и една карта „програма“.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZUGlrEoJGRI2_04bYaHGE6-ZLl6qr4Oo-6WGhnQe-yjWb1-HcdU2dBaK4c4FRxZE-9Crz0sd3mWCWzZ7D5_wJ8ps5UWJIzHT04FvNf7IpUXBW0jJ34NOXwKi-gq_lYB-ASOmRkqUhRNGE/s1600/IMG_20200510_140411.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZUGlrEoJGRI2_04bYaHGE6-ZLl6qr4Oo-6WGhnQe-yjWb1-HcdU2dBaK4c4FRxZE-9Crz0sd3mWCWzZ7D5_wJ8ps5UWJIzHT04FvNf7IpUXBW0jJ34NOXwKi-gq_lYB-ASOmRkqUhRNGE/s400/IMG_20200510_140411.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Картата „Роля“ определя кой сте вие в
играта. Някой от тях ви оказват вашата „лоялност“ в конфликта, а също така
пристигат с някакво специално умение, което използвате когато я обърнете.
Уменията могат да бъдат еднократни или постоянно действащи. Картите „Лоялност“ определят
на чия страна сте в конфликта. Получавате две в началото на играта и на
принципа на <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">обикновено мнозинство </b>се
определя вашата лоялност. Внимаватей обаче, понеже има карти отбелязани като <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">двойна лоялност</b> към една от страните.
Картите „Програми“ пък в общи линии са карти със специални умения, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">които „чупят“ правилата на играта и ви
носят определени дивиденти. </b>Може да имате две такива карти във вас, като
някои от тях имат и постоянно действащ ефект, след като бъдат изиграни. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Картите „Програми“ са най-хубавото и
вълнуващо нещо в геймплея на </b><b>„</b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b>Human Punishment”</b></span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">...<b style="mso-bidi-font-weight: normal;">или поне щяха
да бъдат, ако не беше едно дизайнерско решение.</b> Но давайте поред...<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Софтуер за хаос<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> като цяло предлага лек и изчистен геймплей, който се
обяснява и схваща много бързо. Това несъмнено е плюс. Играчите се редуват в
ролята на „активен“ играч, докато не се достигне до едно от крайните условия за
победа. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhssat5DkivOYQ5yoJ0plsL-2pRpvEYg05yYBm6qndHlZFEZAWZEyGpjrORF4pa-RCBDIheKZat6oW1So2JvPtxQnSlOYUCB25fAtSdaasHmcikQ9rYVyD2MkRU0NcK9JWw9EKVxDX0Pw74/s1600/IMG_20200510_135706.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhssat5DkivOYQ5yoJ0plsL-2pRpvEYg05yYBm6qndHlZFEZAWZEyGpjrORF4pa-RCBDIheKZat6oW1So2JvPtxQnSlOYUCB25fAtSdaasHmcikQ9rYVyD2MkRU0NcK9JWw9EKVxDX0Pw74/s400/IMG_20200510_135706.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Когато влезете в ролята на
„активен“ играч в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> имате няколко опции. Първо трябва да се определи дали сте само „активен“
играчи или „активен и въоръжен“ играч. Последното определено звучи
по-стряскащо, нали ? Идеята е, че имате различен набор от „екшъни“ между които
избирате <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">винаги само един ! </b>„Активният“
играч може да „разследва“, да вземе „оръжие“ от масата или да тегли карта
„Програма“. Когато „разследвате“ може да погледнете една от картите „Лоялност“
на някой от другите играчи и да назовете какво сте открили или да си замълчите. „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human
Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е традиционна игра със социална
дедукция, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">в която може да приказвате
през цялото време каквото си искате, но най-вероятно никой няма да ви повярва. </b>Което
автоматично означава, че може и да лъжете безнаказано. Ако сред вас има
геймъри, за които това не е окей...спирайте да четете нататък. „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human
Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> не е игра за вас.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd3cPlnwqYgZ6CN_lEJdVeq8e7oRxNzlWYP42aSY0vIjLhwbEH8oXEtcju_pRZlIwq2uQSJXVhaChYC1JRIGMu7J8SVC3sn1W6S8pkoEdn2LlRsI0tDDv1tMbJ601_hhitgKijt_2VI-gI/s1600/IMG_20200510_135655.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd3cPlnwqYgZ6CN_lEJdVeq8e7oRxNzlWYP42aSY0vIjLhwbEH8oXEtcju_pRZlIwq2uQSJXVhaChYC1JRIGMu7J8SVC3sn1W6S8pkoEdn2LlRsI0tDDv1tMbJ601_hhitgKijt_2VI-gI/s400/IMG_20200510_135655.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Когато вземете „оръжие“ първо
избирате неговия вид. „Пистолет“ и „Пушка“ са винаги отключени, докато
„Гранатомет“ и „Лазер“ изискват някакво специално действие, за да имате достъп
до тях. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Различните оръжия имат и
различен ефект, което е доста приятно в </b><b>„</b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b>Human Punishment”</b></span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. След което насочвате оръжието към един от останалите
играчи – един вид го заплашвате. Обичайно се изисква от него или да разкрие
една от свойте карти или да понесе точки „Щети“. Тук е момента да спомена, че
всеки има <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">две точки живот.<o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Последното действие, да изтеглите
карта „Програма“ няма нужда от обяснение. Само следете за лимита си от две
„програми“.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg5y8GoFNfg2vcfVAFojxJYlk_5ZzKPz0vNdQ1a-ap9_9Nw15CwzMH-6koeNybnBMo3oWiW6-qbHbZ-EHks5PaRWyuT6CCea7FMdJZq-yWefXpmtaUqlRl9S2qT5DnLNe4j8Sll-8Os4L0/s1600/IMG_20200510_140016.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg5y8GoFNfg2vcfVAFojxJYlk_5ZzKPz0vNdQ1a-ap9_9Nw15CwzMH-6koeNybnBMo3oWiW6-qbHbZ-EHks5PaRWyuT6CCea7FMdJZq-yWefXpmtaUqlRl9S2qT5DnLNe4j8Sll-8Os4L0/s400/IMG_20200510_140016.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Ако сте „активен и въоръжен“ то
пред вас се разкриват нови опции за действие ( но отново само едно от
изброените ). Може да оставите „оръжието“ на масата. Можете да смените мишената
си. Или може да „стреляте“. Ако изберете третата опция, изпълнявате указанията
на съотвеното оръжие. Както вече ви споменах, всеки играч в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> има две точки живот. Ако отнемете последната на някой,
играта спира на пауза и се извършва проверка, дали не е реализирало някое от
условията за край. Всички играчи затварят очи, а „убитият“ назовава всеки отбор
, за да провери дали има играч от него. Действието да използвате „оръжие“ е
може би най-ключовото в нещо в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Обичайно и то води до разплитането на цялата игрова
сесия, която не продължава особено дълго.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqmXJnnOxLe-tJT6RgMX6qRS3dAXTwtSfEA34XucbpwHoZeqhNuHdUfW4B6CptrQQSmLRNLjlPlP4mfE4iAA60vQVEbCOSvFrGC7vR0674HkimG7xFtj9wbFCJ8m7osy-j9JrW2UV3k1Lk/s1600/IMG_20200510_140028.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqmXJnnOxLe-tJT6RgMX6qRS3dAXTwtSfEA34XucbpwHoZeqhNuHdUfW4B6CptrQQSmLRNLjlPlP4mfE4iAA60vQVEbCOSvFrGC7vR0674HkimG7xFtj9wbFCJ8m7osy-j9JrW2UV3k1Lk/s400/IMG_20200510_140028.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Така неусетно стигаме и до
картите „Програми“. Както вече ви споменах – <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">те са най-голямата сила,ала и най-голямото проклятие на </b>„</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b>Human
Punishment”</b></span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Но първо с хубавото. Картите
„Програми“ ясно посочват кога може да ги играете, дават ви разнообразни ефекти
и като цяло „чупят“ правилата на играта. Последното е хубаво, защото предоставя
ужасно много преиграваемост и дори някакъв „стратегически“ подход, макар че ги
теглите на абсолютно случаен принцип. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Картите
„Програми“ са глътката свеж въздух, без който </b><b>„</b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b>Human
Punishment”</b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG">нямаше да се различава по нищо от поне още пет игри със "социална дедукция", вече отдавна направили своя дебют на пазара.<o:p></o:p></span></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG"><br /></span></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgt-N_IOYbOmqzCdo4oVBz8eCX-TnrBfZJN94JgxU8uIZK2iDjvct4tV5wNg0iVFzd6VUulJHQJkCaIO2ov4uDg81KQFiIn1PxSnfRt1boMrJJ3qEQRHhRgdzjjCGGRdLJm6CaHH2ZyoqU0/s1600/IMG_20200510_135946.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgt-N_IOYbOmqzCdo4oVBz8eCX-TnrBfZJN94JgxU8uIZK2iDjvct4tV5wNg0iVFzd6VUulJHQJkCaIO2ov4uDg81KQFiIn1PxSnfRt1boMrJJ3qEQRHhRgdzjjCGGRdLJm6CaHH2ZyoqU0/s400/IMG_20200510_135946.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG"><br /></span></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Неприятното обаче идва от една
особена категория от тях. Не, <b>за щастие</b> не всички карти „Програми“ страдат от
този недъг. Говоря ви за картите в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, които ви позволяват да сменяте страните си в хода на
играта. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">УОУ, това е ужасно дизайнерско
решение !</b> Нека ви го кажа така – ефектите на тези карти ви позволяват в
някакъв момент просто да преминете към един от другите отбори. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Което прави на пух и прах целия блъф и
дедукция в играта. </b><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Превръща я в едно
хаотично и безмислени преживяване, което е далеч, далеч от забавление. Далеч,
далеч от хубава настолна игра.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Спешни поправки</span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpF09r8Gm25zR-41DR87PdgL9oYLOoNoq8oH-GSEYYyPQgp8CpdaSHs-aiQ6w32HqeIM5czR9CXGki8fGeTLXbWOlFC_q5LfnoZgdfpVsSA21SK9UMkrOPFl1l4XLDLx2bNBIJGWhViXuo/s1600/IMG_20200510_140115.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpF09r8Gm25zR-41DR87PdgL9oYLOoNoq8oH-GSEYYyPQgp8CpdaSHs-aiQ6w32HqeIM5czR9CXGki8fGeTLXbWOlFC_q5LfnoZgdfpVsSA21SK9UMkrOPFl1l4XLDLx2bNBIJGWhViXuo/s400/IMG_20200510_140115.jpg" width="400" /></a></b></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Ох, откъде да започна. Визията ли
? Окей. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Да, тя е окей.</b> Както вече
казах, „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е картова
игра и освен карти...ами няма нищо друго ( бел.ред. има и няколко токена, но за
тях в ревюто към допълненията ). Последните са с прилично качество и трябва да
призная, доста готини илюстрации. Въобще темата и визуалното оформление им се е
получило. „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е мрачно,
киперпънк преживяване, което много ми допада.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Геймплей. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Нищо особено.</b> Големи заявки, големи очаквания, а в крайна сметка
лично аз не видях нищо оригинално, ново и вълнуващо. В основата си, „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human
Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> прилича на една популярна игра
със „социална дедукция“ от преди няколко години – "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Good Cop, Bad Cop".<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Да, явно картите „Програми“ са
били това, което да „отключи“ геймплеят на играта и да оправдае цялото това
вълнение около нея. Уви, както ви казах, те страдат от доста проблеми.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Ако трябва да поставя цялостна
оценка, то тя ще е „среден“. „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> определено не е революционната игра в жанра на „социалната дедукция“, нито
ще остави някакви трайни вълнения във вас. Тук отварям скоба обаче, играта
предлага няколко допълнения, за които предстои да ви говоря. Може би там нещата
ще се подобрят. Но „ваниловата“ версия на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Human Punishment”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> не бих ви я препоръчал...защото просто има много
по-добри игри в жанра.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span lang="BG" style="line-height: 115%;"><span style="font-size: large;"><b><br /></b></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span lang="BG" style="line-height: 115%;"><span style="font-size: large;"><b>Оценка : </b></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span lang="BG" style="line-height: 115%;"><span style="font-size: large;"><b><br /></b></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDdHS1epvBsnIjQ16GFvBI95eu7Q1PhuhMkmQAZ4Kv-8f0GJa4FCWLSLM9E5tvdjiSAkmbYujz3MzPNTHJ_rAstAZ7MNMd1prnNZZIppQb-6DL47pa7SCPgerdUVinasRozvua1mbWMxZo/s1600/rating3_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDdHS1epvBsnIjQ16GFvBI95eu7Q1PhuhMkmQAZ4Kv-8f0GJa4FCWLSLM9E5tvdjiSAkmbYujz3MzPNTHJ_rAstAZ7MNMd1prnNZZIppQb-6DL47pa7SCPgerdUVinasRozvua1mbWMxZo/s1600/rating3_100x100.png" /></a></div>
Визуално оформление и компоненти : 5 / 6<br />
<br />
Геймплей : 3 / 6<br />
<br />
Преиграваемост : 3 / 6<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Крайна оценка : 3/ 6</span></b></div>
BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-80721961641221071282020-05-08T10:54:00.003+03:002020-05-08T10:54:49.732+03:00Парижко танго – Paris: La Cite de la Lumiere<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgO01nm5EABW4KF7V_ipV0lQn2GlgWF1f-D5zxnhR5iGbOXKwa-9vBElXyu0tcvCVqGncno0mkgJMiYdlY7M48mnmVDUL8AtCH2tdFkmyKREtzMfgocx_uDq_jDr3AnRV2UAR1lY-nkk12/s1600/IMG_20200507_152028.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgO01nm5EABW4KF7V_ipV0lQn2GlgWF1f-D5zxnhR5iGbOXKwa-9vBElXyu0tcvCVqGncno0mkgJMiYdlY7M48mnmVDUL8AtCH2tdFkmyKREtzMfgocx_uDq_jDr3AnRV2UAR1lY-nkk12/s400/IMG_20200507_152028.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Вероятно ви е втръснало...ама
пак ще ви говоря за „игра за двама“. Но какво съм виновен аз, че последните
няколко месеца бяха изключително благодатни в тази област от нашето хоби ? Отдавна вече съм ви
казвал, че изминалата 2019г. за мен беше „годината на "игрите за двама“ и
поредно доказателство затова е, че вече пет месеца в 2020г, а продължавам да ви
представям "заглавия за двама" от миналата година. И *<i>спойл алърт* </i>ще има още. От друга страна пък в последно време
именно игрите за двама, заедно със соловите заглавия, са най-предпочитаните...и
играни настолни игри. Причините са това мисля са известни на всички.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Днес ще си говорим за една игра,
която включва „пъзелова“ нотка и пространствени елементи. Да ви кажа
правичката, определено това не са ми е любимите механики. Но в комбинацията с <b>изумителна визия и СПЕЦИАЛНИ УМЕНИЯ (</b>
не се сдържах, съжалявам <b>), </b>тази
игра определено се настани трайно на игралната ми маса и на рафта. Бързам да ви
кажа повечко.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"></span></div>
<a name='more'></a><br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Градът на светлините</span></b><b><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFS7eTn0kakAvFxAYUqxM3y4N2x_F_7NCZ3tMdham-e0ElIawFBjR_kOLIUnHAoFqP1uDh6fwSDC0sBxM4CwWFVkhFF_XwUXUjS_Hjub9lEkbPKzn-OdzdQMXT7559ZMFDO5jbu9HnVjGl/s1600/IMG_20200507_152111.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFS7eTn0kakAvFxAYUqxM3y4N2x_F_7NCZ3tMdham-e0ElIawFBjR_kOLIUnHAoFqP1uDh6fwSDC0sBxM4CwWFVkhFF_XwUXUjS_Hjub9lEkbPKzn-OdzdQMXT7559ZMFDO5jbu9HnVjGl/s400/IMG_20200507_152111.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Paris: La Cite de la Lumiere</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ е абстрактна,
стратегическа игра за двама души, която включва елементи на пъзел и залага на
доброто ви пространствено мислене ( ако го имате,де ). Играта включва щипка от няколко добре познати
механики ( "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">draft", "tile placement", "area
control"</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ), миксирани по един изключително
удачен начин. Дизайнер на играта е Хосе
Антонио Абаскал, а издатели са </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Devir Games”
( Holmes : Sherlock & Mycroft ; Papua ).<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2ASukUnAbXZbbQgjTk1dG_8ZVeNAuRXHpQFYOVmjWsih3ZwleMncNzgO3xiegW6_UMzOUqMHFq9yzEy0ryghlmcU9Vk_0WHuJhLsy0ByhPndDoaqz8R3dnYPH1USh4FYKpYridMVNdqGF/s1600/IMG_20200507_152320.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2ASukUnAbXZbbQgjTk1dG_8ZVeNAuRXHpQFYOVmjWsih3ZwleMncNzgO3xiegW6_UMzOUqMHFq9yzEy0ryghlmcU9Vk_0WHuJhLsy0ByhPndDoaqz8R3dnYPH1USh4FYKpYridMVNdqGF/s400/IMG_20200507_152320.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Paris: La Cite de la Lumiere</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ ни пренася в едноименния европейски метрополис в края
на </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">XIX </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">век. Градът е известен като средище на артисти и творци, една от големите
световни столици, а от близо век е наричан и „градът на светлините“ заради
мрежата от газови улични фенери, които превръщат улиците му в ден през нощта.
Ала годината е 1889 и господството на електрическия прогрес чука на вратата. За
Париж предстой революционна променя и играчите се озовават в самото и сърце.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Тук някъде темата в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Paris: La
Cite de la Lumiere</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ придобива така характерните
абстрактни нишки...като за абстрактна игра. Не е ясно в каква точно роля влизат
играчите – архитекти, общински съветници или просто амбициозни рентиери.
Основната идея се върти около това, че искате да „застроите“ един квартал на
Париж със сгради ( пъзелови форми ), като се стремите да ги поставите в
най-добрите възможни позиции – да бъдат „осветявани“ от новото електрическо
улично осветление...естествено за точки. </span><span style="font-size: 12pt;">Убийте ме, но за първи път чувам,
сгради да се строят според предварително поставени улични лампи...ама </span><i style="font-size: 12pt;">се‘ла‘ви</i><span style="font-size: 12pt;"> дето казват французите или </span><i style="font-size: 12pt;">кот такоа и продължаваме напред</i><span style="font-size: 12pt;"> ( по
нашенски ).</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-ponNIj12PXPXR1yLYc8ISkbdQ3EC2_p-IQHAj2fhIqQUCFQftB6RjCSB8HxhyBCUO0jzXROIk6aXYZ3Q6LFOb2LW8T4dqLly8fTBVomhlad9bd7lqMOXuDfzDRREbbr4LwKQdLMPZxFg/s1600/IMG_20200507_152142.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-ponNIj12PXPXR1yLYc8ISkbdQ3EC2_p-IQHAj2fhIqQUCFQftB6RjCSB8HxhyBCUO0jzXROIk6aXYZ3Q6LFOb2LW8T4dqLly8fTBVomhlad9bd7lqMOXuDfzDRREbbr4LwKQdLMPZxFg/s400/IMG_20200507_152142.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Подготовката за игра е едно от
местата където „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Paris: La Cite de la Lumiere</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ грабва вниманието, защото дейна част от играта изпълнява нейната кутия.
По-точно нейното дъно, което всъщност е игралното поле. Последното представлява
споменатия неназован квартал от Париж, който ще застроявате. Поставяте кутията
между двамата играчи, а около нея разпределяте осем екшън карти, като ги
избирате на случаен принцип или следвайки някаква логика. Може да направите
драфт например. Или да ползвате картите са „начинаещи“ или тези за „напреднали“
– обозначени са със специален символ. Самите екшън карти са всъщност пощенски
картички, пристигащи в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Paris: La Cite de la Lumiere</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><b><span lang="BG"> с разкошна илюстрация на лицевата си страна</span></b><span lang="BG"> и описание на ефекта им на гърба. Трябва
да кажа, че не помня някога да съм виждал подобно използване на пощенски картички в настолна игра, но е изключително решение, заради което авторите на играта
заслужават едно огромно браво.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7QUzmnZChj_pZtwYxmyOLTewHdhM_wNgo03CDbbyuqkOXDH-y7LtO_euKTrsrPU-ubET35t3CoaJOTwTXCnSbH_Q5P_qzOZvKgWnQbDE30TVF5gO7tLW_JwGeIzmMjhJul3G3Siudc7jz/s1600/IMG_20200507_152253.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7QUzmnZChj_pZtwYxmyOLTewHdhM_wNgo03CDbbyuqkOXDH-y7LtO_euKTrsrPU-ubET35t3CoaJOTwTXCnSbH_Q5P_qzOZvKgWnQbDE30TVF5gO7tLW_JwGeIzmMjhJul3G3Siudc7jz/s400/IMG_20200507_152253.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG"> Играчите си избират цвят ( оранжев или син ) и получва осем плочки „калдъръм“, седем токена
„комини“ и четири "екшън" токена във избрания цвят. След което разбърквате
плочките „калдъръм“ и ги поставяте на купчина пред вас, от която теглите
най-горната плочка и не я показвате на опонента си. Първи играч е този, който е
включил най-скоро ключ за осветление </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">(
готино правило ).<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Пъзели и светлина<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeTY7PBx2oWlujmRqzhfdBwn7JdnfLd8G0ztl-fVewGfp1ps6QLQ3jLxEffXkOUmUDYeykFKX6Zlv8ymM8vFmmOTDS8FANm3JXhdBXZkUf1C66Ql46iGlWSJ4XlA5DbzyYcy00QYFzZrbA/s1600/IMG_20200507_152457.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeTY7PBx2oWlujmRqzhfdBwn7JdnfLd8G0ztl-fVewGfp1ps6QLQ3jLxEffXkOUmUDYeykFKX6Zlv8ymM8vFmmOTDS8FANm3JXhdBXZkUf1C66Ql46iGlWSJ4XlA5DbzyYcy00QYFzZrbA/s400/IMG_20200507_152457.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Всяка игрова сесия на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Paris: La
Cite de la Lumiere</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ отнема около двадесетина
минути, което както се досещате е огромен плюс. Не ви казах обаче за какво се
борите в играта. Всъщност системата за точкуване е малко сложна на пръв поглед
и затова ще се спра на нея след като ви обясня механиките. Най-общо
казано, играете за точки, който идват от два основни източника.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjACh514G2nmcWVeoR34TTTu8Ssabk979WbB4DYxUi0kiTIhaZ8x1_EwDc5Tsqr6vFveYzrDDwFyOzEOqI7YSm0LjxDX3Q35otPKjlVeRcZJ0LHUWLnFCxv_jPWL79i-_mupEYCsvNQkMKJ/s1600/IMG_20200507_152217.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjACh514G2nmcWVeoR34TTTu8Ssabk979WbB4DYxUi0kiTIhaZ8x1_EwDc5Tsqr6vFveYzrDDwFyOzEOqI7YSm0LjxDX3Q35otPKjlVeRcZJ0LHUWLnFCxv_jPWL79i-_mupEYCsvNQkMKJ/s400/IMG_20200507_152217.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Самите механики пък са доста
простички и лесни за разбиране, но определено предизвикателни за да станете
майстори – типично за всяка абстрактна игра. Всяка сесия на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Paris: La
Cite de la Lumiere</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ включва две ясно различими една
от друга фази.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-aJRUmG3mO5MdzlMqbzP1a79FMN1dMS0H5oChYxDHyVRXTxdYyEzeee7VMUiQF0Toi94U7am-jH7fIthy2Tw8c7D5gInK8EnF2dunDqK_3uXXoR5g3SAHIYSmJN-FSsj5kwnqRfdH2BHJ/s1600/IMG_20200507_152414.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-aJRUmG3mO5MdzlMqbzP1a79FMN1dMS0H5oChYxDHyVRXTxdYyEzeee7VMUiQF0Toi94U7am-jH7fIthy2Tw8c7D5gInK8EnF2dunDqK_3uXXoR5g3SAHIYSmJN-FSsj5kwnqRfdH2BHJ/s400/IMG_20200507_152414.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В първата, която бих обозначил
като „Фаза Планиране“, основното което се случва е да изграждите игралното поле. Играчите се
редуват да извършват по едно действие, като имат избор между два възможни "екшъна". Единият ви дава възможност <b>да
поставите плочка „калдъръм“ върху игралното поле.</b> Няколко думи за тези
плочки. Върху тях има изобразени полета в различна комбинация от четири цвята. <b>Оранжевия и синия са свързани с двамата
играчи и показват, че това са места, където те ще могат да строят сгради. </b>Лилавият
цвят също е локация за строене, но тя се води „жокер“ и върху нея могат да
разполагат сгради и двамата противници. Върху сивите полета пък има изобразена
улична лампа. <b>Не може да строите върху
лампите в </b>„</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Paris: La Cite de la Lumiere</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“,<b>а напротив – опитвате се сградите
ви да бъдат разположени около тях. </b>При поставянето на плочките „калдъръм“
има едно единствено правило – трябва да заемат <b>точно едно квадратче от игралното поле </b>( дъното на игралната кутия
)<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Освен да поставите плочка в тази
фаза, може да вземете и сграда. Последните идват под формата на картонени
токени, в разнообразни, причудливи тетрисови форми. <b>Естествено, искате да взимате сгради.</b> Когато ги вземете пред вас
един вид ги резервирате, за да ги поставите в следващата фаза на играта. Освен
това по този начин задавате и някакъв смисъл зад поставянето на плочките
„калдъръм“. Защото сградите под ваш контрол могат да бъдат поставени само върху
полета с вашия цвят и/или лилав такъв. Така че правилния избор на сгради и
поставянето на плочките „калдъръм“ е от ключово значение в тази фаза на играта.
<b>От другата страна обаче ще трябва и да
се преборите с лакомията и желанието да заграбите всички големи сгради. </b>Разбирайте
– тетрисови плочки с нестандартни форми. Лакомия е, защото в края на играта
един от източниците на точки е точно <b>„най-голямата
зона от важи сгради“.</b> Като се смята всеки сегмент от всяка сграда.
Изкушаващо нали. Ама и много рисковано. И много главоблъсканица. Въобще не са
леки решенията в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Paris: La Cite de la Lumiere</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSz2TZb3DLhTrCXS75Hfke-KsBJLVzN5nsj-Ny6_GWHiAmYdJ3-Zx_2nbZ8ZEOI8L53_V9cgcvPGv7L3P-a2gLrylgk5CUHRPyIQDplJIlxZepYWiFAlkZcWwiL-CUOjfK8Xt9VVJV8Ii8/s1600/IMG_20200507_152535.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSz2TZb3DLhTrCXS75Hfke-KsBJLVzN5nsj-Ny6_GWHiAmYdJ3-Zx_2nbZ8ZEOI8L53_V9cgcvPGv7L3P-a2gLrylgk5CUHRPyIQDplJIlxZepYWiFAlkZcWwiL-CUOjfK8Xt9VVJV8Ii8/s400/IMG_20200507_152535.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Втората фаза е свързана с
поставянето на сгради и изполване на „екшъни“. Да я наименовам ли ? Добре :
фаза „Реална игра“. Играчите отново се редуват като имат право на едно действие,
избирайки между две. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> С първото може да поставите една
от сградите, които сте си запазили в предната фаза. Правилата вече ви ги казах –
трябва да я поставите <b>само </b>върху
полета с вашия цвят и/или лилав ( „жокер“ полета ). Отбелязвате, че сградата е
ваша, като поставите върху нея „коминче“ с вашия цвят. Стремите се също така да
поставите сградата близо до останалите си постройки. Естествено, има значение и
как сте разположили плочките „калдъръм“ в предходната фаза. Някъде тук е редно <b>най-сетне </b>да ви разкажа малко за
точкуването в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Paris: La Cite de la Lumiere</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJ8QpHvuSFetZN3vxvpOgyPW9L3hq8oxk0YCrxMKy8sZR4SYOpo7iJu0g5mXUMDAwjzzwke_CPkhLvcy0VeoYb2KfnYuTasqEUo821_KCaP5JBY2edSEI_GG41u0Jb_o8KWgDsYjJPW83V/s1600/IMG_20200507_152538.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJ8QpHvuSFetZN3vxvpOgyPW9L3hq8oxk0YCrxMKy8sZR4SYOpo7iJu0g5mXUMDAwjzzwke_CPkhLvcy0VeoYb2KfnYuTasqEUo821_KCaP5JBY2edSEI_GG41u0Jb_o8KWgDsYjJPW83V/s400/IMG_20200507_152538.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Точките идват от две места.
Първото е доста логично – най-голямата, непрекъсната зона заета с ваши сгради.<b> Като се брой като точка всеки сегмент от
сградата ( последните са тетрисови плочки, както вече ви споменах ) – затова сте
и склонни да рискувате и да заграбвате сгради с по-нетрадиционни форми, които
ще ви дадат повече точки. </b>Вторият източник на точки е малко по-странен, но
на него дължим и основната тема/идея зад играта – онази история с
електричеството. Както ви казах, по плочките „калдъръм“ има изрисувани улични
осветителни тела. <b>В края на играта
получавате точки за всяка ваша сграда, която е осветена от улична лампа. </b>За
да е осветена една сграда, то сегмент от нея трябва да се намира в съседство до
изображение на уличен фенер. Всеки един от последните може да освети до четири
сгради около себе си.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkujP52HU2cM1xrlmTLgHqVMP_2w1kMDBtNMz5zGhOaSsBiLM5UUo3kXQgOgATrmS7Wvi04_Q83LgjD2xILHaa_x8MJuWF6gUkYKDCzTMEwPl5JJMR7RFaqilJ_iqljMEYNshDCiD0PfTN/s1600/IMG_20200507_152357.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkujP52HU2cM1xrlmTLgHqVMP_2w1kMDBtNMz5zGhOaSsBiLM5UUo3kXQgOgATrmS7Wvi04_Q83LgjD2xILHaa_x8MJuWF6gUkYKDCzTMEwPl5JJMR7RFaqilJ_iqljMEYNshDCiD0PfTN/s400/IMG_20200507_152357.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> И тук, драги мой, идва голямата
главоблъсканица в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Paris: La Cite de la Lumiere</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“. Как да разположите плочките си ; как да разположите сградите си ; струва
ли си да пренебрегнете няколко точки от единия тип точкуване, за сметка на
другия ? И все такива въпроси, които всъщност изграждат цялото стратегическо
планиране и механики в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Paris: La Cite de la Lumiere</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ и правят играта интригуваща. А и още нещо, за да затворя темата с точките
– всяка сграда, която вземете в първата фаза на играта, но не успеете да
поставите на игралното поле във втората, ви носи загуба от три точки.
Определено е доста болезнено и трябва много, много да внимавате, за да не се "биете сам" ( както се казва ) – нещо което е обичайно за игрите в абстрактния
жанр.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJFkx36xohQJCbCByzFTlR6lVOe5cLgTlFOM20tCudpfPcmxJUelqmWm2EWJop7Wvgr0JO7GVYM2wtrA8sZU9DnCN6fsk5GBra-Aa9asOZ_bmyDbLYK8WMicjj8qAsYyT7nMDKQWJ18T43/s1600/IMG_20200507_152349.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJFkx36xohQJCbCByzFTlR6lVOe5cLgTlFOM20tCudpfPcmxJUelqmWm2EWJop7Wvgr0JO7GVYM2wtrA8sZU9DnCN6fsk5GBra-Aa9asOZ_bmyDbLYK8WMicjj8qAsYyT7nMDKQWJ18T43/s400/IMG_20200507_152349.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">И за да завършим с механиките - по
време на втора фаза в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Paris: La Cite de la Lumiere</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ може да изберете и да активирате „екшън“. Последното се случва когато използвате един от „екшън“ токените си и го поставите върху една от пощенските
картички разположени около игралното поле. Веднага изпълнявате действието
посочено върху нея<b> и я обръщате с лицевата,
красиво илюстрована страна нагоре, индикирайки, че вашия опонент на може да
изпълни действието. </b>Самите действия включват богата палитра от умения –
допълнителен сегмент на сграда ; бонус точки в края на играта ; възможност да
манипулирате игралното поле ; поставяне на допълнителни маркери, отключващи допълнителни
ефекти и много други. </span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Напълно в реда на нещата, може да изполвате това действие и за
да блокирате опонента си от това да използва дадена „екшън“ карта. Трябва да ви
споделя, че това е вероятно любимия ми момент от геймплея на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Paris: La
Cite de la Lumiere</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“. Цялостното оформление на „екшън“
картите ( пощенски картички ), разнообразните им ( счупени ) умения и
различните комбинации между тях – лично за мен, абсолютния връх в тази игра.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Красивият Париж<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Paris: La Cite de la Lumiere</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ е едно отлично, отлично "заглавия за двама". Поредното
такова през изминалата година.</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Играта е красива, бърза и с достатъчно стратегически възможности. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Относно визията, <b>няма как да не поставя най-високата оценка
на </b></span><b><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Devir Games</span></b><b><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">.</span></b><b><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Богати илюстрации, компоненти с отлично качество и да –
пощенските картички игращи ролята на „екшън“ карти са просто невероятно
решение. Единствената ми малка забележка е, че поради естеството на играта,
така де – използването на дъното на кутията като основен игрови компонент,
прибирането на всички останали компоненти след игра е малко тегаво. Но това е, както
казват, „бял кахър“.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Относно геймплея, „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Paris: La
Cite de la Lumiere</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ предлага добър микс от познати
механики, без нищо невиждано оригинално, работещи на едно перфектно
ниво. За миг няма да ви се стори, че играта страда от някакъв сериозен недостатък.
Да, несъмнено има значение и случайността, която е особено силно изразена в
тегленето на плочки „калдъръм“. Може би щеше да е още по-добре ако имахте „ръка“
от която да избирате коя плочка да поставите. А защо не и някаква форма на
драфт ? Но това са вариации, които могат да бъдат тествани. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<span style="font-family: inherit;"><span lang="BG" style="line-height: 115%;"> И за
да завърша - „</span><span style="line-height: 115%;">Paris:
La Cite de la Lumiere</span><span lang="BG" style="line-height: 115%;">“ е превъзходна игра, която заслужава местенце във
всяка игрова колекция. Определено ви я препоръчвам !</span></span><br />
<span lang="BG" style="font-family: Calibri, sans-serif; line-height: 115%;"><br /></span>
<span lang="BG" style="font-family: Calibri, sans-serif; line-height: 115%;"><span style="color: orange;"><i>Препоръчвам задължително ЗА :</i></span></span><br />
<span lang="BG" style="font-family: Calibri, sans-serif; line-height: 115%;"><span style="color: orange;"><i><br /></i></span></span>
<span lang="BG" style="font-family: Calibri, sans-serif; line-height: 115%;"><span style="color: orange;"><i>1. Ако си търсите свежа абстрактна игра за двама </i></span></span><br />
<span lang="BG" style="font-family: Calibri, sans-serif; line-height: 115%;"><span style="color: orange;"><i>2. Когато обичате "тетрисови" игри</i></span></span><br />
<span style="color: orange; font-family: Calibri, sans-serif;"><i>3. Когато навън е пандемия</i></span><br />
<span style="font-family: Calibri, sans-serif;"><br /></span>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Calibri, sans-serif; font-size: large;"><b>Оценка :</b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Calibri, sans-serif; font-size: large;"><b><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHuwcKqX43HUWHFQZXYMOe-QTo9GQIiqSTaomnxZTMZns4F_zKNgyJ54HGdkLfJeSGsC9qRTSzZls_LX2mpO1-KIifX4FDrDUpJ447MlLLQI0XqYbGHTNBTeOM8yrqc0EIwhOd-jtxvFIF/s1600/rating5_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHuwcKqX43HUWHFQZXYMOe-QTo9GQIiqSTaomnxZTMZns4F_zKNgyJ54HGdkLfJeSGsC9qRTSzZls_LX2mpO1-KIifX4FDrDUpJ447MlLLQI0XqYbGHTNBTeOM8yrqc0EIwhOd-jtxvFIF/s1600/rating5_100x100.png" /></a></div>
Визуално оформление и компоненети : 5 / 6<br />
<br />
Геймплей : 5 / 6<br />
<br />
Преиграваемост : 5 / 6<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Крайна оценка : 5 / 6</span></b></div>
BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-83728694349506005262020-04-10T11:47:00.002+03:002020-04-10T11:47:40.672+03:00Hard Workin' Men - Men at Work<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-OHQNEbDflu7DBzvJplfE4m1nzlQCeBS4TDD0VZNwHREs4cGYktsUt9clzB4_8KBvnTiSnTCvc7qiTf3JdXpjfIPXgdNn87K9KdAUtpVon4WDOMpTzjhBtUaYbGxoj3qr2w6J4MmlakfH/s1600/IMG_20200405_121721.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-OHQNEbDflu7DBzvJplfE4m1nzlQCeBS4TDD0VZNwHREs4cGYktsUt9clzB4_8KBvnTiSnTCvc7qiTf3JdXpjfIPXgdNn87K9KdAUtpVon4WDOMpTzjhBtUaYbGxoj3qr2w6J4MmlakfH/s400/IMG_20200405_121721.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Вярвам, че няма сериозно влюбен в
хобито геймър, който да не е чувал за "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Pretzel
Games". </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">В последните няколко години, тази малка
компания изгря на настолния небосклон и бързо превзе сърцата на всички с две
изключително оригинални, красиви, забавни и пристрастяващи игри. </span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">За мнозина,
тези заглавия се „лековати“. Няма как да споря, защото става дума за „игри с
ловкост“/ </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">dexterity games / </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Смея да
твърдя обаче, че с визията си и предизвикателния и забавен геймплей, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">игрите на </b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Pretzel Games” </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">имат място във всяка една настолна колекция.</span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Трябва да ви призная, че доста
време чаках третото заглавие на компанията в категорията „игри с ловкост“. Още
повече, че темата му ми се струва изключително интригуваща. Е, след като
имах възможност да поиграя сериозно количество сесии на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Men at
Work”, </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">време е да ви кажа какво мисля за играта
и как тя стой до останалите две заглавия „за ловкост“ на "</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Pretzel
Games"</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"></span></div>
<a name='more'></a><br /><br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span style="font-size: 18.6667px;"><b>Да строим !</b></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span style="font-size: 18.6667px;"><b><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMQS3vNTaydCQ_jmAKLmfcZ7MDmZvmHpwxfsDe3SWF5St927afcUmMsFCrebdZs_iHEo-GOCgEFDS-SFAs34IzSzZKE558wEPojEmPNRyqeERbquHVqRiRqClNiXYcSgLe-GVzFYt3qgys/s1600/IMG_20200405_121731.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMQS3vNTaydCQ_jmAKLmfcZ7MDmZvmHpwxfsDe3SWF5St927afcUmMsFCrebdZs_iHEo-GOCgEFDS-SFAs34IzSzZKE558wEPojEmPNRyqeERbquHVqRiRqClNiXYcSgLe-GVzFYt3qgys/s400/IMG_20200405_121731.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Men at Work” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е семейна, „игра с ловкост“, в
която поставяте, „стаквате“ разнообразни дървени компоненти един върху друг, с
цел да ги балансирате. Играта е за двама до петима играчи и включва няколко
модула. Дизайнер на играта е Рита Модл, за която това е дебют, а както стана
дума, издател са </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Pretzel Games”.</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQzMNb82cGZ9PXTSkF0jvD8X0GN1idwt0vHOmyRsDcxQEw2jb8lIqGvxgbtQjlL24xwPdW_FvbQ3SPbnjQ8zmMHwJAQSYJCKhd46rlP1oLuoNT4GIPezn8QUnyEhpci7WszPjhGNj8NRQ6/s1600/IMG_20200405_121748.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQzMNb82cGZ9PXTSkF0jvD8X0GN1idwt0vHOmyRsDcxQEw2jb8lIqGvxgbtQjlL24xwPdW_FvbQ3SPbnjQ8zmMHwJAQSYJCKhd46rlP1oLuoNT4GIPezn8QUnyEhpci7WszPjhGNj8NRQ6/s400/IMG_20200405_121748.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Темата в „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Men at Work”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е
изключително симпатична и с риск да ме критикувате – <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">това е най-готината тема в игра на "</b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Pretzel Games"</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">,</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">според мен (
хейтърс гона хейт нау ). </span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Играчите
влизат в ролята на строителни работници, заели се с изграждането на една сграда.
Вашата задача е да заслужите най-бързо определен брой ( зависи от броя на
играчите ) награди за „Служител на месец“, за да спечелите „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Men at Work”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Като
се стремите преди това да не загубите всичките си токени „Лиценз“, което ще ви
елиминира от играта.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihJ4JNoWpLX-z-MFe4glwZmIsq-Jl_p4sFpj_jLZ7__UoFq7El37BR3MO3qBqWp4kQSH2w_99CGqseWbo5306dnnKA7eqEAMGLMdCmCXgGGG3DZMxgmPjYw6DhHBKurnIVDWSQRe2CMYiL/s1600/IMG_20200405_121801.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihJ4JNoWpLX-z-MFe4glwZmIsq-Jl_p4sFpj_jLZ7__UoFq7El37BR3MO3qBqWp4kQSH2w_99CGqseWbo5306dnnKA7eqEAMGLMdCmCXgGGG3DZMxgmPjYw6DhHBKurnIVDWSQRe2CMYiL/s400/IMG_20200405_121801.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Подготовката за игра в „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Men at Work”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е
изключително простичка. Поставяте основите на бъдещия строеж следвайки
посочените опции в книжката с правила. Въпросните основи се поставят
използвайки дървените компоненти в игра...но за тях след малко. След което
разбърквате картите „Инструкции“ и <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">някъде
в първата четвърт от тях поставяте картата „шеф Рита“. </b>Всеки играч
получава по три токена „Лиценз“, а на достъпно място се поставят всички
останали компоненти, с чиято помощ ще съградите строежа. И играта може да
започне.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">All hail, the BALANCE KING!<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpDYRvjEv_J8O40_D1ZkvL-WzGkHp3qi8zZ8-g54Xda7AmGZ07Pp6CpirgAxjmrxK2Hx7-9zNZ_JbGDLaFeY1b2w8bYCsBqvQF1WMulBxqTpLM4O9bzKG5dN-AC91w1PdxO__HE2Zb7kWZ/s1600/IMG_20200405_121933.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpDYRvjEv_J8O40_D1ZkvL-WzGkHp3qi8zZ8-g54Xda7AmGZ07Pp6CpirgAxjmrxK2Hx7-9zNZ_JbGDLaFeY1b2w8bYCsBqvQF1WMulBxqTpLM4O9bzKG5dN-AC91w1PdxO__HE2Zb7kWZ/s400/IMG_20200405_121933.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Подобно на всяка „игра s ловкост“, основната цел на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Men at
Work”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е да изпита спокойствието на ръцете ви
и...да се забавлявате. Обичайно една игрова сесия на играта приключва доста
бързо и усмивките край масата са гарантирани.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Да си поговорим за компонентите в
„</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Men at Work”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, защото както подобава на една игра за ловкост, те имат основно значение
за геймплея. С две думи – "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Pretzel
Games" </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">са се справили отново на невероятно ниво
! Дървени компоненти, със супер качество спомагат както чисто игрово, така и за
усещането на играта. За да градите...строеж в „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Men at Work”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> имате на разположение мийпъли с
предпазни каски, „трегери“, „основи“, „тухли“ и „дървени летви“. Всички те в
един или друг момент стават част от строежа. Останалите компоненти в играта
също са на отлично ниво. Картите са с високо качество, а „кранът“ и „линийката“
са отлични допълнения.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjY5qYj14jo5KHs9AyUg4RGNKNfJxg4Bcg1y0_SI9lEoSgr_XtBo6ANkRX3IoKB2B43_hrhV5uiA1bWMDKrjaswX3__Vi-dAejvqYuMRMppd_9OB-kPHYtQUJaGn3Iu2dJvBnuhxZrNmlGM/s1600/IMG_20200405_121822.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjY5qYj14jo5KHs9AyUg4RGNKNfJxg4Bcg1y0_SI9lEoSgr_XtBo6ANkRX3IoKB2B43_hrhV5uiA1bWMDKrjaswX3__Vi-dAejvqYuMRMppd_9OB-kPHYtQUJaGn3Iu2dJvBnuhxZrNmlGM/s400/IMG_20200405_121822.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Men at Work”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> има геймплей механики, които се
обясняват за минута, което без никакво съмнение е огромен плюс за подобна игра.
Основния способ е тестето с карти „Инструкции“. Когато дойде вашия ред,
обръщате най-горната карта с лицето нагоре и я комбинирате със следващата
намираще се върху тестето. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Тази, която
остава най-отгоре на тестето ви ориентира какъв компонент трябва да поставите,
на гърба на картите „Инструкции“ има нарисуван или „трегер“ или „предпазна
каска“, както и какъв избор между цветове имате, а върху току що обърнатата
карта четете съответната инструкция за поставяне.</b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"></b>Последната може да включва определени
ограничения или допълнителни условия – поставете компонента в края на строежа ;
поставете компонента без да докосвате друг със същия цвят ; поставете
компонента и още компоненти заедно с него и т.н. И в това се изразява целия
геймплей на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Men at Work”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Обръщате карта и тя в комбинация
с тази под нея ви казва какво да поставите върху строежа. Лесно и достъпно. Да,
няма стратегическа дълбочина, но това, драги, е семейна „игра с ловкост“ и
работи повече от отлично !<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQg0hFj8QoajEEwuSRpGbMQdfij0xRe1-K20dr0cBzhdpL_d3c6vOehsuiZuABS1Y7blsGfTb61yi8K6r46cnC6IzD8WGoCiMspjgzeI3PQnRBltd-H-dSUpAGgnI17WnrVlmMG2sBUT7g/s1600/IMG_20200405_122005.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQg0hFj8QoajEEwuSRpGbMQdfij0xRe1-K20dr0cBzhdpL_d3c6vOehsuiZuABS1Y7blsGfTb61yi8K6r46cnC6IzD8WGoCiMspjgzeI3PQnRBltd-H-dSUpAGgnI17WnrVlmMG2sBUT7g/s400/IMG_20200405_122005.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Както подобава на „игра с
ловкост“ и в „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Men at Work”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> имаме определени правила за поставяне на компоненти.
Последните трябва да поставяте<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> само с една
ръка.</b> Вече поставен компонент пък може да повдигате и да местите само с друг
компонент, но не и с ръка. Може да „тренирате на сухо“ – да пробвате баланса на
даден компонент преди да го поставите върху строежа. Ако не успеете да
поставите компонент и той падне, но не събори други, то трябва да пробвате
отново да го сложите в конструкцията.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir84CmGk3x3hPivoCbUQf02X1PW8wqR1R0M4aJs7o1IAUn5bwVbBawN7_ZiKFdNLbuil1NJVAHsUzqVc7JCXsZs-t3n3hNviZducK5Me4tnztC9A4nZdPCvzQVD_2MVv1wYGMbye8oXhvN/s1600/IMG_20200405_122038.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir84CmGk3x3hPivoCbUQf02X1PW8wqR1R0M4aJs7o1IAUn5bwVbBawN7_ZiKFdNLbuil1NJVAHsUzqVc7JCXsZs-t3n3hNviZducK5Me4tnztC9A4nZdPCvzQVD_2MVv1wYGMbye8oXhvN/s400/IMG_20200405_122038.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Събарянето на компоненти в „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Men at Work”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> се
нарича „инцидент“ и е <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">свързано с това да
съборите вече поставени компоненти в строежа</b>. Когато това се случи то хода
ви приключва веднага и губите един от свойте токени „Лиценз“. Когато загубите и
последния си токен сте елиминиран от играта. Последното е малко странно решение
при подобна семейна игра. Но трябва да ви кажа, че когато това се случи,
обичайно строежа е безвъзмезно разбъркан и не може да се възстанови...и играта
свършва за всички със смях.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZ_C2iWVzymuIzyrs4p174AbeIdK4DUC8u4rZljCsO9aQdNj4woxFldZSxUbR-JAUPcEe8zq8BAP6eReg6jyrAexd2XSwKRC85eBjYt-eRSninGmvBF3pQocyUEmSYPannKpW9Zsgve2wk/s1600/IMG_20200405_122113.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZ_C2iWVzymuIzyrs4p174AbeIdK4DUC8u4rZljCsO9aQdNj4woxFldZSxUbR-JAUPcEe8zq8BAP6eReg6jyrAexd2XSwKRC85eBjYt-eRSninGmvBF3pQocyUEmSYPannKpW9Zsgve2wk/s400/IMG_20200405_122113.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Стигаме до това и как се
присъждат точки в „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Men at Work”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> или как се получават токените „Служител на месеца“. Когато
в даден момент от картите „Инструкции“ се обърне картата „шеф Рита“, тя поставя
символичното начало на раздаването на токени „Служител на месеца“<b style="mso-bidi-font-weight: normal;">. </b><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Последното става, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">ако поставеният от вас компонент в строежа се явява неговата най-висока
точка. </b>Последното се установява посредством линийка, която откривате в
комплекта на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Men at Work”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Трябва да ви кажа, че това е малко противоречиво
решение за присъждане на точки и обичайно поражда много въпроси. Как точно се
преценява най-високата точка ? Кое влиза в тази категория ? Лично за мен, доста
„размътено“ условие за присъждане на точки, което може да не сработи с всички
игрови групи.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Men at Work”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ще откриете и три модула, три
варианта за игра. Първият от тях ви дава персонални карти „Инструкции“ в
началото на играта. Когато трябва да поставите компонент, може да изберете да
следвате тях. Следващия вариант е означен като „Кранът“ и включва в подготовката
за игра да използвате картонен токен на строителен кран. Идеята е, да го
включите в строежа и да стройте около него. Третият вариант е означен
„Небостъргач“ и включва използването на кутията на играта като основа за вашия
строеж. Да ви кажа правичката, вариантите в „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Men at Work”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> са окей. Обаче нито един от тях
не е нищо особено и няма да ви накара да харесате повече играта, нито пък да го
използвате всеки път.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">От високо се пада лесно<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Men at Work”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е разкошна семейна „игра с
ловкост“, пристигаща с изумително яки компоненти и отличен геймплей...или поне
щеше да бъде ако не бяха предишните две заглавия на "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Pretzel Games".</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Всъщност, играта е наистина
чудесна, но нищо повече, нищо особено. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Основният проблем на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Men at Work”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е
всъщност един – преиграваемост. Реално в кутията получавате <b>една </b>"игра с ловкост", в която "стаквате" дървени компоненти. Ще си кажете : "Е, колко пък да получим ?". Ами, драги, в останалите игри на "Pretzel Games" ще откриете много повече. В <a href="http://boarddelights.blogspot.com/2016/07/flickem-up.html">"Flick'em' up !"</a> това са различните сценарии, изграждащи сюжет. В <a href="http://boarddelights.blogspot.com/2016/12/junk-art.html">"Junk Art"</a> това са различните "градове", всеки от тях пристигащ със собствени правила.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
И за да обобщя - <span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">„</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">Men at Work” е разкошна игра, която ще се радва на топъл прием сред вашите приятели и роднини...въобще сред всички, с които я играете. <b>Но ако искате повече преиграваемост, повече интересни "мини-игри" и съдържание, то се насочете към някоя от другите две "игри с ловкост" дело на "Pretzel Games".</b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-GB" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><b><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Оценка :</span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn9UQsvxXy1oY0O8aifQVNxnmPHY-aP-eJCjOzaR_4Fnw2WFSqIe65HJjo0ct6B2T7UjKlLRX-BI4vz8nsAjg93xKZ0Q45coOib2pVh4by443YT_DMMqEKChrTBOyV7wbJOmye5lqNQQf8/s1600/rating4_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn9UQsvxXy1oY0O8aifQVNxnmPHY-aP-eJCjOzaR_4Fnw2WFSqIe65HJjo0ct6B2T7UjKlLRX-BI4vz8nsAjg93xKZ0Q45coOib2pVh4by443YT_DMMqEKChrTBOyV7wbJOmye5lqNQQf8/s1600/rating4_100x100.png" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
Визуално оформление и компоненти : 6 / 6 </div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Геймплей : 4 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Преиграваемост : 3 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Крайна оценка : 4 / 6</span></b></div>
<br />BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-77690245991688626312020-04-03T15:37:00.002+03:002020-04-03T15:37:46.023+03:00Силата на водата - Barrage<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiben475yjIb3LuNIlDjwMaARCxq9RGRGuyY2ZpSM8vq4hwYSIKRoxtZhvAQqOrgzjs_FwWdEXtaVqu5l99oKpHiLs73O4ql8pkyd9dE4NY0D6FQiSXIsSa_266sD-TeadAfOYTD9tww3MM/s1600/IMG_20200403_132425.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiben475yjIb3LuNIlDjwMaARCxq9RGRGuyY2ZpSM8vq4hwYSIKRoxtZhvAQqOrgzjs_FwWdEXtaVqu5l99oKpHiLs73O4ql8pkyd9dE4NY0D6FQiSXIsSa_266sD-TeadAfOYTD9tww3MM/s400/IMG_20200403_132425.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В началото на това ревю трябва да
ви споделя, че съм доста притеснен. И смятам в следващите редове да подходя
изключително сериозно. Защото темата на играта, която ще ви представя днес</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">,</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> се радва на особено експертно мнение от редица важни и „високообразовани“
родни специалисти. Не искам да се излагам в техните очи, нито пък да изглеждам
като лековат български дизайнер, който не разбира нищо от хидроинженерство –
тема, с която във България се става и се ляга ( бел.ред. и особено се владее от
разни философи )<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Шегата настрана ( дано не ми
затворят блога ), днес ще си говорим за сериозна и тежка „евро“ игра. Както
знаете, тяхна отличителна черта е липсата на тематичност, за сметка на
вълнуващи геймплей механики. Тема в обекта на днешното ми ревю обаче е доста
добре реализирана, чак да се учуди човек. А геймплея – той е просто вълшебен.
Няма какво да крия – ще ви говоря за едно от игрите, намирили място в моят
личен топ десет за изминалата година. Запретвайте ръкави и нека бъде...ток.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"></span></div>
<a name='more'></a><br /><br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Концесия ми дай !<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzUoYCxzJl9WOm5HRAf3tkoPf0BGXirf0Pr-CQ9X0JA7x3S-EtnZtHusNn1tbur1I0Q-dg6Wk3hcFDTvvE0Gnwe2RAxq4F9rr-UXhi4ov20a0x7kU1LQhVhP3Rip04o12tNS8iG9W7x-7U/s1600/IMG_20200208_160238.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzUoYCxzJl9WOm5HRAf3tkoPf0BGXirf0Pr-CQ9X0JA7x3S-EtnZtHusNn1tbur1I0Q-dg6Wk3hcFDTvvE0Gnwe2RAxq4F9rr-UXhi4ov20a0x7kU1LQhVhP3Rip04o12tNS8iG9W7x-7U/s400/IMG_20200208_160238.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Barrage” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е
стратегическа, „евро“ настолна игра с „поставяне на работници“ ( </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">worker placement )</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, менажиране на ресурси и асиметрични умения,</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> за двама до четирима играчи.</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Играта
предлага и солов модул, но колкото и непрофесионално да звучи, не съм го
пробвал, а и нямам много желание за последното ( бел.ред. Защо ли ? В
коментарите под това ревю ). Дизайнерите на играта са добре познатите ни и
обичани <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">италиански гении ! </b>Този път
автори са Симоне Лучиани ( </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Tzolk’in “; “The Voyages of Marco Polo” ; “Lorenzo Il
Magnifico” ) </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и Томазо Батиста. Издатели са </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Cranio Creations”.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWxSBMjzi-lHSIigyhrWnvp66Y_A5LXTe6vEDiKHCNiyBBcg3lDiw9rvJAWw-hrZcTBdLbp4fET6E8BYbklQgaCEhcc4uk3d-YKqXAXgno3NQNOt8P2QCqLFaX1ak4ioNWbk9XlLFLdaDG/s1600/IMG_20200403_132530.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWxSBMjzi-lHSIigyhrWnvp66Y_A5LXTe6vEDiKHCNiyBBcg3lDiw9rvJAWw-hrZcTBdLbp4fET6E8BYbklQgaCEhcc4uk3d-YKqXAXgno3NQNOt8P2QCqLFaX1ak4ioNWbk9XlLFLdaDG/s400/IMG_20200403_132530.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Barrage” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">ни пренася в
„Златните двадесет“, едно от най-успешните и благодатни десетилетия в историята
на </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">XX </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">век. Непосредствено сред Голямата война светът навлиза в период на
икономически подем и благоденствие, станал възможен поради огромните нужди за
възстановява на следвоенния свят. Жизнения стандарт на населението се покачва,
а в масовото производство влизат редица технически нововъведения. В тази
ситуация </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ни отвежда
високо в Алпите, някъде на границата между Италия и Германия. Играчите влизат в
ролята на директори на могъщи корпорации с държавно участие, които са получили
право да произвеждат и продават електроенергия добита посредством водни
електроцентрали. За целта обаче тези електроцентрали трябва да бъдат построени,
силата на водата уловена и електричеството произведено и продадено...за пари и
точки/престиж.</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBnPWtjkfQhNx5GZEyuwaK4sZnbf0HIl7sMCb0aQXvsKV17YzvC-MQ4t4-eQfiruuPaLM6sdeukG0NTOBe3vhTDovXqR42iBJVh6KlMdggnA-bI2G1vcGwnzGEB0mZpF51RuRioQ0X2Fo5/s1600/IMG_20200403_132457.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBnPWtjkfQhNx5GZEyuwaK4sZnbf0HIl7sMCb0aQXvsKV17YzvC-MQ4t4-eQfiruuPaLM6sdeukG0NTOBe3vhTDovXqR42iBJVh6KlMdggnA-bI2G1vcGwnzGEB0mZpF51RuRioQ0X2Fo5/s400/IMG_20200403_132457.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Подготовката за игра в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <span lang="BG"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>отнема доста прилично
като продължителност време и определено не затормозява. На достъпно място
поставяте централния борд и различните ресурси в играта – пари,
„бетонобъркачки“ и „багери“. До централният борд се поставят още два. Първият,
обозначен като „Мениджмънт“ съдържа всички игрови позиции за поставяне на „работници“
и върху него се разбъркват и се подреждат токените „Национални контракти“ и
токените „Частни контракти“. Вторият борд е кръстен „Енергийна скала“ и върху
него се поставят пет бонус плочки, носещи точки в краят на всеки рунд от
играта. Върху този борд се тегли и се поставя и една плочка с „Цел“ – задание,
което също ви носи точки, обаче в краят на играта. Следващия етап в
подготовката за игра е свързан с поставянето на „неутралните язовири“, но този
аспект на играта ще обясня малко за по-късно.<o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOg3FzvQu_cmtOT_EwER2H3UnY52-8wWDB-dVAsW-TAO3lmJ5ZoyFvg5RXRkpjX-GdWHUH7HyAOVZsmSKm-ySsdJR4TEfD5zM7Iy8FfDodSnjMS4PJ_QCAua1t-D_xjDrupxGNbsIWKQl-/s1600/IMG_20200403_132708.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOg3FzvQu_cmtOT_EwER2H3UnY52-8wWDB-dVAsW-TAO3lmJ5ZoyFvg5RXRkpjX-GdWHUH7HyAOVZsmSKm-ySsdJR4TEfD5zM7Iy8FfDodSnjMS4PJ_QCAua1t-D_xjDrupxGNbsIWKQl-/s400/IMG_20200403_132708.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Изключително важна стъпка е
подготовката на персоналната игрова зона за всеки играч в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Тя включва избор ( или случайно разпределение ) на два
компонента – борд „Компания“ и табло „Изпълнителен директор“. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Това са основните ви средства в </b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">.</span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Върху тях разполагате различните сгради, които може да строите в играта и
ресурсите си. Най-вълнуващото е,<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> че
всеки един от тези бордове е асиметричен, така де – предоставя ви различни
умения. </b>Още по-вълнуващо е, че реално комбинирате две уникални специални
умения – едно от борд „Компания“ и едно от таблото на „Изпълнителния директор“ .
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Веднага ви става ясно, че възможните
комбинации са доста на брой.</b> Което гарантира преиграваемост и разнообразна
игрова сесия всеки път. А пък вие, ако все някога сте чели мое ревю знаете, че <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">обожавам</b> асиметрични елементи/механики
в геймплея на всяка настолна игра. Или казано иначе – дотук огромен плюс за </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> от мен.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigYR0jYd8xvSVDOlq3QMkrbFJk35ytkfxupVc-RM_tdrWKYGO9EiFdHEwArw3GtL8VcX1mgSQCnsD6ts8TtsW1jfcWs6pLcPlRtrADfdGtdaB8n6lGZxU7ZXAouwYctw61bPgzDxlgjNFo/s1600/IMG_20200403_133728.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigYR0jYd8xvSVDOlq3QMkrbFJk35ytkfxupVc-RM_tdrWKYGO9EiFdHEwArw3GtL8VcX1mgSQCnsD6ts8TtsW1jfcWs6pLcPlRtrADfdGtdaB8n6lGZxU7ZXAouwYctw61bPgzDxlgjNFo/s400/IMG_20200403_133728.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Останалите елементи от персоналната
игрова зона на всеки играч включват стартови ресурси, дванадесет мийпъли (
наречени „инженери“ в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ), токени
„Технологии“, дървени сгради ( които поставяте по съответните им места на
таблото на „компанията“ ви, стартов токен „Частен контракт“ и колело
„Конструкции“. Последното е причудлива хрумка, върху която ще се спра в детайли
в следващите редове. Засега само ще ви кажа, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">че това е един от най-култовите компненти в настолните игри на тема
„отбелязване на изтичащото време“, който някога съм виждал. </b>На случаен
принцип се определя стартовия играч и сесията ви на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> може да започне.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Само не разбрах защо Тесла ?<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8n6nDIjrd4lrEmOVnRLgR5bPmp76TQ5nwmvWz3BL0sDzxhCkaIDWuouwCJIoGAHxqKziZ6PqH4Z5kvDzmWZs1MPx4fJwzpaNFrD_v8nJwxd3jzYRe0cD3A8CbtC9gLsIJi5pPLYxqAKcR/s1600/IMG_20200403_132720.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8n6nDIjrd4lrEmOVnRLgR5bPmp76TQ5nwmvWz3BL0sDzxhCkaIDWuouwCJIoGAHxqKziZ6PqH4Z5kvDzmWZs1MPx4fJwzpaNFrD_v8nJwxd3jzYRe0cD3A8CbtC9gLsIJi5pPLYxqAKcR/s400/IMG_20200403_132720.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Иска ми се преди да преминем към
механиките на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">да ви похваля
книжката с правила. </span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Всичко е
подредено перфектно, подкрепено е с примери и просто е удоволствие да се учиш
на играта. В началото са обяснени основните концепции в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> и смея да твърдя, че ако схванете тях, няма да имате
никакви други проблеми. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhou6z9Cg62BrPzNo8aa1PEoURVsbR6On9vSnvDxsqRvU9yt6fAu7W0ykYu9NRUAfFWY9P_AUER0AHugCWQ79qDQKv5C_8Fk1Lxug3SDCBSd2awFvapJY2J3Noj6zCIdFkbu5UDtC6ZP3PW/s1600/IMG_20200403_134242.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhou6z9Cg62BrPzNo8aa1PEoURVsbR6On9vSnvDxsqRvU9yt6fAu7W0ykYu9NRUAfFWY9P_AUER0AHugCWQ79qDQKv5C_8Fk1Lxug3SDCBSd2awFvapJY2J3Noj6zCIdFkbu5UDtC6ZP3PW/s400/IMG_20200403_134242.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Та да си поговорим за концепциите
в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. На първо място това е
централния борд. На него има изобразена карта на водни </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">басейни</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> разделени на
три нива – планина, хълмове и полета. Най-отгоре пък са заснежените върхове на
Алпите, където се топят ледници и се стича вода. Върху борда има няколко </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">басейна“, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">местенца
където да се събират токени „Вода“, която да превръщате в електроенергия и
съответно точки. </b>Върху „басейните“ има места за всяка един от трите типа
постройки.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSjXji1zw_7iIrtO6AcZ0iVE18hdRONwAWCxl5rI7oOUCfehAF5xpFRVLs1UmYgfHfBM-FHniQlz8QbUXUYgRIujAjIO3lC90mRlcbZoyQmHfjUeVxmpl4L4TNYeOdRc3f-xypn-zz-f7i/s1600/IMG_20200403_134255.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSjXji1zw_7iIrtO6AcZ0iVE18hdRONwAWCxl5rI7oOUCfehAF5xpFRVLs1UmYgfHfBM-FHniQlz8QbUXUYgRIujAjIO3lC90mRlcbZoyQmHfjUeVxmpl4L4TNYeOdRc3f-xypn-zz-f7i/s400/IMG_20200403_134255.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Постройките в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ви служат да произввеждате заветната електроенергия, а
от там й точки.<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> Всъщност около тях се
върти всичко в играта.</b> Имате на първо място „Язовири“. В тях „улавяте“
падащата от ледниците вода, която в играта е под формата на симпатични токени.
До „Язовирите“ стройте „Кулите-проводници“...който някак си са свързани с
Никола Тесла. Последното е направено поради някаква странна приумица на
дизайнерите на играта, за да придаде явно повече „пикантна“ нотка в темата на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Щото кой не обича добрият мустакат чичко Тесла ! Макар
че, спокойно можеше да минем и без неговата <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">поредна </b>поява в настолните игри. Та „Кулите-проводници“ поемат
токените „Вода“ и ги отвеждат то „Електростанциите“...така де <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">до ВЕЦ-овете. </b>Там произвеждате енергия.
<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0BPNfQBU3FN5tYS4FabqbFZtEBpGm1toIqJY2g0DvntDmpFh33VWCNzVhNvmdKJNa2_FAJ77O5w7Z2bM-u0m4EldwXoeBNznMGIdScd8IDk6cI8I5fQ4MRmZqJmot_pg8Rbx9iIYsGQxe/s1600/IMG_20200403_133749.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0BPNfQBU3FN5tYS4FabqbFZtEBpGm1toIqJY2g0DvntDmpFh33VWCNzVhNvmdKJNa2_FAJ77O5w7Z2bM-u0m4EldwXoeBNznMGIdScd8IDk6cI8I5fQ4MRmZqJmot_pg8Rbx9iIYsGQxe/s400/IMG_20200403_133749.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Около тези три типа сгради и тяхното функциониране се върти целия геймплей
в </span></b><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Като той
следва следните правила. За да ползвате вода, „Язовира“ трябва да е ваш или
неутрален – последните поставяте като част от подготовката за игра. За да
отведете водата до ВЕЦ-овете, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">може да
използвате както ваша „Кула-проводник“, така и такава на ваш опонент, построена
на същия басейн.</b> За целта му плащате точки и монетки. Общо взето си
помагате един на друг. И накрая, ВЕЦ-овете трябва да бъдат ваши, за да
произвеждате ток, а от там и точки. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjId1tOGm6yl957EpBvs8Lx6PSNE9T8Fr3e7u7YBfScVgFS82T1BrXl-ZP3W_KXep8xGlHPsCwQyPAkl6BXGGugqbZ1T5-4rP3Dw733WL4Q943VoB_pfrIAcfSop_V8RtgfIbZDtlkLmmIG/s1600/IMG_20200403_133911.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjId1tOGm6yl957EpBvs8Lx6PSNE9T8Fr3e7u7YBfScVgFS82T1BrXl-ZP3W_KXep8xGlHPsCwQyPAkl6BXGGugqbZ1T5-4rP3Dw733WL4Q943VoB_pfrIAcfSop_V8RtgfIbZDtlkLmmIG/s400/IMG_20200403_133911.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Малка скоба за точките в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Те идват по два начина. По време на рундовете може да
трупате точки, когато изпълнявате токени „Контракти“. Последните са публични
поръчки, които придобвате с екшън. Всяка от тях ви оказва колко ток трябва да
произведете, за да я изпълните и каква награда ще ви донесе това. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Има обаче една уловка – трябва да
произведете нужната енергия за даден „Контракт“ с едно действие !<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></b>А произведената енергия отбелязвате върху
специален борд. В края на всеки един от петте рунда, първият и вторият играч по
производителност на енергия получават бонус точки. Още точки носи и всяка от
специфичните цели за рунда, която се точкува в края му. Тези цели ви носят
точки за видовете сгради, за изпълнени контракти или за допълнителни токени
„Технологии“.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioPE_bt8xMguYnLDM2TOtQMAd10U-og_fsp2K2-Y0X1BD8QKxpZ9de0dK9f5HfZVZ41Dkv1CloiQBO9rmWIxIqepi5vK_jXMbMFQqzSmzs24adxFjT1wPIo4XGz10Tqlkx48LF31PsiuRp/s1600/IMG_20200403_134312.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioPE_bt8xMguYnLDM2TOtQMAd10U-og_fsp2K2-Y0X1BD8QKxpZ9de0dK9f5HfZVZ41Dkv1CloiQBO9rmWIxIqepi5vK_jXMbMFQqzSmzs24adxFjT1wPIo4XGz10Tqlkx48LF31PsiuRp/s400/IMG_20200403_134312.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Някъде тук ще вметна,че има и още
един, четвърти, вид сгради и това са „Язовирните стени“. Те правят вашите „Язовири“
по-високи. И това не е чисто козметична притурка, а има геймплей значение в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">В зависимост от
височината си, даден „Язовир“ може да спре определено количество капки. </b>А
когато в един „язовир“ има повече токени „Вода“, то може с едно единствено
движение да ги превърнете в повече електроенергия. Което ви помага пък да
изпълнявате мастите „Контракти“. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Най-мастите
от тях са наречени „Национални контракти“, теглят се едва три преди началото на
игра ( за цяла игра ) и изискват огромно количество електроенергия произведено
наведнъж.<o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIOetPnTKp7TJjyLxzl2t20CM0h5qYgCw5goL_ZkhG3-qvJsYtjPAsSKP-OVRlXmIYN9gy77ejjhEx89SyQDQKsAOQ9HFFvVMLamaJi-Hd-edQqxwEmLXoOzzvgjcEywBPVrdHr5eqvVyV/s1600/IMG_20200403_134219.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIOetPnTKp7TJjyLxzl2t20CM0h5qYgCw5goL_ZkhG3-qvJsYtjPAsSKP-OVRlXmIYN9gy77ejjhEx89SyQDQKsAOQ9HFFvVMLamaJi-Hd-edQqxwEmLXoOzzvgjcEywBPVrdHr5eqvVyV/s400/IMG_20200403_134219.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Толкова за концепциите в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> . <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Не са никак
сложни и ако вникнете в тях, няма да имате никакъв проблем с играта. </b>Дайте
да си поговорим малко за геймплей. Играта продължава точно пет рунда, като
всеки рунд е разделен на пет фази. В първата получавате „Приход“ и генерирате
нови токени „Вода“ в горния край на борда – върху ледниците. „Приход“ в играта
не са монетки, а всякакви други ресурси ( „багери“, „бетонобъркачки“ ) и <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">точки. </b>Тук отново идва любимата ми
асиметричност. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Бордовете на всяка компания
са различни и когато стройте различни сгради, под празните им места се отварят
разнообразни благинки в графата „Приход“, които да получавате в идните рундове.</b>
Което е страшно интригуващо и много предизвикателно. Кой сгради ще постройте не
се определя само от жаждата ви за генериране на електроенергия веднага, а и от
различните бонуси, които може да получите и които могат да се окажат
изключително важни за крайната ви стратегия в дългосрочен план ! <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIFu6gVj_Xx63zEu7WqkCwhS9ZwqvPur_JBK8hQtyPdPzGwFEtlsw2YBgqiq3vzIL_CYuXRca_L2tbYVke-cERhule1Qy5S0R0YNvZm0YALmJQ5x2OIZh_mmelwbe7kSP0VrUnrnJtCxgF/s1600/IMG_20200403_134131.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIFu6gVj_Xx63zEu7WqkCwhS9ZwqvPur_JBK8hQtyPdPzGwFEtlsw2YBgqiq3vzIL_CYuXRca_L2tbYVke-cERhule1Qy5S0R0YNvZm0YALmJQ5x2OIZh_mmelwbe7kSP0VrUnrnJtCxgF/s400/IMG_20200403_134131.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Втората фаза на</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е сърцето и душата на играта – фазата „Екшъни“. Тук
нещата са класически </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“worker placement”/”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">поставяне на работници“. Реално...имате седем локации за „работници“.
Струва ви се малко ? Точно на мястото са си <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>! </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> залага на точни и ясни игрови концепции, които ви описах по-горе и локациите
за „работници“ ги покриват без да затормозяват играта. Всяка локация ви изисква
определен брой „работници“ ( вие имате дванадесет ) и се блокира до края на рунда,
след като бъде използвана. От локациите взимате нови „Контракти“, монетки, „багери“
и „бетонобъркачки“ ( оборудване ), произвеждате електроенергия ( задвижвате
ВЕЦ-овете си по описаната процедура ), насърчавате строенето на сградите си (
за това след малко ) и...правите вода. Ами да, има и такова действие в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> и то ми е най-малко тематичното нещо в играта. Слагам
„работници“ и те правят токени „Вода“, която се спуска по рекичките<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>в Алпите до мойте „Язовири“. Идват ми разни
шантави идеи как става това...ама ще загубя детската аудитория и няма да ви ги
разказвам...<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXMb7JLon8eM5saUqecBdnMNdg0Vl3SiyM1vcrzytv18y9clWNrjoVjhvId0783kS-ge6BwuWPinF7RqRqlVxjErBHca8b4hfOYhybdfOqAJ3slkW6Fy-KzmXYtGy2czdBX0CmvcB758ar/s1600/IMG_20200403_134038.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXMb7JLon8eM5saUqecBdnMNdg0Vl3SiyM1vcrzytv18y9clWNrjoVjhvId0783kS-ge6BwuWPinF7RqRqlVxjErBHca8b4hfOYhybdfOqAJ3slkW6Fy-KzmXYtGy2czdBX0CmvcB758ar/s400/IMG_20200403_134038.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Всички тези действия са разположени
върху така наречения „Мениджмънт“ борд, общи са за всички играчи и са по
класическия римски/“</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">worker placement</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">принцип – „Първият по време, първи по право“. Освен тях
обаче, върху вашите персонални бордове в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> има още едно действие. Слава богу, то си е ваше лично. С него е свързано
строенето на сгради и колелото „Конструкчии“. Казах ви, че това е един от
най-готините геймплей компоненти, не просто в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, а които съм виждал въобще. Но как го ползвате. Първо,
слагате нужното количество работници ( действието става по-скъпо когато го
използвате ) върху борда си, за да строите. След което си избирате коя сграда,
откривате токена „Технологии“, на който е изобразена ( имате по един за всеки
вид сграда плюс един „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">wild</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">/</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“жокер“ ) <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">и го
поставяте върху колелото заедно с нужните ресурси, „багери“ и/или „бетонобъркачки“.
И завъртате колелото, а сградата поставяте веднага на борда и може да я
използвате. </b>Различни действия или строене на още сгради ви позволяват да
въртите колелото „Конструкции“. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Когато
даден токен „Технологии“ и прилежащите към него ресурси се върне обратно в
изходната позиция на колелото, си ги връщате обратно,за да ги ползвате пак ! </b>Каква
е идеята – отделните секции на колелото „Конструции“ представляват мярка за
време. Време, в което ще са ви заети ресурси. Време в което сте пратили даден
брой „багери“ и „бетонобъркачки“ ,например, да изградят един „Язовир“. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Пратили сте ги, но не ги губите. </b>Нещо
повече. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Те не само, че се връщат и могат
да бъдат използвани отново в нов строеж, а и на края на играта ви дават допълнителни
точки.</b> Кой да разцелувам за тази разкошна механика ? Хитра, вълнуваща,
стратегическа и иновативна ! Просто брилянтно !<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9NDH4VGiLOjzVji-HUVTJKOGUngof-dX-XsJo6KyF9HY2GQjRPpySSNPNx1ztjpXw9dLG4bHCa2mFD2H8OKG1XKQBVGPkSOhVPzANgAWQqpy7p0qEx3NbRwPbvqKbqMLTYVIx405w4YOM/s1600/IMG_20200208_160246.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9NDH4VGiLOjzVji-HUVTJKOGUngof-dX-XsJo6KyF9HY2GQjRPpySSNPNx1ztjpXw9dLG4bHCa2mFD2H8OKG1XKQBVGPkSOhVPzANgAWQqpy7p0qEx3NbRwPbvqKbqMLTYVIx405w4YOM/s400/IMG_20200208_160246.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Третата фаза във всеки рунд
симулира стичането на</span><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"> водата от ледниците – токените „Вода“ се спускат по
басейните на картата и <b>ако няма
„Язовири“ да ги спрат...изтичат и се губят. </b>Готино, тематично елементче в </span><span style="font-size: 12pt; line-height: 115%;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;">.Четвъртата и петата фаза в рунда са свързани с
точкуването и подготовката за нов рунд. За тях обаче вече говорихме. Петият
рунд реално няма трета фаза, няма спускане на нови токени „Вода“, а след него
идва и финалното точкуване, в което отбелязвате и още една финална бонус плочка
„Цел“, която знаете още от началото на играта.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhYIYJ2q6CtxADWZolH46RV9hLZIlImCO-TpwkmT9sKmzt7E5fjpQTot6-0DrAquTIStfs_idbXREcSptc7ENA74GiMS-ciqjOt-ehIf4kLsYcRiIZ4kddTfRXXV1rQf3tB8Z0u8PqEVJf/s1600/IMG_20200403_134357.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhYIYJ2q6CtxADWZolH46RV9hLZIlImCO-TpwkmT9sKmzt7E5fjpQTot6-0DrAquTIStfs_idbXREcSptc7ENA74GiMS-ciqjOt-ehIf4kLsYcRiIZ4kddTfRXXV1rQf3tB8Z0u8PqEVJf/s400/IMG_20200403_134357.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> И за финал – в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> има и </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“advance” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">модул. Той
включва една нова локация за екшъни – „Патентното бюро“. Когато стъпите тук
може да си купувате допънителни токени „Технологии“, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">естествено пристигащи с много яки допълнителни ефекти.</b> Дали съм фен
на „Патентното бюро“...о, бога ми, защо ме питате ! След една или две игри на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, това е просто задължително да бъде включено в играта !<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Моето „Евро“ </span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Да ви призная, имах огромни
очаквания към </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> и те се
оправдаха напълно, превръщайки играта <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">в
най-доброто „евро“ заглавия за 2019г., според мен. </b>Хитър геймплей, приятна
визия, богата преиграваемост и солидно количество дълбочина и стратегия. Всичко
това са изключително силните страни на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Дето се вика – „италианците“ го направиха отново, давайки ми поредната си игра, която ще остане в колекцията ми.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Към </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Barrage”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> има и някои критики обаче, които смятам да коментирам. Относно визията на играта.<b> За мен е окей</b>. Дървени компоненти, сравнителни прилични токени и бордове с доста добро качество. Към това прибавяме и илюстрациите, доколкото ги има и крайният резултат е повече от приличен. Все пак това е тежка, "евро" стратегическа настолна игра. Не очаквайте миниатюри.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
Основнта критика към <span style="font-size: 16px;">“Barrage” е, <b>че играта е крайно непростителна и можете спокойно да загубите някое друго приятелство.</b> Наистина, възможностите да блокирате опонентите си по игралното поле са безкрайни...но и вас ще ви блокират. <b>Защото това е самата специфика на играта.</b> Цялата тази агресивност, целеустременост. Което като се замислите, не би трябва да е критика. Дори е много тематично, защото представя точно и реално отношенията в големия бизнес.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 16px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 16px;"> Не мога да спра със суперлативите си за </span><span style="font-size: 16px;">“Barrage”. Остроумна, свежа, с интригуващ геймплей и безброй стратегически опции, с богата преиграваемост и достатъчно "пълнеж", за да ви заплени. Определено не е "чашата чай" за всеки и спокойно можем да си кажем, че това е "геймърска" игра. За тези от вас, които обичат сериозните, стратегически настолни игри.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 16px;"><i><span style="color: orange;"><br /></span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 16px;"><i><span style="color: orange;">Препоръчвам задължително ЗА :</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 16px;"><i><span style="color: orange;"><br /></span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">1. Ахмед Доган</span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">2. Родните бизнесмени</span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">3. Любители на сериозни, "евро" игри</span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">4. Когато си търсите добра стратегия</span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;">Оценка :</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2OU9CErN9E405KX0bsgCi2ikB0-p0XOlSTosD6hTPbB7lFYcLfv9-eZB8t6qLQWZFhP4e74zYHjRtwgdtBcmVZLHu4ClFBpN-60OgpOX0ipwZW1_BhyzmhJonDzDnBnW09v1PbmtIPDQg/s1600/rating5_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2OU9CErN9E405KX0bsgCi2ikB0-p0XOlSTosD6hTPbB7lFYcLfv9-eZB8t6qLQWZFhP4e74zYHjRtwgdtBcmVZLHu4ClFBpN-60OgpOX0ipwZW1_BhyzmhJonDzDnBnW09v1PbmtIPDQg/s1600/rating5_100x100.png" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
Визуално оформление и компоненти : 5 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Геймплей : 5 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Преиграваемост : 5 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Крайна оценка : 5 / 6</span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<br />BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-15403412045440456472020-03-31T09:51:00.001+03:002020-03-31T09:51:39.493+03:00Пътуване в Твърдата земя - Glen More II : Chronicles<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCPh-I5_E4EbQLq8w6JThsJgKQ9_F6S22um9MarXogk_pZv8QdcZYrmDirr9pd-pGAdeGFCE4v9lPQpMe4ankXrQH9uEnzsf74Y6nw__-jybujyTsA_8IdJ5S1NODYLns5MU7b96WLOXKL/s1600/IMG_20200329_114002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCPh-I5_E4EbQLq8w6JThsJgKQ9_F6S22um9MarXogk_pZv8QdcZYrmDirr9pd-pGAdeGFCE4v9lPQpMe4ankXrQH9uEnzsf74Y6nw__-jybujyTsA_8IdJ5S1NODYLns5MU7b96WLOXKL/s400/IMG_20200329_114002.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Годината е 2010. Настолните игри
тепърва започват да навлизат в своятa „златна ера“, но все още са далеч от
популярността на която се радват днес, десет години по-късно. Въпросната
2010г. остава паметна за хобито, с появата на няколко заглавия, които се радват на особена популярност
дори и днес – <a href="http://boarddelights.blogspot.com/2016/02/7-wonders-duel_2.html">"</a></span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><a href="http://boarddelights.blogspot.com/2016/02/7-wonders-duel_2.html">7 wonders"</a> ; "Alien Frontiers" ;
The Resistance ; Innovation</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> и др. Някъде
там между тях остава и шестата игра от</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “medium size”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> поредицата на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Alea” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Ravensburger”. </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Играта се казва "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Glen
More" </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и е дело на обещаващия германски дизайнер
Матиас Крамер. В нея вие влизате в ролята на лидер на шотландски клан от средните векове до 17-ти век, който се опитва да изведе свойте хора до богатство и слава. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> През годините, макар да не става
изключително популярно и масово заглавие, "</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Glen More" </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">се радва на отличен прием сред геймърите и благодарение на изчистения си дизайн и някои вълнуващи и нестандартни елементи от геймплея си,
играта затвърждава своето място в хобито. <o:p></o:p></span><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">Аз никога не съм играл оригиналната "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">Glen More", ала съм чувал за нея, че е прилична игра. </span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-GB" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Годината е 2019. </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">На пазара се появява </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Glen More
II : Chronicles”. </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Признам, че съм доста развълнуван
и въпреки притеснителната цена на играта ( бел.ред. няма да кажа, че жената ги
чете тия ревюта ), я добавям в колекцията си. Е, дойде време да ви споделя
какво мисля за тази класика. И отново с уговорката, че никога не съм играл оригиналната
игра, но тази нова версия обещава, че е запазила духа й и я е надградила с
интересни допълнение. Ами да видим...<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"></span></div>
<a name='more'></a><br />
<br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Там край реката<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjenCyabmN7nvCQkbVIZIC_rVFrxbpPdmDsBRM6HizU66tyM6qmDP2e-jdGxy5UabZZJRovk3yi1gEBPWRudmOVs8O2dmIaew5fz4DTDtf1UuuPExQbcfMaqQkhus5y_ajMuTQQUBG05bUj/s1600/IMG_20200329_102849.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjenCyabmN7nvCQkbVIZIC_rVFrxbpPdmDsBRM6HizU66tyM6qmDP2e-jdGxy5UabZZJRovk3yi1gEBPWRudmOVs8O2dmIaew5fz4DTDtf1UuuPExQbcfMaqQkhus5y_ajMuTQQUBG05bUj/s400/IMG_20200329_102849.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Glen More II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е стратегическа настолна игра с поставяне на плочки и менажиране на
икономика за двама до четирима играчи. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Основната
механика, на която играта залага е хитроумен </b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“rondel”</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> и изграждане на територия даваща ви разнообразни умения и ресурси. </span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Дизайнер на играта е Матиас Крамер ( </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><a href="http://boarddelights.blogspot.com/2019/10/watergate.html">Watergate</a> ;
Helvetia ; Kraftwagen<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>). </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Издатели са </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Funtails.</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglwmg8mhE_5alFH2Usve-xs_H1v05QyezW5LpQ3eu7qSyhLWaBrrhnAgR-eaKEGtlR-269vbIqa82-U-V-7RdqpKuPUEPuIh8r8t8wldhIf5tS1TmONSxKFpiRWI5ysf42wNpbwQvRYD_8/s1600/IMG_20200329_103728.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglwmg8mhE_5alFH2Usve-xs_H1v05QyezW5LpQ3eu7qSyhLWaBrrhnAgR-eaKEGtlR-269vbIqa82-U-V-7RdqpKuPUEPuIh8r8t8wldhIf5tS1TmONSxKFpiRWI5ysf42wNpbwQvRYD_8/s400/IMG_20200329_103728.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Glen More II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> играчите влизат в ролята на ръководители на дребен
шотландски кланm устремил се към величие, богатство и слава. За целта вие трябва
да разраствате клановите si територии, да търгувате със стоки, да произвеждате
уиски и да установявате контакти с други, уважавани кланове. Играчът събрал най-много точки/престиж в края на играта е победител, защото е извел своят клан
до позицията на уважаваните шотландски семейства.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidaknD14rHX1vDhQPWkunsFsZu7Hx5MnYP3JzUYHmdOgKPb7s4I09dHNPAhBMIJCLQlEVDVMbtotHKxC9twW0TNQy5I9vmiipyuaKTaGOxFRIjVk-Lqs4QsetNPHvcK-R24oW9VlenTIQ8/s1600/IMG_20200329_103153.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidaknD14rHX1vDhQPWkunsFsZu7Hx5MnYP3JzUYHmdOgKPb7s4I09dHNPAhBMIJCLQlEVDVMbtotHKxC9twW0TNQy5I9vmiipyuaKTaGOxFRIjVk-Lqs4QsetNPHvcK-R24oW9VlenTIQ8/s400/IMG_20200329_103153.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Glen More II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">абсолютна, „евро“ игра, </b>почиваща
на най- добрите постулати на жанра – изчистен и<span style="mso-spacerun: yes;">
</span>лек, ала пристрастяващ геймплей, който предлага богата палитра от
стратегически опции, за сметка на не толкова вълнуваща тема и визия. Да, вие
сте кланови лидери...но не си представяйте героични делам като смелите подвизи
на Уилям Уолъс, например. В </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Glen More II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> вие добивате ресурси , обръщате ги в други ресурси и
след това в точки. Звучи скучно, ама не е, точно защото този „евро“ геймплей се
намесва и превръща </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Glen More II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> в наистина запомнящо се преживяване.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbPV0OtpKyr5nDivN2YYZPFVYoOTAOOY57RT9ufithnMhNztpQWWyMgMexQYDDzyIbSawq5HmPA8MYr5Xlod7ut4GXwJSPvedxJnb8itsYvWaZW_M_c8U1d0P9dNGzHfuMo7UC_nsOFtdg/s1600/IMG_20200329_102839.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbPV0OtpKyr5nDivN2YYZPFVYoOTAOOY57RT9ufithnMhNztpQWWyMgMexQYDDzyIbSawq5HmPA8MYr5Xlod7ut4GXwJSPvedxJnb8itsYvWaZW_M_c8U1d0P9dNGzHfuMo7UC_nsOFtdg/s400/IMG_20200329_102839.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Иначе подготовката за игра е
супер бърза и определено е силен коз на играта. На достъпно място поставяте
двата централни борда. Всеки играч си избира цвят и получава стартова локация,
включваща две свързани плочки – замък и село ; десетима „скотсмени“ (бел.ред.
Мийпъли с полички...или да ги наречем "СКЪРТийпъли" ? ) в неговия цвят и десет
кланови маркери / токени /. Един от „скотсмените“ застава върху вашата плочка
„село“. На специално обозначени места от основният борд нареждате плочките с
територии като ги разделяте на четири купчинки, взимайки под внимание буквата
на гърба им – А,</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">B,C </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">D.</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Всеки играч поставя по един
„скотсмен“ върху „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">rondel”-a</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> на борда. Отново върху същия </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“rondel”-a </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">поставяте плочки с територии докато не запълните всички позиции освен тази
непосредствено зад последния играч ( бел.ред. който всъщност играе първи ).
Някъде около бордовете струпвате на купчинка и токените за ресурси – ръж,
дърво, камък, овце и крави ( бел.ред. има и бъчви уиски, но те не се водят
ресурс. ). Скоба – за двама или трима играчи има допълнителни стъпки в
подготовката за игра и използвате зар под формата на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">dummy</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> player”. </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">И сте готови
да играете </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Glen More II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> !</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Не е хубаво да си много голям<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZw6dhoyxE7gK_4DpdQZ4NBKgtRxSGI-PxYiBmV_U1MFQCISffPvkftF-Ujt4WtL2zDbQMaf6zbcqBS4Gf5UnZrzUItSTo-8HLoFLwdvfu04g3crnZAGmzbhN8WZVMv9slNfC5IM4hN-eF/s1600/IMG_20200329_102852.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZw6dhoyxE7gK_4DpdQZ4NBKgtRxSGI-PxYiBmV_U1MFQCISffPvkftF-Ujt4WtL2zDbQMaf6zbcqBS4Gf5UnZrzUItSTo-8HLoFLwdvfu04g3crnZAGmzbhN8WZVMv9slNfC5IM4hN-eF/s400/IMG_20200329_102852.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Glen More II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> продължава неопределен брой рундове, като <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">точки се печелят от ефекти в хода на играта, както и във четири нарочни
за това фази за точкуване.</b> Всъщност, преминавате през фаза на точкуване всеки път когато
свършат плочките от дадена купчина. Краят на играта настъпва, когато
предварително разбъркана в купчинка </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">D</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> плочка, обозначена като „Краят на света“, се обърне и
всеки един играч мине или спре на нея. Тогава се случва и последното, четвърто
точкуване. За него обаче малко по-късно.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMzEqucXpFdclycjjISNPf-kPI_IH5MIJuOMx6CVg7mYsaes4VZtQwqVrtg2dthpUsTN2XmfufOZLy7wl-zb_HhEtZABxwdR3v2T9ltMfvg7KBoqbMtW-v82v6HwYN4ttbqt1qAg-mLs4g/s1600/IMG_20200329_112909.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMzEqucXpFdclycjjISNPf-kPI_IH5MIJuOMx6CVg7mYsaes4VZtQwqVrtg2dthpUsTN2XmfufOZLy7wl-zb_HhEtZABxwdR3v2T9ltMfvg7KBoqbMtW-v82v6HwYN4ttbqt1qAg-mLs4g/s400/IMG_20200329_112909.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"> Останалите три точкувания са
доста интригуващи и са един от вълнуващите геймплей моменти в </span><span style="font-size: 12pt; line-height: 115%;">“Glen More
II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;">. <b>В трите фази на точкуване играчите се равняват спрямо най-слабият измежду тях по четири показателя – брой на „скотсмени“ в домашния замък ; карти
„Забележителностти“ ; бъчви с уиски ; известни персони от шотландската история. </b>Във
всяка категория, когато трябва да вземете точки сравнявате своя резултат с този на най-слабия играч по дадения показател и вземате определен брой точки , според
специална скала, която е изобразена на централния игрови борд. Така например
ако имате четири бъчки в уиски, а Гошко, който е последен по този показател, има
една, то разликата ви е три и съответно вземате три точки. Трябва да кажа, че
това точкуване е изключително интересно по няколко причини. Първо ви дава
различни насоки в играта. Второ ви позволява да изпробвате различни стратегии.
И трето – няма нито една лоша от тях !</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Ох, стига толкова за точкуването
( засега ). Дайте да си поговорим как се играе </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Glen More II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Всъщност, още в началото на книжката с правила ще
откриете целият геймплей събран в пет изречения придружени с картинки. Което е
едно отлично решение на издателите.<span style="mso-spacerun: yes;">
</span>Първото и много важно нещо в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Glen More II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е, че <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">няма
установен ред на игра. </b>Активният играч е този, който се намира в най-задна
позиция на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">rondel” - a. </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Не знаете какво е „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">rondel</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">” ? </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Няма страшно. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpZAFCEE7dhQ3ngrIBcnb-5uzY0Zspf-E6d1hyphenhyphenYXU-QDO3IINUX7Lp0-QEAspuEFZDOj2OjNKFbFBwqnFojcSJaP0H7FMoySjMKww7XSctgFsrTxSXTU1krh33eSPaemQK6y2L0xxbVO27/s1600/IMG_20200329_114204.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpZAFCEE7dhQ3ngrIBcnb-5uzY0Zspf-E6d1hyphenhyphenYXU-QDO3IINUX7Lp0-QEAspuEFZDOj2OjNKFbFBwqnFojcSJaP0H7FMoySjMKww7XSctgFsrTxSXTU1krh33eSPaemQK6y2L0xxbVO27/s400/IMG_20200329_114204.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> С това наименование в настолните
игри се обозначава механика, в която движите игрални фигури ( токени, пионки и
други ) в кръгово движение, като преминавайки/стъпвайки през различни позиции
извършвате различни действия. „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Rondel” ( </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">което означава
„окръжност“ )</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е една от
особено популярните механики в „евро“ настолните игри. В </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Glen More
II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> тя е под формата на своеобразен
борд върху които са разположени различни плочки с локации. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Да се върнем на механиките. Та –
активният играч е последният по ред. Той взема фигурката в своя цвят <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">и я поставя напред по </b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“rondel”-a </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">толкова позиции колкото прецени, върху
плочка, която иска да добави към земите на клана си. </span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Реално в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Glen More II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> нямате ограничение – може да се движите колко искате напред, за да
грабнете нужната ви плочка. Естествено тук има една уловка. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Вашия ход ще дойде едва тогава, когато
останете отново последния играч върху борда.</b> Така ако отидете много напред,
позволявате на вашите опоненти с „бебешки стъпки“ да оберат всички плочки,
които се оставили зад гърба си. И преди да кажете - „Тогава защо да избързвам напред
?“, гениалния дизайн на Матиас Крамер се е погрижил.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtc45xa8JdRiwyPNGtzMbwfSpw95aChF2fZqtAexdCyK-1vPF6yrBYwBcDKFa2OUc2KmvpPs2y_V1AEmDdglzeH4p4qnJ8kwPleNzrmYT3tLYJ9lVKK4bKbczAtQZxf2YV08H1pTzxivp4/s1600/IMG_20200329_111407.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtc45xa8JdRiwyPNGtzMbwfSpw95aChF2fZqtAexdCyK-1vPF6yrBYwBcDKFa2OUc2KmvpPs2y_V1AEmDdglzeH4p4qnJ8kwPleNzrmYT3tLYJ9lVKK4bKbczAtQZxf2YV08H1pTzxivp4/s400/IMG_20200329_111407.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Помните ли, че ви споменах за още
едно, четвърто точкуване в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Glen More II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. В него освен стандартните неща, които точкувате в предните три етапа,
получавате точки за монетките, които вашия клан е натрупан в хода на играта...а
също така може и да загубите точки. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Отново се сравнявате с последния играч, но този път по последния по брой
поставени плочки, така де – играчът с най-малко територия на клана си.
Определяте разликата помежду си и за всяка плочка, която имате повече от него
губите по три точки! </b>Така например, ако имате седем плочки повече, защото
сте се развихрили в трупанете и въртенето на ресурси за разнообразни неща, вие
ще загубите цели двадесет и една точки ! Това е ужасно много, повярвайте ми. В </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Glen More
II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, напълно тематично, искате да
имате уважаван шотландски клан, ала не ламтите за много земя, а само за
най-подходящата – тази, която ще ви даде най-много слава и богатства. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg2xClYUpHhfn9NCWGxzsWhcYNfG_M1l0u448Ufb13Pilhe8TwxqACQ1BD8TpRWfmoO1GVZynS9lzRGJrF2Zs9Q1Ab5lNOWMBTcq7HbUDmFVQcBNR4MD93LrdbMQZUOmgIR09l7wHdgLjG/s1600/IMG_20200329_102846.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg2xClYUpHhfn9NCWGxzsWhcYNfG_M1l0u448Ufb13Pilhe8TwxqACQ1BD8TpRWfmoO1GVZynS9lzRGJrF2Zs9Q1Ab5lNOWMBTcq7HbUDmFVQcBNR4MD93LrdbMQZUOmgIR09l7wHdgLjG/s400/IMG_20200329_102846.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> За втори път в това ревю – да се
върнем на механиката. След като се преместите върху избрана плочка я вземате я поставяте пред вас. Ако плочката е „територия“, я добавяте към земите си,
като съблюдавате редица правила – трябва да я поставите в съседство с вече
поставена плочка ; трябва да я поставите до вече поставена плочка, в която има
ваш „скотсмен“ ; ако на плочката има изобразена река, то може да я поставите <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">само в центъра на вашата кланова територия,
там където минава реката. </b>Всяка една плочка „територия“ има различни обозначенителни
знаци в левите и десните си ъгли : ляво горе – цена ; ляво долу – еднократен
ефект след като я поставите ; дясно горе – тип и<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>дали минава през нея река ; дясно долу –
ефект, когато се активира.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> След като поставите плочката <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">активирате нейния ефект и ефекта на всички
други съседни на нея плочки по вертикала, хоризонтала и диагонала. </b>В
идеалния вариант,с поставянето на една плочка може да активирате общо девет различни плочки ! А ефектите им биват най-различни : дават ви точки движение, за да местите
„скотсмените“ си в замъка ( за точки ) или на други плочки, за да позволите
поставяне на плочки в бъдеще ; дават ви ресурси ; дават ви точки ; дават ви
„мини-двигателчета“, за да превръщате ресурси в точки и други. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Редът, в който ще активирате плочките също
е много важен и зависи изцяло от вас.</b> Именно разнообразните ефекти ,
поставянето на плочки и активирането им е голямата стратегическа
главоблъсканица в играта.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilNLj-I5VRXTfUNjmcAtt44okrRqpb58fVhjpmZjCnoNAzvRg4QNlE0zL2ecqzi7bXFdWIrNgaq4-GcP-XS_j6ni4uoVeuOY0D5zdhejBFQluzycDeHWNEeQ5omshQVRU7X1E2R9z9cUsA/s1600/IMG_20200329_102858.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilNLj-I5VRXTfUNjmcAtt44okrRqpb58fVhjpmZjCnoNAzvRg4QNlE0zL2ecqzi7bXFdWIrNgaq4-GcP-XS_j6ni4uoVeuOY0D5zdhejBFQluzycDeHWNEeQ5omshQVRU7X1E2R9z9cUsA/s400/IMG_20200329_102858.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Glen More II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ще намерите обаче и още един вид плочки. Те са означени
като „Персони“ и всъщност представляват известни, реални шотландски личностти от
средните векове до 19-ти век. Именно на тях е посветен и втория централен борд
в играта ! Когато вземете плочка „Персона“ не я добавяте към територията на
клана си, а я оставяте встрани. </span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">След което може да поставите един от маркерите
във вашия цвят на „Бордът на Клановете“. На последния има изброени влиятелни
шотландски семейства, с които вие установявате контакт...познайте защо – <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">за унищожително-култово-счупени умения ! </b>Голяма
част са еднократни, но има и такива постоянно действащи и такива даващи ви
точки в края. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_qerI9TYYqmT_7CuXzhFU0d1aHv5cSQdrPucVlfb-dOd4Tn0QprWUn7IrY1LsmAOnmnYZy-y8RretG7s-VqMjs4HBG3IDOVZAdtXK5Hc8QUz92Nddi76rN53VVl5lu7Hzue1fPV19b6Uq/s1600/IMG_20200329_102916.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_qerI9TYYqmT_7CuXzhFU0d1aHv5cSQdrPucVlfb-dOd4Tn0QprWUn7IrY1LsmAOnmnYZy-y8RretG7s-VqMjs4HBG3IDOVZAdtXK5Hc8QUz92Nddi76rN53VVl5lu7Hzue1fPV19b6Uq/s400/IMG_20200329_102916.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Всяка една позиция от „Бордът на
клановете“ може да бъде заета само веднъж, само от един играч. Което прави
плочките „персони“ още по-ценни. Нещо повече – <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">когато вземате плочки „персони“, вие не увеличавате територията на своя
клан и потенциално се спасявате от загубата на точки при финалното точкуване. </b>Май
ще се повторя : „Което прави плочките „персони“ още по-ценни“. Не се
притеснявайте обаче, при позициите по „Бордът на клановете“ си има изисквания -
някой например струват пари или ви трябва някакво друго условие, за да ги заемете с ваш маркер. Няма да успеете да спечелите играта само с помощта на
плочките „персони“.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkWeYVnNsRtOJltkXMVx4ouHGt3dxjfrxJ1d9UIrWA9x6feQpvxBv5jB-aUgLwJs5wTnAZdYwagzEh1gylqgxRos7BAcw9ZKwGSootVpj2pqMd84IL6M2q1lQY9d67uTiMKdWnVx44xUW0/s1600/IMG_20200329_102924.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkWeYVnNsRtOJltkXMVx4ouHGt3dxjfrxJ1d9UIrWA9x6feQpvxBv5jB-aUgLwJs5wTnAZdYwagzEh1gylqgxRos7BAcw9ZKwGSootVpj2pqMd84IL6M2q1lQY9d67uTiMKdWnVx44xUW0/s400/IMG_20200329_102924.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Ииии това е геймплеят на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Glen More
II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Пристрастяващо елементарен, магическо елегантен и вълнуващо стратегически !</b> Както ви казах,
не съм играл оригиналната версия на играта, затова и няма да изброявам тук
разликите между двете ( бел.ред. ако ви интересуват питайте в коментарите под
това ревю или потърсете онлайн ). Ще спомена само две неща. Първо, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">в оригиналната игра не е съществувал
„Бордът на клановете“ и плочките „Персони“. </b>Това обстоятелство е
просто...удивително ! Защото си нямате идея колко хомогенна част от играта се
чувстват те – трябва да пробвате, за да разберете. И още нещо. В името на
играта е добавено „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Chronicles</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и то не само заради някаква издателска приумица. Дойде
време да ви спомена няколко думи и за „Хрониките“ в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Glen More
II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Бурната история на една бурна нация<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В кутията на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Glen More
II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ще откриете осем малки кутийки
пълни с компоненти. Това са всъщност осем мини-допълнения към играта. Може да
включите колкото искате на брой в една игрова сесия и да ги комбинирате по ваше
усмотрение.</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_EDiShrFMYiuvhGmLWG_EtQ5uLO4ncEnBupZzBHiCBfskwsy1zXqY-70hdAza5KWvCEbcKnBBzt2l_hjXxkFOkiJsDEnImXApRaDlFWAPHNszhVuO8rkwKjhMPrxctAzTh6wDK0Ye0C6r/s1600/IMG_20200330_162731.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_EDiShrFMYiuvhGmLWG_EtQ5uLO4ncEnBupZzBHiCBfskwsy1zXqY-70hdAza5KWvCEbcKnBBzt2l_hjXxkFOkiJsDEnImXApRaDlFWAPHNszhVuO8rkwKjhMPrxctAzTh6wDK0Ye0C6r/s400/IMG_20200330_162731.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Различните допълнение, означени
като „Хроники“, добавят по няколко компонента, два-три нови нюанса в геймплея и
симпатична историческа подложка, която да придаде още вкус и разнообразие на
играта ви на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Glen More II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. През средновековните състезания с лодки, до гангстерските банди в
Шотландия през 19-ти век – „Хрониките“ са едни вълнуващо пътуване. Още повече,
че някой от тях наистина предоставят страхотно интригуващ геймплей, който си
заслужава.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjww125vNz-beVZ52MG6ebCbROcPMuapfCuYlkWnuxoKguhEsAhV1Vhbcl6Bz1y5J-AEVD4SFwI8RjLAtu5pPbhsaaFKJjhP3kxeJsVwTivU5pHFN6BhICotj8wcTD8EpIDAS3XF3YTl6MM/s1600/IMG_20200329_103208.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjww125vNz-beVZ52MG6ebCbROcPMuapfCuYlkWnuxoKguhEsAhV1Vhbcl6Bz1y5J-AEVD4SFwI8RjLAtu5pPbhsaaFKJjhP3kxeJsVwTivU5pHFN6BhICotj8wcTD8EpIDAS3XF3YTl6MM/s400/IMG_20200329_103208.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Лично аз съм имал щастието да
тествам към този момент първи три от тези мини допълнения. Първото, „Фрегатата
с драконови лодки“ добавя състезателен елемент към </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Glen More
II : Chronicles”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Всеки играч си има лодка, а
целта е придвижвайки я по игралното поле, първи да направите една обиколко и да достигнете до вашия домашен замък. Който спечели състезанието получава солидната награда от
петнадесет точки ! Ако обаче не може да завършите, в края на играта има
наказание за вас – не получавате точки от монетките, които сте натрупали. Това
допълнение е просто страхотно, защото добавя още елементи към геймплея на
играта и още опции.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVgnIemEUt-OrR8bQVFFVnTnffDgQU4kmi5y1ZJ-ycrKNVjofsMiQU2mvroOqgkcSZQObfOq6JqFNFcCNriOg8MvmrFCIH9KVktcjgS-ThPdqqtaHTI3rA9lNVbiDD-eX1xrFZR1k6Jc2O/s1600/IMG_20200329_103158.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVgnIemEUt-OrR8bQVFFVnTnffDgQU4kmi5y1ZJ-ycrKNVjofsMiQU2mvroOqgkcSZQObfOq6JqFNFcCNriOg8MvmrFCIH9KVktcjgS-ThPdqqtaHTI3rA9lNVbiDD-eX1xrFZR1k6Jc2O/s400/IMG_20200329_103158.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Втората „хроника“ е назована „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Highlander”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> и добавя <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">модел на пластмасова планина. </b>Последната
блокира част от позициите на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">rondel</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”-a</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Когато прескачате с фигурката си над планината, трябва
да оставите монетка или ресурс ( ако имате ). Може и да стъпите върху нея и да
вземете всичко натрупано. Симпатично допълнение, но не е нищо особено и не
знам, дали бих го използвал пак, защото ограничава изборите в играта.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkWeYVnNsRtOJltkXMVx4ouHGt3dxjfrxJ1d9UIrWA9x6feQpvxBv5jB-aUgLwJs5wTnAZdYwagzEh1gylqgxRos7BAcw9ZKwGSootVpj2pqMd84IL6M2q1lQY9d67uTiMKdWnVx44xUW0/s1600/IMG_20200329_102924.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkWeYVnNsRtOJltkXMVx4ouHGt3dxjfrxJ1d9UIrWA9x6feQpvxBv5jB-aUgLwJs5wTnAZdYwagzEh1gylqgxRos7BAcw9ZKwGSootVpj2pqMd84IL6M2q1lQY9d67uTiMKdWnVx44xUW0/s400/IMG_20200329_102924.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Третата „Хроника“ е „Избата на
старият Джейми“. В нея имате специални дестилерии за уиски, където може да го
съхранявате, за да ви носи повече точки. Това допълнение е просто вълшебно,
защото дава още едно значение на токените „уиски“ в играта. Така те стават още
по-ценни и придобиват изцяло нов смисъл, което прави надпреварата за
придобиването им още по-ожесточена, а от там нажежава и цялостното усещане в
играта. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Толкова за „Хрониките“. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Разкошни мини-допълнения в </b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b>“Glen More
II : Chronicles”</b></span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">,<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> които не са задължителни на сто процента, но са вълнуваща добавка към
геймплея на тази игра ! </b>Нямам търпение да пробвам и останалите пет в
кутията !<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Двадесет и четири карата бижу<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"><b> ЛОЛ, тази игра е изумително добра ! </b>Умът ми не го побира, как не съм я играл по-рано. Кристално изчистен геймплей, който се обяснява за броени минути. Грабва веднага вниманието ви и ви пленява с богатите си стратегически опции. Ако трябва да използвам една дума, то това ще бъде "елегантност". Ако трябва да сравня </span><span style="font-size: 16px;">“Glen More II : Chronicles” с други "евро" заглавия, то веднага на ум ми идват такива "вечни класики" като "Concordia", "Brass" или "Puerto Rico", например.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 16px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 16px;"> Относно визията. Спомянах ви, че цената на </span><span style="font-size: 16px;">“Glen More II : Chronicles” е малко висока, но това се дължи не само на мини допълненията. <b>Тази втора версия на играта е своеобразно "делукс" издание.</b> Имаме "реалистични" токени с ресурси ; мийпъли с различни форми ; висококачествени, токени от дебел картон ; разкошни илюстрации. И всичко това пристига в отлично аранжирана кутия, където има точно място за всичко. Нямам какво повече да искам от визията на играта.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 16px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 16px;"> “Glen More II : Chronicles” абсолютно ме омагьоса. През изминалите няколко месеца от първата ни среща, искам да я играя непрестанно. Ефирна елегантност и вълнуващи стратегически избори. Така се прави игра, драги ! <b>Ако </b></span><span style="font-size: 16px;"><b>“Glen More II : Chronicles”</b></span><span style="font-size: 16px;"> <b>се беше появила за първи път на пазара през 2019г., това щеше да бъде моята игра на годината !</b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 16px;"><b><i><span style="color: orange;"><br /></span></i></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">Препоръчвам задължително ЗА :</span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;"><br /></span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">1. Любители на "евро" игри</span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">2. Любители на елегантния дизайн в хобито</span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">3. Любители на сериозни, стратегически настолни игри.</span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">4. Всички настолни геймъри !</span></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Оценка :</span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5oGu8XzSNj7PhG3hwvkLbaVPODm9EGSDrgjyggUM6Qp-wX9uYgopwfKdjvnj8LJPcpVUeUftBQSzZscqAOp5IsOW5P3zeaBHc3oR56td-iWoYLbOHCWkSxznFhRn3oxzot8q-KsY5DIvw/s1600/rating6_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5oGu8XzSNj7PhG3hwvkLbaVPODm9EGSDrgjyggUM6Qp-wX9uYgopwfKdjvnj8LJPcpVUeUftBQSzZscqAOp5IsOW5P3zeaBHc3oR56td-iWoYLbOHCWkSxznFhRn3oxzot8q-KsY5DIvw/s1600/rating6_100x100.png" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
Визуално оформление и компоненти : 5 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Геймплей : 6 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Преиграваемост : 6 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Крайна оценка : 6 / 6</span></b></div>
<br />BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-86052630516556235362020-03-27T10:58:00.001+02:002020-03-27T10:58:41.312+02:00В служба на доброто... – Sanctum<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVu2GKWTXogERdhpiZFp1qdwKVApA8JUcjUjoXQLMEW4rpa2Nc1nO2g6TDEQQue8qU-ZVaxXmOIMeBQgbJ79hEi-TVx1dXHj5mKZq30JzkrtCI-TnuVRbbC9IDVmvZTo1cKSx8a5JbCeXZ/s1600/IMG_20200321_082708.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVu2GKWTXogERdhpiZFp1qdwKVApA8JUcjUjoXQLMEW4rpa2Nc1nO2g6TDEQQue8qU-ZVaxXmOIMeBQgbJ79hEi-TVx1dXHj5mKZq30JzkrtCI-TnuVRbbC9IDVmvZTo1cKSx8a5JbCeXZ/s400/IMG_20200321_082708.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Въпросът с настолни игри и
техните видео/компютърни събратя прилича малко на въпроса за „яйцето и
кокошката“. Макар и в този случай<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>да не
става дума за произход, защото смятам, и малките деца знаят, че настолните игри
съществуват от най-дълбока древност, тъй де, доста преди дигиталните си
събратя. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Ала именно на масовата гейминг
култура, която дойде с присъствието на персонален компютър/игрова конзола във
всеки дом ( или поне в непосредствена близост – да живеят клубчетата ) , дължим
ренесанса на настолните игри. Като този ренесанс има две проявления –
създаването на по-добри заглавия и нужда от социална комуникация. В последните десетина година нещата толкова се смесиха, че
настолните игри, преди това смятани за занимание за „скучни чичковци“ сега
станаха неразделна част от гейминг културата и дори започнаха смело да се
намесват в полето на свойте видео събратя. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> И макар вече да няма съмнение, че
една настолна игра може да предложи същото ( ако не и повече ) количество
забавление колкото и една<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>видео игра, то
все още приемаме, че поради спецификата на определени жанрове, имаме фронтове,
където видео игрите са абсолютен доминант. Такива например са жанровете на
бързите, динамични екшън игри например. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Надявам се няма да ви изненадам обаче,
като ви кажа, че и в тази насока работят неуморните умове на настолната игрова
индустрия. И по </span><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;">специално един от тях. Преди няколко години той ни зарадва
изпълнявайки на пръв поглед непосилната задача <b>да пренесе любимите ни "</b></span><b><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">first-person shooter"-</span></b><b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и в настолна форма. </span></b><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;">Играта се казваше „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;">Adrenaline</span><span style="font-size: 12pt; line-height: 115%;">” ( <a href="http://boarddelights.blogspot.com/2016/12/adrenaline.html">ревю</a> ) </span><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;">и заслужено обра множество
похвали. Сега нейният автор се завръща с второ свое заглавие, отново
инспирирано от популярен жанр видео игри, който изглежда невъзможно да бъде пресъздадем в настолна форма. Говоря ви за „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;">hack’n’slash” </span><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;">ролевите игри – бързи и
изключително динамични заглавия, който изискват светкавични реакции. Е, явно
дойде и тяхното време да бъдат играни не с джойстик, ами с шепа зарчета и
карти.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"></span></div>
<a name='more'></a><br />
<br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">...се изправят четирима герои...</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8JR6RzMkNjYcAjoHfrlMm80P4DBGa4JyNwdZ7g7j0uNvymuVNJTnCd7iVCs6qmf3Ccj3Fvj1cd_hKOyc9a-FxsHawm8fO0XOLohSVQnnY4gv2rIhsII23UqazWl_uYwYuJUeLT7WTL070/s1600/IMG_20200321_082743.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8JR6RzMkNjYcAjoHfrlMm80P4DBGa4JyNwdZ7g7j0uNvymuVNJTnCd7iVCs6qmf3Ccj3Fvj1cd_hKOyc9a-FxsHawm8fO0XOLohSVQnnY4gv2rIhsII23UqazWl_uYwYuJUeLT7WTL070/s400/IMG_20200321_082743.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Sanctum” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е приключенска,
стратегическа игра със зарове за двама до четирима играчи, вдъхновена от
популярния жанр на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">hack’n’slash</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">ролевите игри. Ако последния термин не ви говори нищо, то
това са заглавия, в които вашия герой се впуска в едно подземие ( обичайно ) и
се опитва да го разчисти от всякакви зли твари, трупайки злато, предмети и
умения по пътя си, в края на който винаги го очаква <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">голям-рунтав-гнусен-облъскващ-могъщ Бос </b>( не винаги точно в този
ред и с всичките му епитети ), виновен за всичко ! В </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Sanctum”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">ще откриете зарове, </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“push your luck” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">механика, герои с различни специални умения и менажиране
на ресурси, под формата на табло със специални умения ( и кристали ). Дизайнер
е Филип Недук ( </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Adrenaline )</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, за когото това е второ заглавие и втори опит да пресъздаде
любима своя компютърна игра под формата на настолна. Издатели са мойте любимци
от </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">CGE ( Czech Games Editions )</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3Dh0JQqiQL8BU___YRgO4L2Qudvl33_8Uxau3d_CixAE0JwTBg7_41rxFkMf3T2OKRphHM2B2w4kdPsuakQ-DxBkB1EmHn8LIVHtg4QTbowzYSuM0QFQeurYwnP3treR_PQrYByVOtkeY/s1600/IMG_20200321_082955.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3Dh0JQqiQL8BU___YRgO4L2Qudvl33_8Uxau3d_CixAE0JwTBg7_41rxFkMf3T2OKRphHM2B2w4kdPsuakQ-DxBkB1EmHn8LIVHtg4QTbowzYSuM0QFQeurYwnP3treR_PQrYByVOtkeY/s400/IMG_20200321_082955.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Sanctum”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> играчите попадат в дебрите на фентъзи жанра. Санктум е
легендарен град основан преди столетия от доблесни приключенци, победили древно
зло и затворили го в подземията на града. Векове след тяхното дело, на трона в
Санктум управлява слабоволев крал, бленуващ за величие. Вдъхновен и изкушен от
легендата за могъщия демон-лорд Малгхазар, той решава да открие и отключи
неговата гробница, за да се придобие могъщи сили. Нещата обаче се объркват и
след като демона е освободен, той убива алчния крал и срива бляскавия град
Санктум, а сред руините му си прави леговище, откъде да командва свойте армии, с
чиято помощ да завладее света. Тук някъде се появявате и вие, играчите. Всеки
от вас поема контрола над смел и могъщ войн, който се изправя срещу злото. За
вас има само две опции – да победите демон-лорд Малгхазар веднъж и завинаги или
да погинете славно !</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Вероятно нямате никакви съмнения...ала ако все пак имате – хвърлете едно око на илюстрацията на кутията на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Sanctum”.<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> </b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Това, драги мой, е настолен вариант на
легендарната компютърна класика "</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Diablo" !</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Оказва се, че Филип Недук е огромен фен на играта и негова сбъдната мечта е
било да я пресъздаде под формата на настолно заглавие. Без никакво съмнение
обаче това е доста сериозно начинание, защото игрите от поредицата "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Diablo"</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> са
изключително динамични и не подхождат на по-спокойната и по-стратегическа
природа на настолните игри.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjm_5_ksvGtD46pXJ1Y8kxLsi64UIdhKHXB6whvoQt7JKGeWVCteKvf215wdOcE7Li-BepszPuVw6PVHXNimDTe1ZLbSqrZwykyUts3kSuMBvULyX-SaeNiG8LeZ_GLvcb4CYZx4-XPE2e/s1600/IMG_20200321_082756.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjm_5_ksvGtD46pXJ1Y8kxLsi64UIdhKHXB6whvoQt7JKGeWVCteKvf215wdOcE7Li-BepszPuVw6PVHXNimDTe1ZLbSqrZwykyUts3kSuMBvULyX-SaeNiG8LeZ_GLvcb4CYZx4-XPE2e/s400/IMG_20200321_082756.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Подготовката за игра в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Sanctum”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е сравнително бърза, ала има и няколко момента, които я
забавят, но не фатално. В играта ще откриете <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">прелестно </b>илюстровани бордове, които играят ролята на терен, през
които се придвижват вашите герои. Всеки такъв борд се нарича „акт“ в
терминологията на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Sanctum”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, а самата
игра продължава максимум от шест „акта“ ( зависи от броя на играчите ) преди
финалната битка с демон-лорд Малгхазар. В началото поставяте на масата
бордовете за „акт“ едно и „акт“ две. На достъпно разстояние поставяте и
специалното табло за „Постижения“. На него тайно разпределяте токени
„Благословия“, които ще придобивате в хода на играта и ще използвате във
финалната битка.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEVx5SXUUoFCJ2oQTLebyFyjMikDjOxn1A20hyIEaftoJ-x2nGXYui9-7u2502krB26U-2r34e925kEpljNqDBqw_s-gT1NuYEJX3oq3VfSexlo04aJKSXSbtUTxbZfVqJRwMz__1kRR8v/s1600/IMG_20200321_083232.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEVx5SXUUoFCJ2oQTLebyFyjMikDjOxn1A20hyIEaftoJ-x2nGXYui9-7u2502krB26U-2r34e925kEpljNqDBqw_s-gT1NuYEJX3oq3VfSexlo04aJKSXSbtUTxbZfVqJRwMz__1kRR8v/s400/IMG_20200321_083232.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Ключово значение за геймплея на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Sanctum”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> се пада на изборът ви на герой. В играта ще откриете
избор между четирима, като всеки от тях пристига с <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">масивно</b> персонално табло, фигурка и богат набор от специални
умения. Личният ви борд е разделен на няколко секции – екипировката на вашия
герой ; персонално "технологично дърво“ ; "раница" за предмети ; точките „Стамина“ и
„Фокус“ ; място за поставяне на демоните, с които се биете. </span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">„Технологичното
дърво“ идва под формата на токени и карти, които трябва да подредите, спазвайки
цветове и номерация. Това е малко досадната част от подготовката за игра,
защото включва освен това да поставите и специално обозначени „кристали“ ( за
тях после ) върху съответните умения. Преживява се обаче и след няколко сесии
на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Sanctum”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ще се научите да подреждате
максимално бързо „технологичното дърво“ на вашия герой. След което всеки играч
получава няколко зарчета, малко токенчета за „стамина“ и „фокус“ и играта може
да започне.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">...четирима войни срещу мрака...<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6ujK7fz7r8dN0rlKUCt5lLB4w874-aIwfC-Kp7TllZT4ye1o2ZlFgOWN2kCtJL3B7XzUEpAsU2MO1-TyD8mKXc8wGYAWLzp5wNZSJGymMSn6Q6VwbjHEUc9O7RZCJVj0jlWdK6ykka8nT/s1600/IMG_20200321_083237.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6ujK7fz7r8dN0rlKUCt5lLB4w874-aIwfC-Kp7TllZT4ye1o2ZlFgOWN2kCtJL3B7XzUEpAsU2MO1-TyD8mKXc8wGYAWLzp5wNZSJGymMSn6Q6VwbjHEUc9O7RZCJVj0jlWdK6ykka8nT/s400/IMG_20200321_083237.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Нека да внеса малко уточнение,
защото усещам, че може би ви подвеждам. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Въпреки
готината, приключенска тема, </b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Sanctum”</span></b><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG">не е кооперативна
игра ! </span></b><span lang="BG">Всеки играе за себе си. Героите имат по десет
точки живот, който играят ролята и на крайни точки победа. Защото накрая, из
между тези от приключенците, които победят демон-лорд Малгхазар, този имащ
най-много точки живот е крайния победител в играта. Да ви кажа честно...странно
решение тази игра да не е кооперативна. Защото тя на практика малко или много така
си протича. Има много малко противопоставяне между играчите и то е свързано с
грабването на предмети и спечелването на „благословии“, но не се усеща по
никакъв начин.<o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Бързам да ви кажа, че </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Sanctum”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> предлага изключително изчистен геймплей, който се обляга
на няколко основни формулировки, които ще заучите за броени минути.
Ииии....това важи за основната част от играта. Битката с <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">големият-лош</b> включва няколко допълнителни правила, които доста
променят играта. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Абе<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>няма какво да ви лъжа - направо си я правят
нова игра ! </b>Но за това след малко. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFn1Q2ecu_hDpnEhI_VBuedNL2t3yC9_jsFGEOAY-h7LwlPgcdF-Kx9Z7u8nPwHbesq4OJUuMegWThF67eqw2kdPC5e9DmeWk204Tss9B25-3n6F-kAp7WEiWOBi3ALeiOfdoNE_oj8aFu/s1600/IMG_20200321_082928.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFn1Q2ecu_hDpnEhI_VBuedNL2t3yC9_jsFGEOAY-h7LwlPgcdF-Kx9Z7u8nPwHbesq4OJUuMegWThF67eqw2kdPC5e9DmeWk204Tss9B25-3n6F-kAp7WEiWOBi3ALeiOfdoNE_oj8aFu/s400/IMG_20200321_082928.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> По време на вашия ход в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Sanctum”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> може да изберете едно от три действия – „движение“, „битка“
или „почивка“. Всяко едно от тях включва строга поредица от дребни стъпки,
които извършвате в определен ред. „Движение“ е основното действие в играта. То
се извършва по специално обозначени позиции на всеки игрови борд, като в една
позиция може да застане само един герой. В </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Sanctum”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> искате да се движите, за да може да напредвате в играта, която ще води и
отваряне до нови бордове – „актове“. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Когато
даден играч достигне до края на игралното поле върху което се намира неговата
фигурка, то той активира „Съкровище“ и получава право да си избере предмет. </b>Но
давайте да карам по ред...<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaDpfMkdHW2bF23hT4ewkazeSOcENNcaEHHqKkAv7RR69kOX6KZwdZkBu_h2oHK2hrphp31kePi9-ptRM_TK_3ccYt7wNCV68RAlBkabm9nXrO5WSk7eWwVLwAJW917LuehI7UYFfK8FlA/s1600/IMG_20200321_083718.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaDpfMkdHW2bF23hT4ewkazeSOcENNcaEHHqKkAv7RR69kOX6KZwdZkBu_h2oHK2hrphp31kePi9-ptRM_TK_3ccYt7wNCV68RAlBkabm9nXrO5WSk7eWwVLwAJW917LuehI7UYFfK8FlA/s400/IMG_20200321_083718.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> След като се придвижите до
следваща позиция, вие извършвате две действия. Първо разкривате нови демони, а след това си избирате кой да се "закачат" за вас - за да се биете с тях по-късно. Позицията върху която сте стъпили ви казва какви и колко демони да поставите.
Демоните в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Sanctum”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> идват под формата
на двустранни карти, разделени в три категории по сила и в три категории по
цвят. На лицевата им страна има изображение на обичайно доста гнусно създание,
нивото му на трудност, точките му живот и <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">нужната
комбинация от зарове, за да го победите. </b>В </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Sanctum”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> се биете посредством зарове, за което обаче ще стане
дума след малко. Освен това в горния ъгъл на всяка карта има обозначено тип
предмет, който демон ще ви донесе след като го победите.<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> Всъщност на гърба на всяка карта „Демон“ има някакъв предмет, който
придобивате в раницата на своя герой, след като утрепете лошковеца.<o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjj6BgYZVcgIMwZNJEVl9tgD0i0ZzthRHb8SzVi9BLzz25__5-K8qdmhnPQbYwloispXVDTGpsSUuAW7quoR9doJ3teXzYcK0C2Ebw1adIgoIWy_qwZq6zjl4Czrr8DJEolNc7_tsfTikP/s1600/IMG_20200321_083741.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjj6BgYZVcgIMwZNJEVl9tgD0i0ZzthRHb8SzVi9BLzz25__5-K8qdmhnPQbYwloispXVDTGpsSUuAW7quoR9doJ3teXzYcK0C2Ebw1adIgoIWy_qwZq6zjl4Czrr8DJEolNc7_tsfTikP/s400/IMG_20200321_083741.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Няма как в настолна игра, която е
инспирирана от култовата поредица „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Diablo”
</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">предметите да не играят важна роля !
Затова ще им обърна малко повече внимание, а и на цялата система в играта.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNTH6sZGgMxQP7br12z3vfhdhiKJdGX_WYR9BLbt0hwYxI0311QFBZTP7e1qprBvUUjftfvhYldcx9VYCV3rczpD-5PnRAg23UMcRxA2yyYaNAebJJkR_hWJ0zGeEfhdleRvSRnJjM-N7r/s1600/IMG_20200321_083249.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNTH6sZGgMxQP7br12z3vfhdhiKJdGX_WYR9BLbt0hwYxI0311QFBZTP7e1qprBvUUjftfvhYldcx9VYCV3rczpD-5PnRAg23UMcRxA2yyYaNAebJJkR_hWJ0zGeEfhdleRvSRnJjM-N7r/s400/IMG_20200321_083249.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Споменах ви за разделението на
три цвят – син, червен и зелен. Ще го откриете навсякъде в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Sanctum”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Но да се върнем на чудовищата. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Когато убиете демон от даден цвят, получавате възможност да „вдигнете“
нивото на героя си, което се равнява на нивото на убият демон ( от едно до три ).
Вдигането на ниво се изразява в това да преместите кристали от съответния цвят
( бел.ред. или универсалните бели кристали ) от избрани от вас умения, върху
игралното си поле. </b>Кристалите, който са симпатични пластмасови токенчета,
се движат нагоре, докато стигнат до раницата на вашия герой, където се смятат,
че са „отключени“. А относно всяко едно от уменията –<b style="mso-bidi-font-weight: normal;">придобивате когато преместите и последното кристалче от него. <o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4OlKcgWwQPKBLGGG5F6LHM2mhPdPg9blxCZTluxR2JCE7BfPMbFKjwBak8mKSsTDLGFXXiRwF_eQDFe9RNqYxTNesF6G1QudfONuV27sl97HvVoBfVO_8EHcHLXnyQbAoj-r6WWiP18FY/s1600/IMG_20200321_083327.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4OlKcgWwQPKBLGGG5F6LHM2mhPdPg9blxCZTluxR2JCE7BfPMbFKjwBak8mKSsTDLGFXXiRwF_eQDFe9RNqYxTNesF6G1QudfONuV27sl97HvVoBfVO_8EHcHLXnyQbAoj-r6WWiP18FY/s400/IMG_20200321_083327.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Така дълбо, дълбоко в себе си </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Sanctum”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е игра по <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">менажиране
на кристалчета, така де – по менажиране на ресурси. </b>Именно това са цветните
кристали - вашите ресурси в борбата срещу „лошковците“. Как ще ги менажирате,
кои умения ще отключите, в какъв ред ще ги отключите зависи изцяло от вас ! И
дава различно усещане на героя ви всеки път. Нужно ли е да го казвам ? <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Преиграваемост !<o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhb0zCnhK1P_ABcYUdHOdadnCAproZUad9EMAG1DaN6fWLGLK3AwWn9xu94J3laCpgjEKkhphwvmvZo-k8nHNi-3RO3V_otIiliQtlHaRqrG8kIsO8UxRtNX4jdjKOXDu9Cb1l8NRYHvqSJ/s1600/IMG_20200321_083312.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhb0zCnhK1P_ABcYUdHOdadnCAproZUad9EMAG1DaN6fWLGLK3AwWn9xu94J3laCpgjEKkhphwvmvZo-k8nHNi-3RO3V_otIiliQtlHaRqrG8kIsO8UxRtNX4jdjKOXDu9Cb1l8NRYHvqSJ/s400/IMG_20200321_083312.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> За какво обаче служат
кристалчетата, освен че са естетически издържани ? Бях ви споменал, че картите
с демони са двустранни и на обратната им страна има предмети. Секунда за
тематичност : убивате „лошковец“ и като с магическа пръчка той се превръща в
предмет – ами, определено е уловен духа на </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">hack’n’slash </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">ролевите игри ! Предметите първо
трупате в "раничката" на героя си – специална секция от персоналния ви борд. За
да ги „екипирате“ извършвате действието „Почивка“. С него общо взето разпределяте предмети
по места им върху борда изобразяващ вашия герой, а каквото не ви трябва го
продавате – директно срещу отвари ( в играта няма злато ). <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">За да екипирате обаче даден предмет трябва да имате съответния брой
налични кристалчета, от съответния цвят ( или бели, които са универсални) ! </b>И
именно тук лъсва заветната ползва от кристалчетата. Отново<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>- искате да „екипирате“ героя си с <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">гъзарска</b> <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">броня даваща ви бонус точки живот и ви трябват три червени кристала – от
вас зависи как ще ги получите развивайки уменията си !</b><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCAC2wsHsQkaR5dKBjt6mZWN0TwkyuHnDxFBnxBonqM-_Pe6A2TqbUdcjvMr66I_sGgrNBEFsQwJiOgBL0uX0dp7I5951leLlwA0e-MDfALKuaYXFuVC9LwP2FJLeS3B-qfw8EAGvngivK/s1600/IMG_20200321_083445.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCAC2wsHsQkaR5dKBjt6mZWN0TwkyuHnDxFBnxBonqM-_Pe6A2TqbUdcjvMr66I_sGgrNBEFsQwJiOgBL0uX0dp7I5951leLlwA0e-MDfALKuaYXFuVC9LwP2FJLeS3B-qfw8EAGvngivK/s400/IMG_20200321_083445.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Стигаме и до „солта и пипера“ на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Sanctum”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, а именно битките. За последните използвате зарчета. На
лицевата страна на всяка една карта „Демон“ е показа стойността на
зара/заровете, за да го победите.<b style="mso-bidi-font-weight: normal;">
Стойността трябва да бъде равна ! </b>Няма повече, няма по-малко. Звучи малко
сложно, но всъщност</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">не е, защото
на ваше разположение влиза „екипировката“ ви. Тя ви позволява да модифицирате
стойностите на заровете, а също така и да блокирате атаките на демоните. За
целта си служите с токени „Стамина“ и „Фокус“, за които споменах в началото на
играт. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Гледайте на тях като на още един
изключително важен и ценен ресурс в </b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Sanctum”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOJOYRzy3hJKlI_RWQbzcqcGmOTJibIz2zQWTjyayXX1zPe8l2lcK-q3SK_OmN4Lf7HfAAoS2UvCBHoGWUkuTTju7ZGoE6y5UyS5kwZqDq-_tZdbG1NvS6PHHIygMBry8B8FRLOXw3aI5k/s1600/IMG_20200321_083849.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOJOYRzy3hJKlI_RWQbzcqcGmOTJibIz2zQWTjyayXX1zPe8l2lcK-q3SK_OmN4Lf7HfAAoS2UvCBHoGWUkuTTju7ZGoE6y5UyS5kwZqDq-_tZdbG1NvS6PHHIygMBry8B8FRLOXw3aI5k/s400/IMG_20200321_083849.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Стига ме и до финалната битка.
Както ви споменах, тя доста се различава от всички друго в играта. И то не като
механика – отново хвърляте зарове и този път се опитвате да преминете успешно
през десет карти „Ярост“ и „Демон-лорд“. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Само
дето цялостното усещане е различно.</b> Финалната битка ви удря като мокър
парцал. Или като маче у дирек. Или като...абе схванахте идеята. Нивото на
трудност се вдига го небесата ! А преди да стигнете до нея има и един сложен
„сет-ъп“, който да ви призная честно, препрочитам във всяка игрова сесия. Ама
един герой стига до лошия, ама го провокира, ама кани другите ( "Канят
ме,мамооо" ), ама лошия отвъща. Какво да ви кажа...освен че темпото на игра се
забавя и започвате да ровите в книжката с правила. Досадно. И малко
разочароващо.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">...за слава и богатства<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Откъде да започна. Имах огромни,
огромни очаквания към </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Sanctum”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ! Смятах, че играта ще бъде едно вълнуващо заглавие, което ще намери място в моят топ за годината и много ме беше яд, че не успях да я играя навреме, за да я включа в листата. Сега вече мога да кажа, че явно очакванията ми са били прекалено високи.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Не ме разбирайте грешно - </span><span style="font-size: 16px;">“Sanctum” е прекрасна игра. На първо място е <b>изключително красива. </b>Артът е страхотен, издържан в класически "Diablo" - фентъзи стил. Същото може да се каже и за останалите компоненти, макар че "CGE" си спазват тяхната си традиция, да ползват едни и същи токенчета за всяка своя игра. Явно са поръчали един кораб от Китай много отдавна и дошлото с него отказва да свърши. Относно темата и цялостното усеща - окей е. Определено не е точно като "hack'n'slash" видео игрите, но то няма и как може би да се постигне в настолна форма ( бел.ред. може би някаква "real time" версия, ама от това ще пострада стратегическата част на играта ).Като геймплей, най-силното оръжие на </span><span style="font-size: 16px;">“Sanctum” е, че е <b>безупречно изчистена. </b> Три действия - движение, бой, почивка. Хвърляш зарове, манипулираш ги и това е. Ясничко и просто, като същевременно предлага достатъчно опции и дълбочина.</span><span style="font-size: 16px;"> </span><br />
<span style="font-size: 16px;"><br /></span>
Има обаче и няколко неща, които не ми харесаха и това би извадило играта от топа ми за 2019г. На първо място това е <b>тромавата битка с финалният бос.</b> Мудни правила, доста различни от всичко останало в играта. <b>Както ви казах - направо си е самостоятелна игра. </b>Най-неприятното е, че цялото темпо във финалната битка е различно...и не сте готови за него. Освен това определено има нужда от още злодеи и може би по-интересни като възможности умения за геройте. Също така - <b>защо въобще тази игра не е кооперативна ?</b><br />
<b><br /></b>
В крайна сметка обаче <b>ще задържа </b><span style="font-size: 16px;"><b>“Sanctum”</b> <b>в колекцията си. </b>Засега. Играта ми е достатъчно забавна и има още опции за развитие на героите, които не съм пробвал.Освен това, според мен </span><span style="font-size: 16px;">“Sanctum” е игра, която е адски ( схванахте ли ? ) предразположена към допълнения - нови чудовища, предмети, мини босове...ала спирам да давам идеи на CGE ! Ще ги оставя да ме изненадат. А сега се връщам към </span><span style="font-size: 16px;">“Sanctum”, която между другото още не съм спечелил...</span><br />
<span style="font-size: 16px;"><br /></span>
<span style="font-size: 16px;"><span style="color: orange;"><i>Препоръчвам задължително ЗА :</i></span></span><br />
<span style="font-size: 16px;"><span style="color: orange;"><i><br /></i></span></span>
<span style="font-size: 16px;"><span style="color: orange;"><i>1. Любители на приключенски игри</i></span></span><br />
<span style="font-size: 16px;"><span style="color: orange;"><i>2. Любители на "Diablo"</i></span></span><br />
<span style="font-size: 16px;"><span style="color: orange;"><i>3. Когато ви се трепят демони посредством зарове </i></span></span><br />
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Оценка :</span></b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilJqHqSUs-Y-jmcYAUE-SRG9rClcTNJ78W_MQiNhOQgNV8zXqc97JuyaWkMHkyvJ9IFBmrEtV4fvovnrPBZTMZArT4zESwse1tTPoID-t8Ol1BMu4GudzfWi5ZCU9SlEuJrSwqt_R5jyoB/s1600/rating5_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilJqHqSUs-Y-jmcYAUE-SRG9rClcTNJ78W_MQiNhOQgNV8zXqc97JuyaWkMHkyvJ9IFBmrEtV4fvovnrPBZTMZArT4zESwse1tTPoID-t8Ol1BMu4GudzfWi5ZCU9SlEuJrSwqt_R5jyoB/s1600/rating5_100x100.png" /></a></div>
<span style="font-size: 16px;">Визуално оформление и компоненти : 5 / 6</span><br />
<span style="font-size: 16px;"><br /></span>
<span style="font-size: 16px;">Геймплей : 6 / 6</span><br />
<span style="font-size: 16px;"><br /></span>
<span style="font-size: 16px;">Преиграваемост : 4.5 / 6</span><br />
<span style="font-size: 16px;"><br /></span>
<span style="font-size: 16px;"><br /></span>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Крайна оценка : 4.5 / 6</span></b></div>
<span style="font-size: 16px;"><br /></span>
<span style="font-size: 16px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<br />BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-90853004216586675042020-03-24T14:12:00.000+02:002020-03-24T14:12:56.120+02:00Para Bellum – Blitzkrieg!<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg40derbbkG6soGbBtI31ddCS085RAfGk7hII8suSh08_aPkX29n462xyKIsV6NtyOmMO73yOe-eJnf2OpYMzgp-st9K6cTWdfE9pVoydQ9JklCSABq9TWwCQNagPNfabsk9eYiWqAg85R/s1600/IMG_20200321_080118.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg40derbbkG6soGbBtI31ddCS085RAfGk7hII8suSh08_aPkX29n462xyKIsV6NtyOmMO73yOe-eJnf2OpYMzgp-st9K6cTWdfE9pVoydQ9JklCSABq9TWwCQNagPNfabsk9eYiWqAg85R/s400/IMG_20200321_080118.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Имам си една любима поговорка. Не
знам дали е „родно“ производство, защото звучи много добре и на редица чужди
езици, на които съм я чувал. Тя гласи следното – „Внимавай какво си пожелаваш“. Донякъде страхотно си подхожда с нашето любимо хоби, не мислите ли ?<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Като се замисля обаче, може би
по-подходящо би било - „Внимавай какво обещаваш на кутията“. В съвременната,
„златна“, епоха на настолните игри пазара е толкова пренаситен, че посланието на
всеки един дизайнер и/или издател трябва бъде много добре премерено, за да
попадне на точното място. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> И така стигаме и до настолната
игра, за която ще ви говоря в следващите редове. На кутията й ще намерите
смелият възглас : „Втората световна война в двадесет минути“. Хм...ако кажа, че
звучи дръзко ще бъде доста слабо изказване. Шест години военни действия, обхванали целия
свят. Със стотици сражения и милиони жертви. И всичко това събрано в двадесет
минути игрово време ? Да бе да...или пък може ? <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"></span></div>
<a name='more'></a><br />
<br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Най-голямата война<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAEDeg8lJiXcBxYifJKpBuytlfgJMFA5D7_hWCiGYfRRL7IUtfPD_m7YC7p4QMZGEoEpfdXh8rTTZ30OFBvIKb1_bu2WJVKPmFpEehD9nLxZMunlb3XhELVOdxRTK0dHNC2mY86OfG3fQt/s1600/IMG_20200321_080344.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAEDeg8lJiXcBxYifJKpBuytlfgJMFA5D7_hWCiGYfRRL7IUtfPD_m7YC7p4QMZGEoEpfdXh8rTTZ30OFBvIKb1_bu2WJVKPmFpEehD9nLxZMunlb3XhELVOdxRTK0dHNC2mY86OfG3fQt/s400/IMG_20200321_080344.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Blitzkrieg!” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е абстрактна,
стратегическа, „военна“ игра с</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">елементи на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“bag building” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и сериозна
доза късмет за двама играчи. Ще откриете и специална солова версия, дело на
големия дизайнер Давид Турзи ( </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Anachrony ;
Cerebria ). </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Още тук ще кажа обаче, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">че соловият режим е едно огромно
математическо уравнение, което никак, ама никак не ми хареса. </b><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Не мисля обаче да говоря за него, за да не си
развалям вкуса в устата. Иначе дизайнер на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Blitzkrieg!”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Паоло Мори, който е един от
любимите ми дизайнери.</b> Трудно ще ми е да изброя всички свой любими игри на
сеньор Мори, но все пак ще спомена няколко от тях като „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Libertalia</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, </span><a href="http://boarddelights.blogspot.com/2017/06/ethnos.html"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">„</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Ethnos</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span></a><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><a href="http://boarddelights.blogspot.com/2017/02/unusual-suspects.html"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">„</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unusual Suspects</span></a><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><a href="http://boarddelights.blogspot.com/2017/02/unusual-suspects.html">“</a>.
Издатели на играта са </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">PSC Games.</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Blitzkrieg!”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> играчите застават от двете страни на фронта през Втората
световна война. Единият играч поема контрол над войските на Оста, а неговия
опонент пък командва силите на Съюзниците. Целта е простичка и логична – да
спечелите войната. Последното се изразява в това, кой от двамата играчи първи
ще достигне до двадесет и пет точки върху специален трак, отбелязан върху игралното
поле. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-x4yBiz2euYEUb675-zaQiLLdwSKzBZ7GoVVdnNopSt1ZE-nOFezztnDa-X15L1gwQppVzPjmtAxIX1W8cdvdfl04U9FOpndHx-8ERMx3G1DUkORTNXyrloIN_Y68dli7auRYajIiloPk/s1600/IMG_20200321_080500.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-x4yBiz2euYEUb675-zaQiLLdwSKzBZ7GoVVdnNopSt1ZE-nOFezztnDa-X15L1gwQppVzPjmtAxIX1W8cdvdfl04U9FOpndHx-8ERMx3G1DUkORTNXyrloIN_Y68dli7auRYajIiloPk/s400/IMG_20200321_080500.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Предвид, че </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Blitzkrieg!”</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG">е сравително малка и
бърза игра, в която си служите с токени, които теглите от торба, </span></b><span lang="BG">трябва да сте наясно, че темата не е най-силната й страна. Няма
миниатюри, няма ги ключовите, монументални сражения от ВСВ, няма ги култовите
лидери на враждуващите страни. Всичко е на едно доста абстрактно ниво. Което от
друга страна не е лошо, защото играта е доста привлекателна и достъпна за хора,
който не са изкушени от този военен конфликт или не искат да поставят на първо
място неговите чудовищни последици като загинали хора и нанесени материални
поражения. <o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbgoc3NFTj9ABlovQ4aut_oHxXpUrTLnq2xCgg6eaM7rNvjifwdPZBJ19xVPp8SoAsa11i0GIvMrlf3HFEvPYm-EgY5jKrhJSRaFfcRBwvqi-sMoz8j98-5CRGGe1HiUDSyBi8ex4w9-8X/s1600/IMG_20200321_080138.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbgoc3NFTj9ABlovQ4aut_oHxXpUrTLnq2xCgg6eaM7rNvjifwdPZBJ19xVPp8SoAsa11i0GIvMrlf3HFEvPYm-EgY5jKrhJSRaFfcRBwvqi-sMoz8j98-5CRGGe1HiUDSyBi8ex4w9-8X/s400/IMG_20200321_080138.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Подготовката за игра в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Blitzkrieg!”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е...светкавична ( ааааа, добре ми се получава ). На
достъпно място поставяте централното игрално поле. Върху него поставяте маркери
за всеки един от изобразените фронтове на войната. Всеки играч си избира страна
и получава платнена торба с картонени токени, представляващи вашата войска. Във
всяка торба има точно двадесет и два токена. И играта може да започне. А за да
е тематично – започва играещият със силите на Оста. <o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Войната като късмет<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Нека припомня пак – всяка сесия
на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Blitzkrieg!”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> продължава дотогава, докато
някой от играчите не натрупа двадесет и пет точки. Има си и няколко култови
правилца, като например екстра ход за „Съюзниците“, ако „Оста“ стигне първа до
заветните точки и други, които освен чисто като геймплей, са издържани и като
тематичност...колкото и да е абстрактна тя в играта.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTMpSIRrftsOeHtuPIo5PCMEDxNrFOK1vzEYKeg3XMVJfiSCvJKl4qTYDrDYcZQwFki1Op6UqY38cgC3fzIYizJb-MHyJeVabDZh2znepCI2Kk_2I05rll5-tmU3oNWcJ2bIFLSm_NLnK9/s1600/IMG_20200321_080448.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTMpSIRrftsOeHtuPIo5PCMEDxNrFOK1vzEYKeg3XMVJfiSCvJKl4qTYDrDYcZQwFki1Op6UqY38cgC3fzIYizJb-MHyJeVabDZh2znepCI2Kk_2I05rll5-tmU3oNWcJ2bIFLSm_NLnK9/s400/IMG_20200321_080448.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Преди да си поговорим как се
играе </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Blitzkrieg!”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, нека
отправим един поглед към игралното поле, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">защото
то е основата на играта. </b>Последното е разделено на няколко фронта, на които се
борите за надмощие. Имаме Западния фронт, Източния, Тихоокеанският , Африка,
Близкия Изток и Азия. Всеки фронт е изобразен под формата на скала, която
отразява моментното надмощие на едната или другата страна в кофликта. Освен
това всеки фронт включва и две или три „битки“. От последните също не очаквайте
някакъв исторически привкус. Съвсем целенасочено те са неназонавани. „Битките“
представляват серия от полета, които да запълвате с токени ( вашите армии ),
като накрая получавате определелно количество точки. <b>П</b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">оследните печели този от играчите, който има повече „присъствие“ по
скалата на фронта. <o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisXnUVmn4sy1C17jJtHp5r2d2JRuTUqT0c_o8lbjQaFjqupNYy7QBKtmFxOxa6lLhtYHDHCLAyfpNM76CPLgnAjtYLwTNmTBGYzI_iz5lHYE-D2ylgL8JfM7dKUY-UnzgOrsbu60kCqs1g/s1600/IMG_20200321_080200.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisXnUVmn4sy1C17jJtHp5r2d2JRuTUqT0c_o8lbjQaFjqupNYy7QBKtmFxOxa6lLhtYHDHCLAyfpNM76CPLgnAjtYLwTNmTBGYzI_iz5lHYE-D2ylgL8JfM7dKUY-UnzgOrsbu60kCqs1g/s400/IMG_20200321_080200.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Геймплеят на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Blitzkrieg!”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е елементарен, но абсолютно гениален, без да е нещо
нечувано и иновативно. Всеки играч разполага с параван, зад който държи изтеглени
от торбата токени. Последните представяляват вашата армия. Тя бива
сухопътна, морска и въздушна. Това има значение за позициите от игралното поле - върху някой от тях може да слагате сухопътни, върху други морски войски, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">а авиацията не спазва тези ограничения и
може да се поставя навсякъде. <o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguAiMPzogrsakmLZFdrOHBZVenX6so4kxlZNTfN2hTVCbCUFo3YrvFBQhJ7YOcAqpox56cjzw6zwnKItLst5HlWbXJ0PkyqjkXdvLeyMRrBN9lFW9wvkUvaRrj5IB2C4e0TjkDiw7ePW3x/s1600/IMG_20200321_080240.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguAiMPzogrsakmLZFdrOHBZVenX6so4kxlZNTfN2hTVCbCUFo3YrvFBQhJ7YOcAqpox56cjzw6zwnKItLst5HlWbXJ0PkyqjkXdvLeyMRrBN9lFW9wvkUvaRrj5IB2C4e0TjkDiw7ePW3x/s400/IMG_20200321_080240.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Всеки ход избирате един от
токените зад паравани си и го поставяте върху свободно поле от активна „битка“. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Активна „битка“ е най-горната битка от всеки
фронт, чийто полета още не са запълнени напълно. </b>След като поставите токен, премествате маркера за влияние на дадения фронт, толкова полета към вас,
колкото е стойността на поставеният токен ( всяка войска има различен вид
стойност – „сила“ ). По този начин променяте съотношението на силите в дадения
фронт. След което изпълянвате специалното умение на полето, върху което сте
поставили токена. </span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi0VEH8iKz86IF1eNCvYyASys5R8QWfIuaOQwg0IJGpVnKgyM26Yv6gew9VWkEJMScImO0rRQFA1z5_lTwvmTleb3lIjsNHxJbdBYn1-0EotVj4NzrkjY9EQaNtoi-QDGyReDRi_p5GTMU/s1600/IMG_20200321_080522.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi0VEH8iKz86IF1eNCvYyASys5R8QWfIuaOQwg0IJGpVnKgyM26Yv6gew9VWkEJMScImO0rRQFA1z5_lTwvmTleb3lIjsNHxJbdBYn1-0EotVj4NzrkjY9EQaNtoi-QDGyReDRi_p5GTMU/s400/IMG_20200321_080522.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Blitzkrieg!”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> има
десетина специални умения върху полетата. Те ви дават разнообразни възможностти<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> и правилното им и навременно
използване може да предопредели изхода на играта.</b> Сред тези умения са
такива даващи ви право да теглите допълнителни токени от торбата; даващи ви
бонус позиции по скалата на даден фронт; даващи ви от специалните
„технологични“ токени или пък носещи ви дирекнто точки за крайната победа. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">В </b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b>“Blitzkrieg!”</b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG">има солидна доза
късмет свързана с тегленето на токени от торбата ( както във всяка подобна </span></b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“bag building” </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">игра ), но правилното позициониране на
токените има огромно, стратегическо значение и може да компенсира вашият кофти ден.<o:p></o:p></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6N67Ts8iXVG0C3AS4tuOsL1ThHTLh32_ReLhYHIHmC7AJzuY-BFrhOUTp4DKH877eKlw5J-jhIudsA7k6E9PusInMhzQaNbfq2EgCA3WudVXRWAt1-z_q3rTEyI-_C0y-qKzz9sjH6Xum/s1600/IMG_20200321_080317.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6N67Ts8iXVG0C3AS4tuOsL1ThHTLh32_ReLhYHIHmC7AJzuY-BFrhOUTp4DKH877eKlw5J-jhIudsA7k6E9PusInMhzQaNbfq2EgCA3WudVXRWAt1-z_q3rTEyI-_C0y-qKzz9sjH6Xum/s400/IMG_20200321_080317.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Споменах и за „технологичните“
токени. Тях ги струпвате на купчинка в началото на играта и специални ефекти от дадени полета на игралното ви позволяват да ги теглите. Сред "технологичните" токени общо взето има войска, специални единици с повече сила, а някой и със интригуващи специални умения. Няма съмнение, че
искате повече от „технологичните“ токени да попаднат в персонланта ви торба си. Дали обаче и доколко си
струва да се фокусирате върху тях за сметка на всички останали видове полета и
ефекти ? Отново интересно стратигическо решение предлагащо и доста решения. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Войната като опиат</span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Не знам дали ВСВ може да предадена
увлекателно за двадесет минути, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">ала след
досега ми с </b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b>“Blitzkrieg!”</b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG">вярвам, че може да бъде изиграна под формата на настолна игра. </span></b><span lang="BG">И това изиграване да е вълнуващо, предизвикателно и много, много
забавно. Именно това са най-силните оръжия на </span></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Blitzkrieg!”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Перфектно изчистеният дизайн, от
който лъха на сериозен дизайнер, ще ви омае напълно. Да, на няколко пъти го
споменах – в играта има солидна доза късмет. Но той далеч не е всичко ( дишайте
спокойно, мой драги стратегически приятели ). Правилното поставяне на армиите
ви, правилното използване на „технологичните“ токени, решението на кой фронт да
се хвърлите, за да спечелите и кой да изоставите – всичко това има огромно
стратегическо значение в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Blitzkrieg!”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, прави
играта богата на опции и интригуваща, без обаче тя да губи най-важното си
качество, своята бързина и лекотата на геймплея си.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Blitzkrieg!”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е разкошна
игра за двама ! Продължаваща традицията на феноменалните игри за двама, които
се появиха през 2019г. Играта е абсолютно пристрастяваща и само след една сесия
в нейната компания, ще се влюбите в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Blitzkrieg!” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">завинаги !<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Препоръчвам задължително ЗА :</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">1. Любителите на игри за двама</span></div>
<div class="MsoNormal">
2. Любителите на абстрактни, стратегически настолни игри</div>
<div class="MsoNormal">
3. Ако си търсите бърза, но предизвикателна настолна игра</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Оценка :</span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6oA9ITgaX-hheEbK2mH7TBMKVTpMcgwA8BtBpRSwIOIG8alNZqYbQzLfpfuaYtB1vBrx14JCgau93J5lCdO1qfkR37mVkkwK5DPHK209hn7PbC53BkxyNSH0lt7RUbcFRN3VMaiwYqR5l/s1600/rating6_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6oA9ITgaX-hheEbK2mH7TBMKVTpMcgwA8BtBpRSwIOIG8alNZqYbQzLfpfuaYtB1vBrx14JCgau93J5lCdO1qfkR37mVkkwK5DPHK209hn7PbC53BkxyNSH0lt7RUbcFRN3VMaiwYqR5l/s1600/rating6_100x100.png" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
Визуално оформление и компоненти : 4.5 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Геймплей : 6 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Преиграваемост : 6 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Крайна оценка : 5.5 / 6</span></b></div>
<br />BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-85121476885758229242020-03-20T13:00:00.000+02:002020-03-20T13:00:45.768+02:00Джобно човечество – Age of Civilization<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjna4gl8WYfDrlBWLSsDnESQCMD3ZD4xhot179M34nUxS9vqaHngL9bSHlq_4KaYt2koCMDj3LdHT86JPavTdcyU-WIYBaaIvpNxg6twrCVu22h1acguW2jbK5r-UU6YiiT_drTr_PWsZQq/s1600/IMG_20200127_130307.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjna4gl8WYfDrlBWLSsDnESQCMD3ZD4xhot179M34nUxS9vqaHngL9bSHlq_4KaYt2koCMDj3LdHT86JPavTdcyU-WIYBaaIvpNxg6twrCVu22h1acguW2jbK5r-UU6YiiT_drTr_PWsZQq/s400/IMG_20200127_130307.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"> Добре дошли в
любимата ми рубрика ! Мястото където ви давам ненужни съвети ! Магическата локация,
където въображението ми работи най-силно и...основно за мене си. Щях да добавя,
че това със съветите е ново поприще за мен, но после се сетих, че всъщност
списвам блог за ревюта на настолни игри от четири години и някак не върви да ви
лъжа. А ненужният ми съвет за днес е по повод на това „Как да успеете в
платформата за финансиране „Кикстартър“ ?“. Слушайте внимателно. Има два
начина. Не е нужно да гледате видео влогове или пък да четете статии на
доказани дизайнери и хора от хобита. Много е простичко.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"> Първият способ включва създаването на настолна игра включваща толкова много ненужна пластмаса под формата на
фигурки, токени, кутии и маркери, че да е напълно достатъчно самостоятелно да
замърсите Тихия океан за хиляда години напред. Относно качествата на играта –
нямат никакво значение, щом има фигурки ! Вторият способ е диагонално противоположен
и включва създаването на толкова малка, миниатюрна, лилипутска, микроскопична
игра, която не просто може да носите навсякъде с вас, а преди всяка игрова
сесия трябва да организирате детективско разследване за точната й локация по
джобовете на дънките ви. Относно качествата<span style="mso-spacerun: yes;">
</span>й – обичайно много по-внушителни от размерите й.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"> Надявам се, това
да е достатъчно за този увод. Разбрахте, че давам ненужни съвети и че ще ви
говоря за финансирана през „Кикстартър“ игра. От кой ли вид ще бъде тя ? Естествено,
че от микрогеймикус<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>( нова дума, пфу ).</span><span lang="EN-GB" style="mso-ansi-language: EN-GB;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"></span></div>
<a name='more'></a><br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">За цивилизациите и точките<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXrKInXrF8NC2_tbUQRg4O7jh3fGVTxpgHKgwVI2IJcns5u4loOpd1ncSvJA2cwNYiP9r-oHs8b22pivK0BChdmc9gzdj27us2GA-Z0L5rp4oDI15BCbN4f4Zp_2kYkeWV4v0Bgx6f89Zb/s1600/IMG_20200127_130800.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXrKInXrF8NC2_tbUQRg4O7jh3fGVTxpgHKgwVI2IJcns5u4loOpd1ncSvJA2cwNYiP9r-oHs8b22pivK0BChdmc9gzdj27us2GA-Z0L5rp4oDI15BCbN4f4Zp_2kYkeWV4v0Bgx6f89Zb/s400/IMG_20200127_130800.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Age of Civilization” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е
стратегическа игра за до четирима души, пристигаща с амбициозната цел да
пресъздаде развитието на човешката цивилизация и история в джобен размер.
Основните механики на играта включват „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">worker placement</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">/</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“поставяне на работници“ и </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“tableau
building/</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“изграждане на табло от карти“.
Дизайнери и издатели са „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Ice Makers</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Темата в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Age of
Civilization”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> няма нужда от обяснение –
„грабвате“ някоя измежду най-великите цивилизации в човешката история и се
опитвате да я развивате. Естествено, за да трупате точки. Играта пристига с
дървени мийпъли за работници и множество карти, на които отсъстват <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">грандиозни</b> изображения, затова и
тематичността се случва само в главата на играчите. И трябва да ви кажа, че ако
имате богато въображение и бегли исторически познание, понякога се получават
много забавни моменти.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLkf-kwWc6s8519F2Yqkgz0dT_BPlgRsDLQGlzzSmPV2ub3CInMmlhToDyVBhN8xha3oDB37ncDc__T2QMWxQVh5vtOYsYvBkD0-ES9T52OWUL4yr4gF993AfYB07W1lMOrB9ZAh-UhGuv/s1600/IMG_20200127_130655.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLkf-kwWc6s8519F2Yqkgz0dT_BPlgRsDLQGlzzSmPV2ub3CInMmlhToDyVBhN8xha3oDB37ncDc__T2QMWxQVh5vtOYsYvBkD0-ES9T52OWUL4yr4gF993AfYB07W1lMOrB9ZAh-UhGuv/s400/IMG_20200127_130655.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Подготовката за игра включва
формирането на общо игрално поле за всички играчи. Част от него заема ред с карти
„Чудеса“, популярни достижения на човешката цивилизация, които строите за
точки, но имайте предвид, че са ограничени. Редом до тях се поставят и картите
„Цивилизации“, които са сърцето и душата на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Age of Civilization”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, но за тях след малко. След което се формират възможните
действия, като на случен принцип се бъркат шест карти „действия“, всяка от
които с различен ефект и се подреждат едно до друга. Над първите три от тях се
поставя специална карти включваща още три действия, които са <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">възможни за ползване в хода на цялата игра.
</b>На достъпно място се поставя и карта, върху която отбелязвате точките на
играчите, както и купчина с ресурси, включваща монетки и сини кубчета
представляваща „Технологии“. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Всеки играч започва с<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>три монетки и специална „Технологична“ карта,
на която са изобразени всички възможни технологии, които може да отключи в хода
на играта. Има забавно правило за избор на първият играч – този който притежава
най-много исторически книги ( да, обичайно това съм аз, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">най-накрая игра за мен ! </b>). И </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Age of Civilization”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> може да започне. <o:p></o:p></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Минималистичен градеж<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDLNNC6ZUKfr9KGl2CrqQbhY9nhQpRfca5T2NM2RG4ZYwIM9R56E8tIauuvpp0lMFUoFKTMuUZjHz_B6Q63B_IqCCbQ0WuMKcMwIuHCPYoRY9auoQPZfXJeZNJqRsOV1G8qgzjEsmE9QYz/s1600/IMG_20200127_130456.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDLNNC6ZUKfr9KGl2CrqQbhY9nhQpRfca5T2NM2RG4ZYwIM9R56E8tIauuvpp0lMFUoFKTMuUZjHz_B6Q63B_IqCCbQ0WuMKcMwIuHCPYoRY9auoQPZfXJeZNJqRsOV1G8qgzjEsmE9QYz/s400/IMG_20200127_130456.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Age of Civilization”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">
продължава точно шест рунда, през които се стремите да трупате точки. А последните идват от разнообразни места – действия, строене на чудеса, технологии, ефекти в
края на играта и т.н. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6VDve1aDvY8jHiPKKjH6cZQkOhM4f74nZcke2-J-zZAA8SVgzgPCVwlNtTQ-8ujwGxElG38FW_e8rfM_fdjQ-RR8TzCae0ko6xSbjXG25-7PnYpu6ydnJ81rNQ7Y9E-4OPKiE_UcgRX43/s1600/IMG_20200127_130602.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6VDve1aDvY8jHiPKKjH6cZQkOhM4f74nZcke2-J-zZAA8SVgzgPCVwlNtTQ-8ujwGxElG38FW_e8rfM_fdjQ-RR8TzCae0ko6xSbjXG25-7PnYpu6ydnJ81rNQ7Y9E-4OPKiE_UcgRX43/s400/IMG_20200127_130602.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Age of Civilization”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> в
основата си е </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“worker placement”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">/ „поставяне
на работници“ / игра. Доста интригуващо обаче е подходено към тази механика,
като това важи с пълна сила в няколко аспекта. Първо, всеки ход имате на разположение
шест възможни действия. Три от тях са винаги налични – тези обозначени върху
специалната карта за която стана дума. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">А
в другите три настъпват промени във всеки рунд на играта. Специлната карта с
три действия се движи напред, над останалите карти с действия и това което
остава зад гърба й става невалидно, а това което застъпва при движението й „се
отключва“ за използване. </b>Обясних го малко непохватно, щото просто трябва да го видите.
Доста е хитро и интригуващо. Предлага много опции за преиграване и достатъчно
стратегическа дълбочина, защото трябва внимателно да премисляте, кога дадено
действия ще е активно и кога ще бъде извън игра</span><span style="font-size: 12pt;">.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhINAxw_tP1HT5YszegJKtsd-2XundcV6Ep8FqoQqXTE3kHAq7LUa0ALNpueFhu5C4e9z1z7ao3gISS6cLHlGOA4nL_gPNkRr3hAlI2EyRQk7Kl46KAkX3COU4KX_RMS2nF-TIJMG8FcNOE/s1600/IMG_20200127_130633.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhINAxw_tP1HT5YszegJKtsd-2XundcV6Ep8FqoQqXTE3kHAq7LUa0ALNpueFhu5C4e9z1z7ao3gISS6cLHlGOA4nL_gPNkRr3hAlI2EyRQk7Kl46KAkX3COU4KX_RMS2nF-TIJMG8FcNOE/s400/IMG_20200127_130633.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Втората голяма особеност на
„поставянето на работници“ в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Age of Civilization”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е свързана с това, че на практика<b style="mso-bidi-font-weight: normal;">
играта е соло...защото всеки рунд играчите се редуват да изпълнят пълния си
набор от действия, а след това таблото с локации за работници се „изчиства“ от последните и
следващия играч има на разположение всички опции. </b>Изключително странно е, че в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Age of
Civilization”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> няма на практика никакво
блокиране на позициите за "работници", което противоречи изключително на
постулатите в жанра. Единственото ви противопоставяне с опонентите ви е, кой
първи ще грабен дадена карта „чудо“ или дадена „цивилизация“.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> За картите „чудо“ в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Age of
Civilization”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> няма какво толкова да говорим –
плащате определени пари след като изберете действието да строите и избирате
едно от наличните „чудеса“. Всички те ви дават точки и/или някакво умение.
Тънкият момент е, че в дадена сесия на играта влизат определен брой карти
„Чудеса“. Трябва да сте бързи или ще останете без тях.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfgXKvBNo0k6Z4rSgZFy4Ze4lBOT36nh7-um_5U69eJp6T0QQpcssYYJ3tF4fkYLipGjLW6MQ0TYB5KJ6lXphVu1D-6WZR-RV1G9r5axQQM17Kuf1iNjugi4yZjRhxDai88C7CCaKGxFMT/s1600/IMG_20200127_130335.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfgXKvBNo0k6Z4rSgZFy4Ze4lBOT36nh7-um_5U69eJp6T0QQpcssYYJ3tF4fkYLipGjLW6MQ0TYB5KJ6lXphVu1D-6WZR-RV1G9r5axQQM17Kuf1iNjugi4yZjRhxDai88C7CCaKGxFMT/s400/IMG_20200127_130335.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Истинската звезда в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Age of
Civilization”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> обаче са картите „Цивилизации“.
Играта пристига с тесте от четиридесет и осем карти, включващи почти всички
значими цивилизации в човешката история. Картите „Цивилизации“ имат няколко
специфични особености. Първо, върху тях са посочени колко броя работници имате
– от двама до четирима. С тяхна помощ активирате действията, което е основата
на играта. Освен това всяка цивилизация пристига с „активно“ умение и с
„наследствено“ умение.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEht1ownKIbWFBqt8HsSrgJfau3nU7dfqN-Kr8d0VvQTXW2Q2Nyt3kKvZ-es40nNq_B60yuVAulEMbxhYkAniEsCzkI5cSrwZVhpgmiWrs5lXLnxcmWw-Y8f1DtdpcNuRHP8e2YT0tTgfMLV/s1600/IMG_20200127_130419.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEht1ownKIbWFBqt8HsSrgJfau3nU7dfqN-Kr8d0VvQTXW2Q2Nyt3kKvZ-es40nNq_B60yuVAulEMbxhYkAniEsCzkI5cSrwZVhpgmiWrs5lXLnxcmWw-Y8f1DtdpcNuRHP8e2YT0tTgfMLV/s400/IMG_20200127_130419.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> За да ви обясня уменията на
цивилизациите, трябва да се върна в самата основа на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Age of
Civilization”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, която така непрофесионално
пропуснах. В началото на играта вие <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">нямате
карта „Цивилизация“, така де, вие сте неграмотни и непросветени варвари ( </b>тематично, бих казал аз ). В първия ви рунд в играта вашата първа работа е да си изберете
цивилизация, (действието се нарича „издигане на цивилизация“) от пет възможни,
които се теглят на случаен принцип в началото на играта ( когато изберете една на
нейно място се тегли нова ). Избраната карта „Цивилизация“ ви дава така
жизненоважните работници и активно специално умение. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В следващите рундове от </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Age of
Civilization”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, преди да извършвате действията
си, имате право на една от две опции. Може отново да <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">„издигнете „Цивилизация“ – теглите нова карта от възможните пет и я
поставяте върху предишната си цивилизация. </b>Така губите специалното умение
на „скритата“ карта „Цивилизация“, но пък си отваряте ново. Все пак обаче
предходната ви цивилизация не погива напразно – нейното „наследствено“ действие
в долния край на картата става активно. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Така
всъщност вие градите едно „табло“ от действия. </b><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Втората ви опция е да <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">„анексирате „Цивилизация“ – избирате карта
от възможните й я поставяте под активната ви „Цивилизация“. </b>Така придобивате
ново „наследствено“ умение. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMJnoTfEsN3r6mDZzwnm5tHDwDUYlo_Bsq_hXLjm9ibxdvXELPUKFGwWquUk2cxeqvnd9mPo5jgWsOir1wFdmNcV7xCvZPGsmqWzNlGd0Z6Q9k2k_oSRtdMZ4ZsSa3hF0oX4BDxE9zCLf2/s1600/IMG_20200127_130426.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMJnoTfEsN3r6mDZzwnm5tHDwDUYlo_Bsq_hXLjm9ibxdvXELPUKFGwWquUk2cxeqvnd9mPo5jgWsOir1wFdmNcV7xCvZPGsmqWzNlGd0Z6Q9k2k_oSRtdMZ4ZsSa3hF0oX4BDxE9zCLf2/s400/IMG_20200127_130426.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Трябва да ви кажа, че този </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“tableau
building” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">аспект на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Age of Civilization”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ми е най-любимото нещо в играта. Изключително съм
развълнувал да тествам нови комбинации и нови начини за правене на точки. Също
така е почти гарантирано, че никога няма да играете две еднакви сесии на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Age of
Civilization”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Трябва обаче да отворя една
скоба, защото има ограничение. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">За цялата
продължителнсот на играта може да има точно три карти „Цивилизация“. </b><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Така че трябва много внимателно да маневрирате
между това, кога да направите дадено умение „активно“, между броя на
работниците ( последните може да губите когато използвате определени действия )
и между различните „наследствени“ умения.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixtE8PTBfCqUG8K3XXiSibSZ9yuaSfLILDgHfhOGC2E_Xzc9zv1xwF9SdMuSsxV5lzs0KzxV5tDLKgg9J-xisIpFl0GPz7Kf-ft_mH_1aCT8F3oin-6kgTFDVdWe8hW_nOUuuxshm4v-_Y/s1600/IMG_20200127_130728.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixtE8PTBfCqUG8K3XXiSibSZ9yuaSfLILDgHfhOGC2E_Xzc9zv1xwF9SdMuSsxV5lzs0KzxV5tDLKgg9J-xisIpFl0GPz7Kf-ft_mH_1aCT8F3oin-6kgTFDVdWe8hW_nOUuuxshm4v-_Y/s400/IMG_20200127_130728.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Няма как да не спомена
изключително богатото откъм модули съдържание , което ще откриете в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Age of
Civilization”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Може да се спрете и да включите
във вашата игрова сесия „драфт“ на картите „Цивилизации“<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> </b>( горещо препоръчвам ). Може да използвате специфични карти
„Технологии“ различни за всеки играч, което да въведе асиметричност в играта.
Може също така да включите и специални токени представляваща идеята за
„Събития“ оказващи влияние върху геймплея на играта за всички играчи ( това последното е
най-скучния модул ). <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Най-важното е, че
може да ползвате и трите модула заедно.<o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheBmvW9f68Y7G4YFp2l1NKVEpzYOQuAtxqIO08utzhaqG0lHUQcsWLI1DPknaFavCn1bT9hOPfyS0ZtsUD-VtB80I_DP0MeGK_Mh4QZkBc9jivBAV3Nk_PFNgZQd-qR-WzxDlQZ8LIKKCg/s1600/IMG_20200127_130908.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheBmvW9f68Y7G4YFp2l1NKVEpzYOQuAtxqIO08utzhaqG0lHUQcsWLI1DPknaFavCn1bT9hOPfyS0ZtsUD-VtB80I_DP0MeGK_Mh4QZkBc9jivBAV3Nk_PFNgZQd-qR-WzxDlQZ8LIKKCg/s400/IMG_20200127_130908.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Няколко думи и за соловия режим в
</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Age of Civilization”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">...защото в
последно време соловите игри стават все по-популярни. Всъщност, в играта има
цели два солови режима. Първият, "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">skirmish", </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е версия на основните правила на играта, в която се
състезавате за точки, като се опитвате да достигнете до определено ниво. Като
цяло нищо особено. Вторият режим е доста по-забавен, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">защото предлага кампания, която проследява развитието на човешката
цивилизация през пет сценария.</b> Всеки от тях включва определен набор от
цивилизации, които да използвате. Освен това всеки един епизод от този своеобразна кампания представя и
разнообразни правила и концепции. Тази солова версия, лично за мен, е една от най-силните
страни на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Age of Civilization”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Дали се е получило ?<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Започнах с това, че </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Age of
Civilization”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> дойде с обещанието да бъде </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“civilization
building” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">игра, която се играе бързо и може да
носите навсякъде със себе си. Е, относно размера и времетраенето не са
излъгали, ала цялостното усещане е далеч от „цивилизационна игра“. Нищо в
играта не се усеща като други заглавия от жанра. Играта е много по-близка до някои от знаковите заглавия в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“engine building”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">/ </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“tableau building”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> жанра, представяща ви задачата да изградите „най-добре функиониращия "двигател" за точки за определен брой рундове.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Казвайки всичко това обаче, не
искам да кажа, че </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Age of Civilization”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е лоша
игра. Дори напротив.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Бърза, хитра, богата на преиграваемост </span><span style="font-size: 16px;">“Age of Civilization” има много с какво да ви омая. Опциите в играта са много на брой, което идва от <b>гигантското </b>количество карти "Цивилизации", разнообразната подредба на действията, картите "Чудеса" и модулите. </span><span style="font-size: 16px;">“Age of Civilization” успява да постигне най-важното за всяка микро игра - има много повече геймплей, отколкото индикира малката й кутийка ! Ако трябва да посоча един сериозен недостатък, това е визията. За нея ще кажа, че не е дори задоволителна и вероятно няма да се понрави на по- капризните от вас.</span><br />
<span style="font-size: 16px;"><br /></span>
<span style="font-size: 16px;"> Ще си позволя да препоръчам </span><span style="font-size: 16px;">“Age of Civilization”, макар че не съм сигурен дали играта ще стигне до широко разпространение. Като геймплей аз видях хубави и интересни неща в нея. Да, има доста солидно количесто късмет, но това е нормално за мен от самото естество на играта. Визията и компонентите са разочароващи и сериозна накърняват крайната оценка. И все пак - препоръч !</span><br />
<span style="font-size: 16px;"><br /></span>
<span style="font-size: 16px;"><span style="color: orange;"><i>Препоръчвам задължително ЗА :</i></span></span><br />
<span style="font-size: 16px;"><span style="color: orange;"><i><br /></i></span></span>
<span style="color: orange;"><i>1. Любители на солови игри</i></span><br />
<span style="color: orange;"><i>2. Почитатели на "tableau building" жанра</i></span><br />
<span style="color: orange;"><i>3. History nerds </i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 16px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Оценка : </span></b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsRNaSTgve1jbuvfj9G5laZgP3ljFccO92MwqntNr7103farKq3jB3sSscmXeWD-VXw3OxYIX-lehivPW_nk3VN9sw9-ZTKBwK-548Hp9bUmZMEDJ0rhgk3aaFpBgPZOMgbKP79-PXGUEW/s1600/rating4_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsRNaSTgve1jbuvfj9G5laZgP3ljFccO92MwqntNr7103farKq3jB3sSscmXeWD-VXw3OxYIX-lehivPW_nk3VN9sw9-ZTKBwK-548Hp9bUmZMEDJ0rhgk3aaFpBgPZOMgbKP79-PXGUEW/s1600/rating4_100x100.png" /></a></div>
Визуално оформление и компоненти : 3 / 6<br />
<br />
Геймплей : 4.5 / 6<br />
<br />
Преиграваемост : 5 / 6<br />
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Крайна оценка 4 / 6</span></b></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 16px;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 16px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 16px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<br />BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-5599952163615942692020-03-17T14:51:00.002+02:002020-03-17T14:51:50.434+02:00Да построим пирамидата на слънцето - Teotihuacan: The City of Gods<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdQCms09_fok0VWRFWcXgJatai9069kaZb9FEKXpNK2Vv_scGBGq0giAAVTUPOaRpCE4JEtNkb8nxkazJ8JO645pXwewE2pBJ87q-bQvc1vtIbmkGphtP4EzSMvMBRX5qvokH6fQXqe_S-/s1600/IMG_20200308_110708.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdQCms09_fok0VWRFWcXgJatai9069kaZb9FEKXpNK2Vv_scGBGq0giAAVTUPOaRpCE4JEtNkb8nxkazJ8JO645pXwewE2pBJ87q-bQvc1vtIbmkGphtP4EzSMvMBRX5qvokH6fQXqe_S-/s400/IMG_20200308_110708.jpg" width="300" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Сигурен съм, че винаги сте си мечтали да влезете в ролята на благородник от преколумбскатa цивилизация в Мезоамерика, който желае да използва богатството и влиянието си, за да спомогне за изграждането на пирамида във великия град Teotihuacan. На мен също ми е мечта от много малък и поради тази причина бях много развълнуван когато за първи път чух за това заглавие... </span><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Истината всъщност е, че когато за първи път видях как изглежда тази игра и си помислих, че това е много зле направено скучно "евро" с грозни компоненти. Хората в хобито, обаче, бяха много положително настроени и след един Черен петък реших да се сдобия с играта на доста прилична цена.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"></span></div>
<a name='more'></a><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Първо впечатление тук правят две неща - името на играта и дизайнера. Все още не мога да произнеса името на играта, дори и след появата на официален FAQ как се произнася. Предполагам, че това не е особен проблем. Аз си й казвам Теотихуакан. Така успях да я запомня. Второто впечатляващо нещо е името Daniel Tascini. Тук вече нещата стават сериозни, защото човекът си разбира от работата (Tzolk'in: The Mayan Calendar, The Voyages of Marco Polo, Council of 4, Trismegistus, Marco Polo II). Също така обича странните заглавия. Тази година ще е годината на игрите с египетски теми и очаквам с нетърпение да се появи Теkhenu: Obelisk of the Sun, след като миналата година получихме Trismegistus, а по-миналата Teotihuacan. </span><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Trismegistus още не съм я пробвал, но доколкото разбрах е комплексно "евро" с много главоблъсканици вътре. Надявам се Tekhenu да е по-достъпна.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> След това дълго встъпление нека Ви разкажа малко за играта. Тя представлява типично "евро" заглавие от един (да, може да се играе соло) до четирима играчи, които се състезават за точки. Основните механики в играта са "dice placement", "resource management", "areа movement" и "rondel". Обобщено това ще рече, че основното табло е разделено на локации, които са подредени една до друга. Всеки играч притежава работници под формата на зарове, които мести от една локация на друга по часовниковата стрелка. Когато стъпва на съответна локация и може да прави някакво действие. На пръв поглед играта изглежда по-сложна отколкото е. Общата идея се обяснява сравнително лесно и иконките не са толкова много, за да е трудно да се запомнят. По-трудното е да може играчът да разбере каква е целта му в играта и към какво да се стреми.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgts5cxWljKvHaf5M0YM4AeOVXGQ1ULeY28wcbHpTQsgzUZyRVEOtLfwlAR8wrDE3ZfpheHFXeNwneoJ-s-I7CuvwB3ho25kcgZQRKZMihoUUQ01lSjRKWIg4_XneM9GfboxTtYNfO-Dn2x/s1600/IMG_20200308_110816.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgts5cxWljKvHaf5M0YM4AeOVXGQ1ULeY28wcbHpTQsgzUZyRVEOtLfwlAR8wrDE3ZfpheHFXeNwneoJ-s-I7CuvwB3ho25kcgZQRKZMihoUUQ01lSjRKWIg4_XneM9GfboxTtYNfO-Dn2x/s320/IMG_20200308_110816.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Игралното поле е огромно</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Целта на играчите е обикаляйки около локациите на главното табло да активират различни действия, които да му дават ресурси или точки. В играта има четири ресурса - какао, злато, камък и дърво. Първият ресурс служи за активиране на основните действия по картата и за изхранване на работниците, а останалите три за всичко останало - строене на пирамидата, изучаването на нови технологии, декориране на пирамидата, строене на къщи и т.н. На главното табло са принтирани осемте локации в играта, като в кутията има 6 дебели картона с 6 от локациите, които Ви позволяват да си ги сложите почти където искате върху таблото, като по този начин да разместите местата и да разнообразите играта. Това къде точно се намира дадена локация е от ключово значение за стратегията в играта, защото целта е да сте максимално ефективни с ходовете, които правите. Отделно от това в алтернативния вариант си избирате и всяка игра с какви ресурси да почвате, какви технологии да можете да изучите, какви да са крайните цели във всеки от храмовете, както и какви специални благороднически бонуси да имате на първата локация. Тези възможности доста разнообразяват играта всеки път.</span><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Ще Ви разкажа малко за основните действия и как те са свързани помежду си. На своя ход основното действие, което ще правите е да местите един от заровете си от едно до три полета по часовниковата стрелка. След като зарът спре на локация имате възможност да вземете какао, да направите съответното действие или да блокирате зара си. Вземането на какао зависи от това колко различни цвята противникови зарове има на локацията и с това приключва действието Ви. То е важно, защото активирането на локациите изисква плащането на какао, в зависимост от това колко различни цвята зарове има там. Блокирането на зара Ви дава различен бонус и той остава там докато не решите да го разблокирате с отделно действие или бонус действие. Интересното на механиката с различните цветове е, че във всеки един момент ще мислите къде е най-целесъобразно да поставите зара си и кога е най-добре да събирате какао и да активирате локацията. Колкото повече противникови зарове има на локацията, толкова повече какао ще правите, но ако решите да активирате действието ще заплатите също </span><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">доста</span><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"></span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcbnRiABr59PekdR4SrJn2X1fDQn1t5dTYKYstQU3FiNJFxGJ7YnuB_u8m7BrD6fX57p5N7459N161bvZ8R9ZkWBMBX06e_nmhnb1GZuztNOHWS5rkcI9ZLyjSZijehFbDAFCa4b1AHGaX/s1600/IMG_20200206_210050.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcbnRiABr59PekdR4SrJn2X1fDQn1t5dTYKYstQU3FiNJFxGJ7YnuB_u8m7BrD6fX57p5N7459N161bvZ8R9ZkWBMBX06e_nmhnb1GZuztNOHWS5rkcI9ZLyjSZijehFbDAFCa4b1AHGaX/s320/IMG_20200206_210050.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Отстрани виждате част от Folded space органайзера</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Активирането на част от локациите става чрез поставяне на зар, плащане на какао и изпълняване на съответното действие в зависимост от една таблица. Тази таблица Ви показва какво получавате, като резултатът се влияе от зара Ви с най-ниска стойност и общия брой на заровете Ви там. Колкото повече зарове с висока стойност имате, толкова по-силен ще е ефекта на действието. Това добавя допълнителен стратегически елемент в играта, защото трябва да преценявате кога да преместите всеки зар, за да е в удобна позиция. Другите локации се активират малко по-различно, но няма да се спирам на всяка от тях подробно. Ще кажа само по няколко думи. Локациите с ресурси работят по еднакъв начин. Взимате ресурс според таблицата и понякога може да получите и точки. Локацията с технологиите Ви дава възможност да научите дадена технология, която да Ви дава даден бонус през цялата игра и се местите по храмовете. Всяка игра има шест технологии на разположение. Другите играчи също могат да научат вече научена от Вас, но ако Вие сте първия усвоил я печелите точки. Останалите локации Ви дават точки по различни начини. Палатът на благородниците Ви дава точки когато си блокирате един от заровете в едно от полетата. Те всяка игра са различни и ако се използват в правилния момент могат да донесат много точки. В една от локациите можете да строите сгради и да се мръднете по един от траковете. Колкото сте по-нагоре след това позицията Ви се мултиплицира в зависимост от построените от всички сгради и на края на всяко затъмнение взимате точки. Затъмненията всъщност са единия начин играта да свърши. След определен брой рундове се случва затъмнение, през което се извършва точкуване по определени показатели. След третото затъмнение играта свършва. Играта може да свърши и ако бъде построена огромната пирамида в средата, което е и основната цел.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Активирането на една от локациите Ви позволява да поставяте плочки в центъра на картата, като по този начин строите пирамидата и печелите много точки. Всяка плочка има по четири символа, които се стремите да комбинирате със същите такива на вече поставени плочки. Механиката прилича на реденето на пъзел. Освен това плочките се поставят по определен начин, защото пирамидата има няколко нива. Комбинирането Ви носи допълнителни точки и възможност да увеличавате влиянието си в един от трите храма в играта. Изкачването по стълбиците на храмовете става и по много други начини. Всеки храм дава нещо специфично: червеният - точки, синият - ресурси, а зеленият - какао. Колкото по-нагоре се изкачвате толкова по-силен е бонусът, като накрая има и специален начин за точкуване на края на играта, който се прилага само за достигналите до там. Освен строенето на плочки, можете и да декорирате пирамидата по определена схема, което също ви носи точки и изкачване по храмовете.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiNKTrdlpUyWXI2PUdV0RDMQauQ5Q_w5-5KVoLI8J6SFLGxzBjTtvwCeinjdgJfiGJ_7VZp_hb-D7rOzr4XrkpSMy_xsz7OdFy4LM4JPXcjK8S-e9DD4SnUeK-rkdo8AY9uJ1cmlWzPqcs/s1600/IMG_20200206_210054.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiNKTrdlpUyWXI2PUdV0RDMQauQ5Q_w5-5KVoLI8J6SFLGxzBjTtvwCeinjdgJfiGJ_7VZp_hb-D7rOzr4XrkpSMy_xsz7OdFy4LM4JPXcjK8S-e9DD4SnUeK-rkdo8AY9uJ1cmlWzPqcs/s320/IMG_20200206_210054.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Друга интересна механика в играта е подобряването на работниците Ви зарове. След изпълняване на основано действие на локация един от заровете Ви там задължително се повишава с едно. Заровете всъщност никога не се хвърлят, защото е важно какво показват в момента. Най-силните работници показват 5. Когато зарът Ви трябва да се повиши на 6 той всъщност се обръща на 1 и се слага на първата локация. Тематично работникът е изпълнил жизнения си цикъл и е погребан с почести. Вдигате се едно ниво на един от траковете и имате възможност да вземете един от допълнителните бонуси - нов работник (само веднъж), какао, изкачване по един от храмовете и др. Това издигане се нарича "ascension" и всяко такова ускорява играта са един рунд. Това е още нещо, което трябва да следите при планирането на ходовете си и да внимавате когато противников зар показва 5.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikL0kFzCZbS2Ijg9nd7MxEAxR25sCxgHaxprQVifVohimofX9msPEafPbmYDhU0GCH09133vwZ6gvm_kh_7DvaoBrSwXJHFdnY0iB3RnhXtGvzC8kL8Nn85NlhqL_Hmk2J5h_72RuSMEWP/s1600/IMG_20200116_205554.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikL0kFzCZbS2Ijg9nd7MxEAxR25sCxgHaxprQVifVohimofX9msPEafPbmYDhU0GCH09133vwZ6gvm_kh_7DvaoBrSwXJHFdnY0iB3RnhXtGvzC8kL8Nn85NlhqL_Hmk2J5h_72RuSMEWP/s320/IMG_20200116_205554.jpg" width="240" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> На много места из основното табло има плочки с открития. Те Ви дават различни специални бонуси, които можете да ползвате веднъж по време на игра или маски. Маските са различни видове и се точкуват след всяко затъмнение в зависимост от това колко различни маски имате - своеобразен "set collection". Колкото повече различни маски имате, толкова повече точки. Плочките с открития се взимат когато блокирате свой зар на някое от полетата и когато се издигате на някой от траковете на борда.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Както виждате от снимките към играта имам инсърт от <a href="https://www.foldedspace.net/store/teotihuacan/#cc-m-product-14453088130">Folded space</a>. Можете да прочетете основното ми <a href="https://boarddelights.blogspot.com/2019/05/folded-space-inserts-anachrony-and.html">ревю</a> за тези инсърти, като из блога съм писал и други ревюта, в които ги коментирам. Играта се нуждае много от такъв, защото компонентите са доста и са разпръснати в множество торбички. Органайзерът спомага доста за по-бързото подреждане и прибиране на играта, като част от кутийките могат да се ползват по време на играта. Всички ресурси, плочки и компоненти на играчите си имат отделни кутийки, които улесняват разпределянето.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> В заключение мнението ми за Teotihuacan е положително. На мен играта ми хареса достатъчно, за да остане за момента в колекцията ми. Въпреки привидната й сложност върви сравнително гладко. Не се обяснява много трудно и основната идея се възприема лесно от играчите. Няма голям downtime, защото хода на един играч е да мести зар и да изпълни желаното действие. Механиките са интересни. В играта има доста малки индивидуални минипъзели - къде да поставим блокче на пирамидата, къде да поставим декорация, по кой храм да се изкачваме, коя технология ще ни е от най-голяма полза, кога да си използвам специалното умение на дадена плочка, кой зар да преместя и къде да го комбинирам с другите и т.н. Визията на играта е достатъчно добра, за да не дразни. Иконографията е разбираема. Компонентите са на ниво. Цената на играта е сравнително ниска, за това което предлага. Преиграваемостта е висока. Още повече, че вече има излязло разширение, което добавя индивидуални умения на всеки играч, допълнителен храм, допълнително модули и други неща. Не съм го играл, но изглежда обещаващо. Очаква се тази година още едно разширение с още плочки с технологии, стартови плочки и др. Играта продължава да се развива и е в топ 100 на boardgamegeek.com, което говори само по себе си. Не знам дали е по-добра от "Tzolk'in", защото не съм играл последната, но предлага това, което очакваме от едно среднотежко евро, така че мога да Ви я препоръчам. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Това, което не ми хареса, е че въпреки различното подреждане, всяка игра е почти една и съща. Имате много избори, но всъщност следвате стратегията, която в даден момент е най-изгодна и тя е една и съща за всеки на масата. Ако някой се ориентира да строи много пирамидата, се опитвате и Вие да строите, за да не сте по-назад в таблицата. Същото е и с къщичките и т.н. Предполагам, че този недостатък се отстранява с разширението и различните умения на играчите. По този начин всеки ще следва специфична стратегия. Когато си го купя ще разбера.</span></div>
<div style="text-align: right;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Arteglam</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="background-color: white; font-size: 14.85px;">
<span style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><i><u><span style="color: #d5a6bd; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Препоръчвам задължително ЗА :</span></u></i></span></div>
<div class="MsoNormal" style="background-color: white; font-size: 14.85px;">
<span style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><span style="color: #d5a6bd; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="background-color: white; font-size: 14.85px;">
<i><span style="color: #d5a6bd; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">1. Фенове на среднотежките еврота</span></i></div>
<div class="MsoNormal" style="background-color: white; font-size: 14.85px;">
<i><span style="color: #d5a6bd; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">2. За почитателите на игрите с ресурси и работници</span></i></div>
<div class="MsoNormal" style="background-color: white; font-size: 14.85px;">
<i><span style="color: #d5a6bd; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">3. За любителите на малките главоблъсканици</span></i></div>
<div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #333333; font-size: 14.85px;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; font-size: 14.85px;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #333333; font-size: 14.85px; text-align: center;">
<b><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Оценка :</span></span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #333333; font-size: 14.85px; text-align: center;">
<b><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></span></b></div>
<div class="separator" style="background-color: white; clear: both; color: #333333; font-size: 14.85px; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqJ6zOCP6u_V6DL3Y28zi2JeOYIq-nJK235QDo0ZmKaEngtNHJM_hhT6kI02OdjBHjDl2oKB4NJpIzTwkGyxFu-4trU4HwFt7yCj3objOFO9Za5GpjEn1dNs41Mr3TyKpfADUjN9mnpPpL/s1600/rating5_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; color: #2a7700; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-decoration-line: none;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqJ6zOCP6u_V6DL3Y28zi2JeOYIq-nJK235QDo0ZmKaEngtNHJM_hhT6kI02OdjBHjDl2oKB4NJpIzTwkGyxFu-4trU4HwFt7yCj3objOFO9Za5GpjEn1dNs41Mr3TyKpfADUjN9mnpPpL/s1600/rating5_100x100.png" style="border: none; position: relative;" /></span></a></div>
<div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #333333; font-size: 14.85px;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Визуално оформление и компоненти : 4 / 6</span></div>
<div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #333333; font-size: 14.85px;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #333333; font-size: 14.85px;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Геймплей : 5 / 6</span></div>
<div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #333333; font-size: 14.85px;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #333333; font-size: 14.85px;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Преиграваемост 5 / 6</span></div>
<div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #333333; font-size: 14.85px;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #333333; font-size: 14.85px;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-size: 14.85px; text-align: center;">
<b><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Крайна оценка : 5 / 6</span></span></b></div>
Arteglamhttp://www.blogger.com/profile/03740860080985999232noreply@blogger.com0Варна, България43.2140504 27.914733343.028864399999996 27.592009800000003 43.3992364 28.2374568tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-67700247636269352542020-03-09T08:55:00.000+02:002020-03-09T08:55:39.861+02:00More Folded Space Inserts - Viticulture, Terraforming Mars, 7 Wonders duel, Paladins of the West kingdom, Pulsar 2849<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEideEB5oPCNGqkiMA-QEQnMQA3qAl3qAHzlb4yk1UTyfYJUTBXGYFXfBHXOLEI0UdSyEmrBeiDl0QtUd36xLCJrt3pPeU30hGPH2SW7r_8FVZBj_pX4m4Y7H1_vdTWLJSDe6knlJk098ku1/s1600/folded+space.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="463" data-original-width="953" height="193" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEideEB5oPCNGqkiMA-QEQnMQA3qAl3qAHzlb4yk1UTyfYJUTBXGYFXfBHXOLEI0UdSyEmrBeiDl0QtUd36xLCJrt3pPeU30hGPH2SW7r_8FVZBj_pX4m4Y7H1_vdTWLJSDe6knlJk098ku1/s400/folded+space.png" width="400" /></a><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Минаха пет месеца /пфф.../ от последния път когато писах ревю в блога. Понякога работата така ни залива, че не искаме да виждаме компютър когато се приберем вкъщи. Особено ако работим на бюро по цял ден. Подготвил съм Ви две ревюта за игри, но преди това искам да обобщя впечатленията си от последните органайзери, с които се сдобих от </span><a href="https://www.foldedspace.net/" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Folded Space</a><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">. Тези от Вас, които все още не знаят кои са Folded space (?!) и за какво се борят, могат да се осведомят от тези два линка (<a href="https://boarddelights.blogspot.com/2019/05/folded-space-inserts-anachrony-and.html">цък</a>) и (<a href="https://boarddelights.blogspot.com/2019/05/scythe-expansions-spoilers.html">цък</a>) на ревюта, в които подробно съм обяснил по нещичко.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"></span><br />
<a name='more'></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Главната цел на тези ревюта е не само да благодаря за Richard от Folded Space за това, че ни снабдява с евтини и готини органайзери, но и да изкажа моите обективни впечатления от тях, които както ще видите от линковете и от това ревю, не винаги са изцяло положителни. Когато за първи път осъществих контакт с него го попитах дали има желание преференциално (с отстъпка) да ми продава инсърти, на които да пиша ревюта, той се съгласи. След това му казах, че ще съм обективен и няма да спестявам негативното, ако има такова. Той ми отговори, че е уверен в качеството на продукта си и ще се радва мнението ми винаги да е истинско. След това ненужно встъпление да започваме по същество.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: large;"><b>Viticulture</b></span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiYWLs3W36gWKlhfCadqEPQoAFdrWHilCqqk3UNsI8n_dY2rjpHEYq-CYyMzlZCrtWbPjnVKOoEqNfUEyPpl6WkVUFFdsayCfCE_VQ_Wdqisgx7ygYzn-nVJj_t8Cw2VeUZ1r7r25kRebm/s1600/IMG_20200308_093139.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiYWLs3W36gWKlhfCadqEPQoAFdrWHilCqqk3UNsI8n_dY2rjpHEYq-CYyMzlZCrtWbPjnVKOoEqNfUEyPpl6WkVUFFdsayCfCE_VQ_Wdqisgx7ygYzn-nVJj_t8Cw2VeUZ1r7r25kRebm/s320/IMG_20200308_093139.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Кутията изглежда празничка, защото може да събере още доста</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Viticulture е една от любимите ми игри, макар че напоследък рядко стига до масата. Причината да се бавя да напиша ревю за този инсърт е, че мислих да се сдобия с разширението Тоскана, както и двете разширения с допълнителни карти с посетители. За жалост, това така и не се случи. Поради тази причина ще видите снимки само с компонентите от базовата игра въпреки, че органайзерът поддържа всички разширения! Можете да съберете всичко в една кутия, дори и с протектори на картите, което е страхотно. Подробно обяснение на самия органайзер можете да намерите <a href="https://www.foldedspace.net/store/viticulture/#cc-m-product-14223458830">тук</a>, а аз само ще Ви покажа няколко снимки и ще Ви обясня какво ми хареса.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuDrdj_xgRj3jpIXLjrz9t5ypw4LikgM4juV5SF8cN0F0nHW3TcnkcNrwuwNh3T8NuJDCm8jilAw_3SLcFzhUiEEh_bGo4KeKqNv4lwxf_FAwNr9ATZ9Ab3vfUoQ7Koa5Cz_s8khyphenhyphenDv0uw/s1600/IMG_20200308_093143.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuDrdj_xgRj3jpIXLjrz9t5ypw4LikgM4juV5SF8cN0F0nHW3TcnkcNrwuwNh3T8NuJDCm8jilAw_3SLcFzhUiEEh_bGo4KeKqNv4lwxf_FAwNr9ATZ9Ab3vfUoQ7Koa5Cz_s8khyphenhyphenDv0uw/s320/IMG_20200308_093143.jpg" width="320" /></a><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Първото нещо, което ми хареса като идея е, че кутията може да побере още три разширения и от информацията на сайта капакът ще се повдигне само с 2 милиметра. Спестявате огромно място, ако решите да ползвате органайзера. Аз няма как да знам, защото нямам разширенията :( Иначе за мен инсъртът е изключително полезен поради две главни причини. Първата е, че за всеки играч компонентите се събират в отделна кутийка, която просто можете да му дадете и той да си ги подрежда на персоналното табло. Тази кутийка включва и прозрачните токени, поради което няма нужда постоянно да се подават такива през масата. Втората причина е, че парите са отделени в голяма широка кутийка, в която може спокойно да ровите за съответната паричка, като дори големите петици са леко затиснати в ъглите. Останалата част от инсърта сортира картите, но играта така или иначе пристигна с инсърт и главната причина да вземете този на Folded Space според мен е ако смятате да си купувате разширенията, и да ги събирате в една кутия.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> </span><b style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">Terraforming Mars</b></span></div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYX_1YVXcBQvqe5rKRSDfDMdV8DKUkOkxX53Ggc681ZPuX7AUccw1FM5pUKc0oUIXpey7i8h12vsp-7vMKIIGfQyyOj8qvg5Fdqhp48Ds8OxF3vs4Yl5x59cjS2qKYMGDNQvlSu6bi_vNt/s1600/IMG_20200308_093330.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYX_1YVXcBQvqe5rKRSDfDMdV8DKUkOkxX53Ggc681ZPuX7AUccw1FM5pUKc0oUIXpey7i8h12vsp-7vMKIIGfQyyOj8qvg5Fdqhp48Ds8OxF3vs4Yl5x59cjS2qKYMGDNQvlSu6bi_vNt/s320/IMG_20200308_093330.jpg" width="240" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Така и не успях да я харесам тази игра. Не може да й се отрече успеха, въпреки некачествените компоненти, скучната тема и кофти арта (упс, малко се олях.) Все още я пазя, защото моята версия е преведена на български и успях да си я купя доста евтино. Някой ден може да й дам трети шанс. Човек никога не знае кога може да изгуби половината си яки игри и да се озове само с Тераформинг марс. Да не се отплесваме. Целта е да поговорим за инсърта. Можете да видите обща информация <a href="https://www.foldedspace.net/store/terraforming-mars/#cc-m-product-14286268630">тук</a>. Инсърът побира всичките излезли досега (мисля, че са пет) разширения за играта, което само по себе си е впечатляващо. Доста място си освобождавате на рафта. Аз, разбира се, имам само базовата игра. От снимката може да видите колко още свободно място има в кутията. Компонентите са много добре организирани. Полезното е не само това, че органайзерът разпределя множеството карти в играта, но и има отделни кутийки за токените с океани, растителност, ресурси и т.н. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdelzTs-Y-NhraFuSHOVOfhzqZnKqEZ7lyTxDVp7fnFvOP0Fg4q0MmTmkazkR_MFxgL4CdUSalZwKfgdj1mwFUJvvOJBjrzoowl6IrXKtIFyOEYMM6hG2Y37nDhyphenhyphengNiH_CThDqvhKSuwXm/s1600/IMG_20200308_093417.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdelzTs-Y-NhraFuSHOVOfhzqZnKqEZ7lyTxDVp7fnFvOP0Fg4q0MmTmkazkR_MFxgL4CdUSalZwKfgdj1mwFUJvvOJBjrzoowl6IrXKtIFyOEYMM6hG2Y37nDhyphenhyphengNiH_CThDqvhKSuwXm/s320/IMG_20200308_093417.jpg" width="320" /></a><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Тези кутийки можете да ги извадите отвън и да си ги ползвате по време на игра. Същото се отнася и за кутийките с кубчета за всеки от играчите и с кубчетата за пари. Това, което не ми допадна в инсърта главно са кутийките за кубчета с ресурси. Те са прекалено дълбоки. Добавено е малко стъпалце на всяка от тях, за да може като се бърка по-лесно да се вадят кубчетата, но въпреки това пак е досадно. Когато играхме просто се изнервихме и решихме да ги изсипем всичките на масата. Това обаче е малък недостатък, като се има предвид цялостната функционалност на този инсърт. Не знам как Ричърд е успял да го измисли така, че да побира всичко. В заключение кутията също се надига малко, но това обикновено се получава когато трябва да се съберат повече карти с протектори, а в тази игра те са доста.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: large;"><b>7 Wonders Duel</b></span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRRJb3bY5VOHrHsaT_LtBcLRcgidgs_744hMdm8xa-p2g9JvuizgPaB0uK6A1_9-3MBXEDM9V5oNex2TYgKREqF2nkfkbIl1pwyYmGNaIxVWXtWP_9H0I__-IcBLgHNPP6VgaTtDWFe-YD/s1600/IMG_20200124_180631.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRRJb3bY5VOHrHsaT_LtBcLRcgidgs_744hMdm8xa-p2g9JvuizgPaB0uK6A1_9-3MBXEDM9V5oNex2TYgKREqF2nkfkbIl1pwyYmGNaIxVWXtWP_9H0I__-IcBLgHNPP6VgaTtDWFe-YD/s320/IMG_20200124_180631.jpg" width="240" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhShHZFF3xsFoNa0RE1n2ofP4Tub92B13bp363nFdqL7ZbyuWtiMCIh1MNUhV9gShyphenhyphenTDcF4nJALjKyW4oUKxTyAwYmpXnqVLdwF59qXHudM5nlAnZdHjC6OmljIpYziCrpQb8Mp2B6tA4jV/s1600/IMG_20200308_092744.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhShHZFF3xsFoNa0RE1n2ofP4Tub92B13bp363nFdqL7ZbyuWtiMCIh1MNUhV9gShyphenhyphenTDcF4nJALjKyW4oUKxTyAwYmpXnqVLdwF59qXHudM5nlAnZdHjC6OmljIpYziCrpQb8Mp2B6tA4jV/s200/IMG_20200308_092744.jpg" width="200" /></a><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Много харесвам тази игра. Истината е, че я харесвам повече от 7 Wonders. В началото много я играехме с жената. След време просто колекцията ми се увеличи доста и вече рядко стига до масата. Имам и разширението - Pantheon. И двете кутии пристигат с фабрични инсърти, които всъщност са добри, като мисля, че побират и карти с протектори. Моите са без и не мога да кажа със сигурност за големите карти, но за малките има предвидено повече място. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_M69ebYo15IWrowrzJy5ySp2Ho_3OHEAv-s9CTHqCQQE9uFVmhglIIUDtceRuAGmKa4qyIgvRHRT_FUDl6gxFLBdVzJGVqiFT3k3KW8jwssAKaQrhe8z77dgSxqP1AFZd42t-uDfb9ih5/s1600/IMG_20200308_092736.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_M69ebYo15IWrowrzJy5ySp2Ho_3OHEAv-s9CTHqCQQE9uFVmhglIIUDtceRuAGmKa4qyIgvRHRT_FUDl6gxFLBdVzJGVqiFT3k3KW8jwssAKaQrhe8z77dgSxqP1AFZd42t-uDfb9ih5/s200/IMG_20200308_092736.jpg" width="200" /></a><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Това, което прави органайзерът на Folded space по-добър, са две неща. Първото е, че събира базовата игра и разширението в една кутия и второто е, че събира токените в няколко компактни кутийки, които можете да извадите отвън и да си ги ползвате по време на играта, без да ровите в голямата кутия. Тези две неща са достатъчни, за да си заслужава. Също така органайзерът поддържа възможността да сложите протектори на картите, както всички (ако не се лъжа) инсърти на Folded space. Повече инфо може да намерите на <a href="https://www.foldedspace.net/store/7-wonders-duel/#cc-m-product-14448280930">сайта</a>.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: large;"><b>Paladins of the West Kingdom</b></span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZAYIbNOUgmapKQhOo2GoWrHjIx4BTMkEOxRnroSfEDy5O7OGyq1J6dErRXS2ke1a1OjkhU3yVLyL_SRDdOt1fZPO6O9lsEwIg4rPVmo0DqhUwf2eRjzDdpnrFZyHFm1409Z8NPp4JQcwc/s1600/IMG_20200120_194641.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZAYIbNOUgmapKQhOo2GoWrHjIx4BTMkEOxRnroSfEDy5O7OGyq1J6dErRXS2ke1a1OjkhU3yVLyL_SRDdOt1fZPO6O9lsEwIg4rPVmo0DqhUwf2eRjzDdpnrFZyHFm1409Z8NPp4JQcwc/s320/IMG_20200120_194641.jpg" width="320" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIO1y372T-4FyRHKkfklCVUFTxqwk-OlnXl3KdWRVxqbWTffLfsXqVg2IJyOinjH8-grBtXsvKpb188pPRuU3p9pAUUQAYxhp76iatwFdQNN3peian90jfKf53u99Sv-AagibCD_Yp4r9a/s1600/IMG_20200115_171755.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIO1y372T-4FyRHKkfklCVUFTxqwk-OlnXl3KdWRVxqbWTffLfsXqVg2IJyOinjH8-grBtXsvKpb188pPRuU3p9pAUUQAYxhp76iatwFdQNN3peian90jfKf53u99Sv-AagibCD_Yp4r9a/s200/IMG_20200115_171755.jpg" width="150" /></a><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Двамата с Ицо много харесахме този хит от миналага година. Можете да чуете впечатленията ни от обобщаващото ни видео за най-добрите за нас игри за <a href="https://www.youtube.com/watch?v=_RhCU3HszpQ">2019 г.</a>, както и да прочете малко повече в неговото <a href="https://boarddelights.blogspot.com/2019/12/paladins-of-west-kingdom.html">ревю</a>. Да поговорим малко за инсърта на folded space, за който можете да видите повечко <a href="https://www.foldedspace.net/store/paladins-of-the-west-kingdom/#cc-m-product-14528035530">тук</a>. При този инсърт Ричърд е решил да направи нещо смело, а именно да жертва визията за сметка на функционалността. Тези от Вас, които притежават тази игра или предишната от серията (Architects of the West kingdom), знаят, че кутиите са сравнително малки, за сметка на множеството компонетни, които се съдържат вътре. При Paladins of the West kingdom дори компонентите трудно се събират в самата кутия и следва внимателно да се наместват. Просто играта предлага толкова много в толкова малка опаковка. Слагането на протектори на множеството карти и прибирането на играта обратно в кутията е невъзможно. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtD1d1lDaN0_Udhf4rlBIj7HKNsExKsoDt3LIMr-shyphenhyphenyeDlRKRE-5L7yZq8AboRdO_lzMZf9_2CodJPXRe1eH2TeFYlUqrv3FkilG75V_dGfIJD5JA2wswIMoHEl6dYXDzLWsXwTqf-oNU/s1600/IMG_20200120_194646.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtD1d1lDaN0_Udhf4rlBIj7HKNsExKsoDt3LIMr-shyphenhyphenyeDlRKRE-5L7yZq8AboRdO_lzMZf9_2CodJPXRe1eH2TeFYlUqrv3FkilG75V_dGfIJD5JA2wswIMoHEl6dYXDzLWsXwTqf-oNU/s320/IMG_20200120_194646.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Органайзерът на folded spacе го прави възможно, но с цената на сериозно повдигане на горния капак на кутията с цели 2,3 см. Това е най-сериозното повдигане на капака от всички инсърти, които имам. За тези от Вас, които не харесват капаците ви да стърчат и които си подреждат игрите хоризонтално една върху друга, това не е добър вариант. Трябва или тази кутия да е най-отгоре или да я слагате вертикално. Като изключим този недостатък, всичко друго в инсърта ми хареса много. Компонентите на играчите отново са в отделни кутийки, което Ви дава възможността просто да им ги дадете и да си ги подреждат на персоналното табло. Всички работниците също са отделени, както и ресурсите. Полезното е, че играта се подрежда доста по-бързо и самите кутийки могат да се ползват по време на игра.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: large;"><br /></span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: large;"><b>Pulsar 2849</b></span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-kitZ7oQNKuJw0L9Sit3NUUdKjNVNm0znxiSxpyXTpmIsryCdD8Z6k3LEmsVyBiHjnsR1kzwDZ9oZH_8n2j6gndYH5tYq9lamPhFdd0NjTimLW7FzBXyzqbUI8JF9bXgHyDKzkMyAm-Av/s1600/IMG_20200308_093542.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-kitZ7oQNKuJw0L9Sit3NUUdKjNVNm0znxiSxpyXTpmIsryCdD8Z6k3LEmsVyBiHjnsR1kzwDZ9oZH_8n2j6gndYH5tYq9lamPhFdd0NjTimLW7FzBXyzqbUI8JF9bXgHyDKzkMyAm-Av/s200/IMG_20200308_093542.jpg" width="150" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPuqlTFCFi_Nrj_Ym7bEIplY7mcgWQlmCuIZRohuMwzjC0FnHe5ZWTHqZ5vsS6YsZFFeRP8qAQjVDqO6UGSeVqNqhiXwhTvLMNFG-U4EbUC8fU896TFTuHSJpSP0lyjKprtg13D9k35JY8/s1600/IMG_20200113_181720.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPuqlTFCFi_Nrj_Ym7bEIplY7mcgWQlmCuIZRohuMwzjC0FnHe5ZWTHqZ5vsS6YsZFFeRP8qAQjVDqO6UGSeVqNqhiXwhTvLMNFG-U4EbUC8fU896TFTuHSJpSP0lyjKprtg13D9k35JY8/s200/IMG_20200113_181720.jpg" width="150" /></a><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Pulsar 2849 е една от любимите игри на Ицо. Можете да прочетете повече за нея в неговото <a href="https://boarddelights.blogspot.com/2018/01/pulsar-2849.html">ревю</a>. За мен играта е прилична. Играх я два пъти, но определено искам да поиграя още малко, за да се убедя, че ми харесва. В кутията има доста компоненти и инсъртът на Folded space прави нещата доста по-лесни за организиране. От всички пет инсърта в това ревю този е най-необходимият. Повече информация можете да видите на <a href="https://www.foldedspace.net/store/pulsar-2849/#cc-m-product-14383648330">сайта</a>. Самата игра пристига с множество токени, които трябва да сортирате в хиляди отделни торбички. Този инсърт ги подрежда и ги слага в кутийки. Отново има отделна кутийка с компоненти за всеки играч. Голяма част от кутийките можете да ги сложете директно на масата, без да се налага да ги вадите и нареждате. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3dgFLHrS9DKNXegFCwBKdcct3Up4oDZY10PnGh2-KE0ymHoice1etUl7DT_dVrD18LqUoM4J3uxyqK1t6sFxRZ3iZLaeieRuZEZ6Rf9ILo0OB1qNMQSnzg_mIgBfmZNxnfyaKFA4rWeoS/s1600/IMG_20200308_093628.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3dgFLHrS9DKNXegFCwBKdcct3Up4oDZY10PnGh2-KE0ymHoice1etUl7DT_dVrD18LqUoM4J3uxyqK1t6sFxRZ3iZLaeieRuZEZ6Rf9ILo0OB1qNMQSnzg_mIgBfmZNxnfyaKFA4rWeoS/s200/IMG_20200308_093628.jpg" width="200" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Недостатък е, че леко се губи идеята на главното табло, а именно всичко да е наредено в кръг и да изглежда по-симетрично и красиво. Този лек недостатък обаче не може да попречи на множеството предимства от бързото нареждане и прибиране на играта. Не мога да кажа нищо негативно тук. Ако притежавате </span><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Pulsar 2849 този инсърт е must have.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Очаквайте скоро две отделни ревюта на игри, които също са с инсърти от Folded space. Реших да направя пълни ревюта на игрите, защото Ицо не им е направил, а идеята на блога е да е изчер. Интересното е, че едната игра е от 2012 г., а другата от 2018 г. Толкова нови игри, а аз живея в миналото. Какво да се прави. Обещавам, че като намеря време ще направя ревю и на нещо актуално.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: right;">
<b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></b></div>
<div style="text-align: right;">
<b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Arteglam</b></div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br />
</span><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /><br />
<br />
</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
Arteglamhttp://www.blogger.com/profile/03740860080985999232noreply@blogger.com0Варна, България43.2140504 27.914733343.028864399999996 27.592009800000003 43.3992364 28.2374568tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-33403221204738993242020-03-06T08:11:00.000+02:002020-03-06T08:11:32.365+02:00Легендата за Пазителите – Skulk Hollow<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIZzzgT5KqnWfnFBayLZhiy1QggSMA1QoTdQB6HFBPT-xB9I34q3Q_jxjssnOrbsv9Vwjp_ZmEVVCic3gMo7gljhMY-XBcELh8DI7g9r15MXF2m6ZTxNHKyfov9mPGWE3goMzRhYv5iJkk/s1600/IMG_20200305_084422.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIZzzgT5KqnWfnFBayLZhiy1QggSMA1QoTdQB6HFBPT-xB9I34q3Q_jxjssnOrbsv9Vwjp_ZmEVVCic3gMo7gljhMY-XBcELh8DI7g9r15MXF2m6ZTxNHKyfov9mPGWE3goMzRhYv5iJkk/s400/IMG_20200305_084422.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Изминалата 2019г. беше една
отлична година за настолните игри за двама...Ала това не е нищо ново за
вас. Вероятно дори ви е омръзнало да го слушате от мен през изминалите месеци.
Но пък аз няма да изморя да го повтарям. Нещо повече – смятам да продължа да ви
представям частички от богата палитра на „игрите за двама през 2019г.“. В
следващите редове ще си говорим за една от тях, която вероятно имаше най-достъпната
тема, ала достигането й до родния пазар отне доста дълго време. Без повече
да се бавя и да ви разтягам празнословни уводи – Добре дошли в магическият свят
на "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Skulk Hollow", </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">където една древна легенда се събужда за нов живот.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"></span></div>
<a name='more'></a><br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Криворазбраните богове<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnTuxWBVsn0ZYpRmDpoBAYDiFSHiSNxFlYUh7_oJN5N3zc33E3jvfDHyOCzUQ_4w6igzHtiuKtoAhE-89N3jDZZitV26A_sdIqMgb23ddEblToci6Lr6lx_Z4s_LuQT2ucHYMPTYtUarvd/s1600/IMG_20200305_084433.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnTuxWBVsn0ZYpRmDpoBAYDiFSHiSNxFlYUh7_oJN5N3zc33E3jvfDHyOCzUQ_4w6igzHtiuKtoAhE-89N3jDZZitV26A_sdIqMgb23ddEblToci6Lr6lx_Z4s_LuQT2ucHYMPTYtUarvd/s400/IMG_20200305_084433.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Skulk Hollow” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">тактическа, </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">tug of war</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> настолна игра с карти за двама души. Основните и
характеристики включват използвате на „екшън“ точки и правилното менажиране на
персонално тесте с карти. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Както и
забележително ниво на асиметричност между контролираните от двамата играчи
страни – различни възможностти, способи и цели за достигане до крайната победа.</b>
За дизайнът на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Skulk Hollow”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> са се
погрижили триото Едуардо Бараф ( </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Murder of Crows ; Herbaceous ), </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Сет Джонсън ( </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Golem
Arcana ; HeroClix</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">) </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и Кейт Матейка ( </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Bullfrogs ; Roll Player )</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Издатели са </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Pencil First Games.</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipaCmM1SMCQx46H4LxBIustd1aleQJZSt5xR1ben3m8qejVOr4uBisdPvs6CkXyqcy_Cb2wGlJAsB9kGZJjYeejHXs5ZkDWhK0L9oojwhp3C3bxcJA_WODWelSE6sI339wOTRH1L3Yv8GE/s1600/IMG_20200305_084456.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipaCmM1SMCQx46H4LxBIustd1aleQJZSt5xR1ben3m8qejVOr4uBisdPvs6CkXyqcy_Cb2wGlJAsB9kGZJjYeejHXs5ZkDWhK0L9oojwhp3C3bxcJA_WODWelSE6sI339wOTRH1L3Yv8GE/s400/IMG_20200305_084456.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Skulk Hollow”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ни пренася в мистичния, едноименен фентъзи свят населяван от
царствата на „дребния народ“ – лисици, зайци, мишки, мечки. Всички те живеят в
разбирателство и мир, отдавайки почит пред митичните Пазители, създателите на
всичко живо. Легендите разказват, че някога могъщите Пазителите вдъхнали живот
на света, а след това заспали вековен сън, чакайки правилния момент да е
събудят. Е, явно този момент е дошъл, ала Пазителите не са никак щастливи от
събуждането си.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Skulk Hollow”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> един от играчите поема ролята на избран от него Пазител,
който се опитва да „изчисти“ земята, своето творение, от досадните „дребни
животинки“. Неговият опонент пък контролира именно „животинките“ ( в случая
народът на лисиците ) и се опитва да оцелее и да убие отмъстителният Пазител.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjc8e7Qp6ems4vO9SLwgKiCUIwE5DJzhJqKPX7upDP2Uke6pKaxlQTtD66-qn83gzgsXlg75Bl9ZHkd19ovNIPdlJUIGbjGnO4YAuc-pn9kc4kOhYo2wxx60cyAYiZs8OFlLFPQICvp_MrU/s1600/IMG_20200305_084526.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjc8e7Qp6ems4vO9SLwgKiCUIwE5DJzhJqKPX7upDP2Uke6pKaxlQTtD66-qn83gzgsXlg75Bl9ZHkd19ovNIPdlJUIGbjGnO4YAuc-pn9kc4kOhYo2wxx60cyAYiZs8OFlLFPQICvp_MrU/s400/IMG_20200305_084526.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Подготовката за игра в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Skulk
Hollow”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е доста бърза и включва известна
асиметричност. Последната зависи от избраният за игра Пазител. В „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Skulk Hollow”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ще откриете
четирима Пазители. Всеки от тях пристига със специален стартов "set-up",
специални умения, специални компоненти, специално персонално тесте карти и
специално условие за достигане до крайната победа. Много специално е да си
Пазител ! Всеки Пазител в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Skulk Hollow”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> си има също така и определено ниво на комплексност. А и персонално табло,
съдържащо цялата нужна информация за възможни действия и условия за победа.
Изключително полезно !<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjA7e384GMovA6ODsb-viE_G9lQh2VC8mDTAZFYLCdgj6vHAfMNWs5sMDjCZkoIUd5kCSHmcsoHS4YiOwKHYlRbRU_A4XdAWYiJ7wwgEhrj3tDAZWtuE27zmf9b_q1P_3ZJx7F39XEpvmiJ/s1600/IMG_20200305_084807.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjA7e384GMovA6ODsb-viE_G9lQh2VC8mDTAZFYLCdgj6vHAfMNWs5sMDjCZkoIUd5kCSHmcsoHS4YiOwKHYlRbRU_A4XdAWYiJ7wwgEhrj3tDAZWtuE27zmf9b_q1P_3ZJx7F39XEpvmiJ/s400/IMG_20200305_084807.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Другият играч, контролиращия „лисиците“ трябва
да избере лидер на фракция си и да приготви своето тесте с карти. Той
също разполага с персонално табло. Тук ще отваря малка скоба, един вид реклама
тип „очаквайте“ – компонентите в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Skulk Hollow”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> са изключително приятни и <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">особено</b>
функционални, но за това малко по-късно Двамата играчи бъркат тестета си с
карти и теглят от тях толкова карти, колкото им позволява предварително
определен лимит. И играта може да започне.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Игра по надхитряне<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdG39YK3AAlfoIbyxYbASkvqm9zJtaNABrpyNdg0ajEXUjKa-DcSx4WzUMX7BCB6H-CaZ-F6g547hRhkVeUcCiwycWbq_S7j1WOxJmuokHq8ecU6SYTg5vffXaTbHNqwWCe_1-C5raMn-D/s1600/IMG_20200305_084626.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdG39YK3AAlfoIbyxYbASkvqm9zJtaNABrpyNdg0ajEXUjKa-DcSx4WzUMX7BCB6H-CaZ-F6g547hRhkVeUcCiwycWbq_S7j1WOxJmuokHq8ecU6SYTg5vffXaTbHNqwWCe_1-C5raMn-D/s400/IMG_20200305_084626.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Всъщност, не съм ви казал „за
какво се борите“ в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Skulk Hollow”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">.
Играчът ръководещ „лисиците“/“малкият народ“/ печели ако успее да убие
Пазителят. Неговият противник пък се опитва да елиминира лидерът на „лисиците“
или <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">да изпълни специалното си, уникално
условие за крайна победа.</b> За да достигне която и да е от двете страни до
крайната победа, играта преминава през рундове, в които играчите се редуват
изпълнявайки две фази – "основна" фаза и „почистваща“ фаза. Ако по време на своя
игрови рунд един от двамата изпълни своето условие за победа, то сесията на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Skulk
Hollow”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> приключва.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Върху персоналното табло на всеки
играч е отбелязан броят „действия/екшъни“, които може да извърши</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">по време на хода си. Без значение дали става дума за
„лисиците“ или за Пазител, имате избор между две действие. Може да играете
карта за действието отбелязано върху нея. Или може да „менажирате“ тестето си –
изхвърляте карта от ръката и теглите нови две. Последното е особено полезно
когато търсите някоя специална карта.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> А върху самите карти са
изобразени разнообразни палитри от действия. Тестето на „лисиците“ включва два
типа карти – „герои“ и „заповеди“. „Героите“ са бойци, които използвате, за да
атакувате и Пазителят. „Заповедите“ позволяват да
движите вече поставена фигурка, да атакуват или да „трупат сила“. Последната
идва под формата на оранжеви кубчета, поставят се върху бойците ви <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">и ви позволяват да ги използвате, за да
активирате специални умения. </b>Използването на оранжеви кубчета „сила“ не ви
отнема от наличните ви „действия“ за дадения рунд.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJGmuxcknQZdb2_tPlWO1RRjWsUwVm7Z7VVxBm8z803D7jJCEntWDn033co27FNlELvVvJ0NnC5seORBDFb87CzpDXnfCWq0_3UpLI353Zw3a1LjSSrXifjt8Oei5IN3MYxLo4sWyLRWGO/s1600/IMG_20200305_084850.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJGmuxcknQZdb2_tPlWO1RRjWsUwVm7Z7VVxBm8z803D7jJCEntWDn033co27FNlELvVvJ0NnC5seORBDFb87CzpDXnfCWq0_3UpLI353Zw3a1LjSSrXifjt8Oei5IN3MYxLo4sWyLRWGO/s400/IMG_20200305_084850.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> „Лисиците“ използват няколко
различни способа за атака – в зависимост от вида атака. Основното обаче е едно,
а именно максимално бързо да елиминирате различните части от Пазителят. Казвам
„части“, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">защото един от най-култовите
аспекти в </b><b>„</b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b>Skulk Hollow”</b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е, че „лисиците“ буквално се катерят по опонента си. </span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Посредством дейстието движение ги движите, като се
стремите да уязвите най-подходящите зони от Пазителят и така да го отслабите.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOHdk5JU5IaB8Qrxf7Ni5n9aRrzFq-Xp0Dy0S7F7yH376zSkkvrbIAQfmrreii3RVfxeFZRd8Z-YdnTmKMkqGt4cVGFdpsNnl0G430YuM2nm_0W5Q9cbuwPlmYB9BLK_NuVtBwFKZboa8O/s1600/IMG_20200305_084657.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOHdk5JU5IaB8Qrxf7Ni5n9aRrzFq-Xp0Dy0S7F7yH376zSkkvrbIAQfmrreii3RVfxeFZRd8Z-YdnTmKMkqGt4cVGFdpsNnl0G430YuM2nm_0W5Q9cbuwPlmYB9BLK_NuVtBwFKZboa8O/s400/IMG_20200305_084657.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Самите Пазители пък предлагат
изключително богата палитра от различни действия. Всеки от тях си има свой
собствен набор от възможностти, с които да си послужи, за да достигне до
крайната победа. Както вече казах, Пазителите се отличават по нивото си на
комплексност. Последната се изразява както в това, че са по-трудни за убиване
от „лисиците“, така и в по-трудните условия за постигането на крайната победа. Безмислено е да изброявам всички възможни действия, който може
да извършвате с различните Пазители. А и мисля, че голяма част от чара на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Skulk
Hollow”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е именно да разучавате всеки един от
тях. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Тук е момента да кажа, че макар и с
простички правила </b><b>„</b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b>Skulk Hollow”</b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG">определено е от този тип
игри, в които практиката се отплаща и отнема известно време преди да овладеете
действията си.</span></b><span lang="BG"> С особена сила това важи за играчът
контролиращ Пазител.<o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvcQsdMlu0tCsi7sJZSR-9mtNRO9e6zlj2rEJlu1gdxOCtdbPJ0n94v0carOobL-GiGEBLKtEFXXpLl7VkpF1pfdW4bdway42UzhZ8JeNBg8cSMjBgwH7KDy0G-Hthi9L0aXj8nUyOKEP3/s1600/IMG_20200305_084911.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvcQsdMlu0tCsi7sJZSR-9mtNRO9e6zlj2rEJlu1gdxOCtdbPJ0n94v0carOobL-GiGEBLKtEFXXpLl7VkpF1pfdW4bdway42UzhZ8JeNBg8cSMjBgwH7KDy0G-Hthi9L0aXj8nUyOKEP3/s400/IMG_20200305_084911.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Споменах вече за визията на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Skulk
Hollow”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Сега е време да ви кажа малко повечко,
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;">а именно, че играта изглежда разкошна. </b>Илюстрациите
са вълнуващи, издържани в един отличен, приказен стил. Останалите компоненти,
включващи фигурки/мийпъли за различните герои на "лисиците и за Пазителите са също
на много добро ниво. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Ала най-доброто
попадение е цялостното оформление на играта.</b> Всичко пристига с перфектен
инсърт, отделни кутийки за всеки пазител – перфектна аранжировка. Доставя
истинско удоволствие да извадиш „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Skulk Hollow”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> за игра !<o:p></o:p></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">По-добрата ръка...<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Трябва да ви кажа, че се
забавлявах изклюително много в компанията на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Skulk Hollow”. Играта е бърза, хитра и много забавна. Изглежда прекрасно и ще ви потопи в магическата си вселена. Наличието на цели четирима Пазители и тяхната асиметричност гарантира високата степен на преиграваемост. </span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
Основата на <span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">„</span><span style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">Skulk Hollow” е по-доброто менажирана на тестето ви. Кога и в кой момент да играете дадена решава всичко в играта. Да, има и известна доза късмет, което е неминуемо когато става дума за теглене на карти. Но геймплея предлага достатъчно способи да го изолирате до санитарния минимум. </span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">За да обобщя - </span><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">„</span><span style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">Skulk Hollow” е една отлична игра за двама, което няма как да не ви препоръчам ! Бърза, достъпна, интригуваща и много забавна. Подходяща за геймъри от всякакъв калибър. Без никакво съмнение, още едно от отличните заглавия през изминалата година.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><i><span style="color: orange;"><br /></span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><i><span style="color: orange;"><u>Препоръчвам задължително ЗА :</u></span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="color: orange;"><i>1. Когато си търсите игра за двама</i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="color: orange;"><i>2. За почитатели на игрите с противопоставяне</i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="color: orange;"><i>3. За любителите на приказни теми</i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="color: orange;"><i>4. За сезонът на вирусите.</i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Оценка :</span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqJ6zOCP6u_V6DL3Y28zi2JeOYIq-nJK235QDo0ZmKaEngtNHJM_hhT6kI02OdjBHjDl2oKB4NJpIzTwkGyxFu-4trU4HwFt7yCj3objOFO9Za5GpjEn1dNs41Mr3TyKpfADUjN9mnpPpL/s1600/rating5_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqJ6zOCP6u_V6DL3Y28zi2JeOYIq-nJK235QDo0ZmKaEngtNHJM_hhT6kI02OdjBHjDl2oKB4NJpIzTwkGyxFu-4trU4HwFt7yCj3objOFO9Za5GpjEn1dNs41Mr3TyKpfADUjN9mnpPpL/s1600/rating5_100x100.png" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
Визуално оформление и компоненти : 6 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Геймплей : 4.5 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Преиграваемост 5 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Крайна оценка : 5 / 6</span></b></div>
<br />
<br />BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-37255193366728991932020-01-24T07:29:00.000+02:002020-01-24T07:29:07.437+02:00Първенството на личността - Hadara<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgka0rmEk6ufDLSe8su3klLtJB9l8wzgrETs4BIUHZPRQ601MVxMQEojHlRCK88t85xGg-K9Tw5yK5hN_SzcDJvUP4yOK6LovgyKu0Vdb8aBkD59_AFJTMpxxzxxKU4QXOcr_UWDiabgHUt/s1600/IMG_20200123_080211.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgka0rmEk6ufDLSe8su3klLtJB9l8wzgrETs4BIUHZPRQ601MVxMQEojHlRCK88t85xGg-K9Tw5yK5hN_SzcDJvUP4yOK6LovgyKu0Vdb8aBkD59_AFJTMpxxzxxKU4QXOcr_UWDiabgHUt/s400/IMG_20200123_080211.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Късна петъчна вечер. Прибирам се
от работа и в главата ми се гони въпроса : "Какви ревюта да подготвя за
следващата седмица ?". Оглеждам се на рафта с „настолните игри, за който не успях
да ви говоря през 2019г.“ и погледът ми се спира на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”. </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Веднага в съзнанието ми изниква
друго име – "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Emara". </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">На пръв поглед е безсмислена рима. На второ четене обаче между двете думи
има нещо общо – един дизайнер. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">” e </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">новото заглавие на дизайнерът на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Crown of Emara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”. </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">И докато неговият дебют ни разказваше за измислено
фентъзи кралство, то този път се връщаме обратно в нашата си мила, земна
действителност. „Хадара“ означава цивилизация и култура на арабски. Досещате се
накъде отиват нещата нали ? Поредната „цивилизационна игра“ може би...или не
съвсем.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"></span></div>
<a name='more'></a><br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Имам човек<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgALmIC_6Gfewd3mcS6UDrcfjGNPoxrNyWM9jb4vqc-XMQCEsA0Lvu6YDoDiZk9IHNM07Gq008TOPT9cqeoKKw4YnhQlCYD07CmUZz7v6haKZ7eqfurhspK6aakui5AgN8jqfkmfh_SKgbK/s1600/IMG_20200123_080322.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgALmIC_6Gfewd3mcS6UDrcfjGNPoxrNyWM9jb4vqc-XMQCEsA0Lvu6YDoDiZk9IHNM07Gq008TOPT9cqeoKKw4YnhQlCYD07CmUZz7v6haKZ7eqfurhspK6aakui5AgN8jqfkmfh_SKgbK/s400/IMG_20200123_080322.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е стратегическа игра с карти за
двама до петима души. В основата си играта залага на „драфт“( едновременен
избор на карти ), което в комбинация с това, че „градите цивилизация“ веднага
навява асоциации с култовата модерна класика „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">7 wonders</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”, </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">която вероятно ще спомена още
няколко пъти до края на това ревю. Дизайнер на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е Бенджамин Швер познат ни със
симпатичната „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Crown of Emara</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Издател е </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hans im Gluck”/ “Z-man Games”.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">В „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> играчите влизат в ролята на
дръзки и предприемчиви владетели, които се опитват да постигнат най-доброто за
своят народ. Стремите се да разширите владенията си, да построите величествени
паметници и монументи и да осигурите добруването на вашите поданици. За целта в
рамките на три епохи ( познато ? ) ще се опитвате да привлечете най-добрите
специалисти да работят за вашата нация – войни, философи, строители, религиозни
водачи, писатели и прочие. В краят на играта този от вас генерирал най-много
точки, идващи от разнообразни достижения на цивилизацията ви, е крайния
победител. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Типично за всяка „евро“ игра,
темата в „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> не впечатлява особено. Смисъл – не е лоша, но сме я
виждали толкова много пъти. Веднага ви става ясно, че ако има нещо впечатляващо
в тази игра, то това ще са механиките. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBUh-hUgbKspYCRVH-YHxlrtXlW55RUUdmN1ndCREytTH70lUd6aQyS4UJa58uFFckaXxgmiB2Jr1lraRs9z0uAbEyjNwv5qEewuq5f-1z8N1gI1K33ZJVPapVN4CAe_-bG9VgTskDrDnm/s1600/IMG_20200123_080521.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBUh-hUgbKspYCRVH-YHxlrtXlW55RUUdmN1ndCREytTH70lUd6aQyS4UJa58uFFckaXxgmiB2Jr1lraRs9z0uAbEyjNwv5qEewuq5f-1z8N1gI1K33ZJVPapVN4CAe_-bG9VgTskDrDnm/s400/IMG_20200123_080521.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Последните носят както голяма
доза носталгия, така и някой новички неща. Но за да спазя традиционния ред на
ревютата си – първо трябва да ви разкажа малко за подготовката за игра. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Всеки играч получава персонално
табло, носещо избран от него символ, както и няколко дървени маркери, с който
да отбелязвате ресурсите. Последните биват четири вида в играта – "култура", "военна мощ", "злато" и "храна" и се отбелязват върху персоналното ви табло. Освен това
получавате два „медала“ и <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>осем „бонус“
токена, но за тях малко по-късно. Всеки играч тегли и специална карта посочваща
стартовите му ресурси и инициативата му, от която зависи в коя епоха ще
бъде първи играч.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtJS87e3Bfxy4L1VODrlBa_P-88aSb5KTzzPupWS_O0EAx7UvMfsi5D5Frl2DKy35j1ejOQxNnBObCrZidFkMjUfM9r1Tf_jHTNSanP00rtX3tHvuH7JAUQAzJgZztktSaHwdaTnERrXYg/s1600/IMG_20200123_080253.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtJS87e3Bfxy4L1VODrlBa_P-88aSb5KTzzPupWS_O0EAx7UvMfsi5D5Frl2DKy35j1ejOQxNnBObCrZidFkMjUfM9r1Tf_jHTNSanP00rtX3tHvuH7JAUQAzJgZztktSaHwdaTnERrXYg/s400/IMG_20200123_080253.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Централното игрално поле
представлява борд, който сглобявате от пет различни части в началото на всяка
игра. Отделните части представляват различни зони/кралства/владения и са
свързани с петте цвята карти в играта. Така де, специалистите, който ще
наемате във вашата цивилизация идват от тези различни зони. Важна част от
централното игрално поле играе и „Колелото“, което сглобявате преди първата си
сесия на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. То е разделено на сектори, показващи различните символи
свързани с играчите ( на таблото на всеки играч има по един символ
представляващ цивилизацията му ).<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Върху всяка зона от централното
игрално поле се поставят съответният цвят карти, броят им зависи от броя на
играчите ( по две за всеки играч ), обозначени на гърба като принадлежащи към
първата епоха. Тези за останалите епохи се остават настрана в началото на
играта. На достъпно място се поставят останали маркери, токени и плочките
„Колонии“. <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>И играта може да започне.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Двойната стратегия<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOyHCd0sBKsOEAoSQpTm1pEMxZPucU7Uh819uxjf3c-6Au086yCIPNNUkJI26ZVq36PRxqyH8l2_DT6Ueg9FP_EPUqCO_eRWZfhy48Sb8aSdyexa6B2Y9mZIzwRwbzRzhRI4Tzw1yp_hUt/s1600/IMG_20200123_080611.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOyHCd0sBKsOEAoSQpTm1pEMxZPucU7Uh819uxjf3c-6Au086yCIPNNUkJI26ZVq36PRxqyH8l2_DT6Ueg9FP_EPUqCO_eRWZfhy48Sb8aSdyexa6B2Y9mZIzwRwbzRzhRI4Tzw1yp_hUt/s400/IMG_20200123_080611.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Геймплеят на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е събран
върху „карта с референции“, такава получава всеки играч и ви е нужно само едно
кратко разяснение по нея, за да разберете играта. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Което говори колко простичка, но същевременно елегантна е механиката на
играта.<o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB-JR2B6y5aI96CxaJGDgMczH2b77pE1enHXEEXWjTk8U7mCSjne2GkLXPkE7uuh1htFizhoCqpNB23QiRQMOAFgbCS5IEqBIbbVQ3EEGBIoknGw0Y0pd8b9dizIgITsylp413wadCJ8hE/s1600/IMG_20200123_080454.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB-JR2B6y5aI96CxaJGDgMczH2b77pE1enHXEEXWjTk8U7mCSjne2GkLXPkE7uuh1htFizhoCqpNB23QiRQMOAFgbCS5IEqBIbbVQ3EEGBIoknGw0Y0pd8b9dizIgITsylp413wadCJ8hE/s400/IMG_20200123_080454.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Както вече споменах, играете три
епохи. Всяка епоха пристига със собствено тесте карти ( познато ), обозначени
на гърба с римски цифри. Всяка епоха също така е разделена на две фази – Фаза
„А“ и Фаза „Б“. Доста скучно наименование на фазите, но както ви казах - „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> не се бори за
приза „Тематична игра на годината“. Всяка фаза има активна част, която включва
„драфт“ на карти, а след това и своеобразна „мениджмънт“ фаза, в която
получавате пари и използвате последните плюс генерираните ресурси, за да си
отключвате нови начини за набавяне на точки. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Ако трябва да определя механиката на </b><b>„</b></span><b><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span></b><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG">с едно изречение то ще е следното : двоен „драфт“ на
карти.<o:p></o:p></span></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG"><br /></span></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj25nt37ATvj_NCSWRtOSwEdiaJks-j1kX-KgwnvPpmDajBYuN3sLNYLj4JnLH4kzz7jrnSoMCzKd3H9EPBGoKmgFY53_MzL18hJJv0fpWxjeE2s5s-1i583Nmg26DtIzVNCJqI9eZ48Qdr/s1600/IMG_20200123_080602.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj25nt37ATvj_NCSWRtOSwEdiaJks-j1kX-KgwnvPpmDajBYuN3sLNYLj4JnLH4kzz7jrnSoMCzKd3H9EPBGoKmgFY53_MzL18hJJv0fpWxjeE2s5s-1i583Nmg26DtIzVNCJqI9eZ48Qdr/s400/IMG_20200123_080602.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG"><br /></span></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Преди всичко обаче – да ви
поговоря малко за ресурсите. В „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> те са точно четири вида на брой, отбелязвате ги върху
персоналното си табло и всеки един от тях си има специално предназначение. Със
„златото“ си купувате нови карти в активната част на всяка игрова фаза, за да
ги поставяте в цивилизацията си. Освен това може да закупате и "медали" в края на
всяка епоха ( за това после ). „Военната мощ“ ви позволява да покорявате токени
„Колонии“. Последните ви носят точки и пари или производство на нови ресурси.
Третият ресурс, „Култура“ ви позволява да строите статуи – още един източник за
точки. И накрая „Храната“. От нея зависи колко карти може да имате в
цивилизацията си. В края на всяка епоха има специален етап обозначен като
„хранене на населението“ – трябва да имате едно храна за всяка карта в таблото
си. Ако нямате, трябва да изхвърляте карти. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Най-важната особеност на ресурсите в </b><b>„</b></span><b><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span></b><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG">– когато ги използвате, не ги губите !</span></b><span lang="BG"> Изключение правят само монетките „злато“, който получавате.<o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBKd-qDvyL0THcUxFszLByr7VGEqHc_M_Rw-Y070nk7oO02kBLNUt8AowzqfLaNHCxACVY99CtglVLs2JEQN7ZtvGwg8JgTpjERehSEl8zAyB5fgCtUnmvhC_FInbaA3tUE8W2t_e33q6G/s1600/IMG_20200123_081010.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBKd-qDvyL0THcUxFszLByr7VGEqHc_M_Rw-Y070nk7oO02kBLNUt8AowzqfLaNHCxACVY99CtglVLs2JEQN7ZtvGwg8JgTpjERehSEl8zAyB5fgCtUnmvhC_FInbaA3tUE8W2t_e33q6G/s320/IMG_20200123_081010.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> За да си обясните как трупате
ресурси, трябва да ви обясня анатомията на картите в „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Това е и сърцето и душата на
играта. Всяка карта има цена в монетки в долния си ляв ъгъл, а в долния десен <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">евентуално </b>са отбелязани точки, които
картата ви носи в края на играта. След което следва повече от прилична ( даже
си е хубава ) илюстрация и в горната част на всяка карта <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">е отбелязано какви ресурси ви носи. </b>Когато поставите дадена карта в
таблото си, увеличавате производството на изобразения ресурс. Следва и
най-логичното. Картите в „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> са разделени по цветове, като всеки цвят ви оказва какъв
ресурс най-вероятно ще ви донесе картата – жълтия цвят е „злато“, червения –
„военна мощ“, синия – „култура“ и зеления носи „храна“. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Възможно е обаче на дадена карта да има повече от един вид ресурс –
това са и по-ценните карти в играта.<o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqXQAPHglberSKIik0UonO7QkSkwy_9h_SMyDuhB02ko2vorYtM-2q6t4I_dnPGjCuBVarmtD-nVC924xUcmKy49R5GGt_2PioCFhD4JLdkcQSL0Atna69cBXNMTj8svegvqPv1rhpMuxe/s1600/IMG_20200123_080957.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqXQAPHglberSKIik0UonO7QkSkwy_9h_SMyDuhB02ko2vorYtM-2q6t4I_dnPGjCuBVarmtD-nVC924xUcmKy49R5GGt_2PioCFhD4JLdkcQSL0Atna69cBXNMTj8svegvqPv1rhpMuxe/s400/IMG_20200123_080957.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> И преди да ме попитате – да, има
пети вид карти, както вече стана дума в подготовката за игра. Те са лилави на
цвят и при тях може да има изобразени всякакви ресурси, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">но още по-вълнуващото е, че могат да ви донесат и специални умения. </b>Последните
са доста на брой и променят правилата на играта във ваша полза. Така че, искате ги
разбира се ! Е, някой определено са по-силни от други, но да ви кажа честно не
съм изследвал в детайли баланса ( аматьорщина ) на играта. Според мен, някой
просто са по-подходящи за дадена стратегия.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS8MAB33w1bpKZ29SWz-HijZ2h-lYr1XKXU4gZYIIKobiiwhYvhkjNvW96m99Ei_6xjFayvvZBkp69gFxI5AvSt3IrOTqYr6ZcnjtLR0nV0zwK5KX9jWbiV4OBRw5qXn8_5t4-n11gxoiw/s1600/IMG_20200123_080557.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS8MAB33w1bpKZ29SWz-HijZ2h-lYr1XKXU4gZYIIKobiiwhYvhkjNvW96m99Ei_6xjFayvvZBkp69gFxI5AvSt3IrOTqYr6ZcnjtLR0nV0zwK5KX9jWbiV4OBRw5qXn8_5t4-n11gxoiw/s400/IMG_20200123_080557.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> След няколко абзаца текст, дето
се вика „почти неусетно“, стигаме и до как <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">аджеба</b>
се играе „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Както казах, всяка фаза включва фаза на активен „драфт“
на карти. В първата използвате споменатото по-горе „Колелце“. Всеки играч тегли
две карти от тестето към което сочи неговия символ в дадения момент. От
получените две карти, едната трябва да изхвърлите с лицето нагоре върху
специално отредено за целта място – в съответния цветен сектор. А с оставащата
ви карта има избор между две неща : <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Да
платите цената й и да я поставите на таблото си или да я продадете „на<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>банката“ ( да я извадите извън играта ) за
парички.</b> </span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Ох, не искам да се повтарям, но...“7 </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">wonders</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“, здравей. Дотук нищо ново в „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> След което обаче <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">завъртате „Колелцето“ и теглите две карти
от следващото тесте.</b> И така докато всеки играч не изтегли по веднъж от
всеки цвят ( картите са изчислени така, че да стигат точно ). Определено
интересна механика, без да е нещо велико. Интригуващо е и предоставя достатъчно
стратегически възможностти – кога да купя карта, кога да продам, коя да
изхвърля. Като трябва да имате едно наум - <b>всяка закупена карта, намаля цената на следващата от същия цвят.</b> <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Всъщност, изхвърлянето на карти с
лицето нагоре върху съответните купчинките по всеки сектор има ключово значение
за геймплея на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Защото във
втората фаза на всяка епоха правите „драфт“ на карти именно от изхвърлените
такива.</b> Започвайки от стартовия играч, всеки си взема най-горната карта от
избрано от него тесте с изхвърляни като, като тук огромно значение има реда на
играчите. С получената карта имате познатите опции – да я платите й да я
поставите на таблото си или да я продадете за парички. Именно в тази фаза
лъсват най-добрите стратегически възможностти на геймплея на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. От вас
зависи правилно да си изчислите ресурсите ( монетките ), както и оптималните ви
възможностти за точки. Освен това на почит е и така наречения „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">hate draft</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”, </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">а именно да лишите съзнателно ваш опонент от дадена карта. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCUyw8cfUbl9F-55KRO_-QBS8SOu57jgMomdfQylDXieeVVIJIZvmNgiy3dhsQO4UjiBEDbWU3RW5EJA5GaueI4g_lqxFrY0jSqkksnpcI4jExn08-DUOKlrVZ4yWOTCq7FKpNsDQFztDE/s1600/IMG_20200123_080827.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCUyw8cfUbl9F-55KRO_-QBS8SOu57jgMomdfQylDXieeVVIJIZvmNgiy3dhsQO4UjiBEDbWU3RW5EJA5GaueI4g_lqxFrY0jSqkksnpcI4jExn08-DUOKlrVZ4yWOTCq7FKpNsDQFztDE/s400/IMG_20200123_080827.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Няколко думи и за „мениджмънт“
етапи от всяка фаза. Те са три на брой и се повтарят по два пъти. Първо имаме
етап, в който „осребрявате“ продукцията си на „злато“ от таблото си вземайки
съответния брой монетки. След което следва възможността да си вземете „Колония“. </span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Последните идват под формата на токени <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">и
изискват определена „военна мощ“, за да ги добавите към цивилизацията си.</b>
От даден вид „Колония" може да имате само един токен.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwGYzfiQngq9w5U3yN3PfhuZ35qiXEcLRFQSS1PpxANli6jpD4kmhGKYaG9KyCcSjwLumRBWps6zfvivx6yrCTbTut9eMkTK-JdIhPVvmAqpvCAxGDKctiH06KEuf6jpOa3TQC5Ks-KHOs/s1600/IMG_20200123_080848.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwGYzfiQngq9w5U3yN3PfhuZ35qiXEcLRFQSS1PpxANli6jpD4kmhGKYaG9KyCcSjwLumRBWps6zfvivx6yrCTbTut9eMkTK-JdIhPVvmAqpvCAxGDKctiH06KEuf6jpOa3TQC5Ks-KHOs/s400/IMG_20200123_080848.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Всяка „Колония“ ви носи
определен брой точки, изписани в долния десен ъгъл и ви предоставя два избора. Може
да „Плячкосате“ колонията за монетки <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">или
да я „Анексирате“, като инвестирате в нея.</b> Последното се случва като
платите определена сума в монетки и обърнете дадения токен „Колония“. На
обратната му страна получавате разнообразни ресурси и може би дори повече
точки.<b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Тънкият момент е, че не знаете
какво ще получите. </b>Което вкарва една доза хазарт, късмет в играта, който
честно да ви кажа е много забавен и по никакъв начин не пречи на
стратегическата насоченост на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBY-3t8rzyrXD49AbMz8mWchRfJQASYaCCkncu_vtuiaUMZGNLruQkZqR_rk9FrYwWgpATQS4vDNtkj-S3t_C0y4hyNhgMjeFuEXoWYRydVrpAShL-ZrN1bkErmSVc3iAjRW2Fqt4wz02S/s1600/IMG_20200123_080626.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBY-3t8rzyrXD49AbMz8mWchRfJQASYaCCkncu_vtuiaUMZGNLruQkZqR_rk9FrYwWgpATQS4vDNtkj-S3t_C0y4hyNhgMjeFuEXoWYRydVrpAShL-ZrN1bkErmSVc3iAjRW2Fqt4wz02S/s400/IMG_20200123_080626.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В третия, последен „мениджмънт“
етап от всяка фаза може да си „Построите Статуя“. За целта са ви нужни
определно количество „Култура“, като отново – не я изразходвате. За да
поставите „Статуя“ използвате малките бонус маркери, които всеки играч получава
в началото на играта. Поставяте ги в съотвеният слот от таблото ви, което може
да ви донесе разнообразни неща. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Винаги
взимате изписаното количество точки в края на играта.</b> Ако поставите бонус
маркера със страната изобразяваща ресурс – получавате толкова ресурси от съответно
избрания. Ако го поставите с обратната страна, на която има изписан символа за
точки – получавате <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">още</b> бонус точки. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUxTDquN9QD5D03FPHKw_OcTodx7y33qvA9lK8WBbLQozudho0k-HGiWsPhRHrdOLOaH175IeB20vDqGAUyVceu4Nv4VNSVXRidgHAKedu2SpuayDSHyG6sr1jm7Uzou10BPDVzm4g6EVX/s1600/IMG_20200123_080637.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUxTDquN9QD5D03FPHKw_OcTodx7y33qvA9lK8WBbLQozudho0k-HGiWsPhRHrdOLOaH175IeB20vDqGAUyVceu4Nv4VNSVXRidgHAKedu2SpuayDSHyG6sr1jm7Uzou10BPDVzm4g6EVX/s400/IMG_20200123_080637.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">И за финал – "медалите". Както каза
един приятел : <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">„Може би най-тематичното
нещо в </b><b>„</b></span><b><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е, че си
купуваш медалите“. </span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Напълно съм съгласен...особено за
родната ни действителност. Но по същество. В краят на всяка епоха може да си
купите „медали“. Последните биват два вида – сребърни и златни. Златните са
простички – всеки от тях ви дава седем точки в краят за комплект от пет
различни ( като цвят карти ). Сребърните са малко по-интригуващи и според мен,
може да ви донесат доста повече точки. Когато си купите сребърен медал ( между
другото, може да имате максимум по два медала от вид ) отново използвате един
от "бонус" маркерите си, който поставяте на специално означено за целта място
върху персоналното ви табло, показващ избран вид ресурс. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">В краят на играта половината от стойността на избрания ресурс, която
произвеждате/ сте акумулирали в хода на играта, се трансформира в точки. </b>Ако
имам двадесет „Култура“, да кажем, това са ми бонус десет точки в краят. „Медалите“
са още един от <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">култовите</b> аспекти на
„</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Буквално огромен, потенциален източник на точки, които вие решавата как и
дали да използвате. Тънкият момент е, че с всяка следваща епоха, цената да си
купите "медал" расте главоломно. Затова и трябва внимателно да планирате и този
елемент от стратегията си в правилния момент.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Математическа елегантност или
цивилизационна тема ?</span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Трябва да ви призная, че съм
наистина учуден. След всички сходства и сравнения с култовата </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“7 Wonders”,
</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">върху които акцентирах на определени
места в ревюто, „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <b><span lang="BG">е изключително добра
игра ! </span></b><span lang="BG">Елегантна, увличаща и достатъчно стратегическа,
тя безспорно ще ви грабне. Играе се леко и бързо, схваща се за броени минути,
но предлага повече от отлично ниво на дълбочина в геймплеят си. Основните
геймплей механики са изчистени <b>с
математическа прецизност, което говори за перфектно свършената дизайнерска
работа по играта.<o:p></o:p></b></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span lang="BG"><b><br /></b></span></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Ако има нещо което куца, това е
темата. Просто играта не се усеща тематично по никакъв начин. Лично аз го
преглътнах, защото останах очарован от елегантния геймплей. Имам обаче една
малка критика по „тематичността“ – щеше ми се картите да имаха наименования, да
знаете кого наемата в цивилизацията си. Вероятно би било бонус към
тематичността. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Трудно ми е да опиша възторга си
от „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Играта работи отлично за всякакъв вид играчи ( тествано ) и смятам, че
спокойно може да я играете както с закоравели геймъри, така и с абсолютно
начинаещи, което говори за невероятните й качества. Освен това, подобно на модерните класики в хобито, играта става все по-добра след всяка игрова сесия в нейната компания. Затова и без да се замислям
– смело ви препоръчвам „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hadara</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> !<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Препоръчвам задължително за :</span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
1. Ако не сте фен на "7 Wonders"</div>
<div class="MsoNormal">
2. Ако си търсите лека, стратегическа игра.</div>
<div class="MsoNormal">
3. Ако търсите игра, която работи успешно с всякакви геймъри.</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Оценка :</span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitg3HvDonl1M0J7CDHe5eEm0Houn1-GtBYs7L-zxgFFTz2M6SrHrEV414ReclnaVexCvbScqc5CEPQROk2fpqau7N2uEFo1UGTb_YXkHW57KQiRJjwuZj_WnKc7N16gIMvUm1c66JJ64dl/s1600/rating6_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitg3HvDonl1M0J7CDHe5eEm0Houn1-GtBYs7L-zxgFFTz2M6SrHrEV414ReclnaVexCvbScqc5CEPQROk2fpqau7N2uEFo1UGTb_YXkHW57KQiRJjwuZj_WnKc7N16gIMvUm1c66JJ64dl/s1600/rating6_100x100.png" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
Визуално оформление и компоненти : 5 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Геймплей : 6 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Преиграваемост : 5.5 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Крайна оценка : 5.5 / 6</span></b></div>
<br />BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-78354518534681045302020-01-22T08:08:00.001+02:002020-01-22T08:08:45.030+02:00Нацията на мигрантите - Villagers<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifUX-cmdAk50LNlF89-mqYgPWM_Xl8FD6fW9gn4muwsJGLy8BUscF2WcLMbmusj1xej7WSS8Y4zL-PMaxwSG4xWY-PoX6DAHY_stxFmPRKHItCWFv2e6_9vz_FS1wDwthwWftnfw1x9nf6/s1600/IMG_20200121_121845.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifUX-cmdAk50LNlF89-mqYgPWM_Xl8FD6fW9gn4muwsJGLy8BUscF2WcLMbmusj1xej7WSS8Y4zL-PMaxwSG4xWY-PoX6DAHY_stxFmPRKHItCWFv2e6_9vz_FS1wDwthwWftnfw1x9nf6/s400/IMG_20200121_121845.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> За настолните игри през
отминалата 2019г. вероятно могат да се сложат много епитети Скучна. Вълнуваща. Пълна със стотици разточителни заглавия, които приковаха вниманието
ни, но и поставиха на истинско изпитание портфейлите ни. Годината, която видя
тоталната хегемония на леките семейни игри, ала и завръщането на „тежките", „евро“ заглавия. За мен обаче 2019г. заслужава и още едно определение – годината на
„цивилизационно-подобните игри“.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Ще си кажете : <i>"Ицо, и тая година
ли я почваш с някакви измислени думички ?"</i>. Ами нямаше как инак да ви опиша
цялата плеяда от заглавия, които дойдоха с обещанието да бъдат „игра, в която
създавате своя цивилизация“. Безспорно това гръмко определение звучеше много
апетитно и изигра своята отлична роля като добре преценен рекламен трик. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В следващите редове ще ви
представя още една такава игра. Идваща в отвратителна, непрактична и неудобна
опаковка и носеща име близко до това на популярна музикална банда от 80-те
година на миналия век, това заглавия някак успя да привлечение не малко
внимание върху себе си. Може би пък все пак играта е добра ? Четете, за да
разберете !<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"></span></div>
<a name='more'></a><br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Миграция ли бе да го опишеш ?<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUr7HaWDLXNF-GgfK4oC70mcNUPUHYXZIA9Fj6D07tBJhCtYXOpeqaavdZyr2HXq9IHXP1QEgdNirzSE8vOMwUYPD0nJp6kZGhSbau7CCFDKh-mQW8cH6xVmjDLleNIXX1HHEzPOWhrf1C/s1600/IMG_20200121_122210.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUr7HaWDLXNF-GgfK4oC70mcNUPUHYXZIA9Fj6D07tBJhCtYXOpeqaavdZyr2HXq9IHXP1QEgdNirzSE8vOMwUYPD0nJp6kZGhSbau7CCFDKh-mQW8cH6xVmjDLleNIXX1HHEzPOWhrf1C/s400/IMG_20200121_122210.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Каквото и да ви говорят, става дума за точки</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /> “Villagers” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е лека, стратегическа настолна игра с карти за до петима души. Играта предлага и солов
режим. Основните механики са концентрирани около „драфт“ ( едновременен избор )
на карти и „събирането на колекции“ – две изключително популярни механики в
хобито. Дизайнер </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">( </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и илюстратор ) на играта е Хаакон Гаардър, за когото това е дебют в хобито.
Издатели са „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Sinister Fish Games</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Тематично </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Villagers”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ни пренася в средните векове, някъде в Европа в разгара
на бушуваща чумна епидемия. Играчите влизат в ролята на градоначалници, които
ще се опитат да възстановят засегнатото си от болестта селище, като „привлекат“
най-добрите специалисти в различни професии, загубили родните си домове и
селища поради чумата. Естествено, всичко това правите за точки.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Както виждате темата във </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Villagers”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е доста слабичка и веднага ще забравите за всичко друго
освен : <b>събирам комбинация от карти за максимален брой точки.</b> Последните
всъщност идват под формата на „златни и сребърни монети“ и ги получавате на два
етапа в играта обозначени като „Пазарна“ фаза.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRE2paRcivoZlrk5ZJ1zYo4C1eADM67X8UwE1sJNDmMcotPfd81EHlQMf3SmEgmLKrBDs30BH126nj6smB3meJ5qsb5HK2EAWy7KDv0GxusDaTyV_WDKQP6vfVAKLDD6F-StK4MmlGZAPs/s1600/IMG_20200121_122414.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRE2paRcivoZlrk5ZJ1zYo4C1eADM67X8UwE1sJNDmMcotPfd81EHlQMf3SmEgmLKrBDs30BH126nj6smB3meJ5qsb5HK2EAWy7KDv0GxusDaTyV_WDKQP6vfVAKLDD6F-StK4MmlGZAPs/s400/IMG_20200121_122414.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Безличните карти отбелязващи рундовете с точкуване</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Подготовката за игра е доста
простичка, което както се досещате е плюс. Поставяте на видно място картите
обозначени като „базови заселници“. Те биват точно три вида и ви позволяват да
„сглобявате“ различните комбинации от „заселници“ за точки. Но за това малко по
– късно. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Важна част заема подредбата на
така нареченият „Път“. Реално, това е пазар за карти, който включва шест
тестета с карти, разбъркани предварително, от който теглите шест карти и ги поставяте с лицето нагоре. Всички
останали карти във </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Villagers”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> формират така
наречения „резерв“, от който теглите при нужда т.е. когато свършат тестетата.
Важно е да спомене, че под второто и шестото тесте се подпъхват картите за
точкувани – фазата „Пазар“ в играта. Когато една от тези карти се обърне, играта
се спира и се извършва точкуване. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Всеки един от играчите получава
карта „Основатели“ и плочка отбелязваща централния градски площад на селището му. Освен това получавате и пет карти изпълняващи ролята на стартова ви ръка в
играта, както и монетки на стойност осем. Отново да ви напомня – монетките са
всъщност точки в краят на играта.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Етажна собственост<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw4wQWA1NSgsXimXkgUKqTeq_suNcy2pu5S3zQMPe1rLYwoMTVTKvYPYKXVpiASD_8F5k9D3CFsYgriEQwK3C1d-VH6Q16YiGBvU0A7SjSvmsLt0muZjGpJ-_mysVy0ex7Q9MXH2QndU6_/s1600/IMG_20200121_122301.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw4wQWA1NSgsXimXkgUKqTeq_suNcy2pu5S3zQMPe1rLYwoMTVTKvYPYKXVpiASD_8F5k9D3CFsYgriEQwK3C1d-VH6Q16YiGBvU0A7SjSvmsLt0muZjGpJ-_mysVy0ex7Q9MXH2QndU6_/s400/IMG_20200121_122301.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Центъра на селцето ползвате да държите картите си</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /> “Villagers”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е
изключително простичка като геймплей игра, която е елементарна за обяснение.
Особено тогава, когато първо изчистите всички основни концепции в нея.
Последните са заложени по картите...което е нормално когато говорим за игра с
карти.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdbH7FT4pMHIvlo6iqKVttir-iBK47B5ZikKpyQcfI5Bi5q0JeG9I_zFcZxqLbCKpm7Blcr7UqMFSzW3pNYlxlfPKQDneMrB3yFxTw9G7fvPMpI6R5gPT6LcMMWOjQT2Gxq2RiIP1q_PSU/s1600/IMG_20200121_122024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdbH7FT4pMHIvlo6iqKVttir-iBK47B5ZikKpyQcfI5Bi5q0JeG9I_zFcZxqLbCKpm7Blcr7UqMFSzW3pNYlxlfPKQDneMrB3yFxTw9G7fvPMpI6R5gPT6LcMMWOjQT2Gxq2RiIP1q_PSU/s400/IMG_20200121_122024.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Първата изключително важна
концепция е тази за „веригата от заселници“. В горната част на всяка карта е
записана верига от карти, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">като за да
поставите дадена карта в селището си във </b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b>“Villagers”</b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG">може да ви се наложи
преди това да имате друга, която служи за своеобразна основа.</span></b><span lang="BG"> Също така поставянето на
една карта, може да ви отключи достъп до нови карти. Всъщност картите
„Заселници“ се поставят една върху друга, скривайки ефектите на долната карта (
както и точките върху нея ). От чисто тематична гледна точна си предствете, че
за да имате например бижутер във вашия град, преди това трябва да имате миньор,
който да му осигури благородни руди и скъпоценни камъни.<o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlP32kaADilp3F4jMxsZXQ4_1vPrjRSsWJIb5nyJYyZAeFdKWTvdx1irFu54KDrZ_phN2ukgjpCGOW50CWnIAENwTLCOaxKi-TxjerMhDMieBl9g6HmjHsiBxPzLOSXi-nooCMhH7sjs9m/s1600/IMG_20200121_122115.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlP32kaADilp3F4jMxsZXQ4_1vPrjRSsWJIb5nyJYyZAeFdKWTvdx1irFu54KDrZ_phN2ukgjpCGOW50CWnIAENwTLCOaxKi-TxjerMhDMieBl9g6HmjHsiBxPzLOSXi-nooCMhH7sjs9m/s400/IMG_20200121_122115.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В този дух, всъщност </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Villagers”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е освен „игра със събиране на колекции“ и някаква форма
на „създаване на персонално табло“. С тази разлика, че в играта почти няма
никакви специални умения и това табло ви нося само и единствено повече точки.
Което определено ще бъде разочарование за <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">хардкор</b>
геймърите сред вас, за които това ще е прекалено малко. Но за семейната, лека
геймърска аудитория към която несъмнено е насочена играта, мисля че това е една отлично
представена и работеща концепция .<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoNdKAMQ4oZ_v0uTtt_LO22dG-yo-dNw2HdaE-vSpxIr7Ss970CxGjxwKqZcQHuNGX7p61ANTb0bSoSXGnTqaFxhDEu25yhM-hQtQbHeMeCD8jfvw2X2HcNJ-xaaS2WBmXnLrKpZDwje5y/s1600/IMG_20200121_122040.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoNdKAMQ4oZ_v0uTtt_LO22dG-yo-dNw2HdaE-vSpxIr7Ss970CxGjxwKqZcQHuNGX7p61ANTb0bSoSXGnTqaFxhDEu25yhM-hQtQbHeMeCD8jfvw2X2HcNJ-xaaS2WBmXnLrKpZDwje5y/s400/IMG_20200121_122040.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Следващата важна особеност в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Villagers”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> са картите с „катинари“ и тези с „ключове“. Както
вероятно се досещате, едните отключват другите. Върху всяка карта е посочено
коя точно я отключва. Естествено, всичко това става за пари...така де – за
точки. Когато искате да поставите карта с изобразен „катинар“ на нея, трябва да
платите съответната цена от две монетки на : банката, ако отключващата карта не
е в игра ; на себе си, ако имате отключващата карта пред себе си ; на
противник, ако отключващата карта е в неговото селище. На пръв поглед, тази
механика изглежда като някаква форма на рестриция при поставянето на карти
„Заселници“ в селището ви. Но това далеч не е така, а е просто още една форма
за трупане на монети/точки <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTLhEZwKNcHrKZ_OtbGTRR5vcZ4nUmPq3qInovWPD37S5Pcqpgd0QmGCrL4FIwPv9MxhqOlJbEETxdxzkGbVlLrc6uPlmw2WhJx9sBuGLhOH2bHSQ1dgByJSnLNzlwrTpeFUmr2u34L_AR/s1600/IMG_20200121_121919.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTLhEZwKNcHrKZ_OtbGTRR5vcZ4nUmPq3qInovWPD37S5Pcqpgd0QmGCrL4FIwPv9MxhqOlJbEETxdxzkGbVlLrc6uPlmw2WhJx9sBuGLhOH2bHSQ1dgByJSnLNzlwrTpeFUmr2u34L_AR/s400/IMG_20200121_121919.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Иначе всеки рунд в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Villagers”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> включва две много простички фази, които се изпълняват
една след друга. В първата извършвате своеобразен „драфт“ на карти от
централното игрално поле – от „Пътят“. Всеки играч <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">е задължен да избере минимум две карти.</b></span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Освен това обаче по някой от картите в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Villagers”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> има изобразен символ „храна“. За всеки такъв символ във
вашето селище може да изберете още една карта от „Пътят“,<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> максимум до пет карти.</b> Освен от централното игрално поле, може да
теглите карти и „на сляпо“ от тестетата. Всяка карта, която не вземете получава върху
себе си бонус монетка, с което става по-апетитна за следващите играчи. „Драфт“
механиката в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Villagers”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> не е нищо
особено, нито пък е особено оригинална. Но работи.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbuSMp0v4wwvJZ1Z6wmhebaEB5spveYIe40BW2aCblvIArofk85yOhuxMmh28S9P1KqANXrpbYY20YniF9w3aDQN5dO5T157ZOYc0aJSNJwaP4OJ3LG0zCtQ-zp98wt_iaroJa_p_k-RwK/s1600/IMG_20200121_122245.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbuSMp0v4wwvJZ1Z6wmhebaEB5spveYIe40BW2aCblvIArofk85yOhuxMmh28S9P1KqANXrpbYY20YniF9w3aDQN5dO5T157ZOYc0aJSNJwaP4OJ3LG0zCtQ-zp98wt_iaroJa_p_k-RwK/s400/IMG_20200121_122245.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Във втората фаза, изключително
странно обозначена като „Строене“, поставяте карти от ръката си на масата пред
вас – добавяте нови заселници във вашето селище. Затова и е малко странно това
„Строене“. Но млъкни сърце, </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Villagers”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> не претендира
за тематичност. Та, фазата „строене“. <b>Отново може да поставите две
карти от ръката си, плюс една допълнителна за всеки символ „строител“</b>. Максимум
до пет карти. Както виждате, механиката за ограничаване на бройката за „драфт“
и за „строене“ е една и съща, което е плюс, насочен отново към
по-непретенциозната аудитория на играта. Единствената особеност са картите
„базови заселници“. Тяхната роля е да поставят началото на всяка „верига от
заселници“ и затова може <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">да ги „строите“
извън посочения в предното изречение ограничения. </b>Всъщност може да
поставите до три карти с „базови заселници“, без това да се брой към лимита ви
от карти за поставяне във фазата „строене“.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEvrXDoR2pSJJCEvGLsD1VMKReig9w3B8hqbe9FcR_TJvQl9JFFYGQRHz4CYOEcv93v7sDd00c-UzeGfeLLOGoY4230rKFow3qhamSYmTMBgUi62IONYTdvVtsYR3nRa5xWt_IYGMfu0Wc/s1600/IMG_20200121_122159.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEvrXDoR2pSJJCEvGLsD1VMKReig9w3B8hqbe9FcR_TJvQl9JFFYGQRHz4CYOEcv93v7sDd00c-UzeGfeLLOGoY4230rKFow3qhamSYmTMBgUi62IONYTdvVtsYR3nRa5xWt_IYGMfu0Wc/s400/IMG_20200121_122159.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> И накрая няколко думи за
точкуването в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Villagers”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Както вече стана
дума, то се случва на два пъти в играта. Първия път се точкуват всички карти
със символ златна монета, а при второто, финално точкуване, точки носят и тези
със символ сребърна монета. Трябва да ви кажа, че трупането на точки в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Villagers”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е доста праволинейно и няма с какво да ви изненада. Има
десетина карти, които ви дават точки за някаки колекции в края на играта и това
е всичко по-завъртяно. Както казах, играта запазва своята основна насоченост
към леката, семейна аудитория.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Позитиви или проблеми ?</span></b><br />
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Villagers”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е приятна,
лекичка настолна игра с карти, която ни представя един класически поглед върху
няколко доста популярни механики в хобито. Играта пристига в малка опаковка,
играе се бързо и това определено е сред най-силните й страни. <o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Относно визията нa </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Villagers”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> нещата също са сравнително окей. Илюстрациите на
картите са на едно прилично, над средното ниво без да блестят с нищо, а относно
качеството на компонентите – те са окей. Единствената ми критики за визията е
непрактичната опаковка, която е трудно да поставите редом до останалите си
игри. Поне е малка кутията де.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Казвайки всичко това обаче, </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Villagers”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> далеч не е игра без проблеми. И може би най-съществения
от тях, който си заслужава изрично да спомена и подчертая, това е наличието на
огромна доза късмет при „драфт“- а на карти и тегленето на нови от тестетата. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Просто в играта е възможно да не ви се
падне дадена карта въобще, колкото и да я чакате.</b> За нея може да ви изпревари друг играч, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">а още по-фрапантно е, че
може въобще да не е сред тестета и това да го установите в края на играта</b>.
Което съласете се с мен е крайно неприятно и много често може да доведе до
рухване на цялата ви стратегия и да ви лиши от планирана доза точки.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Казвам ви всичко това, за да
имате едно наум. Иначе лично аз останах доволен от </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Villagers”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, без играта да ме впечатли с нищо сериозно. Солидна
лека, стратегическа игра с карти, която получа и солидно „средняшка“ оценка от
мен.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b>Оценка :</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPzbaKZAgxWIeA4RKRTjXqCxrwiflciHJQLijngkNoNhirEvqJgJphd2ZurVQ3munfsUCqNicadjZlkZucv1atanX72Lj9tPGkfom0qIDlVlYlpTunyIvw7IF3nzMy86rEvVUtweBKhgRo/s1600/rating4_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPzbaKZAgxWIeA4RKRTjXqCxrwiflciHJQLijngkNoNhirEvqJgJphd2ZurVQ3munfsUCqNicadjZlkZucv1atanX72Lj9tPGkfom0qIDlVlYlpTunyIvw7IF3nzMy86rEvVUtweBKhgRo/s1600/rating4_100x100.png" /></a></div>
<br />
Визуално оформлени и компоненти : 3 / 6<br />
<br />
Геймплей : 3.5 / 6<br />
<br />
Преиграваемост : .3.5 / 6<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Крайна оценка : 3.5 / 6</span></b></div>
BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-89709133716987681852020-01-21T08:09:00.001+02:002020-01-21T08:12:53.274+02:00Блокбъстър в кутия - Marvel Champions<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWssTPMdvz3s-qCmvHJh9IREmQSpHCr2KI3w-7pyunQhxT_kr5tH2zIbQzVugHfvM8dn6xTPR6CrP7gB6UeJeh_bTU2Y52_7zDKI8CGSF5AxjDRmlkuFxrn9u03GOpQzNP3sVNfDs2d70G/s1600/82648306_188833525634497_4339284808669593600_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="864" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWssTPMdvz3s-qCmvHJh9IREmQSpHCr2KI3w-7pyunQhxT_kr5tH2zIbQzVugHfvM8dn6xTPR6CrP7gB6UeJeh_bTU2Y52_7zDKI8CGSF5AxjDRmlkuFxrn9u03GOpQzNP3sVNfDs2d70G/s320/82648306_188833525634497_4339284808669593600_n.jpg" width="306" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: right;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Marvel Champions” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е третата
кооперативна игра на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Fantasy Flight Games</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, която следва </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Living Card Game (LCG) </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">модела, след „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Lord of the Rings LCG</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> (2011) </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">„</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Arkham
Horror</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ (2016). </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Marvel Champions </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">излезе ноември 2019, но дори и за това кратко време успя
да заеме челните места в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Top 10 </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">класациите за
2019 на много ревюъри на настолни игри. Темата разбира се помага, особено от
другата страна на океана, където „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Marvel</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">вселената има култов статус, като
от всяка карта струи тема и история. Но освен тематична, играта е изключително
добре направена. Това всъщност не трябва да е кой знае каква изненада, защото „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Marvel
Champions</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ е дело на екип, който има сериозен
опит в този сегмент на настолните игри. Основната цел на дизайнерите изглежда е
била да направят изчистена, сравнително бърза и лесна откъм правила игра, която
лесно да се вади на масата. Това е остър завой спрямо </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Arkham
Horror LCG</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, в която всеки сценарий е част от една
голяма кампания, която често е подплатена със солидна история, но и бавен и
тромав „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">setup</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Въпреки, че е сравнително лека откъм правила, „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Marvel
Champions</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">поставя 1-4 играчи пред труден избор всеки ход. Комбинирано с </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">LCG </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">модела, това е рецепта за добра кооперативна игра с
огромна преиграваемост.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>В това ревю нямам за цел да обясня подробно
правилата на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Marvel Champions</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">,</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> но ще отбележа нещата, които ми направиха най-силно
впечатление. Най-общо, това са механиките и съдържанието на базовата игра, както
и възможностите за модификация на дековете и моделът на разпространение. Накрая
ще дам и моето мнение и защо мисля, че играта си заслужава хвалбите и топ
местата по класациите за игри на 2019. И понеже това е първото ми ревю – с жена
ми обожаваме да играем кооперативни игри, ,имам огромен опит в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">LOTR</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> and </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">„</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">AH</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> LCG</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">-тата и затова
очаквах с голям интерес </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Marvel Champions.</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"></span></div>
<a name='more'></a><br />
<br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Освновната механика на играта означава
трудни избори всеки ход</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"><o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtAR2OH5pYk20AS1ZL6vSNJ05Mwa4QHxddEdDqgGsDtWMIkjbcPQd6oQMsA5Fe7hWjf1H4i2CjPvIujoXsmnAyLzOStqbbXKJ_iycRfqYPDDUYYZMRPlXz9iXWZnqtkH0a48L3QNmyrtlA/s1600/83891633_486661332248656_297317126790709248_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="686" data-original-width="960" height="285" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtAR2OH5pYk20AS1ZL6vSNJ05Mwa4QHxddEdDqgGsDtWMIkjbcPQd6oQMsA5Fe7hWjf1H4i2CjPvIujoXsmnAyLzOStqbbXKJ_iycRfqYPDDUYYZMRPlXz9iXWZnqtkH0a48L3QNmyrtlA/s400/83891633_486661332248656_297317126790709248_n.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">В ядрото си „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Marvel
Champions</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">engine builder</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ и играчите
ще се опитват да навържат силни комбота с карти, типично за по-комлексните игри
с карти.</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Играта използва една от любимите
ми механики в настолните игри – картите в ръката ти са също така твоите ресурси
за хода. Това е механика популяризирана от „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Race for the Galaxy</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">/</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">San Juan</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и най-общо
означава, че ако искаш да изиграеш карта с цена 2, трябва да платиш, т.е. да махнеш,
други две карти от ръката си. Резултатът е, че всеки ход играчът е изправен
пред трудния избор кои карти да изиграе за сметка на други и кои да запази за
по-подходящ момент. В традиционна игра с карти (напр. „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Wingspan</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ или „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Terraforming Mars</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">)</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е сравнително лесно да прецениш коя
карта е по-добре да изиграеш първа и коя да си запазиш за по-късен етап. Само
че когато запазването на картата в ръката е лукс, преценката коя карта да
изиграеш и коя да пожертваш, зависи много повече от обстоятелствата, което
прави тези решения по-трудни и често изисква добра преценка и координация между
играчите. </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">AH LCG </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">поставя
играчите пред сходен избор, защото там картите в ръката често биват използвани
в тестове (напр. атака или търсене на следи), така че хората, които са играли </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">AH LCG </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">знаят как понякога играта те принуждава да зарежеш
първоначалните си планове, за да се измъкнеш от някоя неочаквана ситуация. Това
пък означава, че всяка игра се чувства различна и дори след дузина сесии, играта
се чувства свежа и предизвикателна. <span style="mso-spacerun: yes;"> </span><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8mfchHDJqrHTbesJxYJugdoZT78CzQvfbgVTvr7nCnIh09_Vo7NUtvBfXgYCOLrBhyX5A8HIH6RcLmqqhXVgfhwFug7e1KL7U4C2oRGCUYVF20eVf9_4_1RrC2TlBaDIz_7NjVUTL6Myi/s1600/83815496_2537171183075698_8338909198251196416_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="761" data-original-width="960" height="316" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8mfchHDJqrHTbesJxYJugdoZT78CzQvfbgVTvr7nCnIh09_Vo7NUtvBfXgYCOLrBhyX5A8HIH6RcLmqqhXVgfhwFug7e1KL7U4C2oRGCUYVF20eVf9_4_1RrC2TlBaDIz_7NjVUTL6Myi/s400/83815496_2537171183075698_8338909198251196416_n.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Подобен ефект и фокус върху тайминга има и
в една друга игра със супергерои – „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Sentinels of the Multiverse</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ -</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">но там този ефект е постигнат чрез твърди правила – по време на хода си можеш
да изиграеш и активираш само по една карта на ход. Решението при „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Marvel
Champions</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е по-елегантно, като има по-сериозен ефект върху други елементи от играта.
Така например се елиминира нуждата от картонени/дървени маркери за ресурси, но
позволява все пак да се използват различни ресурси. По-важното, за да работи
такава механика успешно в кооперативна игра, играчите трябва да имат достъп до
сериозен „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">card draw</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“, за да могат
да задвижват силни комбота или да плащат за силни карти още от първите си
ходове. В противен случай цялата игра ще се чувства като постоянна борба за
трохи, с минимален ефект върху случващото се на масата, а не като епична битка
между супергерои и злодеи. Решението е доста интересно и изключително тематично
– има фаза, в която играчите теглят автоматично </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">X </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">на брой карти в зависимост от това дали в момента са супергерои или са във
формата си на обикновени граждани . Някои карти, най-често атакуващи, могат да
бъдат активирани само от супергерои </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">(hero form)</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, докато за други, героят трябва да е в цивилната си форма</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">
(alter-ego)</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2IXotYc92eZqp_C1fIhLiQmwuE1HyCocH4ZnsnLfBiDt_ExdMehBtamgqFbSR3n3mUmydnmrLowwffk4zT66mG0UG5CVPoLxGXcDCiSrQUFKpTKrTMO-cIVZv_VRA9YszfyRtwwtZk8lv/s1600/82561298_169261091088607_3793366552355536896_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="772" data-original-width="960" height="321" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2IXotYc92eZqp_C1fIhLiQmwuE1HyCocH4ZnsnLfBiDt_ExdMehBtamgqFbSR3n3mUmydnmrLowwffk4zT66mG0UG5CVPoLxGXcDCiSrQUFKpTKrTMO-cIVZv_VRA9YszfyRtwwtZk8lv/s400/82561298_169261091088607_3793366552355536896_n.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Тази </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">alter-ego </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">форма също така дава достъп до теглене на повече карти (т.е. ресурси),
възстановяване от рани и нови умения, така че играчът да трябва да маневрира умело
между двете форми. Също така, злодеят взаимодейства с героите по различен
начин, който зависи от формата на героя. Много ревюъри отбелязват това маневриране
между герой-цивилен като основна част от пъзела, който играчите трябват да
решат всеки ход. Лично според мен в началото е трудно да се усети и изглежда
по-скоро рутинно. При нас отне няколко игри и противници на по-висока трудност,
за да осъзнаем, че това минаване от форма във форма не е толкова очевидно,
колкото ни се струва, и че всъщност може и трябва да се интегрира внимателно в
хода на играта. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Сребърен медал в класацията за
персонализиране на </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">BGG</span><o:p></o:p></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX9Ja7emvjECNAH0sEULPRYdKzdsPMRPtY3p9Wto6nfQEVfPedKT9gh4Oo_B08DAVTbZLhCBKt7DUgtSdmqmxwu4BcaBvuArG55jvibtjAHB7nySoeqqtgNY4We2CyD7TV4oVEADVebJ5j/s1600/82623011_1033769530349034_7303996167824605184_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="740" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX9Ja7emvjECNAH0sEULPRYdKzdsPMRPtY3p9Wto6nfQEVfPedKT9gh4Oo_B08DAVTbZLhCBKt7DUgtSdmqmxwu4BcaBvuArG55jvibtjAHB7nySoeqqtgNY4We2CyD7TV4oVEADVebJ5j/s320/82623011_1033769530349034_7303996167824605184_n.jpg" width="246" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“F</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">antasy </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Flight Games” ( FFG ) </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">са
ноторно известни с оскъдните си базови игри за своите </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">LCG-</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">та, което често означава, че ако искате да играете повече
от двама души или искате да експериментирате с персонализирането на своите
герои </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">(deck customization), </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">трябва
да се купи поне още една базова игра. Ето защо много хора бяха приятно
изненадани от съобщението на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“FFG”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, че</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">кутията на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Marvel Champions” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">ще съдържа абсолютно всички карти необходими за игра за
четирима души, и няма да има нужда да се купува втора кутия. След това </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“FFG” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">направо сразиха хората с новината, че </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Marvel
Champions”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> също така ще има истински функционален </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">insert. </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Истината е, че </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Marvel Champions </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">струва колкото базовата игра и половина на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">AH LCG, </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и че аз поне още не съм открил как точно функционира
иначе много добре изглеждащият инсърт, но останалите две неща са верни... с
известни уговорки. Първо, аз лично никога не бих играл </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Marvel
Champions” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">с четирима, защото дори и с двама
някои ходове се проточват достатъчно дълго. С трима, първо бих предложил </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Sentinels
of the Multiverse”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> и в много краен случай бих
склонил за </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Marvel Champions.</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Що се отнася до
възможностите за създаване на тестета, нещата имат нужда от разяснение. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij9sWEXVkLGCdSpKQly_3QB42gMDulzMYW-8lxNtv23GtUKlG3luRjA9jXATlwCB6L_OB5KrI8EKDzA6JFaQsHGm84GHti_OynwfIIwF39nqmUZs3Xj1SH1arTItr6_HaFIyPeYNdamyC-/s1600/82810196_177042336843443_6445378324989476864_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="794" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij9sWEXVkLGCdSpKQly_3QB42gMDulzMYW-8lxNtv23GtUKlG3luRjA9jXATlwCB6L_OB5KrI8EKDzA6JFaQsHGm84GHti_OynwfIIwF39nqmUZs3Xj1SH1arTItr6_HaFIyPeYNdamyC-/s320/82810196_177042336843443_6445378324989476864_n.jpg" width="264" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Една игра на на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Marvel Champions”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> започва с избора на злодей и герои. Един герой е
всъщност едно тесте от 40-50 карти, което в случая на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Marvel
Champions”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е съставено от три части. Трите части
са съответно 15-тина персонални карти на избрания герой (напр. </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Spider
Man),</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> като тези карти са строго фиксирани и
не могат да се променят или заместват с други. След това се избира сфера (аспект)
на героя - </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Aggression, Justice, Protection, Leadership</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> – като всяка от тях дава достъп до карти с доста
разнообразни и различни действия, екипировка и съюзници. Като игра на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“FFG”, </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">човек може да е сигурен, че тези различни аспкети на
героя променят много начина на игра, и че всичко е направено доста тематично. В
кутията на играта има точно определено количество </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Justice </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">карти и техните копия, за да може един играч да използва
тази сфера, без да има нужда да купува още една игра. Но затова пък
експериментирането в конкретната сфера към момента е невъзможно, защото просто
няма допълнително карти. Аналогично стои въпроса и с третата част от тестето –
неутрални карти – които са с по няколко копия, така че четирима души да могат
да сложат точния брой карти в тестето си, но не и да експериментират с
неутрални карти. </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBOgTUdjmg6pnnd_u8L1BYeatsHauVVDzgn6Aj1EoH2aTHbaAoUlm-reyKruEvtN8LN2rJq3EPvEKpgOkTB0O21Fk3oYSNGmoB1x5Y8Dn-wnOI6g9qCFf77P5-_uf6R9VafxHfFttnbgzV/s1600/82486172_1048085052225230_449430918361251840_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="643" data-original-width="960" height="214" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBOgTUdjmg6pnnd_u8L1BYeatsHauVVDzgn6Aj1EoH2aTHbaAoUlm-reyKruEvtN8LN2rJq3EPvEKpgOkTB0O21Fk3oYSNGmoB1x5Y8Dn-wnOI6g9qCFf77P5-_uf6R9VafxHfFttnbgzV/s320/82486172_1048085052225230_449430918361251840_n.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Разбира се, след няколко
разширения този проблем ще бъде разрешен, но към момента </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Marvel
Champions” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">просто не ти оставя възможност да
експериментираш, точно както това беше проблем с </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“LOTR” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“AH” LCG. </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">И все пак,
когато видях, че </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Marvel Champions” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е на
второ място в класацията на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">BGG </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">за </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“customizable
games”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, бях меко казано изненадан. Нека да
повторя, избираш си герой </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">(</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">напр</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">.</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Spider Man)</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> и аспект </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">(</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">напр. </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Justice) </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и оттам
нататък не можеш да промениш нищо повече, просто защото в кутията няма други
карти, които да ти вършат работа (има само карти за останалите три аспекта).
Изглежда като малко евтин трик, типично в духа на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“FFG”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, докато не осъзнаеш, че можеш да комбинираш героя с
различни аспекти. И резултатът е изненадващо добър! </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgm2kwcW0Ljfds98j7tnVglttfvOdy-ieFL-zcin2jssoecgoonrxj2C8b5CxI2ZMPheLHM4I3FgKaHpcyfXBOPCs222Sn-h2IdNnKS4XJbtl-aBDpIWjjswlCFIHDVrkeUJaMgnrk6bBEs/s1600/82403985_2818808798174924_6527303121058660352_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="772" data-original-width="1587" height="193" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgm2kwcW0Ljfds98j7tnVglttfvOdy-ieFL-zcin2jssoecgoonrxj2C8b5CxI2ZMPheLHM4I3FgKaHpcyfXBOPCs222Sn-h2IdNnKS4XJbtl-aBDpIWjjswlCFIHDVrkeUJaMgnrk6bBEs/s400/82403985_2818808798174924_6527303121058660352_n.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Буквално за 2мин можеш да промениш аспекта на героя си (</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Spider Man
+ Protection</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> вместо </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Justice)</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, и ще усетиш огромна разлика в играта си, защото
аспектите са много различни</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">,</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> със специфични
силни и слаби страни. Пет героя и четири аспекта означава, че </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Marvel
Champions” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">реално идва с 20 комбинации от
тестета, които буквално се сглобяват и развалят за минута. Всъщност, дори и
злодеите идват с тестета, които са сглобени от няколко части, които могат да се
променят, за да се внесе разнообразие и да се коригира трудността на играта.
Крайният ефект е постигането на сериозна доза разнообразие с минимални усилия и
време от страна на играчите. Това е само базовата кутия и съдейки по големият
успех на играта досега, модела на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">LCG </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">картите и богатството на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Marvel” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">вселената,
това означава, че играта ще става само по-разнообразна с всяко следващо
разширение. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Модел на разпространение<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIMS6Fqlq5V_hM7bsm4cisIciV2FNhibvirtCbQFXYB20AJaUl6yERRCafFPhMCXkLUOTBLqnHmsqxgXX-fbYd6hdBgGn5inTuEsYakujXp2A7zCgXDOZG84acit5z7idj93KCxKvzISj-/s1600/82462137_2468061006650600_2172582384610836480_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="743" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIMS6Fqlq5V_hM7bsm4cisIciV2FNhibvirtCbQFXYB20AJaUl6yERRCafFPhMCXkLUOTBLqnHmsqxgXX-fbYd6hdBgGn5inTuEsYakujXp2A7zCgXDOZG84acit5z7idj93KCxKvzISj-/s320/82462137_2468061006650600_2172582384610836480_n.jpg" width="247" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Моделът на разпространение на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Marvel Champions” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е също малко необичаен и заслужава особено внимание. Кооперативните
</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">LCG-</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">та следват стандартен модел от 6 малки
разширения и една по-голяма кутия (наричана </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Deluxe expansion”), </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">които обикновено са свързани тематично и образуват един
цикъл. При </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“LOTR” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“AH”, </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">всяко от малкото разширения идва с един нов сценарий и
карти за играчите. Тези малки разширения при </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Marvel Champions”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> са разделени на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“hero packs” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“villain pack”s</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> и всъщност са
готови и подготвени направо за игра. С други думи, ако човек си купи </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">The Black
Widow Hero Pack, </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">вътре ще намери един напълно
завършен герой, който е готов за игра направо от кутията. Аналогично е при
разширенията със злодеите, като и двата вида разширения (</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“hero” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“villain</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">packs”) </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">идват и с допълнителни карти за различните аспекти или
злодеи. Това е в духа на цялостният дизайн на играта – бърза и изчистена игра с
постигане на разнообразие с минимални усилия от страна на играчите. </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYqJur622GrZR9b4qVARsJrzELTZYyB8NbEM6EAoFyDQVzE6Qu3B-Qk61-yP74Veawa9vr0H68utgNubYLDp2r_8FWHxDpIiRkBIibpT1CXgBEHTELUaSvgDXOyO-oBwXucWhtKqbETH54/s1600/82448460_570321033521449_7985383439320743936_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="893" data-original-width="856" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYqJur622GrZR9b4qVARsJrzELTZYyB8NbEM6EAoFyDQVzE6Qu3B-Qk61-yP74Veawa9vr0H68utgNubYLDp2r_8FWHxDpIiRkBIibpT1CXgBEHTELUaSvgDXOyO-oBwXucWhtKqbETH54/s320/82448460_570321033521449_7985383439320743936_n.jpg" width="306" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Истинският ефект от този подход ще се усети след няколко
цикъла, когато броят карти е нараснал сериозно и когато възможността просто да
си купиш най-новото разширение, да извадиш героя и да играеш веднага с него,
вместо да минаваш през стотина карти (само от един аспект), ако не и стотици
карти. За мен това е крачка</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">в правилната посока от страна на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">FFG</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и улеснява допълнително този
иначе ключов аспект от всяка </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">LCG </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">игра. Има един
сериозен недостатък, за който се сещам в момента, и това е, че ако героите от
разширенията идват със завършени герои, то те най-вероятно идват с карти, които
вече има в базовата кутия (напр. </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Nick Fury)</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, и от които никой няма нужда. Надявам се да греша, но не мога да си
представя как „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">FFG</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">биха могли да заобиколят този проблем. Тези разширения
още не са стигнали до България и не мога да кажа със сигурност, а и предпочитам
да не си развалям изненадата от картите. За хората, които мислят, че това може
да е проблем, картите в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">hero packs</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">могат да се видят безплатно в интернет. </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Има и някои неща, които не ми харесват<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">За мен,
основният недостатък на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Marvel Champions</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е сравнително високата начална цена. Това е </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">LCG</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> игра, което пък означава, че ще има още много
разширения, т.е. големи разходи в бъдеще. Също, като повечето </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">LCG </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">игри, и тази награждава експериментирането и многото игрови
сесии. С други думи, играта не е подходяща за хора, които искат само да я
пробват заради високите й оценки и след седмица да минат на друга игра. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4AbV04mUgedjNGUVukXLDqmIrkK_DJfRome-l4P6djrVOe1St3BbnBoaUkXRUSnrQe_tGKnrvZW1OjQ6tYv9QlXsrlIxLXOLMfQ5azmqidUawTPAj5CJShp8MhV9O41Uk7wnh_c8zQ_HU/s1600/82539784_498439780875638_2360240913206214656_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="715" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4AbV04mUgedjNGUVukXLDqmIrkK_DJfRome-l4P6djrVOe1St3BbnBoaUkXRUSnrQe_tGKnrvZW1OjQ6tYv9QlXsrlIxLXOLMfQ5azmqidUawTPAj5CJShp8MhV9O41Uk7wnh_c8zQ_HU/s320/82539784_498439780875638_2360240913206214656_n.jpg" width="238" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Очевидно играта не е подходяща и за хора,
на които им е писнало от цялата тази „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Marvel</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">истерия, въпреки че ако оставим
темата настрана, играта е много солидна. Също така, играта не е подходяща за
хора, които търсят някаква заплетена история, или очакват кампания от мисии,
които се влияят от решенията на играчите (както е</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> AH LCG)</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Всяка мисия на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Marvel Champions </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">започва с горе-долу едно изречение за контекст и мелето
започва веднага след това. Играта е бърза и яростна, и никой няма време за
предистория. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Относно битките, злодеите са подредени по
трудност, и за по-опитни играчи първите няколко сблъсъка могат да се сторят
прекалено лесни, създавайки неправилна представа за играта – например че е
рутинна или че й липсва по-голяма дълбочина. При нас се получи нещо подобно и
играта определено ни грабна повече след като почнахме да експериментираме
повече с трудността. Също, играта е доста красива – от кутията, до картите, че
дори и самият </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">insert…</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <span lang="BG">с изключение на
едни иконки, които показват на кой точно герой принадлежат част от картите.
Отдавна не бях виждал нещо толкова аматьорко нарисувано, а тези иконки не са
чак толкова малки като размер и избождат очите ти всеки път като ги видиш.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span lang="BG"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Има едно нещо, което обаче ми се стори
странно, въпреки че не е кой знае колко сериозен проблем. В предишните две
кооперативни </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">LCG </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">игри</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">основна част от една мисия е напредването през локации и
през самият сценарий, най-често в надпревара с времето. Така например, в
рамките на един единствен сценарий героите могат да започнат, промъквайки се в
подземия, само за да се опитат след това да минат през късащ се въжен мост, за
да спрат някакъв ритуал в мрачни катакомби. Или с други думи, сценариите на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">LOTR</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">AH</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">разкават
страхотни и често епични истории, подплатени с малки допълнителни правила,
които правят изживяването още по-тематично. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">„</b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Marvel
Champions</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">обръща
основната механика с главата надолу, като този път злодеят е този, който се
опитва да напредне през сценария, а играчите се опитват да го спрат.</span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Проблемът е, че ако играчите се справят
наистина добре със задачата си, цялата игра остава в началното си състояние и
липсва каквото и да е чувство на прогресия.</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Предполагам, че това е част от изчистения дизайн, но също
така ми изглежда и като пропусната възможност. Например, „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Sentinels
of the Multiverse</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">от която според мен „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Marvel Champions</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">е черпила вдъхновение, просто добавя още едно тесте,
което се явява теренът на сблъсъка. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Заключителни мисли<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgUZ1XXAACVVZxf73H90YSQ9dIDlM65xUNULtR5q_U_kKqy-bJDLZQaf2kcTuO8qO05nHH4H0vbKZRGpqYvwvIAn3Sd4ZwuX1P8B7X51bbHoZh7gx0EydGEyN1rVmjjRqqAZ-ipJS0udiC/s1600/83115388_618195655638522_4660342654951751680_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="720" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgUZ1XXAACVVZxf73H90YSQ9dIDlM65xUNULtR5q_U_kKqy-bJDLZQaf2kcTuO8qO05nHH4H0vbKZRGpqYvwvIAn3Sd4ZwuX1P8B7X51bbHoZh7gx0EydGEyN1rVmjjRqqAZ-ipJS0udiC/s320/83115388_618195655638522_4660342654951751680_n.jpg" width="240" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>„</span>Marvel Champions<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“</span><span lang="BG"> </span><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">е първата игра за последните 3-4 години, която </span>pre-order<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">-нах без да съм прочел или изгледал
каквото и да е ревю. Само да поясня, че дори и за общопризнати игри като „Gloomhaven“
и „Pandemic: Legacy“ отделих повече от година, за да преценя дали са подходящи
за нас. Основната причина да се хвърля едва ли не на сляпо в </span>Marvel
Champions <span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">е една – името на Келъб
Грейс на кутията. Г-н Грейс е основният дизайнер на „</span>LOTR<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“</span> LCG<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"> и водещият дизайнер на „</span>Saga<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“</span><span lang="BG"> </span><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">разширенията
за същата. Хората, които ме познават знаят, че „</span>LOTR<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“</span> LCG <span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">е любимата ми игра, а „</span>Saga<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“</span><span lang="BG"> </span><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">разширенията
според мен са един от най-добрите продукти в </span>LCG <span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">каталога на </span>FFG. <span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"><o:p></o:p></span><br />
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi_blzNGAUZkeMuCtWkheI3OxM5eY_UFnzYhz5r0x-R_ofwvEnSlJTVDrEjuY62ikdHx_3N8EpgQcH2rLyCraV29xNiMF8Ax6pLu1ZaE1RDtmWpEPfjky2bk7M-JUnkf-AoTCBMeYfRwUr/s1600/83699710_529413697932234_7846834241097695232_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="960" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi_blzNGAUZkeMuCtWkheI3OxM5eY_UFnzYhz5r0x-R_ofwvEnSlJTVDrEjuY62ikdHx_3N8EpgQcH2rLyCraV29xNiMF8Ax6pLu1ZaE1RDtmWpEPfjky2bk7M-JUnkf-AoTCBMeYfRwUr/s320/83699710_529413697932234_7846834241097695232_n.jpg" width="320" /></a></div>
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Така че имах доста големи очаквания от „</span>Marvel
Champions<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“</span><span lang="BG"> </span><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">и като цяло останах доста впечатлен. В
моята лична класация, тя категорично измести „</span>AH<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“</span> LCG<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">, с която така или иначе имам много бурна </span>love-hate <span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">връзка, която в момента нямам никакво желание да възобновявам.
Само да уточня, че аз съм неутрален към двете теми – „</span>Marvel<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“</span><span lang="BG"> </span><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">и „</span>Cthulu<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“ – и сравнявам игрите изцяло на база на игра и
механики. Мога обаче да си представя феновете на „</span>Arkham<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“</span><span lang="BG"> </span><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">и „</span>Eldrich Horror<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“ да се разочароват от липсата на каквото и да е
история в „</span>Marvel Champions<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“</span>.<span style="mso-ansi-language: BG;"> <span lang="BG">„</span></span>Marvel Champions<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“</span><span lang="BG"> </span><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">е направена да е бърза и яростна игра,
която вадиш и подготвяш за две минути, а тематичността идва от картите и
ефектите им. Въпреки че базовата игра на „</span>Marvel Champions<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“</span><span lang="BG"> </span><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">е почти два пъти по-скъпа от обичайното</span>, <span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">вътре има много повече игра, отколкото в
другите две кооперативни </span>LCG-<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">та. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyg2muE4dWuUVbeGmgudadS6qvmNFKsmc0OMQ572hjpvV1GI5j_vaP4OGEqc3ycSaQH9iS_b7G22snGIl0gpSoJUmMgP7QfB49uWVe8hzYIN72eMz-SmdlnU5uxcyIh_wd5uNJw0p5CnHv/s1600/82783628_2607485396030875_634205488086515712_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="960" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyg2muE4dWuUVbeGmgudadS6qvmNFKsmc0OMQ572hjpvV1GI5j_vaP4OGEqc3ycSaQH9iS_b7G22snGIl0gpSoJUmMgP7QfB49uWVe8hzYIN72eMz-SmdlnU5uxcyIh_wd5uNJw0p5CnHv/s320/82783628_2607485396030875_634205488086515712_n.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Има още неща, които харесвам в „</span>Marvel
Champions<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“ и очевидно харесах играта
наистина много. Това обаче не означава, че бих я препоръчал просто така. Това е
</span>LCG <span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">игра, а това е сегмент,
който не се препоръчва с лека ръка. </span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">LCG
игрите </b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">в крайна сметка </span>излизат скъпо</b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"> и често </span>имат проблеми с дистрибуцията в </b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">България. Също така, няколко
пъти споменах, че правилата са ясни и изчистени, но това е спрямо другите </span>LCG
</b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">игри. „</span></b>Marvel Champions<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“</span><span lang="BG"> </span><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">е
със сложността поне на </span>Terraforming Mars <span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">и играчите трябва да се чувстват уверени в английски си език, ако искат да
я играят пълноценно. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>За хората, за които тези няколко неща не са
проблем, сега е перфектният момент да се навлезе в играта, докато все още </span>FFG
<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">не са ни залели с разширения. За
хората, които по-скоро искат да стоят настрана от целият този модел на
постоянни разширения и нови карти, бих предложил „</span>Sentinels of the
Multiverse<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“</span>. <span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">Играта е доста сходна с „</span>Marvel Champions<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“, въпреки че супергероите не са
лицензирани и са измислени от „</span>Greater Than Games<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“</span> (<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">„</span>Sentinels<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“</span>, <span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">„</span>Spirit Island<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“</span>)<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">, но чувствително по-евтина. Втора ръка може да се намери за 50лв в
българските групи.</span><span lang="BG"> </span><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">В основната кутия на „</span>Sentinels<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">“</span><span lang="BG"> </span><span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">има
10 героя, четирима злодея и четири терена за водене на битки, всички подредени
по сложност и трудност. Минусът на </span>Sentinels<span lang="BG" style="mso-ansi-language: BG;">, е че има доста по-тежко сметководство (предимно
местене на маркери за рани), и че разширенията не могат да се намерят лесно в
България.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: right;">
<b><br /></b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: right;">
<b>От Георги Аврамов</b></div>
BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-30816692811849638632019-12-11T06:29:00.000+02:002019-12-11T06:29:12.607+02:00Плодородна земя - Ishtar : Gardens of Babylon<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLB2EE6OyMJeOiP5pHp2OusxgR0tL2cEnz-Jy4C1oZJHDOk-sO0EBVctsuJxCjPheFNVRI1HULIQyMwUnYGmwlYIFFH6lug4PmK__Jy0q2dd1fDwFERF6fy4l0f-LivvuqUTXRJXwkDdKe/s1600/IMG_20191210_132406.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLB2EE6OyMJeOiP5pHp2OusxgR0tL2cEnz-Jy4C1oZJHDOk-sO0EBVctsuJxCjPheFNVRI1HULIQyMwUnYGmwlYIFFH6lug4PmK__Jy0q2dd1fDwFERF6fy4l0f-LivvuqUTXRJXwkDdKe/s400/IMG_20191210_132406.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Едно от най-хубавите неща, които могат да ти се случат като ревюър на настолни игри е да пишеш ревю за игра на популярен дизайнер. Защото не е нужно да навлизаш в разни невъзможни комбинации от исторически данни,
географски понятия, статистически препратки, подредбата на съзвездията по нощното
небе и да демонстриращ никак не лошата ти обща култура само и само, за да привлечеш вниманието на читателя към писменото ти отроче. Нужно е само да споменеш едно име.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В днешното ревю и аз съм
благословен с тази най-блаженна от блаженните награди, можещи да споходят един
ревюър. Без повече да увъртам – ще ви говоря за новата игра на мосю Бруно
Катала. И вие ще четете, защо няма как да не сте заинтересовани от новото
заглавие на един от най-великите дизайнери на нашето време. Както казват мойте
англоговорящи братя по перо – "уин-уин сичуейшън" ( без „самтайм люн“ ).<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"></span></div>
<a name='more'></a><br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Недотам Висящите градини на Вавилон</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7Y9gkxurHS9VDgyzg0QilmlrFpiFuXd_QOGQoK-UJ_fn2pzpEu2Ddk-4nYFRKMF6mR37a5KkGWo7srga-L6Xmuf7a6IrivjHZm69fkvhzu3nRGAAxguMRRpG18oMuEB1y_YYEts_Ui87Q/s1600/IMG_20191210_132722.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7Y9gkxurHS9VDgyzg0QilmlrFpiFuXd_QOGQoK-UJ_fn2pzpEu2Ddk-4nYFRKMF6mR37a5KkGWo7srga-L6Xmuf7a6IrivjHZm69fkvhzu3nRGAAxguMRRpG18oMuEB1y_YYEts_Ui87Q/s400/IMG_20191210_132722.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Ishtar: Gardens of Babylon</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ е абстрактна, стратегическа игра за двама до четирима играчи. Основата на
геймплея се върти около познатата механика на „поставяне на
плочки“...естествено за точки. Дизайнери са Бруно Катала ( познат като
„легенда“ в хобито ) и Еван Сигх ( дебют ). Издатели са</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> IELLO.</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Ishtar: Gardens of Babylon</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ ни пренася в Древна Месопотамия, където красивото е било на особена почит.
Играчите влизат в ролята на градинари, на които е възложена амбициозната задача
да създадат прелестни градини сред неуморните пясъци на пустинята. За тази цел
на ваше разположение са мистични кристали със загадъчни сили, захранващи
фонтани – божествен дар от самата богиня Ищар.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQowwZYtROJs1WqTNqVYnkIxzF_3G-v3y2tHT9l3_cfpbI32907qs6xz6EEiWLd0RjKdueNooBCJbdThzNbU989Sk1u1v0HaJNFcxHg0jjUdAse-TKSWo5dAUQF_WeAiR1dVmAA7acCjzr/s1600/IMG_20191210_132727.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQowwZYtROJs1WqTNqVYnkIxzF_3G-v3y2tHT9l3_cfpbI32907qs6xz6EEiWLd0RjKdueNooBCJbdThzNbU989Sk1u1v0HaJNFcxHg0jjUdAse-TKSWo5dAUQF_WeAiR1dVmAA7acCjzr/s400/IMG_20191210_132727.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Пфу, почвам вече сериозно да се
изморявам в тематичното окрасяване на нетематичните настолните игри, за които понякога пиша ревюта. Когато ми остане свободно
време, ще напиша петиция тази дейност да бъде призната за олимпийски спорт.
Преди това обаче трябва да ви кажа следното. Върти го, печи го - </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Ishtar:
Gardens of Babylon</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ си е абстрактна игра, в която
поставяте плочки с разнообразни форми, опитвайки се да трупате максимален брой
точки. Всичко друго са празни приказки. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Подготовката за игра включва
формирането на игралното поле посредством поставяне на определен брой бордове (
в зависимост от броя на играчите ). Бордовете са от шестоъгълници, осеяни с три
вида терен – пустиня, скали и...таблети. Не, не чудесата на модерната
технология, дело на сръчни азиатски ръчички. "Таблети" като древни каменни плочи,
изписани с текст. Нали сте чували за Десетте Божи заповеди ? Ей такива
плочи/таблети. Друг е въпросът, защо са разпръснати из пустинята
представляваща централния игрови борд ? Явно в Древна Месопотамия така е било. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Още по-загадъчно и малко досадно
е последващото „залесяване“ на борда с кристали. Последните идват в три цвят и
в началото на играта разполагате по един на всяко поле означено със скала и
кристал. Явно ще правим градини сред кристална пустиня. Добре. Казах малко
досадно, защото отнема време. И е хубаво останалите играчи да ви помагат, за да
не пропуснете някое поле с кристал. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibGXpgljDfpnacVkd9cfPAwqgF45UAMeROB74AoFA9lrfYXd2nIA5X1WNTZMOgFpWyMMhalgC9EkndV2b1UU2eWmnN0elTyhqZORbCtF3Ec12L5I23fnM5obvlCH8GP2mTGOJpqc9C98Mf/s1600/IMG_20191210_132441.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibGXpgljDfpnacVkd9cfPAwqgF45UAMeROB74AoFA9lrfYXd2nIA5X1WNTZMOgFpWyMMhalgC9EkndV2b1UU2eWmnN0elTyhqZORbCtF3Ec12L5I23fnM5obvlCH8GP2mTGOJpqc9C98Mf/s400/IMG_20191210_132441.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> На достъпно за всички играчи
място се поставя специално табло, върху което поставяте плочките, с чиято помощ
ще създавате "градини". Както казах, те идват в няколко вида форми, познати от
толкова популярните в последно време пъзелоподбните игри. Върху плочките има
два вида терен – трева и „цветя“. Последните са изрисувани с жълти цветчета и
ще бъдат основния ви източник за точки. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> На специално отредено място
поставяте и „фонтаните“. Те са под формата на не особено привлекателни
пластмасови фигури в три цвята. Последното има значение само за точките –
различния цвят „фонтан“ дава различен брой точки в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Ishtar:
Gardens of Babylon</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“, ако го контролирате в края на играта. Всеки
от играчите получава персонално табло и фигурка на „градинар“ в избрания от
него цвят. Втора фигурка във вашия цвят остава заключена на централното табло с
плочките. И сме готови за започнем.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Абстрактно градинарство<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8YfkfuipGZqtSkOIcJlOpQ88tZpzrtBF8ijKPJT3WYsPumPvCZJMPAtUtySbY-hYZusExd5jeEt6nZeR25cy-i3BQqD8QQMxcstSgNywzn0wGEy-d1GWhrh-ihHAN_rP3XVzlJUNup4ZF/s1600/IMG_20191210_132752.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8YfkfuipGZqtSkOIcJlOpQ88tZpzrtBF8ijKPJT3WYsPumPvCZJMPAtUtySbY-hYZusExd5jeEt6nZeR25cy-i3BQqD8QQMxcstSgNywzn0wGEy-d1GWhrh-ihHAN_rP3XVzlJUNup4ZF/s400/IMG_20191210_132752.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Ishtar: Gardens of Babylon</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ продължава неограничен брой рундове, като краят се достига когато свършат
две от шестте купчинки с плочки. По време на вашия ход следвате строга
йерархия, така де – имаме няколко ясно отличими фази в играта.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Започвате винаги от взимането на
нова плочка. Последното става като придвижите маркер във формата на лейка на
съседната купчинка с плочки и вземете най-горната. Ако тя не ви харесва може да
плащате кристали и да движите маркера – по един кристал , за да прескочите на
следващата купчина. Както вероятно се досещате, не искате да плащате кристали,
защото те са ценен ресурс в играта, позволявайки ви да правите редица други
неща. Затова много често ще се задоволявате с такава плочка каквата се случи.
Което не е чак толкова лошо и не го приемайте като минус.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpvxjbejBRkoSQGxBwzboCODBuJm-XzltcADegvZAwAEeAHF1FGHFvySWf-_aZtswUIpmCfEDjHuNqEyhrNpu8I9mvQjq6kZ84nIJLt-8-eLNqD3l6UjKuc9IvLaBjLxnARAo8NPacV9mm/s1600/IMG_20191210_132826.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpvxjbejBRkoSQGxBwzboCODBuJm-XzltcADegvZAwAEeAHF1FGHFvySWf-_aZtswUIpmCfEDjHuNqEyhrNpu8I9mvQjq6kZ84nIJLt-8-eLNqD3l6UjKuc9IvLaBjLxnARAo8NPacV9mm/s400/IMG_20191210_132826.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> След като вземете плочка трябва
да я поставите на централното игрално поле. Тук в действие влизат най-пипкавите
правила на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Ishtar: Gardens of Babylon</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“.<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> Не може да поставяте плочка така,
че да свържете една "градина" към два различни "фонтана" и не може да поставяте плочка така че
да свържете две "градини", в които има раположени "градинари".<o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-AXOy7I8nmfz8I3w2-IALXvVs9FFSLge_BXahGahFxB6ZnMs6vfNp58X4HqpeQTTrg7_7pEqdI3p6ROfBxKtv6Jz22T0jJ2SWvM3-BXAbgmC5sro5Co9vFBsc_KEibD9q5jZ-j5gX_lLD/s1600/IMG_20191210_132903.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-AXOy7I8nmfz8I3w2-IALXvVs9FFSLge_BXahGahFxB6ZnMs6vfNp58X4HqpeQTTrg7_7pEqdI3p6ROfBxKtv6Jz22T0jJ2SWvM3-BXAbgmC5sro5Co9vFBsc_KEibD9q5jZ-j5gX_lLD/s400/IMG_20191210_132903.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> И понеже избързах, както обичайно, какво всъщност ви казах с горното изречение ? „Градини“ са всяка поставена плочка,
върху която сте сложили своя „градинар“. При положение, че имате максимално
само двама "градинари" ( две фигурки ), то логично може да имате и само две "градини". В края на
играта бройте всички жълти цветчета в дадена "градина", контролирана от ваш "градинар. И това
са директно точки. Всяка една "градина" трябва да бъде свързана с "фонтан" и не може просто така
да лежи в пустинята. Не може обаче посредством разрастване на дадена "градина" да
я свържете до повече от един "фонтан".<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-ypeig2fTx-7MWr3ZN95Xogt3RpcSZ9zKrnP0ZbEjXd4vPP66MXZT44JfuyX9eN9hyphenhyphenbL3JCkj3xd-jpK-3XNIWPIHhr7l8f9IcRpECoO-CcghvtKODX0wPcBkZCc8_HED48br1J0Y58JJ/s1600/IMG_20191210_132933.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-ypeig2fTx-7MWr3ZN95Xogt3RpcSZ9zKrnP0ZbEjXd4vPP66MXZT44JfuyX9eN9hyphenhyphenbL3JCkj3xd-jpK-3XNIWPIHhr7l8f9IcRpECoO-CcghvtKODX0wPcBkZCc8_HED48br1J0Y58JJ/s400/IMG_20191210_132933.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> След това уточнение на термините
в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Ishtar: Gardens of Babylon</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“, продължаваме със следващия елемент от вашия ход, а именно да си съберете кристалите.
Когато поставяте избраната плочка, всички кристали върху които я поставяте
стават ваши. Кристалите в играта са своеобразна валута, с която се плащат
няколко неща, а всичко което ви остане може да бъде и точки. С кристали местите
маркера с манерката, с кристали си купувате „дърво“ и с кристали активирате <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">специалните умения от вашето персонално
табло</b>.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKgOG6a_3K44MtOfc_9_hyphenhyphenekDPNj9sk45JlGnKYHjKTLi7f2B7L2aIde7xkeZAHLY8bGc4SXMC8dywDDHYCOOnITqduWD1PR_L4M0cW78opKZHZTh_wauBFLn5Xti0YNXXkVZegKFjwdgi/s1600/IMG_20191210_132953.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKgOG6a_3K44MtOfc_9_hyphenhyphenekDPNj9sk45JlGnKYHjKTLi7f2B7L2aIde7xkeZAHLY8bGc4SXMC8dywDDHYCOOnITqduWD1PR_L4M0cW78opKZHZTh_wauBFLn5Xti0YNXXkVZegKFjwdgi/s400/IMG_20191210_132953.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Нали си спомняте. Споменах ви, че
в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Ishtar: Gardens of Babylon</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ имате персонално
табло. Върху него има осем умения, разделени в два реда от по четири. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Горния ред е пряко свързан с долния – за да
отворите дадено умение от горния ред, то трябва преди това да сте отворили
стоящото под него. </b>Уменията от долния ред ви дават някакво моментно
предимство – смяна на кристали ; отключват втория ви „градинар“ ; дават ви
специални плочки и т.н. Горния ред умения пък са допълнителни опции за точки в
края на играта. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Всяко едно умение от
таблото ви струва точно два кристала за да бъде закупено и може да бъде
активирано само веднъж. </b><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> Ох, знаете колко обичам специалните умения в игрите.
Затова и не мисля, че има смисъл да ви казвам, как това е любимия ми елемент в
</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">“Ishtar: Gardens of
Babylon</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">“. Как обаче се стига до възможността да си отключите
умение ?<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgn0JVXf9zCh-ZUMc2OyXtboIGO5PnPOFLE0lPYClVdHIZarDD4isjri7w-tleetmc28kl3NNRWvc1nzeRI5VoGniA1D_RA8RHmBTyes2-EYEqiEdW6FYmFRgQLnP3B6bKbegSYCZpNwWCD/s1600/IMG_20191210_133004.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgn0JVXf9zCh-ZUMc2OyXtboIGO5PnPOFLE0lPYClVdHIZarDD4isjri7w-tleetmc28kl3NNRWvc1nzeRI5VoGniA1D_RA8RHmBTyes2-EYEqiEdW6FYmFRgQLnP3B6bKbegSYCZpNwWCD/s400/IMG_20191210_133004.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> Върху плочките, които поставяте върху централния борд ще
срещнете три символа. Единият ви позволява да сложите „градинар“, втория ви
позволява да отключите умение, а третия е жокер – избирате си от две предходни
опции. Когато поставите плочка<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> и само в
този момент </b>имате право да използвате символа според действието което
ви<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>дава. Което откъм чисто геймплей ниво
си е още една „бъркалка за мозъка ви“ ( ох, звучи болезнено ). Защото освен, че
искате да взимате плочки с повече цветчета, които освен това трябва да пасват и на "градината" ви, за да ви донесат нужните ви като цветове кристали, ами се опитвате да се докопате и до най-правилния за вас символ към този момент от играта. Положението е повече от сериозно в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Ishtar:
Gardens of Babylon</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“. Но не се плашете – играта не е
сложна. Просто това е максималното й ниво на абстрактност. А именно, да менажирате така хода си, че да достигнете до
най-правилната плочка за вас в дадената ситуация.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5PUKhyphenhyphenvZuErX8VvxLriUalWuJgDnqcM7hOoYPfQcrASeoxMOK0IHuNoD2cAxp62ax-MjYtlK0u1xHIvHKcM-aKnauKkeTqHyf6jRj5k-3Ao-25fQ9KeQJpfxIlPoNps7ntlVp-cMX2RFS/s1600/IMG_20191210_133038.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5PUKhyphenhyphenvZuErX8VvxLriUalWuJgDnqcM7hOoYPfQcrASeoxMOK0IHuNoD2cAxp62ax-MjYtlK0u1xHIvHKcM-aKnauKkeTqHyf6jRj5k-3Ao-25fQ9KeQJpfxIlPoNps7ntlVp-cMX2RFS/s400/IMG_20191210_133038.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> И за да завърша със структурата
на хода ви – няколко думи за споменатите „дървета“ в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Ishtar:
Gardens of Babylon</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“. Те идват под формата на карти,
като върху всяка има отбелязана цена в кристали ( трябва да я платите според цветовете ) и определени точки, който получавате. В края на всеки ход може да
закупите колкото искате карти „дървета“ стига да може да платите цената им.
Картите поставяте пред вас, а за чисто визуална гъзарийка върху борда поставяте
симпатични фигурки на дървета. Последните изглеждат малко извънземни, както и
илюстрациите на всяко дърво, но са симпатични и добавят още към великолепната
визия на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Ishtar: Gardens of Babylon</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Великите умове мислят еднакво<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <i> “Ishtar: Gardens of Babylon</i></span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><i>“ е изключително красива и приятна игра, която изпълнява безупречно своята
роля – да бъде духовен наследник на "Tigris&Euphrates". Мога само да кажа, че това
е поредното отлично заглавие на д-р Книция, с което той доказва напълно своето
място в пантеона...</i><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><i><br /></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Опа. Уловихте ме в грешка нали ? "<i>Драги Ицо ( </i>ще кажете вие<i> ), </i></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><i>“Ishtar: Gardens of Babylon</i></span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><i>“ е на Бруно Катала, а не на д-р Райнер Книция. Объркал си се".</i> Явно наистина съм се объркал, защото именно това бяха първите ми думи след първата ми
сесия на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Ishtar: Gardens of Babylon</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ : <i>Я, Книция е направил семеен вариант на "Tigris&Euphrates"</i>. След което се
присетих да погледна отново кутията на играта, за да видя там името на мосю
Катала. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Не ме разбирайте погрешно...ама това си е лека, семейна версия на "Tigris&Euphrates" ( <a href="http://boarddelights.blogspot.com/2016/09/tigris.html">линк</a> към ревюто на последната ). И то основно заради основната тънка, геймплей струна в играта - правилата за поставяне на плочки. Единствената разлика е, че докато в "Тигър и Ефрат" това поставяне пораждаше интригуващи нови елементи от играта, то в </span><span style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">“Ishtar: Gardens of Babylon</span><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">“ е просто забранено. </span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Естествено, казвайки всичко това не искам да омаловажавам <span style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">“Ishtar: Gardens of Babylon</span><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">“, която е една отлична семейна, абстрактна игра, предлагаща достатъчно дълбочина за геймплея си. На първо място се откроява нейна <b>перфектна,магическа визия, която ще грабне всеки. </b>Всичко е шарено и пъстро, а крайния резултат от поставянето на плочки води до едно прелестно централно табло.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">И макар </span><span style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">“Ishtar: Gardens of Babylon</span><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">“ да споделя сходни механики с "Tigris&Euphrates", тя има много какво да даде. <b>Наличието на специалните умения, които правят така, че всяка игрова сесия да бъде различна е отлично допълнение. </b>Чисто игрово няма как да отворите всички умения и трябва внимателно да решите своята стратегия. Защото всяко от тях, всяка пътечка, предоставя интригуващ начин да натрупате допълнителни точки. </span><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">Другия интересен елемент са дърветата и алтернативата, която предлагат. Може спокойно да спечелите играта с тяхна помощ, защото осигуряват солидно количество от точки.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><span style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">“Ishtar: Gardens of Babylon</span><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">“ е едно отлично заглавие - поредното малко бижу в кариерата на Бруно Катала. Без да е най-оригиналното и най-иновативното заглавие</span> на пазара, играта предлага бърз, хитър и елегантен геймплей, гарниран с прелестна визия и солидни опции за преиграваемост. И накрая, макар да определих </span><span style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">“Ishtar: Gardens of Babylon</span><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">“ като семейна игра, тя може да бъде и изключително непростителна...което е гаранция за високо качество, когато говорим за абстрактни, стратегически игри.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><i><span style="color: orange;">Препоръчвам задължително ЗА : </span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><i><span style="color: orange;"><br /></span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><i><span style="color: orange;">1. Почитатели на Бруно Катала</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">2. Почитатели на абстрактните ( леки ) игри</span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">3. Когато си търсите красива игра за подарък.</span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;"><br /></span></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b>Оценка :</b></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA_Ff2DTSWxDrBODBisq6joBblzvIUhhMPttafIONeDx_uuPhdGARIk7Dck04CPsyOhCnuLGyNAxQcyjCOyLheEgyOL5HTfXXRawy7OJB7fwy0m2VBRevm52YOPbTn3l6bv9sQNUiO8eUY/s1600/rating5_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA_Ff2DTSWxDrBODBisq6joBblzvIUhhMPttafIONeDx_uuPhdGARIk7Dck04CPsyOhCnuLGyNAxQcyjCOyLheEgyOL5HTfXXRawy7OJB7fwy0m2VBRevm52YOPbTn3l6bv9sQNUiO8eUY/s1600/rating5_100x100.png" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
Визуално оформление и компоненти : 6 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Геймплей : 4.5 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Преиграваемост : 4.5 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b>Крайна оценка : 4.5 / 6</b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<br />BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-3808702940508481632019-12-04T13:20:00.000+02:002019-12-04T13:20:55.900+02:00Дванадесетте защитници - Paladins of the West Kingdom<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsxOuYZWqLkRZZ1f6JvdLHbQcGtsPYfPSovOL02SlKmXhlEAr-f9BJU5yUKUPAoAizK2ECsi57XvpsqP6xisCmEYgDuyWlYC-S5P3jjAeQatrMHdaCafCUpyRcmt_x8ywygNC3Xf6nlhT5/s1600/IMG_20191203_140302.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsxOuYZWqLkRZZ1f6JvdLHbQcGtsPYfPSovOL02SlKmXhlEAr-f9BJU5yUKUPAoAizK2ECsi57XvpsqP6xisCmEYgDuyWlYC-S5P3jjAeQatrMHdaCafCUpyRcmt_x8ywygNC3Xf6nlhT5/s400/IMG_20191203_140302.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Понякога наблюдавайки работата на
даден дизайнер на настолни игри си мисля, че направата на последните спокойно
може да бъде приемана и за "научна дейност". Внимателните и настойчиви стъпки в една
посока, продължителното развитие на дадена механика, в търсене на нейното
„перфектно“ проявление, десетките часове в тестване и усъвършенстване. Кажете ми, че това не може да се сравни в работата на
един учен, който се стреми да достигне до решението на даден проблем ?<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">И ако трябва да си послуша с
пример, за да опиша тази моя теза, веднага ми хрумват две имена. Първото е на
„добрия доктор“ Райнер Книция, който за повече от тридесет години на сцената на
настолния дизайн, изгради, усъвършенства и полира до блясък модерните абстрактни
игри. Другото име за което се сещам е това на Шем Филипс</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В последните пет години този
дизайнер ни предложи множество разнообразни вариации и подобрения на един от
популярните жанрове в настолните игри, а именно<span style="mso-spacerun: yes;">
</span></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“worker placement”/”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">поставяне
на работници“. Заглавията негово дело се разделят в две големи поредици от по три
тематично свързани игри. Първата от тези поредици бе завършена, а другата
получи своето второ заглавие, за което ще си говорим в следващите редове на
това ревю. Ако трябва да кажа още нещичко в този увод, то ще бъде искреното си
удивление, че това е първата игра на Шем Филипс, на която правя ревю. Което не
говори добре за мен...ама вие си ме обичате така и така.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"></span></div>
<a name='more'></a><br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Наследството на Карл Велики<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM-RBqW9TdFE4JrTcrpb7FWk_vHUIYakV6Xx1ORtXwxlGeRq1eI3NQaiJnfGqamnmhQkEJiTcoi4wGTzkBEz1N9S7eA2UD18C1jplSsj_Nm9PsHuOfqeeG_7rERagfHutb2s_xHDMS3xxc/s1600/IMG_20191203_140316.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM-RBqW9TdFE4JrTcrpb7FWk_vHUIYakV6Xx1ORtXwxlGeRq1eI3NQaiJnfGqamnmhQkEJiTcoi4wGTzkBEz1N9S7eA2UD18C1jplSsj_Nm9PsHuOfqeeG_7rERagfHutb2s_xHDMS3xxc/s400/IMG_20191203_140316.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"> “Paladins of
the West Kingdom”</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> <span lang="BG">е стратегическа, </span></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">“worker placement”/</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">поставяне на
работници“ / игра за до четирима играчи. Играта предлага и соло вариант, който работи повече от отлично. Дизайнери на играта са Шем Филипс и Си Джей Макдоналд, а
издатели са „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB;">Garphill Games</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">“.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"> “Paladins of
the West Kingdom” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">ни пренася във вихрушката на бурните години на
Западнофранкското кралство, отломка от величествената империя на Карл Велики,
от която векове по-късно ще се зароди и съвременна Франция. В тези изпълнени с
предизвикателства десетилетия, играчите влизат в ролята на местни благородници,
които трябва да се погрижат за сигурността и благоденствието на поданиците на
краля, като строят и укрепват селища, изпращат мисионерски мисии и отблъскват
унищожителните нападения на неверниците сарацини, коварните византиици и
жестоките викинги. За тази цел вие ще имате на помощ и верните кралски паладини
– елитно формирование от доблестни и благочестиви рицари, които носейки кралски
заръки ще бъдат ваши верни съветници във всеки ход на играта.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwjYm9s_ISwjKTBc8xHbXvJph6XoRyRFXYfXZBdGk92IPzlf3KasuRTKs-mvW-ZaW0WqZVjFBwTTwwZSp2Xl5ybPW399Sdjep9TeyMewQpDYXEjo67kN5vXKHuQ1bdU32dqmHBSB96R1eV/s1600/IMG_20191203_140412.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwjYm9s_ISwjKTBc8xHbXvJph6XoRyRFXYfXZBdGk92IPzlf3KasuRTKs-mvW-ZaW0WqZVjFBwTTwwZSp2Xl5ybPW399Sdjep9TeyMewQpDYXEjo67kN5vXKHuQ1bdU32dqmHBSB96R1eV/s400/IMG_20191203_140412.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> Играта почива тематично върху миналогодишното заглавие на Шем Филипс,"Architects of the West Kingdom", пренасяйки ни отново в
Западнофранкското кралство. Лично за мен е изключително приятно, че в темата и
геймплея на играта е намерила място легендата за "дванадесетте благочестиви
перове на Карл Велики", която по своята същност е франкски вариант на Артуровата
легенда и неговите Рицари на кръглата маса. Колкото
и обаче да се опитвам да ви потопя тематично в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">“Paladins of the West Kingdom”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">, истината е, че
играта си е толкова <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">върло „евро“
заглавие и само след един ход ще забравите за всякаква тематичност.<o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDRUu4X84lkaDbVkR-4_Dw0qWOnI_si3apBI4t9-J_cF64SyBDRQjngA_XmP7P4Hw5-xItMKBCfRvMEVbWL96WyxeAUI57cd7qNMGr2v5GS_VNKXgEU3XvYncvJkUyqOqPCps5ekjoUY3i/s1600/IMG_20191203_140420.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDRUu4X84lkaDbVkR-4_Dw0qWOnI_si3apBI4t9-J_cF64SyBDRQjngA_XmP7P4Hw5-xItMKBCfRvMEVbWL96WyxeAUI57cd7qNMGr2v5GS_VNKXgEU3XvYncvJkUyqOqPCps5ekjoUY3i/s400/IMG_20191203_140420.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"> “Paladins of
the West Kingdom”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> продължава точно седем рунда, в които събирате точки
идващи от най-разнообразни източници –</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">изграждане на "фортификации" ;<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>поставяне на „гарнизони“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">в близките села
; мисионерски мисии ; събиране на продоволствия ; отблъскване на врагове ;
изпъленение на кралските заръки и други. Подготовката за игра протича
сравнително бързо и основно се случва <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">върху
персонално табло, което всеки играч получава.</b> Върху него са отбелязани<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>разнообразните действия, който може да извършвате с вашите „работници“. Персоналното ви табло е и своеобразен „склад“
за разнообразни дървени фигурки ( бастиони, монаси, работилници ), с които ще
разполагате в хода на играта. Именно тяхното подреждане отнема малко повечко
време. Всеки играч получава и персоналното си тесте от дванадесет карти
„Паладини“, което разбърква. То включва едни и същи рицари, като разликата се
получава от случайния принцип на база на който те ще се озовават в ръката ви. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> На достъпно място за всички играчи се поставя и
централния игрови борд, който е от две частти и включва означение на няколко
дребни селца, с които ще влизате в интеракция като благородник. Около него се
нареждат и няколко разнообразни тестета карти – „фортификации“ ; „чужденци“ ; „градски
люде“ ; „таверна“ ; „дългове“ и други. На пръв поглед всичко изглежда
претрупано от тестета, но не бива да се плашите – свиква се бързо. Играчите
получават определени стартови ресурси ( „сребро“ и „провизии“ са основните
ресурси в играта. ) и вашата сесия на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">“Paladins of the West Kingdom”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> може да
започне.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Моята крепост е моят дом</span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDSZlPAW3qVaxNOxLKYstGlxCjLp2hBrQad6tOteGrIgB-PQgtdEPwuAo1L955JDBeQrfjQv3yk5C7STjHsg29M5ni5gPc5kt6rbcnVo4N__SBwXgaKK-ns4qorE3yLjPYinM8dBfDWX8P/s1600/IMG_20191203_141018.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDSZlPAW3qVaxNOxLKYstGlxCjLp2hBrQad6tOteGrIgB-PQgtdEPwuAo1L955JDBeQrfjQv3yk5C7STjHsg29M5ni5gPc5kt6rbcnVo4N__SBwXgaKK-ns4qorE3yLjPYinM8dBfDWX8P/s400/IMG_20191203_141018.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> Би било ужасно неразумно от моя страна да се опитвам да
ви разкажа в детайли как протича една игрова сесия на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">“Paladins of the West Kingdom”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Възможносттите ви в играта са огромни. </b>Което
не превръща в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">“Paladins
of the West Kingdom”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> в тежко и тромаво заглавие. Точно обратното.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1UGGgta4JM05vFKMZsUiUmg37FRP-gzEEdHNS21VOVaBuP6jQsB0agSRsHMX5TOiwmS2dFy1xTnRCdIM_jSF0mgNv1DHRyn_7AWcSZub0BGbtsKl_TXnSkKro1SsDVPsyTKcOxSWuj2F9/s1600/IMG_20191203_140952.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1UGGgta4JM05vFKMZsUiUmg37FRP-gzEEdHNS21VOVaBuP6jQsB0agSRsHMX5TOiwmS2dFy1xTnRCdIM_jSF0mgNv1DHRyn_7AWcSZub0BGbtsKl_TXnSkKro1SsDVPsyTKcOxSWuj2F9/s400/IMG_20191203_140952.jpg" width="400" /></a></div>
Спирам се на варианта да ви разкажа за основните
концепции в играта, защото вярвам, че това ще е достатъчно да си изградите
мнение за нея. Като начало - <span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">“Paladins of the West Kingdom”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> продължава точно седем рунда, които се
отбелязват посредством картите „задачи от краля“ и „услуги от краля“ .
Последните теглите на случаен принцип в началото на играта и поставяте с лицето
надолу върху централното игрално поле. Всеки рунд в играта започва с обръщане
на съответната карта в редицата от седем. Картите „Задачи от краля“ са
своеобразни мисии, които ви носят точки в края на играта. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Всеки един играч може да се класира за тях</b>. Картите „Услуги от
краля“ пък са локации за поставяне на работници, които обаче са общи.<o:p></o:p></span><br />
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> Както вече споменах, </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">“Paladins of the West Kingdom”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> е категоричен
представител на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB;">worker placement</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">”</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB;">/ “</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">поставяне на
работници“ жанра. Само след няколко завъртания обаче ще ви стане ясно, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">че играта спада повечко към „самотното“ механично проявление на този жанр.</b> Искам да кажа, че през по-голямата част от играта,
всеки играч ще си играе сам на своето персонално табло, активирайки локации върху него. Единственото изключение са картите „Услуги от краля“, къде действа класическия
похват в жанра – първия по време в поставянето на „работник“, първи и единствен
извършва действието. Казано простички – мястото се блокира за останалите. Тази
„самотна“ особеност на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">“Paladins
of the West Kingdom”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> определено може да бъде коментирана като минус,
защото играта губи част от интеракцията между играчите. Всеки си смята сам
ходове, преценявайки най-оптималния момент за извършването им, мърморейки си
нещо под носа.Както ще видим обаче, това е само на пръв поглед<b style="mso-bidi-font-weight: normal;">.<o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi8SlfGfQjnctX416nQ5mwWg5kY3-Jsf6Dqlb4ipmwPzgR4xFX45StONQNvOz7Rb6HNrrRE9QV4vr24ETo3-aPQ4yNU6-QoXuOlICeKcptsNgecXlIDRX_mS1TyVTNMUIeg326rkvt5rfn/s1600/IMG_20191203_140350.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi8SlfGfQjnctX416nQ5mwWg5kY3-Jsf6Dqlb4ipmwPzgR4xFX45StONQNvOz7Rb6HNrrRE9QV4vr24ETo3-aPQ4yNU6-QoXuOlICeKcptsNgecXlIDRX_mS1TyVTNMUIeg326rkvt5rfn/s400/IMG_20191203_140350.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> Няма никакво
съмнение, че концепцията за „паладините“ е най-важното нещо в </span></b><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><b>“Paladins of the West Kingdom”</b></span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">. Всеки
играч разполага с тесте с дванадесет карти „Паладини“. Всяка една от тези карти
ви дава някакво специално умения, което важи до края на рунда, набор от
двама „работници“ и пасивно ви увеличава статистиките. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Всеки рунд теглите по три карти „Паладини“. Една запазвате за рунда,
втората поставяте върху тестето, а третата на дъното на тестето. Така
практически вие извършвате едно прецизно „сортиране“ ( "deck management" ) на тегленето на картите,
което е един от най-хитрите геймплей похвати в </b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><b>“Paladins of the West Kingdom”</b></span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFa6yf0nv1VkXh7CeKYeARrX5ls7qcSEbgiRXjh7a3z7XYrv2Xk-KkXTPsoZOe3pGnyTPos23dTOnIBP5Junaciqv276HTFj8Hbqd_O3E9whnzl2VlDxHz45MyuZuiHB15U7urtEUusAWT/s1600/IMG_20191203_140737.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFa6yf0nv1VkXh7CeKYeARrX5ls7qcSEbgiRXjh7a3z7XYrv2Xk-KkXTPsoZOe3pGnyTPos23dTOnIBP5Junaciqv276HTFj8Hbqd_O3E9whnzl2VlDxHz45MyuZuiHB15U7urtEUusAWT/s400/IMG_20191203_140737.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> Споменах „работниците“. В </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">“Paladins of the West Kingdom”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> те биват
няколко различни вида, ясно отличаващи се по цвят. В книжката с правилата ще
намерите и тематична обосновка за това : "черните" са свещенници ; "червените" –
войни ; "сините" – търговци<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>и т.н.
Всъщност няма никакъв смисъл да ги помните. Просто всеки различен цвят
„работници“ се ползва за различни локации. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Простичката
и добре позната механика за „различните работници“ в </b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">“worker placement” </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">игрите
намира своя отличен прочит в </span></b><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">“Paladins of the West Kingdom”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">. „Работници“
получавате по разнообразни начини, но винаги в началото на рунда имате поне
шестима – двама пристигат с избраната от вас карта „паладин“, а четирима взимате
когато си избирате карта „Таверна“. Последните са още един от множеството
видове карти в играта и служат само и единствено, за да определят вида на „работниците“, които получавате.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyzMo1vDhK74BhuZ3Q93wyvAaZ0-Inp2KWFw7myVaGcuk-Mko-X8CzQ34fgAlCSBZC3KQje4w0jkKwViRKcjOxf9KzwFxU5DJVH0mxttnQ6bMUTiQt-5DMnyBg-oOYjgJywzse-Uyt10P0/s1600/IMG_20191203_140755.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyzMo1vDhK74BhuZ3Q93wyvAaZ0-Inp2KWFw7myVaGcuk-Mko-X8CzQ34fgAlCSBZC3KQje4w0jkKwViRKcjOxf9KzwFxU5DJVH0mxttnQ6bMUTiQt-5DMnyBg-oOYjgJywzse-Uyt10P0/s400/IMG_20191203_140755.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> Тук ще поспра за кратка почивка, в този геймплей оазис на "различни работници“ и персонажи със специални умения ( картите „Паладини“ ),
за да ви спомена за структурата на хода ви в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">“Paladins of the West Kingdom”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">. Но преди това
– като казвам „оазис“, разбирайте, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">че
супер много съм впечатленен от вплитането на споменатите две механики в играта.</b>
Относно всеки ваш ход в играта – играчите се редуват да извършват по едно действие,
докато не кажат „пас“. Когато всички свършат с действията си, рунда свършва.
Простичко, нали ? А какви възможни дейстивия имате - консултирайте се с
персоналния си борд. Върху него са записани дванадесет действия, като някой от
тях изискват специални видове „работници“, плащане на „сребро“ и/или „провизии“
или наличието на друго условие. Хубаво ме чуйте още тук – <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">няма лошо действие в </b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><b>“Paladins of the West Kingdom”</b></span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> !
Потенциалните пътечки, по които може да тръгнете, за да достигнете до така
заветните точки за внушителен брой.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaSrxAdtvHlHedJJPbRHxY-xGy0iYz_T-ZfvIQdCC8NceI3vXKHK8pf7qQx4mfd4Zs0luX02Or97U9RZJKBxDrFHVeatpGxb0mN1F61j36S9KD2QKWKAopQj9XIqB4iCxk9ihfeL7QAr7e/s1600/IMG_20191203_140610.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaSrxAdtvHlHedJJPbRHxY-xGy0iYz_T-ZfvIQdCC8NceI3vXKHK8pf7qQx4mfd4Zs0luX02Or97U9RZJKBxDrFHVeatpGxb0mN1F61j36S9KD2QKWKAopQj9XIqB4iCxk9ihfeL7QAr7e/s400/IMG_20191203_140610.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> Споменах ви и за някакви „статистики“. За да придадат още
по-рицарско, още по-героично усещане в играта, вашия виртуален персонаж (
играча ) има и три статистики – сила, влияние и вяра. Отбелязвате ги върху
персоналния си борд посредством маркери. Тези статистики имат значение за почти
всички действия в играта. А още по-вълнуващото е, че са свързани помежду си.
Например, за да изпратите „монах“ на „мисионерска мисия“ ще ви трябва
определена стойност „вяра“, а в замяна ще получите „влияние“. И все в този дух.
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Колкото и да твърдя, че </b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><b>“Paladins of the West Kingdom”</b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG">не е тематична игра, именно
тези условия за извършване на разнообразните действията и наличието на трите статистики донасят
„вятъра на тематичността“ в нея.</span></b><span lang="BG"> Едно отлично геймплей
решение на дизайнерите.<o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> Още по-отлично то е отбелязано върху персоналното ви
табло. Не е нужно да помните кое действия каква статистика изиска и каква ви
носи като бонус. Наименованието на всяко действие е оградено с две цветни знаменца, тогава когато
за извършването му ползвате статистиките. Лявото знаменце символизира каква
статистика трябва да имате, а дясното какво получавате. Мога само да кажа –
едно отлично визуално решение.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSZ43mm9N20qH7ZTjKqegqvV_8kSn6VH6Qnk5Yuk6zgjJxi3Ps7G3NywRYM6xFXziKttwYSomNmwSDwGiClEbW7P5K47Z-H2c15jpH85hyphenhyphene5tZ6bTxT1paNF3i-HMr-6qd-fno0hf8kK1B/s1600/IMG_20191203_140445.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSZ43mm9N20qH7ZTjKqegqvV_8kSn6VH6Qnk5Yuk6zgjJxi3Ps7G3NywRYM6xFXziKttwYSomNmwSDwGiClEbW7P5K47Z-H2c15jpH85hyphenhyphene5tZ6bTxT1paNF3i-HMr-6qd-fno0hf8kK1B/s400/IMG_20191203_140445.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> Така неусетно стигам и до момента, в който е <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">угодно</b> да ви кажа нещичко и за визията
на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">“Paladins of the West
Kingdom”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">. Като качеството, компонентите са окей. Нищо вълнуващо,
нищо спиращо дъха - дори наличието на толкова дървени "къщички" и маркери може да подразни по-разглезените от вас, любителите на ненужно луксозните глезотийки в настолните игри. Ако трябва да обобщя за компонентите все пак, те са общо взето всичко, което може да очаквате от подобно, „евро“
заглавие. Илюстрациите от своя стана са дело на Михайло Димитровски ( който е
„щатен" художник на всяко заглавие на Шем Филипс), който за пореден път
се е справил блестящо, без да изневери на своя добре запазен стил. Шарени,
пъстри, весели, дори малко анимационни. Винаги съм харесвал работата на Мико !
<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuiXoWDMzMwggHuGVUxyQ4OvNHy1XnbfSYwLyNhqPJXsuBTHM1ldNoMqo3olWJElqCedr6vdtlDnKcVm0ssRJIz6AejOrbnDv7Ibh1mBlwpD7c-5fG60oNg45_iSUmBCxbcASWslqsodI0/s1600/IMG_20191203_140452.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuiXoWDMzMwggHuGVUxyQ4OvNHy1XnbfSYwLyNhqPJXsuBTHM1ldNoMqo3olWJElqCedr6vdtlDnKcVm0ssRJIz6AejOrbnDv7Ibh1mBlwpD7c-5fG60oNg45_iSUmBCxbcASWslqsodI0/s400/IMG_20191203_140452.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> И за да завърша за визията на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">“Paladins of the West Kingdom”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> – няма
как да не обърна внимание на символите в играта. Ще откриете солидно количество
от тях върху картите и бордовете. Иконографията е малко тежичка, а
избора на някой символи е доста незадоволителен ( например когато трябва да
вземете монетка от секцията „такси“ на борда, а не от „банката“). И ще ви отнеме
малко време да свикнете, особено ако не сте геймър – ветеран. Но не се
плашете. Вижда ли сме и по-лошо. Според мен, ще ви трябват около две сесии в компанията на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">“Paladins of the West Kingdom”,</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> за да видите всички символи и да
вникнете в тях. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMFSoDwgWY5Y2VRHQJBmLKtNNSLiJb-RSh4TOn1FLdzFiDw3_CveRCHZwryiKk2SDL3b6G1zzB2h-7tZPL5c0fxCmhnLDy6v9XHrO0oJ0n-3Uv8xSqVvrclXs3X2vxMSOLWLRSa5vsnqn2/s1600/IMG_20191203_140907.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMFSoDwgWY5Y2VRHQJBmLKtNNSLiJb-RSh4TOn1FLdzFiDw3_CveRCHZwryiKk2SDL3b6G1zzB2h-7tZPL5c0fxCmhnLDy6v9XHrO0oJ0n-3Uv8xSqVvrclXs3X2vxMSOLWLRSa5vsnqn2/s400/IMG_20191203_140907.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> За да завърша с този бърз преглед на основните концепции
в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">“Paladins of the West
Kingdom”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> ще се спра за кратко и на другите две големи тестета с
карти в играта. „Градските люде“ са интригуващ способ за подобряване на
възможностите ви в играта и своеобразен "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB;">tableau
building".</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> Общо взето може да наемате персони от града и всека от
тях пристига с някакво умение, което се активира при дадени обстоятелства – в
повечето случай подобрявайки ползите ви от дадени действия. Набавянето на
карти „градски люде“ обаче може да е скъпо начинание. Затова вие трябва точно
да прецените колко точно специални умения искате да имате ( бел.ред. СИЧКООО )<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnAw3p1BoxzFEeqGAVt70I34Xsw8nM6dLb8fbeOSw24n_UY86037v2JgO__3Adjdz4B2fIbDH4MbauUY04YfGwHamM56PUmKDylqsTkLRWqObeYJFeMdg10bYkKYXpoAbLkOfRTxR3P2mm/s1600/IMG_20191203_140520.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnAw3p1BoxzFEeqGAVt70I34Xsw8nM6dLb8fbeOSw24n_UY86037v2JgO__3Adjdz4B2fIbDH4MbauUY04YfGwHamM56PUmKDylqsTkLRWqObeYJFeMdg10bYkKYXpoAbLkOfRTxR3P2mm/s400/IMG_20191203_140520.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"> „Чужденците“ са още една от опциите ви за точки в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">“Paladins of the West Kingdom”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;">.
Тематично, това са странници от други държави, влизащи в контакт с вашия домейн,
с вашето кралство. Към тям може да подходите по два начина – „с добро или с
дърво“ ( цитат по Крум Страшни ). Може да се възползвате от услугите на картите
„чужденци“, като ги наемете на служба при вас. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Всяка една карта чужденец ви носи разнообразно условия за бонус точки в
края на играта.</b> Уви, с всяка „наета“ карта се увеличава и цената на това да
използвате „чужденци“ на служба. Ако пък не ви се занимава, просто може да се
„биете“ с „чужденците“, за което получавате моменти бонуси, които също не са за
подценяване и могат да ви свършат отлична работа.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Рицарят на „еврото“<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Paladins of the West Kingdom”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е сериозна и дълбока стратегическа игра. Но не поради някаква сложност в
геймплея,<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> а заради богатите
възможностите, които предлага.</b> </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Paladins of the West Kingdom”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> предлага изключително изчистени механики, ясна структура
на хода и повече от прилична връзка между механиките и темата.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxYwg78DgkwBdZwyOwbD5l7rlC50cBmGULsrYhzDuptsR1AFJUIlICvm4EZTswuk7OulZVVHNhPJvZPUp-Z-CgY03pBEQuRNQWiRYYxE9VevYgzqPk8DSyRnpKiUVDI72a7L0kKWzFfWns/s1600/IMG_20191203_140917.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxYwg78DgkwBdZwyOwbD5l7rlC50cBmGULsrYhzDuptsR1AFJUIlICvm4EZTswuk7OulZVVHNhPJvZPUp-Z-CgY03pBEQuRNQWiRYYxE9VevYgzqPk8DSyRnpKiUVDI72a7L0kKWzFfWns/s400/IMG_20191203_140917.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Смело мога да заявя, че след „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Raiders of the North Sea</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”, </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">това е второто заглавие на Шем Филипс, което ми харесва и бих ви
препоръчал. Но за разлика от "Райдърите", "Паладините" е много по-зряла игра. В нея
виждаме един вълнуващ прочит на класическата вече механика с "поставяне на
работници", което е развита и обогатена на ново ниво. Играта предлага внушителни възможностти за достигане до крайната победа и според личните ми наблюдения, те са перфектно балансирани. Идва обаче и съвсем логичното - “Paladins of the West Kingdom” си е игра за зрели геймъри. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Paladins of the West Kingdom”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> не е заглавие за начинаещи в хобито. Най-голямото вълшебство на тази игра
са десетките възможностти, десетките пътечки, по които да стигнете до крайната
победа. Ако сте почитател на дълбоко-стратегическите "евро" игри, то това определено е заглавие, което не бива да пропускате.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><i><span style="color: orange;"><br /></span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><i><span style="color: orange;">Препоръчвам задължително ЗА :</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><i><span style="color: orange;"><br /></span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><i><span style="color: orange;">1. Сериозни геймъри</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">2. "Евро" маняци</span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">3. Почитатели на "worker placement" жанра</span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">4. Почитатели на Шем Филипс</span></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<i><span style="color: orange; font-size: large;"><b><br /></b></span></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b>Оценка :</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTTyjcgCH7Tkw-WDV9xvjp3peFZyTj_KUwygiiLTwe5qdoAtwf_FQdo64bGHNfaNyoBoBf-GiYEwXTwne-RJ_6-UtyjLt_RQ9M3d3oY8_4Va4Mr5pBCCYb2qzkElfVEEkLDP67syYrPWB8/s1600/rating6_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTTyjcgCH7Tkw-WDV9xvjp3peFZyTj_KUwygiiLTwe5qdoAtwf_FQdo64bGHNfaNyoBoBf-GiYEwXTwne-RJ_6-UtyjLt_RQ9M3d3oY8_4Va4Mr5pBCCYb2qzkElfVEEkLDP67syYrPWB8/s1600/rating6_100x100.png" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
Визуално оформление и компоненти : 5 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Геймплей : 6 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Преиграваемост : 6 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Крайна оценка : 6 / 6</span></b></div>
BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-88589038671323223212019-11-29T07:38:00.002+02:002019-11-29T07:43:56.391+02:00Живи легенди – Unmatched: Battle of Legends, Volume One<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwXQvgGWXJOqIJD5m1NlrU4D8GdGPrR3cAP2Uun-NP56UePYr4reH675w0Z7k7dM4IRGRfyZEgX8fvrvBrki8ERwU7KcruL868hE7rq9xJJdbdadEyyQkKS3Hi4EuycnzUGH3_clF6vay1/s1600/IMG_20191126_083404.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwXQvgGWXJOqIJD5m1NlrU4D8GdGPrR3cAP2Uun-NP56UePYr4reH675w0Z7k7dM4IRGRfyZEgX8fvrvBrki8ERwU7KcruL868hE7rq9xJJdbdadEyyQkKS3Hi4EuycnzUGH3_clF6vay1/s400/IMG_20191126_083404.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Признавам си без бой, още в
началото на тoва ревю – абсолютен почитател съм! На какво, ще попитате ви ? Ами на „биткаджийските“ игри, от които притежавам притеснително
количество в колекцията си. Което обаче не пречи сърцето ми да подскача при вида на всяко ново заглавие в жанра. Освен това съм <b>асболютен
почитател</b> и на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Restoration Games</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”, </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">студиото на Роб Давю и сие, което се е заело с амбициозната задача да изтупва праха и да връща пред широката настолна публика култови, забравени заглавия ( "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><a href="http://boarddelights.blogspot.com/2018/03/downforce.html">Downforce</a>", "Fireball Island", "<a href="http://boarddelights.blogspot.com/2018/01/indulgence.html">Indulgence</a>" )</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Нали се досещате накъде отиват
неща ? Пак ще си говорим за заглавие, което очаквах доста дълго време. Дали
останах доволен от него ще ви кажа в следващите редове.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"></span></div>
<a name='more'></a><br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">В битката няма равни...<o:p></o:p></span></b><br />
<b><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8qpyiwPkc7IYUtFaE-1BWN0-UCOTRbk1C11UboQOfjkQLZ8_WeCXTpsdtMQqd93WidRmOxAwKBl65bdYQE15GH9QBFdJ_30R0LHPj7SzrA1oHnrueJx1ZVfeEeZmf1iu8ZHhH0jQwCmd7/s1600/IMG_20191126_083426.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8qpyiwPkc7IYUtFaE-1BWN0-UCOTRbk1C11UboQOfjkQLZ8_WeCXTpsdtMQqd93WidRmOxAwKBl65bdYQE15GH9QBFdJ_30R0LHPj7SzrA1oHnrueJx1ZVfeEeZmf1iu8ZHhH0jQwCmd7/s400/IMG_20191126_083426.jpg" width="400" /></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched : Battle of Legends,
Volume One”, </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">която за по-кратко в слеващите
редове ще наричам „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“, е
„биткаджийска“, тактическа игра с карти за двама или за четирима (отборно )
играчи. Оригинално, играта почива на част механиките залегнали в „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Star Wars: Epic Duels</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> –</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> класическо вече заглавие на "</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Milton
Bradley"</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> и Роб Давю</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">от далечната 2002г. „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ залага на идеята да "съживи" тези механики, като ги освежи и осъвременни.</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Дизайнери на играта са Роб Давю, Джъстин Джейкъбсън и
Джей Ар Хъникът. Издатели са "</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Mondo Games" </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Restoration Games"</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. <o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNbR_UTw00i52eB_xukTUAniXGcO84x20SaQU3ExH4KUUmc4oqdzRnb_LtOuN7j9M2HHVYzksPiXRcJoSD6Qz0i0PJgs-Ki_jAzPgDBe36bUNlJ7r2_iYjFejnsZSD_VHHcEqZ1fT-y7eg/s1600/IMG_20191126_083745.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNbR_UTw00i52eB_xukTUAniXGcO84x20SaQU3ExH4KUUmc4oqdzRnb_LtOuN7j9M2HHVYzksPiXRcJoSD6Qz0i0PJgs-Ki_jAzPgDBe36bUNlJ7r2_iYjFejnsZSD_VHHcEqZ1fT-y7eg/s400/IMG_20191126_083745.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Колкото и невероятно да ви звучи,
една от най-култовите черти на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ е, <b>че реално няма тема. </b>Просто
класическа арена,“биткаджийска“ игра, в която играчите се изправят един срещу
друг следвайки правилата на формулата „последния оцелял“. Както вече стана
дума, „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ в
сърцевината си е игра за двама, своеобразен дуел, който би трябва да приключи
за около половин час. В правилата обаче ще намерите и отборен вариант за
четирима,<b> който работи учудващо добре и
няма да ви разочава никак.</b> Най-вълнуващото в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ обаче без никакво съмнение са бойците.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixUWxp0dxIxAmgr7in2nFadE-swL4Vyao2amS-am5qp-A_yGOeoKPvjkOOjLoDeC70ZhEmpOOmYziGAW_w8knwCs_rfN_wiSXwWb8D41KrU2TWHS7u1We_Q3IqkXvy9oDv5lxEqVZA8z50/s1600/IMG_20191126_083757.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixUWxp0dxIxAmgr7in2nFadE-swL4Vyao2amS-am5qp-A_yGOeoKPvjkOOjLoDeC70ZhEmpOOmYziGAW_w8knwCs_rfN_wiSXwWb8D41KrU2TWHS7u1We_Q3IqkXvy9oDv5lxEqVZA8z50/s400/IMG_20191126_083757.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Синбад, Крал Артур, горгона
Медуза и Алиса ( да, онази...от „Страната на чудесата“ )</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">един срещу друг. Звучи шокиращо, налудничава,
безумно...но се свиква. И даже ще ви хареса. Естествено, всичко е направено
като един изключително умел маркетингов ход – дайте да използваме изключително
популярни, свободни от авторски права персонажи. Не мога да им се сърдя на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Mondo games</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">” и “Restoration Games” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">– получило им се е ! <b>Още повече, че
всеки един от персонажите идва със собствен играви стил, под формата на
персонално тесте с карти и този стил се усеща в хода на играта.<o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Иначе подготовката за игра е
елементарна. Всеки играч си избира персонаж и получава страхотна миниатюра,
която го изобразява, тесте с карти, пластмасов чип ( или чипове )
представляващи помощника на вашия герой ( защото кой ходи сам на дуел ? ) и </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“dial” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">върху който да отбелязвате точките си живот. Централния
игрален борд е доста шарен и разделен на зони и полета. Всяка зона съдържа
полета в един цвят. На пръв поглед <b>централния
борд е като шарен килим, но цялата тази пъстрота има игрово значение в </b>„</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“. След като поставите фигурките си на борда, битката
може да започне.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Само един ще победи<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Преди да се потопим в механиките
на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“, нека направим едно обобщение.
Играта представлява самостоятелна игрова система, предлагаща правила за дуели
между разнообразни персонажи, вдъхновени от популярната култура, литературата,
киното и митологията. „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Mondo games" </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">и „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Restoration
Games</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">са ни приготвили цяла плеяда от бъдещи допълнения, които
ще ни осигурят нови и допълнителни боици, които да комбинираме в сражение по собствено
усмотрение. Както стана дума, основата на геймплея е заета от </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Star Wars
: Epic Duels”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, а системата за определяне на
дистанцията е инспирираната от популярната „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Pathfinder system”, </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">от култовата
игра с миниатюри „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Tannhauser”, </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">дело на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Fantasy
Flight Games</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">.</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span><br />
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjY56fmVnLHwdD9a_oktl0_yEVeayPUBwmIA2ISfvQbkNxR5KfQrnddnAlFNuRxoxCaAVOYw8Gm5SgQHYffSnVhL365KLKGMaW6-LScv0u7j6-B-qMmKTK-IwVZqW8rKrlMztkv8dmZ0lh/s1600/IMG_20191126_083451.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjY56fmVnLHwdD9a_oktl0_yEVeayPUBwmIA2ISfvQbkNxR5KfQrnddnAlFNuRxoxCaAVOYw8Gm5SgQHYffSnVhL365KLKGMaW6-LScv0u7j6-B-qMmKTK-IwVZqW8rKrlMztkv8dmZ0lh/s400/IMG_20191126_083451.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Основния коз на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ е интригуващия асиметричен подход към всеки един
персонаж. Боиците имата различни стартови характеристики ( точки живот и
скорост), персонално специално умение и тесте от тридесет карти предлагащо
уникални стратегически и тактически решения. <b>Най-важното според мен е, че всеки персонаж се усеща различно като
геймплей, което е потвърждение за асимтричността на играта.</b><o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig8TO9evm_05zMuB74qxgSfH1V1FysSPsaTR8RuHg7xwZeWiXqvDwUHfQUrZ5E8jo12PQXCnC5BBpyRePgqi_Rl6vFg3J-1HkDPFw31CQU8GkTLSSZNuDeOSi7Oi2CYTJGSlUouquTleYa/s1600/IMG_20191126_083600.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig8TO9evm_05zMuB74qxgSfH1V1FysSPsaTR8RuHg7xwZeWiXqvDwUHfQUrZ5E8jo12PQXCnC5BBpyRePgqi_Rl6vFg3J-1HkDPFw31CQU8GkTLSSZNuDeOSi7Oi2CYTJGSlUouquTleYa/s400/IMG_20191126_083600.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Относно игровите механики, „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ е простичка за обяснение и схващане. По време на вашия
ход имате право на две действия, като може да избирате между три опции.
Най-важното действие за подобен род тактически игри без никакво съменение е „маневрата“.
Тя ви позволява да движите вашия персонаж и/или неговите помощници по игралното
поле, следвайки простички правила – придвижване само между съседни полета и
невъзможност да завършвате хода си в поле с друга фигурка. Имате и още едно
допълнително правило позволяващо ви да играете карта от ръката си, за да
„подпомогнете“ придвижването си. С каква точно стойност, ще откриете записано
посредством цифра в дясната част на всяка карта.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Важна част от всяко действие
„маневра“ в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ е, <b>че сте задължени да теглите карта от
тестето си. </b>Всъщност това е и обичайния начин да теглите нови карти. Тук
идва един от тънките моменти в правилата. „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ завършва или когато остане само един боец ( или отбор ) на бойното поле <b>или когато свършат картите от тестето ви. </b>Всъщност
последното не е точно така. Реално играта не свършва, но всеки път когота
трябва да изтеглите карта ( разбирайте, когато се движите) и тестето ви е
свършило, губите две точки живот. Това се води „изтощаване“ и неизменно ще
доведе до неприятен край на играта за вас.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCgWRgtuue2LVI-BcYKfls53cmohzbSZCiadV69FP27v9NZ819mzf_8OiYLtdpEm01_6Wvg5ZxA-fSJNBOfrkcgVp7U6nk8RB8fCMb7_56UJvTlo_3OglHRya0LSuihUu5cfxmPoAvIXJ1/s1600/IMG_20191126_083714.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCgWRgtuue2LVI-BcYKfls53cmohzbSZCiadV69FP27v9NZ819mzf_8OiYLtdpEm01_6Wvg5ZxA-fSJNBOfrkcgVp7U6nk8RB8fCMb7_56UJvTlo_3OglHRya0LSuihUu5cfxmPoAvIXJ1/s400/IMG_20191126_083714.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Казвайки ви всичко до тук, трябва
да ви е ясно, че правилното менажиране на картите в тестето ви е ключова част
от геймплея на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“. Когато ще
теглите карти, колко от тях ще използвате и дали ще е в правилния момент ? Освен
това в играта имате и лимит на картите в ръка– не повече от седем. Така стигам неусетно и до второто възможно действие
по време на вашия ход в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ – да играете
карта „Схема“. Тук няма нищо специално. В тестето на всеки персонаж има карти
обозначени като „схема“ ( гледайте на тях като на „екшън карти“ ), които
играете за текста изписан върху тях. Различните персонажи имат различен брой
подобни карти, с разнообразни геймплей ефекти, които малко или много са и един
от ключовите елементите са определянето на „усещането“ за вашия боец.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRUQ3WBGoIX8uLgw62lDcHY4X2um4fKu_N5g4s9-pR4BxMVOo2AZ30-CXMzjW1ZMVHnDFXcGzpFuHW6Ffdsg5KnDevX6XNim4DaD4NuW4A2_HG45HBCLuyW3DQGgVhliN6uTwEGyhb9XZO/s1600/IMG_20191126_083816.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRUQ3WBGoIX8uLgw62lDcHY4X2um4fKu_N5g4s9-pR4BxMVOo2AZ30-CXMzjW1ZMVHnDFXcGzpFuHW6Ffdsg5KnDevX6XNim4DaD4NuW4A2_HG45HBCLuyW3DQGgVhliN6uTwEGyhb9XZO/s400/IMG_20191126_083816.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Последното възможно действие, а
именно „Атаката“ е нещото, вярвам, което ви вълнува най-много в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“. "Атаката" първо биват два вида – „меле“ и „стрелба“. Какъв вид атака
извършва избрания персонаж е посочено на персоналната картичка със статистики,
която пристига с него. „Меле“ атаката
ви е ясна – може атакувате в съседните
полета. Интересното в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ са атаките
от разстояние, защото тук на помощ влиза споменатата </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“pathfinder”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> система, която е едно брилянтно решение на вечния спор :
„Е, бате, тоя от там нека как да ме вижда ?“. Всяко поле от игралния борд е
оцветено в даден цвят, като всички полета от един цвят образуват зона. <b>Когато стойте на поле в даден цвят, то
виждате всички други в цвета на тази зона, без значение къде са разположени на
игралното поле. </b>Простичко и ефективно – стоя на „червено“ поле, виждам
всички „червени“ полета. Няма линийки, рулетки, дупене, взиране в борда и
недоволни. Всичко е решено много елегантно.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ е доста тактическа игра, както ще усетите още при първи
си досег с нея. Придвижването и определни позиции от игралното поле имат
ключово значение за победата ви. Като например полетата оцветени в няколко
цвята, позволяващи ви да „стреляте“ по потенциални мишени в повече зони.
Перфектното местенце за всеки атакуващ от разстояние боец.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU_ninYBpu-PqqpnehFEsVlhBy5G9FDtwj-RNpD-yxydn662t5kW4AOuMJ9ZCfWajRH9LXx3iTCCZ1E6jWN6f3LSqb72PDVGDc9zm_2hdUNHtqJMpq5JgNXLa9zgGRR_OWoG0yPo4xsEfF/s1600/IMG_20191126_083523.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU_ninYBpu-PqqpnehFEsVlhBy5G9FDtwj-RNpD-yxydn662t5kW4AOuMJ9ZCfWajRH9LXx3iTCCZ1E6jWN6f3LSqb72PDVGDc9zm_2hdUNHtqJMpq5JgNXLa9zgGRR_OWoG0yPo4xsEfF/s400/IMG_20191126_083523.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Иначе самите битки са
изключително простички. Атакуващия е задължен да играе карта от ръката си. В
горния ляв ъгъл на всяка карта има текст, кои персонаж може да я използва ( героят,помощника
му или и двамата ), цифра щети и символ показващ, че картата може да се играе
за атака. След което защитника решава дали да играе карта, спазвайки същите
правила при избора на последната.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> След което двете карти се обръщат
и <b>от цифрата атака на атакуващата карта,
се вади цифрата защита на защитната.</b> Простичко. Освен това обаче по картите
има и разни специални ефекти, които са доста брутални. С тях може да блокирате
опонента си от силна атака, да го накарате да отстъпи, да му върнете точки щети,
да го накарате да изхвърля карти и прочие забавни ефекти, които ще обогатят
преживяването ви в играта и ще увеличат доволно стратегическите й качества. „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ продължава така, неограничен брой ходове. Раздавате си
„шамари“ докато оцелее само един.</span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Една калория забава...<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Ще започна предпазливо това
заключение към<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>ревюто ми на „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“. Като казвам „предпазливо“ имам предвид, че ще ви кажа <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">какво няма да ви хареса. </b>„</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> </b>няма да ви
хареса, ако не обичате подобни <b>наивно-забавни-миксове</b> от различни продукти на
популярната култура. „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ няма да ви
хареса, ако имате проблем с игри, в които наличието на баланс не е много
сигурно. „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ няма да ви
хареса, ако не обичате в игрите ви да има късмет, пък бил той и под формата на
теглене на карти от тесте. За щастие на всички вас „врагове на късмета и
случайността“, зар в „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ няма.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>„</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ няма да ви хареса, ако търсите нещо различно от развлекателна настолна
игра, която да изиграете за двадесет минути с чаша бира в ръка и самодоволна
усмивка казваща „Спивах ли те сега“.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Ако не се откривате в горните
категории, значи сте в моят отбор – отборът на хората, на които „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ им харесва...при това ужасно много. Харесва ми елегантният,
простичък дизайн, който се усвоява бързо и предлага достатъчно тактически и
стратегически опции. Харесват ми асиметричните боици и различните подходи при
всеки един от тях.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Харесва ми времетраенето
на една игрова сесия. Харесва ми <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">великолепната
цялостна визия на играта – детайлните миниатюри и забележителния стил на
илюстрациите по картите. </b>Харесва ми цялостното усещане за неподправено
забавление, което играта остава. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">„</span><span style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">“ е една от най-добрите и интригуващи "биткаджийски" игри, която може да откриете на пазара. Това в микс с отличната визия и качество на компонентите, прави </span><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">„</span><span style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">Unmatched</span><span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">“ заглавие, което ще си позволя да ви препоръчам.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><i><span style="color: orange;">Препоръчвам задължително за :</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><i><span style="color: orange;"><br /></span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><i><span style="color: orange;">1. Когато търсите добро забавление</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><i><span style="color: orange;">2. Любители на "биткаджийски" игри</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><i><span style="color: orange;">3. Любители на тактическите игри</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><i><span style="color: orange;">4. Когато безумната тема е само плюс</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span lang="BG" style="line-height: 18.4px;"><b><span style="font-size: large;">Оценка :</span></b></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span lang="BG" style="line-height: 18.4px;"><b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo_mzHGMYDRThl6kiplpLOjwKiCVbFLNeiTLhx0-BrY5lkhDoMRUsNAQZ-3SvgnBWXUKmtcqUZZfZsHPzd1s_VzXunKrgMdkZy5EzIOOACCpSFih02VLJj2J7j573Rpk-74dnDw-Mt0vCK/s1600/rating5_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo_mzHGMYDRThl6kiplpLOjwKiCVbFLNeiTLhx0-BrY5lkhDoMRUsNAQZ-3SvgnBWXUKmtcqUZZfZsHPzd1s_VzXunKrgMdkZy5EzIOOACCpSFih02VLJj2J7j573Rpk-74dnDw-Mt0vCK/s1600/rating5_100x100.png" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">Визуално оформление и компоненти : 6 / 6</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">Геймплей : 5 / 6</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;">Преиграваемост : 4.5 / 6</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12pt; line-height: 18.4px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span lang="BG" style="line-height: 18.4px;"><b><span style="font-size: large;">Крайна оценка : 5 / 6</span></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-62682377441960984502019-11-27T07:49:00.001+02:002019-11-27T07:49:26.787+02:00Дивата Америка - PARKS<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPj5sQDOP0lAlHQ6MvgDQgexE70RcPt6Kji1HX8F-S4iY0mpcMu5oLghj2ysQGvFzdfenQvUEApgikPRlCRQYZUO6TQBiHmHFW9aQ36r7q8mDsq1tscU9iwl5WRomB4KB9mBKU-ud0HHp2/s1600/IMG_20191126_082047.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPj5sQDOP0lAlHQ6MvgDQgexE70RcPt6Kji1HX8F-S4iY0mpcMu5oLghj2ysQGvFzdfenQvUEApgikPRlCRQYZUO6TQBiHmHFW9aQ36r7q8mDsq1tscU9iwl5WRomB4KB9mBKU-ud0HHp2/s400/IMG_20191126_082047.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> С бурното развитие на настолните
игри в последните години и превръщането им в световен феномен, беше някак
логично и тематичните устои, на които всяка от тях почива, да претърпят драстично
обогатяване с цел разкриване на нови хоризонти в достигането на все повече нова
и нова аудитория. И тази година повече от всякога това си личи по няколко от
най-нашумелите заглавия.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Как ви се струва следната тема :
вие сте туристи, които се надпреварват да посетят първи различните национални паркове на
Съдинените американски щати…естествено за точки. Вероятно съм заинтригувал едва
малцина от вас. Ала не бързайте с лека ръка да затваряте това ревю. Защото има
какво да откриете в него и е много вероятно да останете доста изненадани.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"></span><br />
<a name='more'></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span style="font-size: 18.6667px;"><b>Богатството на една страна</b></span><br />
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgucAYsYrsKwWfvf__00X-Lqz4THXBsjb36VP9KxgYuu7hj0IPGGGMogFfzVBTntqMM1Orm7pzqr744BtbSa8UTY1_CNyfHKD-uxVitjI54R-hBcm0tNM1ezqTbjD7378scvh0o37MwjN5g/s1600/IMG_20191126_082209.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgucAYsYrsKwWfvf__00X-Lqz4THXBsjb36VP9KxgYuu7hj0IPGGGMogFfzVBTntqMM1Orm7pzqr744BtbSa8UTY1_CNyfHKD-uxVitjI54R-hBcm0tNM1ezqTbjD7378scvh0o37MwjN5g/s400/IMG_20191126_082209.jpg" width="400" /></a></div>
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “PARKS” e </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">лека, семейна
игра за до петима души, която включва интригуваща форма на своеобразен „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">worker placement</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">залегнал като основа на геймплея й. Дизайнер на играта е младия автор Хенри
Оудъбон. Огромно впечатление правят десетките илюстрации в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“PARKS”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, дело на <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">петдесет
</b>различни художници. За тях, ще стане дума и в следващите редове. Издатели
на играта са</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Keymaster Games”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrjplKDpS6sHenlWEMmhGJdUzA1kjlxQjpSy0gnf27Cn1ITQUlq1gIBJxWtyXFvXqYRD4dqGBbuMs8wTTB1hZyCsfyMjIQv9Qax1W3ZlJ6yLAA8vm2sF183XW8pzUkVGoL7v28zbFbOCst/s1600/IMG_20191126_082715.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrjplKDpS6sHenlWEMmhGJdUzA1kjlxQjpSy0gnf27Cn1ITQUlq1gIBJxWtyXFvXqYRD4dqGBbuMs8wTTB1hZyCsfyMjIQv9Qax1W3ZlJ6yLAA8vm2sF183XW8pzUkVGoL7v28zbFbOCst/s400/IMG_20191126_082715.jpg" width="400" /></a></div>
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> За темата в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“PARKS”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ви казах – обикаляте из национални паркове и събирате
точки. Тук е момента да ви спомена малко повече за въпросните национални
паркове на САЩ. Още през 1832г. е създадена първата форма на защитена, дива
територия ( днешния резерват </span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Hot Springs
)</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">по
давлението на президента Андрю Джаксън. В последвалите години законодателната
разпоредба по протекция и запазване на даден регион продължава да се развива,
докато достигнем до 1872г. когато е обособен Националният парк Йелоустоу –
първият национален парк в САЩ и първи в света, макар че преди това имаме данни
за подобни защитени територии в Европа и Азия, но не и под тази легална форма.
В Щатите темата за Националните паркове е повод за вълнение, за гордост и
предизвиква винаги интерес.</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Днес на територията на страната има шестдесет и един национални парка. </span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlhVOHVYnXVf9v9uDiL8sPeEygctOZjh4kCmEkcLviiW_Sk0i-4lcVf2-85eckiZ0u08eTFu1jJLYkrKycy2mXLkxAU5iHIl-sphybPJBYCfeZiK3PqL031BvwGS4wtdRDliMhxXgekZx5/s1600/IMG_20191126_082257.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlhVOHVYnXVf9v9uDiL8sPeEygctOZjh4kCmEkcLviiW_Sk0i-4lcVf2-85eckiZ0u08eTFu1jJLYkrKycy2mXLkxAU5iHIl-sphybPJBYCfeZiK3PqL031BvwGS4wtdRDliMhxXgekZx5/s400/IMG_20191126_082257.jpg" width="400" /></a></div>
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Напълно съм наясно, че темата
можеше да е всичко друго. Но когато към нея прибавиш <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">абсолютно извънземно-добрия стил на илюстрации и забележителното
качество на компонентите, всичко придобива много по-вълнуващ вид. </b>Иначе
чисто механично, на пръв поглед </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“PARKS”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> изглежда непретенциозна, дори скучна игра. В хода на всяка игрова сесия се
опитвате да „посещавате“ паркове за точки. Това става като заплащате за всеки
парк с ресурси/токени, които събирате предварително движейки фигурки във вашия цвят по
туристическа пътека.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1Ty8buZOdBcjU5-f_UVlUqAJNlC5EqSR5c36L6AmGclMuaMUXKZDrSFoDr56GCHp4M-TfUs6djjtZCTcLrPKqKqQzcmLidbLhsc71kqGeXFDJqcGdoHmGFcXaTD6E0uu91qr5-gBh_cpF/s1600/IMG_20191126_082238.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1Ty8buZOdBcjU5-f_UVlUqAJNlC5EqSR5c36L6AmGclMuaMUXKZDrSFoDr56GCHp4M-TfUs6djjtZCTcLrPKqKqQzcmLidbLhsc71kqGeXFDJqcGdoHmGFcXaTD6E0uu91qr5-gBh_cpF/s400/IMG_20191126_082238.jpg" width="400" /></a></div>
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Всъщност подготовката за игра е
доста простичка, за което спомага и специално означения за целта борд и изчистените механики.
Всеки игра получава по две фигурки на туристи и токен „лагерен огън“ в избран
цвят. Върху централния борд се поставят картите „Паркове“, картите „Манерка“,
картите „Сезони“ и картите „ Екипировка“ – за тях ще говорим в следващите
редове. Под борда се подрежда допълнителен борд от плочки <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">на случаен принцип</b>. Те представляват "туристическа пътека", която
всеки играч трябва да измине по време на дадения рунд, като последната включват разнообразни
локации даващи ви действия. Всеки играч получава по една карта „Манерка“, която
поставя с лицето нагоре пред себе си и трябва да избере една измежду две
получени карти „Година“. Последните представляват някаква тайна цел даваща ви
допълнително точки в края на играта.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWUjHnHKC-Z6C4jXOxmF01dzhbwi7Dx0BxI0ohx0nCHjKvgaCCUyDm3CA7IryEqAIcUeJrOJ8pmJ8sZQ9gBBSKvT5DdD4htbnDOnz3RoaX1fikhjpXh7JvQiqEUylbK7qpRXq3T_4KVxG8/s1600/IMG_20191126_082536.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWUjHnHKC-Z6C4jXOxmF01dzhbwi7Dx0BxI0ohx0nCHjKvgaCCUyDm3CA7IryEqAIcUeJrOJ8pmJ8sZQ9gBBSKvT5DdD4htbnDOnz3RoaX1fikhjpXh7JvQiqEUylbK7qpRXq3T_4KVxG8/s400/IMG_20191126_082536.jpg" width="400" /></a></div>
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “PARKS”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> продължава
точно четири рунда, означени като „Сезони“. Всеки „сезон“ започва с обръщане на
карта от съответното тесте и някакво специално правило важащо до края му. Рунд
или „сезон“ свършва, когато всички фигурки на туристи достигнат до края на
пътеката. В краят на четвъртият „сезон“ се преминава и към финално точкуване,
което включва точки натрупани от карти „Паркове“, от тайните ви цели и от
токени „снимки“ ( за тях след малко ).<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">По пътеката<o:p></o:p></span></b><br />
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKsyWPUfcASoHWcE2cLvBNKSjweP2qKMy1ehnEzjNG731WZ9iwA0qejNyaIM7f4Hoflk4ukn6bpCZDPsgOevf50UPkt6pHN-R9iuVKAjPCmGT6cbn-w2bhVpvjVDhomgKhqRU6AWu4GItC/s1600/IMG_20191126_082508.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKsyWPUfcASoHWcE2cLvBNKSjweP2qKMy1ehnEzjNG731WZ9iwA0qejNyaIM7f4Hoflk4ukn6bpCZDPsgOevf50UPkt6pHN-R9iuVKAjPCmGT6cbn-w2bhVpvjVDhomgKhqRU6AWu4GItC/s400/IMG_20191126_082508.jpg" width="400" /></a></div>
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Както вече ви споменах,
основата на геймплея в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“PARKS”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е доста
простичка и дори звучи като нещо, което няма как да работи или няма как да е
интересно. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">По време на вашия ход
избирате една от двете си фигурки и я поставяте на избрано от вас място, напред
по туристическата пътека, като активирате действието на локацията.</b> Ако
трябва да съм откровен с вас – това си е някаква форма на „поставяне на
работници“/“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">worker placement</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”, </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">която дори има свой аналог в едно малко вехто, но култово
заглавие – "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Francis Drake".</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Естествено, има и малка уловка – не може да поставяте
вашата фигурка на локация където вече има фигурка, без значение на кого
принадлежи последната...освен ако не изразходвате токена си „лагерен огън“,
което може да правите веднъж на ход. <o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSQyQi8FDXNMV5WUsC9dkazhaazsf5t4gnRsxBM8OqcCq6uhbJRx_ukcYE6P4w88QisBWhIsQ7pAvIoKW3JIShlHP9w43v0klFWRzFbckebw0S4SWmyLPJJdIw0zAQsJKSbUN2onAEU1GO/s1600/IMG_20191126_082215.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSQyQi8FDXNMV5WUsC9dkazhaazsf5t4gnRsxBM8OqcCq6uhbJRx_ukcYE6P4w88QisBWhIsQ7pAvIoKW3JIShlHP9w43v0klFWRzFbckebw0S4SWmyLPJJdIw0zAQsJKSbUN2onAEU1GO/s400/IMG_20191126_082215.jpg" width="400" /></a></div>
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Най-логичният и важен въпрос,
които следва е „Какво прави всяка локация по "туристическата пътека" ?“. Някак
нетематично, локациите в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“PARKS”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ви дават
ресурси идващи под формата на токени „слънце“, „дъжд“, „гора“ и „планини“. Тука нещата
придобиват малко абстрактен характер, но опитайте се да си го представите, че в
отделните локации събирате познания за различни природни феномени, което после
ще ви помогнат да посетите даден национален парк. Малко е изсмукано от
пръстите...ама това успях да направя за вас, драги. Част от тези локации е и „местенцето
за снимки“. Това е специална локация на която може върнете два произволни
токена ресурси и да си вземете токен „снимка“. Последния е просто точка в края
на играта. Което като се замислите е много, защото токените ресурси не ви носят
нищо накрая, колкото и да се струпали от тях. Реално, въртите ресурси в точки и
повярвайте ми, тези точки могат да решат крайната победа в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“PARKS”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjB2g9V5QiGBqA-TqSqOeOaTkvlK9CXhyekznFQX4OUKgPv58LePvDqiViMtLtAJ1NXWfaCxKnyhA3RdI2pg1TE6eCZA8Q5nacyoWOBlbeci4dDrFZLcQy1yaLxxI6upKu5RRocw7hzN8KK/s1600/IMG_20191126_082920.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjB2g9V5QiGBqA-TqSqOeOaTkvlK9CXhyekznFQX4OUKgPv58LePvDqiViMtLtAJ1NXWfaCxKnyhA3RdI2pg1TE6eCZA8Q5nacyoWOBlbeci4dDrFZLcQy1yaLxxI6upKu5RRocw7hzN8KK/s400/IMG_20191126_082920.jpg" width="400" /></a></div>
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Доста по-интересни, по-пикантни
са „специалните“ локации. Всеки сезон добавят по една от тях към пътеката,
увеличавайки нейната дължина, както и възможностите си. Сред тях ще откриете
вълнуващи действия като смяна на ресурси, активиране на екшъните „Парк“ ( за
тях след малко ), копиране на чуждо действие и превръщането на ресурс в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“wild” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">такъв. Тук отварям скоба за да се насладя още малко на
великолепната визия на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“PARKS”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Токените „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">wildlife”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> играят ролята
на „жокер ресурси“ – може да ги ползвате за каквото искате. Култовото е, че те
пристигат под формата на разнообразни <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">дървени
фигурки на диви животни </b>– елен, мечка, прилеп, лос и т.н. Схващате
култовата игра на думи, нали – </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“wild” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">токени </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“wildlife” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">представляващи „диви животни“. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Абсолютни адмирации към дизайнерския екип зад </b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“PARKS”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> !<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDLJpCorli9_-SIIsVRga7ZlJO9RDxXhZBrL_92q3HR4-TX3XVNiY74rxOdosduMp7fsuGJyMTcOMb0JooB5MJ7QGj7T0j4n3ocPQobb23jQQp-GFmmae1bVpoCXHP1rng5EPYFQV-2mIE/s1600/IMG_20191126_082331.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDLJpCorli9_-SIIsVRga7ZlJO9RDxXhZBrL_92q3HR4-TX3XVNiY74rxOdosduMp7fsuGJyMTcOMb0JooB5MJ7QGj7T0j4n3ocPQobb23jQQp-GFmmae1bVpoCXHP1rng5EPYFQV-2mIE/s400/IMG_20191126_082331.jpg" width="400" /></a></div>
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Споменах ви и екшъните „Парк“.
Тях ще откриете в края на пътеката и са обичайно достъпни когато дадена ваша
фигурка на турист достигне до там. Тези екшъни биват точно три на брой и са
основата на играта. Най-популярният безспорно е да "посетите парк". Парковете
идват под формата на големи, таро карти върху които има изобразени нужните ви
ресури, малко текст с информация за любознателни нърдове като мен и <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">зашеметяваща, персонална илюстрация ! </b>Знам,
че ще предизвикам лавина от коментари, заяждане и мърморене, ама ви казвам - </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“PARKS”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е може би най-красивата игра, която съм играл в
последните дванадесет месеца и един от основните виновници за това са
илюстрации по картите. Пъстри, богати на цветове, те гарантирано ще ви накарат
да ги съзерцавате няколко минути.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPNydoGA5Ndxp5ojez7BpHEN2mC-egQNXUNn_VP5KswD6bmZ0BAGVW4TJq2GVZxa6C03xiMhiuHWF2vwaqwytmwYXvGbOup0yOx9JEuazw7yJSugASnAt-9hoQPgDIqiDuJUVMz-32tyzy/s1600/IMG_20191126_082224.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPNydoGA5Ndxp5ojez7BpHEN2mC-egQNXUNn_VP5KswD6bmZ0BAGVW4TJq2GVZxa6C03xiMhiuHWF2vwaqwytmwYXvGbOup0yOx9JEuazw7yJSugASnAt-9hoQPgDIqiDuJUVMz-32tyzy/s400/IMG_20191126_082224.jpg" width="400" /></a></div>
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Освен да посетите парк, може и да
си запазите такъв. Да, тук отново темата на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“PARKS”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> се размива за сметка на механиките. Как се запазва парк ? Не знам да ви
кажа. Предполагам, че ако бях някой арабски шейх или Рокфелер щях да съм го
научил още в люлката си, ама уви. Но чисто механично в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“PARKS”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е възможно – просто взимате една от наличните карти „Паркове“
и я поставяте пред себе си. Следващия път когато изберете да посетите парк,
може да посетите някои от поставените на централния борд или този запазен пред
вас. Може да запазвате колко искате паркове в играта, накрая не губите точки за
тях. Но и не печелите. <o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsbOK99cGl5_bT2t52_E4nM3gCJg6B3VoDkaI5kFa1V0NcqrB4C_VYrbMptIEIDhub-8q6B_siqcn86aWlcvoW3_F9Vx6UMe_8ovTjfNI2Xt98MTw5EkCiMjKlUVWURJh2cBEe5byVizhT/s1600/IMG_20191126_082727.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsbOK99cGl5_bT2t52_E4nM3gCJg6B3VoDkaI5kFa1V0NcqrB4C_VYrbMptIEIDhub-8q6B_siqcn86aWlcvoW3_F9Vx6UMe_8ovTjfNI2Xt98MTw5EkCiMjKlUVWURJh2cBEe5byVizhT/s400/IMG_20191126_082727.jpg" width="400" /></a></div>
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Тук е момента да ви кажа, че
реално на сезон <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">извършвате точно два „Парк“
екшъна – по един с всяка една от вашите фигурки. </b>Което веднага трябва да ви
навежда на мисълта, че макар и „семейна“, </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“PARKS”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е доста безмилостна игра, в която точките са кът. Реално не може да
посетите много паркове, самите те носят максимум по пет точки и битката е доста
ожесточена. Което пък прави играта доста интригуваща. <o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJEg5iLl6YglwA-WfoTHC3D0aF8RVsc8fNL6WDI3imce-qBvSnxgag7FC_hm345r8LBy554O_4EZ43XGSHoB_VVCJ1sRR683Uex3LyBKXR2NBWer1uQd-xGY6nY5qEqlBem1Ow_SFv0Iun/s1600/IMG_20191126_082407.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJEg5iLl6YglwA-WfoTHC3D0aF8RVsc8fNL6WDI3imce-qBvSnxgag7FC_hm345r8LBy554O_4EZ43XGSHoB_VVCJ1sRR683Uex3LyBKXR2NBWer1uQd-xGY6nY5qEqlBem1Ow_SFv0Iun/s400/IMG_20191126_082407.jpg" width="400" /></a></div>
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Последният от „Парк“ екшъните ви
позволява да си купите карта „Екипировка“, от три налични на централния борд. Тези карти ви дават <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">персонално специално умение, което променя правилата на играта за вас.</b> Уменията са доста разнообразни – намаляване на
цената на паркове, възможност да правите снимки на още места, възможност да си
пълните „манерките“, възможност да посещавате повече от един парк наведнъж и
т.н. Споменавайки „манерките“, дайте да ви кажа и нещичко за тях. Общо взето
това са карти, които държите пред вас и които ви дават някакво специално
умение, което може да активирате веднъж на „сезон“. Интересен и лично за мен
тематичен е начина за активирането на тези карти – посредством ресурс „вода“,
който обаче може да сложите <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">само в
момента, в който го получите.</b><o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnnS9PRURPgb1ghyphenhyphent2hlls2pm6wwFdHZXP-XZx5nGURizzY4OcVfalYLnrg5NW6fgdeqLYfr8U-60MnsCz7pjn4pIl_tdQp6JgRBJ4rl01v-C_lFbRUcPFxS4ZSBsrSybyaYRao0Xj1ZCz/s1600/IMG_20191126_082443.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnnS9PRURPgb1ghyphenhyphent2hlls2pm6wwFdHZXP-XZx5nGURizzY4OcVfalYLnrg5NW6fgdeqLYfr8U-60MnsCz7pjn4pIl_tdQp6JgRBJ4rl01v-C_lFbRUcPFxS4ZSBsrSybyaYRao0Xj1ZCz/s400/IMG_20191126_082443.jpg" width="400" /></a></div>
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Представете си, че докато си
вървите по туристическата пътека и стигате до чешмичка. В този момент решавате
дали да напълните манерката си, ако обаче откажете и продължите, тя ще остане празна. Е, същото е и с механиката с „манерките“ в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“PARKS”</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <span lang="BG">– или поставяте токен в момента на получаването му или не
може да активирате картата си. Тук някъде е редно да направя едно обобщение.
Макар че картите „Манерки“ и картите „Екипировка“ се получават по различен
начин в играта, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">те играят ролята на
вашия „персонален двигател“ от умения в </b></span></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“PARKS”</span></b><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <span lang="BG">. Което въвежда още един
геймплей механизъм в играта, а именно любимото ми </span></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“tableau
building”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Да, не очаквайте нещо „Тераформирай-Марс-грандиозно“. </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">PARKS”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> на първо място е семейна, лека
стратегическа игра и не предполага подобен задълбочен геймплей. Но пък е много
приятно усещането да си създадете „двигателче“ от специални умения, комбиниращи
и допълващи се удачно и скорострелно да се насочите към придобиването на
паркове.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Скучните теми не са това което бяха...<o:p></o:p></span></b><br />
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1ubUyDyxHamBIExo04eapljGKj2Rh2hLMwD8aiFZxRsilg0LNqKlZm1KBqhRBY50sceYDxYX7x4Inv0iv4wzcjz-ovGnCTj3PgqURzUDlM7QCmTmZ-bpxCkte5Zsf_iN1uVUXYdr6fbNT/s1600/IMG_20191126_082611.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1ubUyDyxHamBIExo04eapljGKj2Rh2hLMwD8aiFZxRsilg0LNqKlZm1KBqhRBY50sceYDxYX7x4Inv0iv4wzcjz-ovGnCTj3PgqURzUDlM7QCmTmZ-bpxCkte5Zsf_iN1uVUXYdr6fbNT/s400/IMG_20191126_082611.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Вероятно вече се досещате от
възторжените ми коментари, че </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“PARKS”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ми хареса
ужасно много ! Нещо повече – хареса ми изненадващо много. На пръв поглед
механиката с придвижването на туристи/ работници / по различните локации не е
нищо особено и не предполага интересен геймплей. Но с това, че локациите
променят местата си всеки път, самата „туристическа пътека“ става по-дълга и
вие си набавяте разнообразни карти „Екипировка“ и „Манерки“ даващи ви различни
специални умения - </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“PARKS”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> става
вълнуваща и все по-задълбочена със всеки следващ рунд/сезон !<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieju3UX_uSZ08EEk5hJPckdPKBPmrRMeTBKmiANobEDAMhniFdDKTp6Pt5hiZVcxAwYMTFp2QppO9Koh1GFZUXgBVdzncgvmxgXqGDi2lzWbqKm_V2cReVRbK4PbfHEqJzSAnC0nahj4so/s1600/IMG_20191126_082635.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieju3UX_uSZ08EEk5hJPckdPKBPmrRMeTBKmiANobEDAMhniFdDKTp6Pt5hiZVcxAwYMTFp2QppO9Koh1GFZUXgBVdzncgvmxgXqGDi2lzWbqKm_V2cReVRbK4PbfHEqJzSAnC0nahj4so/s400/IMG_20191126_082635.jpg" width="400" /></a></div>
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Да, играта определно може да търпи критики относно разнообразието на картите „Манерки“, прекалено ограничените
способи за придобиване на карти „Екипировка“ ( реално си жертвата екшън „Запазване
на парк“ или „Посещение на Парк“, за да си вземете екипировка ) и някак
неудовлетворяващите бонуси ако изпълните крайната си цел ( две или максимум три
точки ). Но трябва да отчетем отново, че това на първо място е семейна, лека
игра, която въпреки това предлага достатъчно геймплей за механиките си.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Не говорим за някакво сериозно </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“worker
placement” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">или </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“engine
building”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> заглавие. И все пак – удоволствието ви
сред всяка сесия на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“PARKS”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е
гарантирано. <o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9_KbFFGswO1hNvP7LuSIeMfdJShDT8ahLW_D7HiCrs2e0u2NDxyUj15qn38MDi70_viDgOkQr1RV4yhr8Dx321Zza7AHJAkxYlNB7u1h-CJLNaTXTXyLAB9yCrbkfi0FEazpTRaPrrrQj/s1600/IMG_20191126_083142.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9_KbFFGswO1hNvP7LuSIeMfdJShDT8ahLW_D7HiCrs2e0u2NDxyUj15qn38MDi70_viDgOkQr1RV4yhr8Dx321Zza7AHJAkxYlNB7u1h-CJLNaTXTXyLAB9yCrbkfi0FEazpTRaPrrrQj/s400/IMG_20191126_083142.jpg" width="400" /></a></div>
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> На няколко пъти споменах и
визията на играта. Смело мога да твърдя, че </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“PARKS”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е една от най-добрите визуални сделки на пазара ! Качеството на
компонентите, илюстрациите и цялостното визуално оформление са на изумително
ниво. Което спомага още повече играта да стане достъпна и препоръчителна
особено за деца, подрастващи и начинаещи в хобито.</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Знам, че мнозина от вас,
мечтателите изкушени от фантастични теми или прагматичните почитатели на
реалистичните, стратегически главоблъсканици, ще подминат </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“PARKS”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> заради нейната тема и не особено дълбокия геймплей. Но
позволете ми да ви дам един съвет. Не го допускайте. Защото ще пропуснете една
от най-добрите „семейни“, </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“gateway”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> настолни игри</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">появили се в последната една година !<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<span lang="BG" style="color: orange; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><i>Препоръчвам задължително за :</i></span><br />
<span lang="BG" style="color: orange; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><i><br /></i></span>
<i><span style="color: orange;">1. Свежа и нова "gateway" игра.</span></i><br />
<i><span style="color: orange;">2. Ако си търсите красива игра.</span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">3. Ако сте еколог, биолог и всякакъв "лог"</span></i><br />
<i><span style="color: orange;">4. Вълнуващ коледен подарък</span></i><br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Оценка :</span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0DDwialHhYYI7eJ5yad6ACnUj9RbqNoAAu19BWdFsnLDaF3b6N_m_Ks_JRcW-4gKXcdysWP19juv8zc3obNC3d8x8wyo3K-xLweJb-DH7sGuUeRpVNMgYIoNFy-sO-DLDn56P6RiDGx0D/s1600/rating6_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0DDwialHhYYI7eJ5yad6ACnUj9RbqNoAAu19BWdFsnLDaF3b6N_m_Ks_JRcW-4gKXcdysWP19juv8zc3obNC3d8x8wyo3K-xLweJb-DH7sGuUeRpVNMgYIoNFy-sO-DLDn56P6RiDGx0D/s1600/rating6_100x100.png" /></a></div>
Визуално оформление и компоненти : 6 / 6<br />
<br />
Геймплей : 5 / 6<br />
<br />
Преиграваемост : 5.5 / 6<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Крайна оценка : 5.5 / 6</span></b></div>
</div>
<br />BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-62659151995126972492019-11-22T10:39:00.002+02:002019-11-22T10:41:46.366+02:00Векът на разточителството - Era: Medieval Age<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3WQ_UcYi0wRQ395ORBPBf26vy-ngHk_g9ihN0Z_j14i3oSCW44XGaLy7LJY8ZTst4a6Zoqyuwr21kE_TqIPSQItj1ByjWRjpKHDvDopyp4BxLK1aDOKCoDcT2c5ngQ9SD1GHu4dtD20Mb/s1600/IMG_20191117_104934.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3WQ_UcYi0wRQ395ORBPBf26vy-ngHk_g9ihN0Z_j14i3oSCW44XGaLy7LJY8ZTst4a6Zoqyuwr21kE_TqIPSQItj1ByjWRjpKHDvDopyp4BxLK1aDOKCoDcT2c5ngQ9SD1GHu4dtD20Mb/s400/IMG_20191117_104934.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Няма начин да сте ги пропуснали.
Невъзможно е да се интересувате от настолни игри и да не сте чували за тях. А и най-вероятно сте играли солидно количество от тези заглавия, дори ви е
втръснало да се ви се навират постоянно в лицето. Вярвам, че сте се досетили,
но все пак ще го кажа – <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">говоря ви
за заглавията в жанра „</b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">roll&write</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ и тяхната тотална доминация в хобито.</span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Без никакво съмнение това е най-популярният и масов тип
настолни игри през последните две години.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Ако обаче си мислите, че "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">roll&write" </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">игрите
са продукт на новата, свръхпродуктивна вълна в нашето любимо хоби, жестоко се
лъжете. Именно тук се намесвам аз, вашия персонален историк и изследовател в
света на настолни игри, за да ви върна назад до далечната вече 2008г. Тогава на
пазара се появи „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Roll through the Ages</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">едно изненадващо заглавие на небеизвестния дизайнер Мат
Лийкок ( Pandemic ). Колкото и невероятно да ви звучи, играта зае своето име и бе
вдъхновена от легендарната "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Through the
Ages" </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">на Влаада Хватил ( Бог Влаада, да се
свети името му ! ), макар двете игри да не споделяха нищо общо като механики. В</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Roll
through the Ages” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">бе едно от първите места където
се появи следната концепцията : хвърляш зарове, получаваш ресурси, обръщаш ги в точки и
всичко това записваш пред себе си на лист, в случая върху доста луксозен дървен борд,
посредством „дървени габърки“.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> През 2019г., единадесет години по-късно, Мат
Лийкок се завръща към своето отроче. То вече изглежда доста по-шарено, пристига
в огроомна кутия и носи апетитното име „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”. </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">В следващите
редове ще ви разкрия, дали тази нова версия успява да надгради над оригинала, а
защо не и да го замести напълно.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"></span></div>
<a name='more'></a><br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Винаги ще имаме Испания...<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjl_VlN7TuFcovsF22oi3qKYocVL0Gd6v9xISujGtfzK2KnOV_e3qyWxPQw4H9vQwxafGloMe7syM7bWphBU2MtQxSHXtg3X2bKu6MWC7QAqb9xzSaPVJdANgtzGCHBGFLN2rvnpNpmgLOg/s1600/IMG_20191117_104948.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjl_VlN7TuFcovsF22oi3qKYocVL0Gd6v9xISujGtfzK2KnOV_e3qyWxPQw4H9vQwxafGloMe7syM7bWphBU2MtQxSHXtg3X2bKu6MWC7QAqb9xzSaPVJdANgtzGCHBGFLN2rvnpNpmgLOg/s400/IMG_20191117_104948.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ето ги играчките !</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е игра със
зарове за до четирима човека, която по-скоро спада към сферата на „семейните“
настолни заглавия. <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Ако обаче трябва да я
поставим в жанр, то тя без никакво съмнение ще остане като един от пионерите на
</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“roll&build” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">жанра.Дизайнер на играта е Мат
Лийкок, а издатели са </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“eggertspiele”.</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <span lang="BG"><o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <span lang="BG"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>ни пренася в средновековна Испания, а играчите
влизат в ролята на местни феодали, които се стремят да съградят най-добрия
град. Естествено за точки, дядо попе. Защо обаче това се случва в
Испания...убийте ме не мога да ви кажа. В играта няма нищичко испанско. Ама
нищичко. Дето се вика, можеше да нарисуват поне бик на кутията или Дон Кихот и
Санчо някъде на заден фон. Което автоматично ни казва следното : <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">съдържанието на тема е нещо пожелателно в </b><b>„</b></span></span><b><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span></b><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <span style="mso-spacerun: yes;"> </span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG">и въобще не се замисляйте за нея.<o:p></o:p></span></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG"><br /></span></b></span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikYzFGfxnhomHvmTMxaIBeMZcU3gDMxSj8xawtFqYwQMIqR36q2MwLX7XnCAnJ81fbtPb7bf5N0osrHNARqx8DNlTyYS0y3fb5UKxUAu_pvztJCnbE37f4OUSZRSuVdyneWFT7tsgFpzvi/s1600/IMG_20191117_105022.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikYzFGfxnhomHvmTMxaIBeMZcU3gDMxSj8xawtFqYwQMIqR36q2MwLX7XnCAnJ81fbtPb7bf5N0osrHNARqx8DNlTyYS0y3fb5UKxUAu_pvztJCnbE37f4OUSZRSuVdyneWFT7tsgFpzvi/s400/IMG_20191117_105022.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Зарчетата са шукарни много </td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> След като изяснихме тематичния
въпрос да се хвърляме смело към механиките. Преди това обаче – подготовката за
игра. Най-открояващия елемент от нея е <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">персоналното
ви табло.</b> Върху него ще откриете място за различните ресурс, скала по която
да следите фазите на всеки рунд и огромна зона за поставяне на постройки ,
представляваща вашия град. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Всъщност
постройките са детайлни, пластмасови фигурки, които поставяте на бордовете си подобно
на конструктор.</b> Основата на всяка една постройка в „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <span lang="BG">представлява добре позната форма от толкова любимия ни тетрис. Именно това е тънкия момент в играта - правилното подреждане на сградите ви. <o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Всеки играч получава и определена
бройка зарове. На тях гледайте като на "работниците" ви в „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Заровете биват четири вида, различаващи се по цветове и конфигурацията на
символите изобразени по страните им. В началото имате три „селяни“, и един
„благородник“ или три жълти и един сив зар. Казах ви – темата е нещо
пожелателно в „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В началото на всяка игрова сесия
всеки играч получава няколко стартови постройки, които разполага по свое
усмотрение върху персоналния си борд. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Както
вече споменах, поставянето им има значение в играта, като може да ви донесе
както повече точки, така и неприятни минуси</b>. Но затова малко по-късно.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Не ви казах само като свършва „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. В зависимост от броя на играчите поставяте настрана определен брой
сгради. Когато един вид сгради свърши, обръщате специално маркиран токен.
Когато се обърнат предварително зададен брой токени – играта свършва и
преминавате към точкуване.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">„ЛЕГО : Дъ борд гейм“<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfUaPEIv07ko6x9Ty6AXbhoUc-5ZGbvblI5vQ9s_SY1Ilv3aNAv42kpAqsLtDaBTk3hyphenhyphenqMMT4m22D2WLQ0zAjzAocSNVXGk72NJdFx6eqdaLppqsfsTBLbncCiqCTCNHcfdCKiSlUcy8Z-/s1600/IMG_20191117_105148.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfUaPEIv07ko6x9Ty6AXbhoUc-5ZGbvblI5vQ9s_SY1Ilv3aNAv42kpAqsLtDaBTk3hyphenhyphenqMMT4m22D2WLQ0zAjzAocSNVXGk72NJdFx6eqdaLppqsfsTBLbncCiqCTCNHcfdCKiSlUcy8Z-/s400/IMG_20191117_105148.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Кой открадна цветовете ?</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Всяки рунд в „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <span lang="BG"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>включва шест фази, които
спокойно може да провеждате едновременно, което е огромен плюс към
времетраенето на играта. Когато обаче има конфликт свързан с едновременното
закупуване на сгради, се прилага ред започващ винаги от активния играч.<o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Първата фаза на всеки рунд в „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <span lang="BG"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>е свързан с хвърлянето на
заровете ви. Имате право да хвърляте наново заровете си точно два пъти. Така де, добре познатата ни „яци“ механика. Нямате право обаче да „реролвате“ зарове,
на които се падне страна с "черепче". Относно символите на заровете, те са
свързани с ресурсите в играта. Пшеница, дърво, камък, търговски стоки. Има и
няколко специални символи. „Чукчето“ ви позволява да строите сгради в града си.
„Книжката“ ви дава точки „култура“ ( директни точки в края на играта ).
„Перцето“ ви позволява да хвърляте наново <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">всеки
един зар </b>(да, и тези изобразяващи „черепче“ също ). „Мечовете“ и „щитовете“
са свързани с последната фаза във всеки рунд, за която ще стане дума малко
по-късно. Всъщност, неусетно преминахме и през вторта фаза на „</span></span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, в която просто отбелязвате получените ресурси на персоналния си борд.<o:p></o:p></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp3KnKJz1La5iVct1YJhRg_smqbv_IZgxZO1Dgwbp_bE3iv4QmieQRo236F2VLYWSRIlaLBfoV7y4aUpCotW8VDfxhZiiU56Al2niwWh7iE6DXvPPPNfdcKcME25FKw6-MWw4MRtS-V6qs/s1600/IMG_20191117_105106.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp3KnKJz1La5iVct1YJhRg_smqbv_IZgxZO1Dgwbp_bE3iv4QmieQRo236F2VLYWSRIlaLBfoV7y4aUpCotW8VDfxhZiiU56Al2niwWh7iE6DXvPPPNfdcKcME25FKw6-MWw4MRtS-V6qs/s400/IMG_20191117_105106.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Тук е момента да се спра малко и
на последния и да ви кажа, че има нещо генерално сбъркано в неговия дизайн.
Първо, избрания жълт цвят е отвратителен и ужасно дразни окото. Вероятно с този
цвят са търсили нещо неутрално, не им се е получило ама никак. Още по-зле са се
справили авторите с местенцата за отблязване на ресурсите...които просто се
губят в безличната жълтина на персоналния ви борд. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Абе </b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">eggertspiele</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, да се чували нещо за цветове...дървото в кафевичко,
пшеничката в златисто ? </span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Абсолютно
отвратително визуално решение, което най вече дразни с тоталната си
нефункционалност. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtTdIaNM1oG7r59YLBZfXM8LdNljJiqSxAqcmbw6FsKa1J_AgdcbSYihk7opJu4xdYiWMjrdHr5v9oLjubR3giNABvMmN4YoRRMMkLYWmyn3kFE6CHtOtxPlGb5SsoJ7mFJxIhc7lJXF18/s1600/IMG_20191117_104959.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtTdIaNM1oG7r59YLBZfXM8LdNljJiqSxAqcmbw6FsKa1J_AgdcbSYihk7opJu4xdYiWMjrdHr5v9oLjubR3giNABvMmN4YoRRMMkLYWmyn3kFE6CHtOtxPlGb5SsoJ7mFJxIhc7lJXF18/s400/IMG_20191117_104959.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Фигурките на сгради обаче са супер</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В третата фаза на всеки рунд в „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <span lang="BG">се занимавате със
своеобразно счетоводство. Трябва да „изхраните работниците си“, да платите
едно пшеница за всеки зар, които притежавате. Ако не успеете да го направите си
генерирате точка „бедствие“. Последните отново се отбелязват върху персоналното
ви табло и са просто отрицателни точки в края на игра. Така в „</span></span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <span lang="BG"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>трябва внимателно да планирате
ресурсите си, защото може да се окажете в тежко положение да трупате
отрицателни точки.<o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span lang="BG"><br /></span></span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-Dq7e6GMX1bScas27NvJ3NTFfc38WrbaNnYWhp3UJnIMfxQPymelwAJ6TrXaUQhM5rz4O-xmqxgSTXesaNxoUZFNCSZZ9wxFBlmTnc-rQzhQkNnYhEixqZSUmZrFjCpl8E4QBQaKF-60K/s1600/IMG_20191117_105229.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-Dq7e6GMX1bScas27NvJ3NTFfc38WrbaNnYWhp3UJnIMfxQPymelwAJ6TrXaUQhM5rz4O-xmqxgSTXesaNxoUZFNCSZZ9wxFBlmTnc-rQzhQkNnYhEixqZSUmZrFjCpl8E4QBQaKF-60K/s400/IMG_20191117_105229.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Параванчето съдържа доста полезна информация</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Четвъртата фаза от рунда е
мястото където „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> за първи път показва „зъбките си“. Всеки играч преброява
броя на символите „черепче“ по заровете си и получава някакъв ефект, който в
повечето случай е негативен за него, но може да бъде неприятен и за опонентите
му. Ако до този момент сте си мислили, че ви говоря за семейна игра, сега идва
момента да ви кажа, че „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval
Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> може да разваля приятелства. При това
посредством един доста, лично за мен, ненужен "</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">take that"</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> механизъм, който определено остава лош вкус. В тази
четвърта фаза той идва повече под формата на случайно събитие – така са се
получили заровете ви. Макар, че може и сами да го търсите, защото само при
определена бройка „черепчета“ кофти ефектите застигат вашите опоненти,а не вас.
<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkg8kB1xAaoK5aCn6ZcxNXNuHQP_pL6rU9-q2DrkhTSvobs-thqtK1z4UfgfjJ88rolp7YMwMjVJ25agY75cuvrctBT7242-xc8Ek6M6ALXufjB8v4rl8ogRR6BU6w7AU1kxtdhA7ZlI3W/s1600/IMG_20191117_105016.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkg8kB1xAaoK5aCn6ZcxNXNuHQP_pL6rU9-q2DrkhTSvobs-thqtK1z4UfgfjJ88rolp7YMwMjVJ25agY75cuvrctBT7242-xc8Ek6M6ALXufjB8v4rl8ogRR6BU6w7AU1kxtdhA7ZlI3W/s400/IMG_20191117_105016.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Визуално разточителство</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Следващият етап на рунда в „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е и сърцевината на играта – строенето на сгради. Както вече споменах, може
да построите толкова сгради, колкото символи „чукче“ има по вашите зарове.
Всяка сграда струва и някаква определена сума ресурси. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Как ще поставите сградата е може би най-интригуващата част от геймплея
на играта.</b> Защото някой сгради не искате да са в съседство една с друга,
други пък трябва да им осигурите празно пространство, а трети действат като
защитни за предишно поставени. Опциите са доста на брой. Не бива да се забравят
и десетте бонус точки в края на играта за най-голяма площ от игралното поле
затворена зад крепостни стени. Освен това и самите сгради са ограничен брой и
свършват ! Правилната стратегия и планиране играят ключова роля тук.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsGWi-9LPmvZHPDcxUH9Q4npSmmvAhdzwVfFuf_Mpw6YIKJ9jSlfL-RWlKPOKIwRpAgLltFvWBF7cDkH_kf3YBSfmtcKxS1DcyqDYGX6-wjblM0LoN9cid09RVfBrF5oXzZ4BQH50mRVow/s1600/IMG_20191117_105416.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsGWi-9LPmvZHPDcxUH9Q4npSmmvAhdzwVfFuf_Mpw6YIKJ9jSlfL-RWlKPOKIwRpAgLltFvWBF7cDkH_kf3YBSfmtcKxS1DcyqDYGX6-wjblM0LoN9cid09RVfBrF5oXzZ4BQH50mRVow/s400/IMG_20191117_105416.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Абсолютно нужния scoring sheet</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> И накрая стигаме до фазата, която
ми се искаше да не съществува. Едничкия игрови механизъм, който с присъствието
си ужасно много вреди на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval
Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Става дума за символите „меч“. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">В тази фаза, играчите сравняват броя на
въпросните символи по заровете си и тези, които имат повече „крадат“ по един
ресурс от останалите. </b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Добре дошъл на добрият, стар, сив и досаден „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">take that</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">в настолните игри. Абсолютно неканен и ненужен, той си проправя път и в
едно такова шарено и на пръв поглед семейно заглавие като „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, за да го отрови с присъствието си. Тази фаза от рунда е толкова глупава и
досадна, че определено предпочитам да я прескачам когато играя „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, дори и когато съм най-облагодетелстван от „краденето“ на ресурси. Честно
и искрено, не мисля, че подобна механика, издържана игрово по този начин,
има място в съвременна настолна игра.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Може ли лист хартия и молив ?<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Да ви кажа правичката, ужасно
много ми се искаше да харесам „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval
Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, но не ми се получи. Ако трябва да бъда
напълно искрен, играта не е лоша и дори на мнозина от вас вероятно ще се хареса - хвърляте зарове, получавате ресурси, строите
сгради в „тетрис стил“. Аз обаче имам един въпрос : <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">кому е нужно
цялото това разточителство ? </b>Всъщност, скрита зад гръмкото „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">roll&build</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”, </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">това си е абсолютна „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">roll&</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">write” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">игра. Нямате нужда от пластмасовите компоненти и болните
от жълтеница персонални бордове, а само от лист хартия и молив.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Тематично „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> се опитва да ни пренесе в средновековието, но цялата й продукция крещи
„добре дошли в настоящето“. Където настолните игри все повече започват да
клонят към това да бъдат скъпи и ненужни играчки за богати дечица. Липсата на
адекватен, иновативен и хитър геймплей се скрива зад лъскави, ала ненужни
компоненти. „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е пир за очите, няма никакво съменение. Но с нищо не
променя, нито подобрява стотиците </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“roll&write” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">игри, към които без никакво съмнение се причислява. А
когато към това прибавим и високата цена и гигантската кутия...<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Искаше ми се да харесам и да ви
препоръчам „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Era: Medieval Age</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> заради носталгията по </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Roll through the Аges</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“, която и до днес остава един от забравените „бащи“ на
този жанр. Няма обаче да го направя. Защото на пазара има доста по-добри,
компактни, бързи, евтини, иновативни и забавни „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">roll&write</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>игри, за които съм ви говорил от страниците на Board Delights. По-добре се
насочете към тях.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span lang="BG" style="line-height: 115%;"><b><span style="font-size: large;">Оценка :</span></b></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span lang="BG" style="line-height: 115%;"><b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjH-1kqrsARPNOlBIp38o26TlKrqexN1Bo2Zv4yHz0S9jtPYT7MOaxmtHVU-W1jItTU3EteYuAp6iOf0Rof5lPTM7QQN2sux1hqiGK5775CzsFEnZ-Gd5xqshR-CBORRwdtt781LJayyjVX/s1600/rating4_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjH-1kqrsARPNOlBIp38o26TlKrqexN1Bo2Zv4yHz0S9jtPYT7MOaxmtHVU-W1jItTU3EteYuAp6iOf0Rof5lPTM7QQN2sux1hqiGK5775CzsFEnZ-Gd5xqshR-CBORRwdtt781LJayyjVX/s1600/rating4_100x100.png" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Визуално оформление и компоненти : 4.5 / 6</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Геймплей : 3 / 6</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Преиграваемост : 4 / 6</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<span lang="BG" style="line-height: 115%;"><b><span style="font-size: large;">Крайна оценка : 4 / 6</span></b></span></div>
<br />BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-14652809984137419302019-11-19T09:40:00.001+02:002019-11-19T09:40:19.961+02:00Краят на песента – Century : A New World<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2DraPWSegoYKlwRSDEQJLxHOBTALRejIVbqFxPddMzfmvpEumVN9G9vF4i5kIGQaxflgnK2-5HXYUlNlkwR2Kj7H0dXndtN5Z1GA81n3DqWrVgG9Pj46zdxp8LZCXpWoDhn8in9hyphenhyphenfq_j/s1600/IMG_20191117_101948.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2DraPWSegoYKlwRSDEQJLxHOBTALRejIVbqFxPddMzfmvpEumVN9G9vF4i5kIGQaxflgnK2-5HXYUlNlkwR2Kj7H0dXndtN5Z1GA81n3DqWrVgG9Pj46zdxp8LZCXpWoDhn8in9hyphenhyphenfq_j/s400/IMG_20191117_101948.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Заглавията от поредицата „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Century” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">нямат нужда от представяне. В последните години те заеха
своето заслужено място сред популярните настолни игри. Зад този успех стоят
няколко разнообразни фактора – опростен геймплей, включващ добре познати и
любими механики ; красива и вълнуваща визия ; иновативен подход предразполагащ
комбинация между отделните заглавия, което гарантира преиграваемост.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> С появата на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: A
New World”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> се поставя края на цялата серия. Още в
началото всички геймъри знаеха, че поредицата ще включва три заглавия,
тематично концентрирани около развитието на търговията през вековете и нейната
роля в просперитета на човешката цивилизация. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Най-вълнуващото е, че с тази последната, трета игра, играчите имат
възможност да получат пълното „</b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Century</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">” </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">преживяване –
една обща събирателна игра, включваща компоненти от трите й съставни части.<o:p></o:p></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"></span></b></div>
<a name='more'></a><br />
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Отиваме на Запад<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEishwfWRqn9eJ0ntNgrSTjs9_0JXneOnWRgK5labnKX5xGXH6dgGCr6qB3gWChm4fHG-dLK5s4EAgocR4vyuDAALbQGDNUwaIit6ojTi6Ss1jU9lzZoHwUxAB6-k6PH0i4w8OaxxJ8rUjRb/s1600/IMG_20191117_102041.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEishwfWRqn9eJ0ntNgrSTjs9_0JXneOnWRgK5labnKX5xGXH6dgGCr6qB3gWChm4fHG-dLK5s4EAgocR4vyuDAALbQGDNUwaIit6ojTi6Ss1jU9lzZoHwUxAB6-k6PH0i4w8OaxxJ8rUjRb/s400/IMG_20191117_102041.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Плочките са малко тънички</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Century: A New World”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е
стратегическа игра с „поставяне на работници</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">/</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”worker placement”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> за двама до
четирима играчи. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Най-вълнуващото е, че
ако притежавате </b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: A
New World”</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> и предходните игри в серията вие получавате четири отделни заглавия !</span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Върху този вълнуващ елемент от играта ще се спрем в
следващите редове. Иначе дизайнер отново е Емерсъм Матсучи</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ( </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Century ; Specter Ops ; Crossfire ; )</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">, а издатели са </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Plan B Games”.<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Century: A New World” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">ни
пренася в годините на устойчивото заселването на Северна Америка. Стотици
хиляди европейци жадно поемат на запад, в търсенето на щастието сред
безкрайните земи на Новия свят. В тази обстановка попадат и играчите.
Естествено, както подобавя на всяка „евро“ игра, към които без никако съмнение
се причислява и </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: A New World”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">,
темата няма никакво значение. Отново събирате точки и мнозинството от тях идва
под формата на карти. За да придобиете тези карти трябва да връщате определени
комбинации от „ресурси“ ( кубчета ), а пък върху всяка карта има определен брой
точки. До тук нищо ново.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3wYBy0u5f1lIyd_UG99sny_VzIvdEROyAzNSoWfVoaFVDyo_D_bsDcXlexEPF8Llxf2pMeyF3gPAC0YUf1gcOLmPWTrl-k_C3jR6FEIdQy859wEF2igEwQ_5sEvPZKc5BT_EtI4yWhsTy/s1600/IMG_20191117_102129.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3wYBy0u5f1lIyd_UG99sny_VzIvdEROyAzNSoWfVoaFVDyo_D_bsDcXlexEPF8Llxf2pMeyF3gPAC0YUf1gcOLmPWTrl-k_C3jR6FEIdQy859wEF2igEwQ_5sEvPZKc5BT_EtI4yWhsTy/s400/IMG_20191117_102129.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Новото в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: A
New World”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> идва под формата на <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">модуларен централен борд</b>, който
сглобявате в началото на всяка игрова сесия. Относно качествата на този борд –
доста са съмнителни. Получавате тънки листчета гланцирана хартия, чието оформление
определено не отговаря на нивото на компонентите поставено в предишните заглавия от поредицата.
Успокоявам се, че вероятно това решение е взето, за да се събере всичко в
кутията на играта. Ама все пак ми се искаше да имаме <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">дебели, картонени бордове.</b><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Върху всеки от модуларните
бордове в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: A New World”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> има
изобразени разнообразни локации, предлагащи ви различни действия. Специално
място е отделено и за „бонус“ токените. На последните ще се спра в детайли, но
най-общо това са способи, за трупане на допълнителни точки в края. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Всеки играч получава собствено
игрално табло, върху което да складира кубчета/ресурси и<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> набор от дванадесет мийпъли – работници. </b>Започвате с шестима от
тях, а останалите може да отворите в хода на играта.<o:p></o:p></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Царевицата движи светът<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb7Q2ojFwFSlpHY46jhBhMmoOGqNsSS6k4Dhqsz-9FggW2MHU-SWaXTO9K4Vro7G5EwK9wChDL_pzlKDOzf21xm04ZXmb3ZXT1RqAg_HfN5zpEFkWxJCNYdWHuzMhiy3Sr2GrRFh0F0hLe/s1600/IMG_20191117_102135.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb7Q2ojFwFSlpHY46jhBhMmoOGqNsSS6k4Dhqsz-9FggW2MHU-SWaXTO9K4Vro7G5EwK9wChDL_pzlKDOzf21xm04ZXmb3ZXT1RqAg_HfN5zpEFkWxJCNYdWHuzMhiy3Sr2GrRFh0F0hLe/s400/IMG_20191117_102135.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Базовата игра която получавате в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: A
New World”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">класическо
„</b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">worker placement” </span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">заглавие във всяко едно отношение. Нещо повече – смея да
твърдя, че това е една от най-чистите форми на тази толкова обичана механика,
на която съм попадал в последно време. Което автоматично превръща </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: A
New World”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> в <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">идеално
заглавие за начинаещи в</b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“worker
placement” </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">жанра.<o:p></o:p></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> По време на вашия ход имате избор
между две действие. Първото и основно в играта е да активирате локация. За
целта поставяте точно определен брой „работници“ и изпълнявате действието.
Въпросния брой работници е означен с цифра върху локацията. Просто, чисто и
елегантно.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuFUBz_xKQaohBEy3rVadhjNIfycazNpMDhnIGhn9vRqfKWhcUZFM-yE9gSKOuXZ50BLz09U2DWuqYOtBoiukrJR57v33o8DSQ2qLdAuWNRDhiDi1TpbuO-p2OOdor5E7hVY2G7cOlm3Ty/s1600/IMG_20191117_102248.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuFUBz_xKQaohBEy3rVadhjNIfycazNpMDhnIGhn9vRqfKWhcUZFM-yE9gSKOuXZ50BLz09U2DWuqYOtBoiukrJR57v33o8DSQ2qLdAuWNRDhiDi1TpbuO-p2OOdor5E7hVY2G7cOlm3Ty/s400/IMG_20191117_102248.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Някой локации са затворени в началото</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: A New World”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> има само едно ограничение – не може да активирате места
с вече поставени ваши работници.<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> А ако
искате да активирате локация с „работници“ принадлежащи на ваш опонент, то
просто слагате един „работник“ повече.</b> Така в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: A
New World”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е решен проблема с блокирането на
локации...който реално не съществува. Поражда се обаче друг въпрос – дали така
не помагате на опонентите си ?<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Защото второто ви възможно
действие в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: A New World”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е да
върнете всичките си „работници“ от активираните в предишни ходове локации. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Излиза, че когато друг играч ви ги избута,
ги получавате без да губите цял ход за това. </b>Така макар и на много ниско
ниво, в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: A New World”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> си
имаме добро количество</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“worker
placement” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">дилема и стратегическа
главоблъсканица, позната ни от други заглавия.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Основната ви цел в играта е да
трупате ресурси ( кубчета ) и да ги обменяте за карти. Когато един играч събере
осем карти играта свършва и се събират точки. Най-често те идват от картите –
подобно на всички игри в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ серията.
Прави впечатление, че този път точките са доста по-оскъдни, което се дължи на
факта, че в играта има и други способи за постигане на крайната победа (
бел.ред. не се плашете, няма рекет и сплашване ).<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4HLS3D5y1wXyn78SPpDdzbqAEc5PXEazo2_mTpIYCN0EXgsiQBvMFc0pF0sJDwxXtXWQsCTsfgW2RQV2XI8ruqmOysMdK1Mg5EsknXc3HUE8P4sEoILhGzloYuYEjKLTUniRk68F_dcDg/s1600/IMG_20191117_102212.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4HLS3D5y1wXyn78SPpDdzbqAEc5PXEazo2_mTpIYCN0EXgsiQBvMFc0pF0sJDwxXtXWQsCTsfgW2RQV2XI8ruqmOysMdK1Mg5EsknXc3HUE8P4sEoILhGzloYuYEjKLTUniRk68F_dcDg/s400/IMG_20191117_102212.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Освен точки, картите в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: A
New World”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ви носят и някакво специално умение. То
е упоменато под формата на символ в горния край на всяка от тях. Всъщност
уменията са няколко на брой – „отключвате“ си нови „работници“ ; някои локации
ви изискват по-малко „работници“ ; дадени локации ви носят екстра ресурс и т.н.
Символите изобразяващи специални умения имат и друга роля в играта и тя е
свързана със споменатите по-горе „бонус“ токени. В хода на една сесия на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: A
New World”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> може да си набавите до три такива
токени. Върху тях е изобразена различна комбинация от символи и точките, които
ще получите за всяка. Всъщност по този начин в играта в вкаран добрия,стар "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">set collection"</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> и ако
трябва да съм откровен - много добре се е получило.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Пътят на цивилизацията<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Без никакво съмнение, лично за
мен най-вълнуващия аспект на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: A New World”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> бе възможността да тествам различните комбинации между играта и нейните
предшественици в серията. Както вече стана дума – с добавянето на третото
заглавие получавате цели четири нови игри.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDllsxWlFP0VnyFBhsRk5S82WHRLnQRcrGGXRI4aoxOz4LVYEZdUtANKVw7I1Epa0ppRlgVj4A-fka-Za_iLDP3ju4mLjunPiGprg72em_6NB1Zyoc2j5kE5Gp-frNz-3kmuAW7x8tIhZL/s1600/IMG_20191117_102514.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDllsxWlFP0VnyFBhsRk5S82WHRLnQRcrGGXRI4aoxOz4LVYEZdUtANKVw7I1Epa0ppRlgVj4A-fka-Za_iLDP3ju4mLjunPiGprg72em_6NB1Zyoc2j5kE5Gp-frNz-3kmuAW7x8tIhZL/s400/IMG_20191117_102514.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Комбинацията между </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> и </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: A New World”</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <span lang="BG">включва използването на търговските карти от първата игра във вълнуващ
геймплей туист <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">предлагащ за първи път „</b></span></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">tableau
building</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>механика в поредицата. </span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Тематично е отбелязано като „вашия персонален търговски
керван“. На практика – специална локация ви дава възможност да теглите от
търговските карти, които поставяте под централния борда. След което може да ги
активирате с „работниците“ си. Както може да се досетите, това добавя ужасно
много опции, без реално да ви натоварва особено. Защото вашия керван може да включва
само пет карти, не са толкова много ефекти за следене. За сметка на това
увеличавате опциите си да не сте зависими толкова от действията на останалите
играчи и да може да реагирате на всяка неприятна за вас игрова ситуация. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Абсолютно съм влюбен в този режим на игра !<o:p></o:p></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><br /></b></span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibgWpdlbgFoxfp5F06q60sfMTTdb_DJc8SK1wD-TbblAud88E0XetKVGARQF6gfvmIpLp49hERuYvGzgLhm3clVs2cCArfbxDvWXySN91dKnZomk7NG_AXvxm7yGeWAXjo2HWLvjCZB6Jf/s1600/IMG_20191117_102805.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibgWpdlbgFoxfp5F06q60sfMTTdb_DJc8SK1wD-TbblAud88E0XetKVGARQF6gfvmIpLp49hERuYvGzgLhm3clVs2cCArfbxDvWXySN91dKnZomk7NG_AXvxm7yGeWAXjo2HWLvjCZB6Jf/s400/IMG_20191117_102805.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Цял нов борд в тази версия </td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Комбинирането на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: Eastern
Wonders”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> и </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: A New World”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> на пръв поглед предлага доста повече неща, като започнем
от това, че играта заема повече игрално място и стигнем до допълнителни точки
за построени от вас търговски павилиони. Реално разполагате с още един борд –
формиран от плочките в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: Eastern Wonders”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Освен това на ваше разположение са „корабчетата“ и „търговските
павилиони“ от втората игра. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Елементът на
</b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“pick up and deliver” </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">не е толкова
силно застъпен обаче ( то бе централната механика в </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: Eastern Wonders”</span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ). Защото реално придвижването на „лодката“ ви се случва като реакция от
активиране на локация с „работници“. Ако трябва да съм откровен – в тази версия
на играта просто действията идват прекалено много. Някак цялата механика с
„корабчето“ остава на заден план. Което далеч не означава, че механиката е лоша
или пък не работи. Дори напротив. Ала вероятността да остане извън полезрението
ви е почти гарантирана.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgezUSidzlCC4zLIQiTpThSbV_pvELo-LxPSkwF0Yu1r9sZtAZKc32DSixw88renrY7A8lI9ONpERdagGK6WW3jWVE9W9msLLPzciHzw1xG2jtWXAgfP0jtP-YS-V4173Sorc9GA51OG4Cb/s1600/IMG_20191117_102702.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgezUSidzlCC4zLIQiTpThSbV_pvELo-LxPSkwF0Yu1r9sZtAZKc32DSixw88renrY7A8lI9ONpERdagGK6WW3jWVE9W9msLLPzciHzw1xG2jtWXAgfP0jtP-YS-V4173Sorc9GA51OG4Cb/s400/IMG_20191117_102702.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Завършената магия на серията Century</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Последният формат, който
поредицата </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> предлага е
комбинация между трите игри. Тук не очаквайте нещо невиждано, а чисто механична
комбинация между версия „3+1“ и версия „3+2“. Което води до една наистина
<b>гоооляма</b> игра. Два борда, „лодки“, „търговски павилиони“ и персонални търговски
кервани. Толкова много опции и толкова малко действия...защото наистина не
стига да обхването всичко което този вариант предлага. Не се лъжете обаче. </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ не се превръща с <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">тежка,
геймърска игра.</b> Просто опциите са прекалено много. Бих казал дори ненужни,
но е приятно упражнение по дизайн и може да си зададете въпроса : Дали пък това
не е бил оригиналния прототип на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ ?<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Игра за историята<o:p></o:p></span></b></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXRBu2V__K-dm7BfMhJu26wzCMPkvS6eVVuqyJP6NSFBI13GrM3H4bybZdQVuAjBB2R-dUnnT1KNFliWTsOPr7uBkJb95kP38pi_t3DS0X7OPfWBGJhXe7N9URZpcUYMCqxhorMjtxImKF/s1600/IMG_20191117_105631.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXRBu2V__K-dm7BfMhJu26wzCMPkvS6eVVuqyJP6NSFBI13GrM3H4bybZdQVuAjBB2R-dUnnT1KNFliWTsOPr7uBkJb95kP38pi_t3DS0X7OPfWBGJhXe7N9URZpcUYMCqxhorMjtxImKF/s400/IMG_20191117_105631.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В последният абзац на това ревю
идва време да си вземем сбогом с подправките, известни още и като „шарени
кубчета“, търговията и цялата поредица </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“. Предлагам обаче това сбогуване да премине под звуците на тържествени фанфари.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Century: A New World”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> не е
най-добрата игра на годината. Дори вероятно няма да бъде в челната ми
двадесетица.<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> Но тази игра е събитие и
някак ми е мъчно колко малко признание получава. </b>Някак си потъна в общия на
куп на „игрите на 2019г.“. Затова вероятно има вина и факта, че цялата серия
разчита на съмнителните подзаглавия, за да се открояват отделните игри, а и
паралелно се издава и „претапицираната“<span style="mso-spacerun: yes;">
</span>версия с Големите. Доста хора дори не са обърнали внимание, че това е
изцяло нова и самостоятелна игра. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">При
това една отлична игра ! Ще отида по-далеч. Смятам, че </b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b>“Century: A
New World”</b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG">е вероятно най-добрата "</span></b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">gateway" </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">игра с "поставяне на работници", която може да откриете към този момент на пазара ! </span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Позната и достъпна
тема, която веднага с лекота ще достигне до всеки. Простички и елегантни
механики, които обаче ви доставят достатъчно дълбочина. </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century: A
New World”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> е заглавие което препоръчвам за всяка
колекция с настолни игри, като играта с която да показвате „що е то </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“worker
placement”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Накрая и няколко думи за цялата </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ поредица, с която да ви кажа правичката малко ми е
тъжно да се сбогувам. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Каквото и да
мислите за нея, тези три заглавия, предлагащи реално седем игри, са събитие. </b>Най-малкото
заради това, че изпълниха това което обещаха</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ( </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">бел.ред. за разлика от тридесет години
преход ). Три самостоятелни заглавия, които се комбинират по между си, при това
по един съвършен начин. </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ игрите
спокойно могат да бъдат вашето „училище по настолни игри“ (поне в неговите
начални класове), защото ви запознават с най-популярните и обичани механики в
хобито.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>С привлекателна, макар и малко
„плесната“ отгоре тема и абсолютно зашеметяващи компоненти –<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>модерни настолни игри в най-добрия им блясък.
Ще спра обаче с патоса и простичко ще обобщя -<span style="mso-spacerun: yes;">
</span></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Century</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ поредицата
включва едни от най-добрите </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“gateway” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">заглавия,
които няма да се уморя да ви препоръчвам отново и отново. За мен, напълно заслужено те получават своето голямо и важно място в нашето толкова обичано хоби. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><i><span style="color: orange;"><br /></span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><i><span style="color: orange;">Препоръчвам задължително ЗА :</span></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;"><br /></span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">1. Почитатели на поредицата</span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">2. Когато си търсите достъпна "gateway" игра</span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<i><span style="color: orange;">3. Когато искате да научите основните механики в настолните игри</span></i></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Оценка :</span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNgdfoZ_TQh99jKrhnLPAJAt-5Ou2s9OAyH3febul-GtJe_T_HQegHVL0Bn9Tem7Ogft6VCr2Yxoc-acgQFWfksEIPPP94JxH8FW-Ls1zkvBM-XjTn5UNaOJKOWcjStBNUzi4GftEbJIlq/s1600/rating5_100x100.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNgdfoZ_TQh99jKrhnLPAJAt-5Ou2s9OAyH3febul-GtJe_T_HQegHVL0Bn9Tem7Ogft6VCr2Yxoc-acgQFWfksEIPPP94JxH8FW-Ls1zkvBM-XjTn5UNaOJKOWcjStBNUzi4GftEbJIlq/s1600/rating5_100x100.png" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
Визуално оформление и компоненти : 4.5 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Геймплей : 6 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Преиграваемост : 6 / 6</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Крайна оценка : 5 / 6</span></b></div>
<br />BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2609041573048567363.post-67137479915988593562019-11-01T06:57:00.003+02:002019-11-01T06:59:47.294+02:00Гостуване на север – Imperial Settlers : Empires of the North<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiP8-FVbrOEp7xGjo-KsZzHL0BicJAs_fRSHXNP3YsKtijYMtKtGtCF3J98faStpLdzSYA1SbRsX5iBWlqTCFiuaT_Fgrg77ekNpMdb4QGIcCX2KmpClqsq3cmVF-wP8NeE-9SCbgaZitln/s1600/IMG_20191014_153014.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiP8-FVbrOEp7xGjo-KsZzHL0BicJAs_fRSHXNP3YsKtijYMtKtGtCF3J98faStpLdzSYA1SbRsX5iBWlqTCFiuaT_Fgrg77ekNpMdb4QGIcCX2KmpClqsq3cmVF-wP8NeE-9SCbgaZitln/s400/IMG_20191014_153014.jpg" width="400" /></a></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Когато видите това ревю, вероятно
първата ви реакция ще бъде : „Пак ли“. Ами да...пак. Защото 2019г. се очертава
като годината на „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Imperial Settlers</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”. </span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Супер –
сладурската – успешна игра с карти на Игнаси Тчевичек и "</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Portal
Games" </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">преживява своеобразен ренесанс в последните няколко месеца и смело оглавява
разнообразни геймърски класации</span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">. Естествено,
това нямаше как да бъде възможно без появата на няколко нови версии на играта.
С вариацията</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">попадаща в
особено популярния напоследък „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">roll&write</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> жанр</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">ви запознах само преди няколко месеца ( <a href="http://boarddelights.blogspot.com/2019/07/imperium-imperial-settlers-roll.html">ревю</a> ), а в следващите редове ще ви
представя и <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">новото, напълно
самостоятелно заглавие във вселената на „</b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Imperial Settlers</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">.</span></b><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span><br />
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixGz7-bzCzyTvCPfwaRV26gj_n7ryPZevTHeQw_HTCuINCDAnYyNPyOxA886DlGHFBgDWIxITbGuVE_-pO8aDPCjEqPPr7w-w2D4U18KnC2j5G3pHlDlQns-3rD9iq89uIs6TC5-Dd1vfZ/s1600/IMG_20191014_154028.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixGz7-bzCzyTvCPfwaRV26gj_n7ryPZevTHeQw_HTCuINCDAnYyNPyOxA886DlGHFBgDWIxITbGuVE_-pO8aDPCjEqPPr7w-w2D4U18KnC2j5G3pHlDlQns-3rD9iq89uIs6TC5-Dd1vfZ/s400/IMG_20191014_154028.jpg" width="400" /></a></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> За моя голяма, голяма радост ( и
изненада ) цялата поредица се радва на доста добра популярност и по нашите
географски ширини. Затова и това ревю ще е малко по-специално. Всъщност, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">това ще бъде първото, уникално, невиждано и
нечувано до този момент „двойно ревю“, което ще може да откриете на страниците
на </b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">BoarD Delights</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> ! </span></b><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Добре де. Намалявам
малко патоса. След като вече не е на МАХ ( „Х“ да се чете като „Х“ в хляб )
трябва да ви кажа и какво да очаквате. В общи линии поканих Иван ( известен и
като Arteglam )<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>да напишем заедно ревю на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial
Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“, като всеки
изложи мненито си за играта под формата на нещата направили му най-голямо
впечатление. Ванката също като мен е <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">огромен
фен </b>на базовата игра. И на двамата ни допадна и</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">„</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">roll&write</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">версията ( на мен повече заради соловия
вариант). Да видим сега какви присъди ще дадем за новото отроче в серията.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"></span><br />
<a name='more'></a></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Северняшко гостоприемство</span></b><br />
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b>
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjJvyegi6Xda69fsGDtt1U9uD2PBwTA1J9q5nRvVsiOFIW0h3VLu0spl_wWxXqYf2Kl8nbPFaspKaMFHXBGTg8Y4kjYffEt-oLt0REOepHaUkAqY9On8INnYjRHGDnWGTFrdMLFKxRHt-v/s1600/IMG_20191014_153045.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjJvyegi6Xda69fsGDtt1U9uD2PBwTA1J9q5nRvVsiOFIW0h3VLu0spl_wWxXqYf2Kl8nbPFaspKaMFHXBGTg8Y4kjYffEt-oLt0REOepHaUkAqY9On8INnYjRHGDnWGTFrdMLFKxRHt-v/s400/IMG_20191014_153045.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Шестте налични клана</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> За да въведем някакъв ред в това
ревю, в тази първа част от изложението ще си поговорим за всичко което може да
очаквате в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ като тема, геймплей и компоненти под формата на кратък
очерк. След това всеки от нас ще изложи мислите си върху играта.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> “Imperial Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ е стратегическа игра с карти за до четирима играчи. Да,
играта пристига със солов вариант, на които ще обърна специално внимание. В
основата си, играта запазва виталния модел на своя предшественик и <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">стабилно се позиционира в жанра </b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">engine/tableau builging.</span></b><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> <span lang="BG">Дизайнер отново е големия Игнаси Тчевичек, който този път е подпомогнат
от Йоана Киянка, за която това е дебют в дизайнерското поприще. Издател е "</span></span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Portal Games".</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span><br />
<span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4p3IYuvQZma_mtX3v4_8VYu2Xm9qSHJmjsfxw7BaLhhq9m2QGLZDbp3EEq4R1mJ3c6oYlEzVjBwFaCBxVSLENlYJtTX_751A-apoR9dULGs9SP5dsBAu6JBCQzomy3SHfVN8QzVq4NSrG/s1600/IMG_20191014_153315.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4p3IYuvQZma_mtX3v4_8VYu2Xm9qSHJmjsfxw7BaLhhq9m2QGLZDbp3EEq4R1mJ3c6oYlEzVjBwFaCBxVSLENlYJtTX_751A-apoR9dULGs9SP5dsBAu6JBCQzomy3SHfVN8QzVq4NSrG/s400/IMG_20191014_153315.jpg" width="400" /></a></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial Settlers : Empires
of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ на играчите е предоставен избор
между три фракции, всяка от които разделена в две <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">самостоятелни тестета от карти.</b> Така на ваше разположение са шест
различни „клана“, както ще откриете да ги назовава играта. Изхождайки от
заложеното в подзаглавието на играта, този път ще се борите за надмощие с
„империите на севера“ – викинги, шотланци и инуити. Всяка фракция ви предлага
избор между два клана, които макар спадащи към една и съща цивилизация са доста
различни На първо четене, разнообразието в играта е гарантирано от
асиметричните кланове.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivG6IABb2pR05CIsb2_ygCahl2Fc8fguMyV-zjSRx_OAUVGixvQ-WZrCKY6On9G_QIMBqdjAP03H7sUCYiiRSjMBfPYhO9eGHFxejAwfD7TZWBgy63GUPbI_CYjYpZ7OfKdUtUA_Bmphof/s1600/IMG_20191014_153222.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivG6IABb2pR05CIsb2_ygCahl2Fc8fguMyV-zjSRx_OAUVGixvQ-WZrCKY6On9G_QIMBqdjAP03H7sUCYiiRSjMBfPYhO9eGHFxejAwfD7TZWBgy63GUPbI_CYjYpZ7OfKdUtUA_Bmphof/s400/IMG_20191014_153222.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Изключително удобният tray за ресурси</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial Settlers : Empires
of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ играете за предварително
зададен размер точки, двадесет и пет , което е и първата същестена разлика с
оригинала. Играта не приключва след определен брой рундове и всичко се свежда
до това, кой първи ще стигне до заветните точки, за да „активира“ края на
играта. Достигането до двадесет и пет точки обаче не гарантира автоматично
крайната победа, защото имаме финално точкуване, което включва построени сгради
и останали ви в излишък ресурси. Адмирирам това решение, защото то прави така,
че да има интрига до последно кой печели играта.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZVci9sKhBuSPfMS0nkcLU98MhIm1BY4jU0ej2Me3POsXs2ZWUUE7d4ktd_8F0ZQbXbCq8bFHkywgW-zEuh9ILSlZlms61vkD1zRFziGoKXEM6w9xHbpChun5BaqRi_-gaUU6dpFsXzwPv/s1600/IMG_20191014_153833.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZVci9sKhBuSPfMS0nkcLU98MhIm1BY4jU0ej2Me3POsXs2ZWUUE7d4ktd_8F0ZQbXbCq8bFHkywgW-zEuh9ILSlZlms61vkD1zRFziGoKXEM6w9xHbpChun5BaqRi_-gaUU6dpFsXzwPv/s400/IMG_20191014_153833.jpg" width="400" /></a></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Подобно на оригинала, и в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial
Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ всеки рунд е
разделен на няколко фази. В първата от тях теглите нови карти от тестето си. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">За да ги запазите обаче, трябва да
изразходвате „работник“.</b> Работниците са добре познатите ни розови мийпъли.
Тук виждаме и следващите големи разлики с оригиналата игра, в която имаше драфт
на карти при тази така наречена първа, "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">lookout </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">фаза". В </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial
Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ е възприет
добре известен модел ( веднага се досещате за <a href="http://boarddelights.blogspot.com/2016/11/terraforming-mars.html">"</a></span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><a href="http://boarddelights.blogspot.com/2016/11/terraforming-mars.html">Terraforming Mars"</a> </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">вероятно ),
който не е непременно иновативен, но работи добре. Другият тънък момент
е, че не изразходвате „работниците“ си както в оригиналната игра, а само ги „заключвате“
върху специална плочка, което прави така, че не може да ги използвате този
рунд. В началото на следващия се отключват. Да ви кажа...това си е малко "</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">carebear"-</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">ско решение, което някак навява първи полъх на новата
насоченост, която откривам в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ ( за нея още по-нататък ).<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI0j3uJhs2NuOL27Dbly8hDuXoV88NZWEBY-lIz5Yttd0hy3fsNE1sUzFOUNNpgsrLFfoFIrCTh0hNZO00r0Ch0uuVAKzysttnSuTZn6ZxAbxzbuEifbhQ_41woRGTu5B6utG_M0dq1FNE/s1600/IMG_20191014_153753.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI0j3uJhs2NuOL27Dbly8hDuXoV88NZWEBY-lIz5Yttd0hy3fsNE1sUzFOUNNpgsrLFfoFIrCTh0hNZO00r0Ch0uuVAKzysttnSuTZn6ZxAbxzbuEifbhQ_41woRGTu5B6utG_M0dq1FNE/s400/IMG_20191014_153753.jpg" width="400" /></a></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">В следващата фаза от хода си
правите дейстивия – редувате се да извършвате по едно докато кажете пас.
Действията биват няколко на ход и сред тях освен традиционните за подобеn тип
игри неща като „изиграване на карта от ръката“ или „активиране на действие върху
изиграна вече карта“, прави впечатлението наличието на <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">мини-рандел в </b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“...както и </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“worker placement”.</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Не плашете обаче, геймплея не се усложнява толкова,
колкото звучи на пръв поглед.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPIndhyphenhyphena_tnbBiVoRghY06ZxPRs5_hk4tPGE2OO1pN2uPG9eE73vlmSG8AQMETNp7N0munvy7Y9XWjdIlL8JUlBdWute4rwx0zbHHyyvXdlj5ZQwXNwwoU1fxx71V58Xwr9RE5X7QLTbcu/s1600/IMG_20191014_153809.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPIndhyphenhyphena_tnbBiVoRghY06ZxPRs5_hk4tPGE2OO1pN2uPG9eE73vlmSG8AQMETNp7N0munvy7Y9XWjdIlL8JUlBdWute4rwx0zbHHyyvXdlj5ZQwXNwwoU1fxx71V58Xwr9RE5X7QLTbcu/s400/IMG_20191014_153809.jpg" width="400" /></a></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> В началото на играта в центъра на
игралното поле се поставят няколко плочки, образуващи кръг, върху които има
изписани действия. Всеки играч има на разположение две дървени пулчета в
неговия цвят. С тяхна помощ активирате различни действия. Тънкията момент е, че
вече поставено пулче може да се премести и да активира <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">само едно от двете действия, които се намират от двете му страни.</b>
След което се изразходва. Така с двете пулчета можете да активирате общо
четири действия, като спокойно може да повтаряте или да активирате локации
където има пулчета на други играчи. Да си призная, харесва ми "</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">worker
placement" </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">елемента в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial
Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“. Дава
известна дълбочина на геймплея, макар че е на доста базово ниво. И си е един
пъзел, как най-правилно и кога да използвате дадено действие. <o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQ7G2JlyvY8BojnNXRT8PU79ISxAAyT2bweavi-yG7XMimlwNQBofcKeq_J_pcNBbVlEgWGJBpaM8j2FWQChH-Fa68ya6vPjatsQwIGI_NsUvomFtNZqlNaW5bIAx82GSBUYKrlQiRYJFH/s1600/IMG_20191014_153657.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQ7G2JlyvY8BojnNXRT8PU79ISxAAyT2bweavi-yG7XMimlwNQBofcKeq_J_pcNBbVlEgWGJBpaM8j2FWQChH-Fa68ya6vPjatsQwIGI_NsUvomFtNZqlNaW5bIAx82GSBUYKrlQiRYJFH/s400/IMG_20191014_153657.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Корбчетааааа</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> След като играчите приключат с
действията си и кажат „пас“, навлизаме и в последната нова фаза в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial
Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ – фазата „Плаване“.
За да е някак тематично, в играта си имате <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">корабчета.</b>
Не бе...няма миниатюри. Има красиви картонени токени, които слагате по борд.
Общо взето, в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ ще откриете действието „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">sail</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”, </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">което ви позволява да поставите
такъв токен. В началото на всеки рунд върху специалния допълнителен борд се
обръщат четири карти „острови“. Във фазата „Плаване“ по ред на поставяне на
корабите-токени вие избирате, кой остров да грабнете. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Като може да плячкосата острова, за да получите моментално ресурси или
да го превземете и да го направите част от вашата империя, което ще ви донесе
специално умение. </b>На първо чете – този елемент от </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial
Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ ми харесва !
И ми стой някак тематично, когато в играта има замесени викинги. Но. Да, има „но“,
но ще ви кажа после за него.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_fePrSk1kmLKLfv50bAhmMGc5rji5MqPO2JhvLjAEo9uPtSVslHmIeil72HV70Y_plZRYlgkpK-Y-CncyVtuObZIDVXFQJZ4kcPjK-fe6qLYUl6Ql6KwbQ4dphLpSsPDvggaR1tFo3Obl/s1600/IMG_20191014_153117.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_fePrSk1kmLKLfv50bAhmMGc5rji5MqPO2JhvLjAEo9uPtSVslHmIeil72HV70Y_plZRYlgkpK-Y-CncyVtuObZIDVXFQJZ4kcPjK-fe6qLYUl6Ql6KwbQ4dphLpSsPDvggaR1tFo3Obl/s400/IMG_20191014_153117.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Островите са интригуващ елемент</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Няколко думи и за визията на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial
Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“. Всъщност,
коментара ми се събира в една дума – отлична. Перфектно качество на
компонентите, без да се блести с нещо ненужно-грандиозно. Перфектен "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">insert", </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">който побира
играта идеално без да я разпилява и има местенце за още нещица. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">А илюстрациите са просто вълшебни !</b>
Това далеч не е новост за всеки запознат с вселената на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial
Settlers</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“. Анимационният стил на илюстрациите е
запазен, а изобразените картинки по картите са и супер забавни. </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial
Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ е истинска
наслада за окото на първо четене...<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-K8i5kh0ieiqCQruAYZ48mkORsYzZEsEQGWix6z-d4qlYhVFtN9nMBjNhbaZY92itQAUgZL7jtGqOJZN8yzYY-Zz8Rdp60bulRzJI90vFLCsdFyN5hOXv9zxk8wxPsSfkihDVfmizzvi8/s1600/IMG_20191014_154055.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-K8i5kh0ieiqCQruAYZ48mkORsYzZEsEQGWix6z-d4qlYhVFtN9nMBjNhbaZY92itQAUgZL7jtGqOJZN8yzYY-Zz8Rdp60bulRzJI90vFLCsdFyN5hOXv9zxk8wxPsSfkihDVfmizzvi8/s400/IMG_20191014_154055.jpg" width="400" /></a></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Няколко бързи думи и за соловият вариант на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“. Той идва под формата на сценарии, с предварително
зададени цели и различни дребни промени в правилата, които правят всеки епизод
разнообразен. Няма много какво да кажа, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">освен
че ми хареса. </b>Пробвах вече всички малки мисии, а в правилата ще откриете
съвет от авторите да се тествате на тях с различните кланове. Нямам намерение
да го правя и просто ще попитам уважаемите "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Portal Games" : </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Кога да чакаме още сценарии, щото
другото е ала-бала ?<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-GB" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">"Too much love will kill you" – </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Ицо и </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial Settlers : Empires of the North</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“<o:p></o:p></span></b><br />
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></b>
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitrzoFOaWl2Jn9ooHNiaTz-mBvY1zkgnMJ3KMCYDpaUyfAwNSY5D28s95TAlYMxrYqKUoIW7SKCLry9Ilip8Xh9DPw1ux7XQdxDvjWTLbsDTe5pqbTu3kNrzWOpsyJEa3_cXvuFUon65pd/s1600/IMG_20190930_185454.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitrzoFOaWl2Jn9ooHNiaTz-mBvY1zkgnMJ3KMCYDpaUyfAwNSY5D28s95TAlYMxrYqKUoIW7SKCLry9Ilip8Xh9DPw1ux7XQdxDvjWTLbsDTe5pqbTu3kNrzWOpsyJEa3_cXvuFUon65pd/s400/IMG_20190930_185454.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Определено имам опит да подреждам хаоса</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Хващам бика за рогата и ви го
заявявам още в първото изречение – не харесах </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial Settlers : Empires
of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“. Или по-точно – очаквах много
повече и откровено съм разочарован, още повече че от лятото слушах и гледах как
върху играта се изсипат тонове от суперлативи, като захаросан "wanna be диабет" десерт. Но да
караме по ред.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Първата и най-пренебрежима
критика идва към визиата на </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ и по-точно към визията й върху игралната маса. В
оригиналната игра всяка фракция разполагаше с малко персонално бордче, около
което се поставяха картите разделени на три секции. Сега то липсва...от незнам
какви съображения. Четох някъде, че дразнело играчите. Кои са тия играчи дето
ги дразни и с какво точно ? Сега като го няма, в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial Settlers : Empires
of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ далеч не е по-добре. Защото
пред вас имате просто един хаос от изиграни карти. И ако нямате опит в подобен
род игри опасността да се загубите сред всички пасивни и активни ефекти си е
много сериозна. Да, вероятно мрънкам ( мрън ), но не съм доволен как изглежда
играта и игралното ви поле в разгара на всяка игрова сесия.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6-lXpWXuI6XhoVf-qjS5PjfdCH7Nmgg_led74q4PzTBcUrQOFEb5Bah_mm2To-IM2Kz4mO4nkVhHvx0kRloBkI7M7U2ilP9Nlc0q3W2H0WcHWu4EmaO-bC5V4us3xYBw147Q9kRQoSAEU/s1600/IMG_20190930_185502.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6-lXpWXuI6XhoVf-qjS5PjfdCH7Nmgg_led74q4PzTBcUrQOFEb5Bah_mm2To-IM2Kz4mO4nkVhHvx0kRloBkI7M7U2ilP9Nlc0q3W2H0WcHWu4EmaO-bC5V4us3xYBw147Q9kRQoSAEU/s400/IMG_20190930_185502.jpg" width="400" /></a></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Много шумно в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial
Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ беше
рекламирано, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">че между рундовете не
губите ресурсите си, което правило играта доста по-приятелски настроена към
играчите</b>. Това продължава да е по линията „хайде да опростим ненужно една
добра игра“ и всъщност по-никакъв начин не прави </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial Settlers : Empires
of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ по-лесна игра. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Защото запазването на ресурсите идва на
цената на премахната фаза „Производство“ от всеки рунд !</b> </span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Да, може да
активирате локациите си „ниви“ по време на рунда като действие, но това става
на цената на ресурси или загубени действия. И така всъщност крайния ефект е един и
същ. Дали ще загубя всичките си ресурси в края на хода или няма да получа
никакви в началото на следващия...ми пак е тегаво и се усеща. И отново – ако не
планирате добре действията си може да останете сериозно назад, което е пагубно
за игра, в която се надпреварвате да събирате точки ( „състезателна“ игра ).<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCatVBeJMCz2q5nepCe6E1UP4_tDy3Ea4I9Q37CSaf-CyfB5LjhhYh0KVURYQ7lw_eOxP2jrtIzZMitACs-ZvwpoHGGsAMqZNKuXlSgPTHwr_yAY4RuPutAbqaINNMuHuoFWGc16hWlBN9/s1600/IMG_20191002_203736.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCatVBeJMCz2q5nepCe6E1UP4_tDy3Ea4I9Q37CSaf-CyfB5LjhhYh0KVURYQ7lw_eOxP2jrtIzZMitACs-ZvwpoHGGsAMqZNKuXlSgPTHwr_yAY4RuPutAbqaINNMuHuoFWGc16hWlBN9/s400/IMG_20191002_203736.jpg" width="400" /></a></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Неусетно стигаме и до следващата ми
критика към </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ и тя е за действието „</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Ra</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">id</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">или казано иначе – екшъна „прецакай
другарче“. В оригиналната игра с това действие се „унищожаваше“ вече построен
карта/локация на опонента ви...<b style="mso-bidi-font-weight: normal;">и това
беше изключително неприятно за някой хора</b>. Затова в новата му форма, не „чупите“
нищо, а само правите така че дадената локация на опонента ви да не може да се
използва този ход. За последното плащате с </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“raid” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">токени, който са един от ресурсите в играта. И тук някъде идва абсолютната
несъстоятелност на това дейстиве. То просто е безмислено. Не ви носи абсолютно
нищо, за разлика от оригиналната игра където и двете страни получаваха
нещо, а само спира прогреса на опонента ви. И то на цената на ресурс, които
може да използвате, за да превземете остров с някое от корабчетата си, което ви
носи нова локация, ресурси и точка в края на играта. <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Просто не намирам никакъв смисъл въобще да се занимавате с действието „</b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Raid</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">” </span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">в </span></b><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b>“Imperial Settlers : Empires of the North</b></span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b>“</b>. Една безсмислена загуба на ресурси...<o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Кратка критика и за дейстивието „</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Sail</span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">”. </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Ами...островите
са много малко. И далеч не са балансирани. Знам, че не изглежда като<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>болка за умиране, но понякога дразни. Но
вярвам, че това е най-лесно поправимото в играта и само след няколко допълнения
този проблем ще изчезне. </span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfSbdtbfrGZaQEoDhPi-Uj7WUtijq-ZT14T-Tj1CsNCJGJGLducnpvfk1JSMjW_-Hm4Yrp4jyO2xQtPKmWbAwSe74OyKRLSSmfTFJuKNKY788ZteYZbe-6B32SQ7QrSyjfrzmrjVR89vyk/s1600/IMG_20191014_153141.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfSbdtbfrGZaQEoDhPi-Uj7WUtijq-ZT14T-Tj1CsNCJGJGLducnpvfk1JSMjW_-Hm4Yrp4jyO2xQtPKmWbAwSe74OyKRLSSmfTFJuKNKY788ZteYZbe-6B32SQ7QrSyjfrzmrjVR89vyk/s400/IMG_20191014_153141.jpg" width="400" /></a></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Преглъщам шумно, поемам си дъх<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> и неусетно сме до най-голямата ми критика
към </b></span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b>“Imperial Settlers : Empires of the North</b></span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><b>“</b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">, а именно
липсата на разнообразие !</b> Ще кажете : има цели шест клана, това са реално
шест тестета с карти – какво повече искаш, кисел чичко такъв ? Хубаво...<b style="mso-bidi-font-weight: normal;">ама във всяко от тези тестета, във всеки
един от тези кланове има точно една стратегия за победа ! </b><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Така всеки път когато играете с кланът Хайдел
вие ще искате да активирате „таверните“ си, даващи ви право да въртите „овце“
за точки, например. Или кланът Улаф, които има три корабчета-токени и това,
което трябва да прави, за да спечели е действието </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“sail” </span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">на пълни обороти. Всяко тесте е точно от тридесет карти и
в него има точно една стратегия, която да ви позволи да победите в играта.
Всичко друго, което може да се опитате да правите с тестето си е несъстоятелно.
Включително имахме случаи, когато играч получава даден ресурс от някъде (
плячкосва остров ) <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">и в тестето му няма
карти, която да работят с този ресурс, защото не е предвидено да го добива...и
той просто го има до края на играта.</b> Напълно съм наясно и защо го има този
проблем в </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“ – защото липсва тестето с „Общите“ карти от
оригиналната игра. <o:p></o:p></span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPDjRdade-hvBt0piYg7oTBax_yuBdwqC5I73u9QoOqJPit2LpU0RMAVtm6EbJu4yRQcixf40-EG9CybBIwlToN1qiDzuDNPhX8NTevhgdHk-RqQdVzbewDS3IcWKp0uPeIaDoguaFo7Xw/s1600/IMG_20191014_154043.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPDjRdade-hvBt0piYg7oTBax_yuBdwqC5I73u9QoOqJPit2LpU0RMAVtm6EbJu4yRQcixf40-EG9CybBIwlToN1qiDzuDNPhX8NTevhgdHk-RqQdVzbewDS3IcWKp0uPeIaDoguaFo7Xw/s400/IMG_20191014_154043.jpg" width="400" /></a></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"> Трябва да ви кажа, че тази липса
на разнообразие е най-голямото ми разочарование в играта. И тя е и нещото,
което най-силно накланя везните към това, да не харесам и да не ви препоръчам </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial
Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“. За да
обобщя – поставям средна оценка на играта. Засега ще я задържа и ще изчакам да
видя как ще се развият нещата с допълненията й и <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">дали няма да се измисли някакъв начин да ползвам клановете от тази версия
в оригиналната игра.</b> А вие може и да не се съгласите с мнението ми. Ако е
така – коментирайте смело и задавайте въпроси. А сега ви оставям и с и мнението
на Иван за </span><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“Imperial Settlers : Empires of the North</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">“. И с него може да не сте съгласни...или пък да сте
съгласни и да ни предизвикате на дуел по правилата на "</span><span lang="EN-GB" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-GB; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">Mortal Kombat",</span><span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;">както направим един популярен
политик в последните седмици...</span><br />
<span lang="BG" style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: BG; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<h3 style="text-align: center;">
<span lang="BG" style="line-height: 115%;"><b>Raiders or farmers - Иван и "Imperial Settlers : Empires of the North"</b></span></h3>
<div>
<span lang="BG" style="line-height: 115%;"><b><br /></b></span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbf-qwuw9gHKD3Pjahv2df0FkndyItwVXPuQ_J71Dw-5ZBrM96aoMWFpimyvbD162pG-u7KJ08r2w30iPyXzfyfOLzR4k9dlN8fiPDnXyCamPBpNblFCW6ZV6e0rJ3RZKiKLloZh8kF1I3/s1600/IMG_20191014_154031.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbf-qwuw9gHKD3Pjahv2df0FkndyItwVXPuQ_J71Dw-5ZBrM96aoMWFpimyvbD162pG-u7KJ08r2w30iPyXzfyfOLzR4k9dlN8fiPDnXyCamPBpNblFCW6ZV6e0rJ3RZKiKLloZh8kF1I3/s400/IMG_20191014_154031.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Така започва двойното ревю</td></tr>
</tbody></table>
<div style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"> По мое изрично настояване бате Ицо се съгласи да направим двойно ревю на "<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Imperial Settlers: Empires of the north". </span>Двамата с него сме големи фенове на оригиналната игра и прецених, че е редно на едно място да споделим впечатленията си, за да не се налага да се вкарваме в дълги и досадни обяснения. Сега ще е само едно такова.</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"> От към компоненти съм доволен от това, което предлага играта. Картинките на картите ми изглеждат някакси по-различни като стил от тези на оригиналния "<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Imperial Settlers". </span>Май старите ми харесваха повече, но и тези се вписват в идеята. Органайзерът, в частта си в която побира ресурсите, е идеално попълнение, но в останалата си част (където са картите) не е оптимално направен. На "<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Portal Games" </span>им е много ясно, че ще издадат още 5 разширения с фракции към тази игра (вече едно от тях е на пазара). Можеха да предвидят място в инсърта и за тях. В момента той стига колкото да побере картите на основните кланове с протектори. Колекционерите ще трябва отново да пазим хиляда кутии, докато някой производител не се сети да направи инсърт, ама и той няма да знае какъв точно да е, защото не е ясно колко разширения още ще излизат. </span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKGpLkIenFfO8lxBkQ3PvnYlHRYLqs9MpvjOLVvKSmWFo01YeJn2LPsN90QpQPVammqSgWCAIOoQWlQKUIpk1OuN_cL9TXX0UfuxRv0Nbwv9-n_ShsypYT-qIZSay-K862L0-bQM5iC2se/s1600/IMG_20191014_153352.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKGpLkIenFfO8lxBkQ3PvnYlHRYLqs9MpvjOLVvKSmWFo01YeJn2LPsN90QpQPVammqSgWCAIOoQWlQKUIpk1OuN_cL9TXX0UfuxRv0Nbwv9-n_ShsypYT-qIZSay-K862L0-bQM5iC2se/s400/IMG_20191014_153352.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"> Харесва ми цялостната идея на играта. Доста неща са променени като е добавен "<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">action selection"/"worker placement" </span>елемент, който ми допада. Има някакъв мини пъзел в него. Допада ми идеята с корабите и островите. Относно механизмите, във връзка с ресурсите, не мога да преценя кой вариант ми харесва повече. Този в "<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Imperial Settlers" </span>беше по-различен, отколкото стандартната механика в този тип игри, която е да ти остават ресурсите докато не ги изчерпаш. Да знаеш, че ако не ги ползваш ще ги изгубиш и да знаеш точно колко ще имаш другия ход, на мен ми беше една от интересните пъзел механики в старата игра. Сега като я няма и сякаш ми е по-безлично.</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDRpi9T31AK8I4UaZYFpUsj6AnGcjJ5K_Bv9jeevSjrAi6sD3LcD3QgTXHF3m58O2pkeo_bDy9Vx8ve7UXOnwhjMmqQigoPVtDoJ-aLAzvVDpVhAZf63MqLVBP-ScKkbXaA23PKw0Flg1D/s1600/IMG_20191014_153721.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDRpi9T31AK8I4UaZYFpUsj6AnGcjJ5K_Bv9jeevSjrAi6sD3LcD3QgTXHF3m58O2pkeo_bDy9Vx8ve7UXOnwhjMmqQigoPVtDoJ-aLAzvVDpVhAZf63MqLVBP-ScKkbXaA23PKw0Flg1D/s400/IMG_20191014_153721.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"> Стигнахме до критиките и тук ще се съглася с всичко, което Ицо каза. Интересно ми беше дали и той ще стигне до същите изводи като мен. Най-големият проблем на играта е това, че всеки клан е изключително лимитиран от към начин на игра. В момента, в който му схванеш идеята и трябва да играеш точно по този начин, иначе играта ти е безсмислена. Единият клан се играе на опожаряване или завладяване на острови, другият клан се играе на трупане на ресурси върху карти и после освобождаването им, трети клан се играе на назначаване на работници и после прибирането им, четвърти клан се играе на копиране на карти и т.н. Интересно е, че играта с всеки от тях коренно се различава, но реалистично след като изиграеш всичките кланове по един път и следващата ти игра вече знаеш какво да правиш с тях. Това може да доведе до по-добра игра със съответния клан, защото знаеш кои карти кога да изиграеш, но при положение, че картите ти идват случайно, разликата не е голяма. По-скоро се стига до ситуацията, в която вече пъзел елемента липсва, както и елемента на изненадата и откриването на нещо ново. В оригиналния "<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Imperial Settlers" </span>освен, че можеше да си правиш каквото тесте си искаш, имаш и доста базови карти, които всеки път те карат да си променяш стратегията. Това прави игрите с една фракция различни всеки път.</span></div>
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<br />
<div style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Другата ми критика също е от към изключително еднаквите ефекти на островите и липсата на всякакво вълнение спрямо тях и борба за бонусите. Някои от тях наистина са леко по-силни от други.</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXQr16zRmWW1k9DDvCxIvfDfRcJYlqLvasYcNDuqqPQ0KZEkV68I7X5AdiqXpW1HQfc-p3vdQnF_7KMWLW9rpNWCJDNxvNTyjWnAPB22Uwa2N8DnMe2f9T_7d0Rkhm_x4KSbsLkHjJby_k/s1600/IMG_20191014_153538.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXQr16zRmWW1k9DDvCxIvfDfRcJYlqLvasYcNDuqqPQ0KZEkV68I7X5AdiqXpW1HQfc-p3vdQnF_7KMWLW9rpNWCJDNxvNTyjWnAPB22Uwa2N8DnMe2f9T_7d0Rkhm_x4KSbsLkHjJby_k/s400/IMG_20191014_153538.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"> Относно "<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">raid" </span>действието си мисля, че не е напълно безсмислено, защото токените се ползват само за две неща. Едното е за завладяване на острови, а другото за нападение. Ако не смяташ да завладяваш острови и имаш достатъчно брадвички ("<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">raid "token) </span>и познаваш стратегията на другия играч може да е удачно в ключов момент да му изхабиш важна карта, която да му прекъсне веригата от действия. За да е успешно обаче това действие, трябва да познаваш много добре картите на противника и той да няма как да си върне картата обратно, като обикновено почти винаги се случва. Това прави използването на "<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">raid" </span>действието ефективно много трудно и ситуационно. Разбирам, че идеята е да се намали взаимодействието между играчите и играта да стане повече "<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">family friendly"</span>, ама на мен лично не ми допада особено.</span></div>
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<br />
<div style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"> Липсата на персонален борд, който да организира картите Ви също е дразнещо. Преди беше по-добре, защото всичко беше подредено, а сега нямаш идея коя карта на противника какво прави и къде я е сложил и ако искаш да направиш някаква мизерия трябва да отидеш и да му прочетеш всичките карти.</span></div>
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<br />
<div style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"> Не съм пробвал соло варианта и не мога да изкажа впечатленията си. Мога да кажа, че съм играл играта с двама и трима, като и в двата случая се движи добре. При двама играчи няма особена борба за островите.</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPQgAvgd6KCIwAY3P8z0vzJkNxvFOcEVzm8Bm1TGD45K13PfVqpN37OlOBKCl-kgy0buXHVXbulPmoVwSo4UGzGVVQ5BCsR7IsyuTD5Fopxs3IWakE4rNcfR22JG-MLXik3U65sUoGE57A/s1600/IMG_20191014_153627.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPQgAvgd6KCIwAY3P8z0vzJkNxvFOcEVzm8Bm1TGD45K13PfVqpN37OlOBKCl-kgy0buXHVXbulPmoVwSo4UGzGVVQ5BCsR7IsyuTD5Fopxs3IWakE4rNcfR22JG-MLXik3U65sUoGE57A/s320/IMG_20191014_153627.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"> В заключение на мен ми хареса играта, но не мога да кажа, че ми е от любимите. Поне ми хареса повече от "<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">roll and write" </span>варианта, който си заслужава сигурно да се играе само соло, ама все не ми достига желанието за това. Засега "<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Empires of the north" </span>ще остане в колекцията ми, поне докато не пробвам всички кланове. Очаквах много повече, но може би това е и част от проблема. Преиграваемостта и́ ми е съмнителна. При никакви случаи не мога да кажа, че замества оригиналния "<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Imperial Settlers".</span> Няма как да се съглася и с оценката на <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">Zee Garcia </span>от "<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">The Dice Tower", </span>която е 10/10, ама какво ли разбирам аз.</span></div>
</div>
<br />BoarD Delightshttp://www.blogger.com/profile/08758324956806088747noreply@blogger.com0