понеделник, 25 март 2019 г.

Шекспирова рокада - Verona Twist


    Верона е бързоразвиващ се град в североизточна Италия. Вероятно мнозина от вас са го посещавали. Вероятно мнозина от вас могат да говорят с часове за средновековният му град или за грандиозния му римски амфитеатър, който продължава да функционира и до днес, приютявайки световноизвестни звезди от музикалния небосклон. Ала най-известната "забележителност" на Верона без съмнение е драматичната любовната история на двама млади, описана от английски драматург.

    Да,пиесата на Шекспир  „Ромео и Жулиета“ се развива на фона на ренесансова Верона (а не във Венеция, както съм чувал да бъде бъркано многократно). Само като се замислите, историята на двамата влюбени е доста подходяща тема за настолна игра. И всъщност си е богато използвана като такава. Веднага наум ми идват няколко заглавия гравитиращи около драматичната им съдба.

    В следващите редове ще ви представя една игра, с ренесансова тема, по мотиви от „Ромео и Жулиета“, включваща абстрактни механики и дедукци, и заглавие, което крещи „новият филм на Скалата и Джейсън Стейтъм“. Добре дошли в ренесансова Верона, така както я виждат дизайнерите на настолни игри днес !

петък, 15 март 2019 г.

Лунната соната - Tsukuyumi : Full Moon Down


    Кога минаха коледните празници, кога си вързахме мартеници ? Кога си пожелавахме „За много години“, кога изкупихме цветарските магазини за Международният ден на жената ? Кога ви споделих персоналният си топ десет за 2018г., кога започнахме да си говорим за новите, горещи настолни игри на 2019г.?

     Схванахте ми мисълта, нали – времето си лети и няма спиране ! И за цялото това време, от декември до март, някак странно и откровено аматьорски  пропуснах да ви споделя какво мисля, за една от настолните игри от споменатата персонална десятка. Всъщност, „какво мисля“ едва ли е толкова вълнуващо, защото след като играта е намерила място в списъка с "Дъ бест за годината", значи я харесвам...и то много. Какво обаче ме грабна в  Tsukuyumi ? Именно това искам да споделя с вас в следващите редове.

вторник, 12 март 2019 г.

Епохата на мореплавателите - 7 Wonders : Armada


    Нали знаете, че най-обичам ревюта, в които няма нужда от увод. "7 Wonders" е настолна игра, която определено няма нужда от реклама, а поредното допълнение към нея едва ли изненадва някого. Нещо повече. След доста противоречивото "7 Wonders : Babel", този път имаме връщане към класическата формула – нов, богат на опции „модул“, който или включвате изцяло, или не използвате изобщо.

    Ала най-интригуващото в предварителната информация за “Armada” бе това, че хората зад играта обещаваха „повече конфронтация“ между играчите. Честно да ви кажа, липсата на последната в "7 Wonders" никога не е била проблем за мен и дори доста по-вълнуваща винаги ми е била формулата на взаимодействие само със съседите ви по маса. Но явно за „всеки влак си има пътници“ и хората искат повече противоборство между играчите.  Дали с допълнението “Armada” се e поучило – ще ви кажа в следващите редове.

петък, 8 март 2019 г.

Археология за късметлии - Archeology : The New Expedition


Искам да започна това ревю с няколко добри думи за настолните игри в категорията „филъри“ настолните игри. Първо – какво е „филър“ игра ? Най-общо, това е малка, като размери, геймплей и времетраене игра, която основно е предназначена да „запълва“ геймърските ви мероприятия. Оттам и „филър“ ( пълнеж ), което си стана нарицателно наименование на цял един жанр. 

    Казвайки ви всичко това обаче, не бива да  подценяват тези заглавия, защото в тях понякога има достатъчно качествен геймплей. 

    Играта, която ще ви представя днес е ново издание на отдавна изчерпано от наличност заглавие, за което бях слушал дълги години. Да, никога не съм играл оригиналната "Archeology", но вероятно се досещате, че винаги ме е привличала. Египетска тема, колекциониране на „карти-артефакти“, археология. Звучи си точно като игра за мен. Именно затова без грам да се замисля се нахвърлих върху така дългоочакваното ново издание. А дали останах удовлетворен – ще ви споделя в следващите редове.

вторник, 5 март 2019 г.

Първи поглед : „Imnia“ – наслада за всички геймърски сетива !


    Настолен град 2019 мина и замина. Който го посети, знае колко вълнуващо бе всичко на фестивала. И докато вълнението все още ни държи, не ни остава нищо друго освен да си спомняме за всички положителни емоции и да започнем да отброяваме дните до Настолен град 2020. А вие, които още не сте посещавали фестивала...не знам какво чакате и още от сега си отбележете датите 23-ти и 24-ти февруари 2020г. !

Testing, testing - със Стефан и Ана Мария
    Програмата на тазгодишният фестивал беше изключително вълнуваща и предлагаше много интересни събития, турнири и демонстрации. Както се казва – за всекиго по нещичко ! Без никакво съмнение най-голямото събитие бе представянето на "Imnia". С риск да не се съгласите с мен ( за което може да ми драснете коментарче под тази статия ), но това е първата демонстрация от този калибър в България. Защото "Imnia" се очертава като един от най – горещите хитове на 2019г. (справка BGG), а игра генерирала толкова много предварително вълнение около себе си никога не е била представяна у нас. Още една червена точка за организаторите на "Настолен град", която без никакво съмнение издига фестивала на друго ниво.

    Екипът на "Imnia", начело с нейният дизайнер, демонстрираха играта и в двата фестивални дни, при изключително засилен интерес. Аз лично имах възможност да поиграя някъде около час, като не можахме да завършим игровата сесия, заради другите ми ангажименти на фестивала. Въпреки това обаче видях достъчно, за да се опитам да сглобя за вас едно превю, което ще ви запознае набързо с основните неща в "Imnia". И преди да потънем в геймплея на играта, трябва да ви кажа, че тя ме остави замислен, без думи (защо не се правят подобни заглавия у нас ?) и без съмнение е едно от най-интересните и вълнуващи заглавия, който съм играл в последно време.