Показват се публикациите с етикет Days of Wonder. Показване на всички публикации
Показват се публикациите с етикет Days of Wonder. Показване на всички публикации

вторник, 20 юни 2017 г.

Усмивка за продан или за Япония без самураи – Yamatai


От Христо Симеонов

    Когато си говорим за кофти заглавия, то заглавието на това ревю без никакво съмнение ще грейва достойно в челните редици. Предполагам, че ви звучи като лошо начало на скучен пътепис или като плах опит за изява на голобрад журналист. Определено му липсва финес.

    Едно обаче не може да му се отрече – богато е на информация. Само в един кратък ред ви казах толкова много. Усмивка, търговия, Япония и отсъстващи самураи. Трудно бихте събрали всичко това в по-добро заглавие, нали ?

    Шегата настрана, играта, която ще ви представя в това ревю е едно от най-чаканите заглавия на годината, а причините за това с лопатата да ги ринеш. През издателите, дизайнерите, темата, та чак до визуалното оформление. Вдигайте котва и опъвайте платната, загадъчният архипелаг Яматай ни очаква.

понеделник, 6 юни 2016 г.

Новото шоу на краля – "Histrio"


От Христо Симеонов


                      Б Р У Н О   К А Т А Л А !

Светът е сцена...

     След може би най-краткия увод в историята – ето какво ще ви представя днес. „Histrio” e игра с карти за двама до петима играчи, дело на дизайнерско дуо включващо Кристиан Мартинез и големия Бруно Катала. Играта пристига при нас от издателството “Bombyx”, популярно сред широката публика със заглавия като „Abyss”, “Takenoko” и серията игри “Cardline”. В „Histrio” играчите влизат в ролите на ръководители, директори на пътуващи театрални трупи, които са се отправили към столицата на кралството. По пътя всеки се надпреварва да наеме най-подходящите артисти и изпълнители, с чиято помощ да постави най-впечатляващата пиеса пред краля.

    Играта продължава неназован брой ходове, които са обединени под формата на два театрални сезона (разбирайте рундове). В края на всеки сезон, играчите сравняват представленията си, дали те задоволяват изискванията на краля и си раздават точки под формата на монетки (екю). В края на втория сезон, играчът с най-много точки печели „Histrio”.

    Къде е уловката? Кралят е доста капризен. Той иска да гледа или комедии или трагедии, но има навика да сменя изключително рязко настроението си. За тези от вас, които са чели нещичко от сагата на Джордж Р.Р. Мартин - „Песен за огън и лед“ или следят телевизионното шоу по романите – „Игра на тронове", ще кажа – представете си краля като копие на омразния Джофри Ланистър. Сега ме разбирате напълно, нали? Проблемното настроение на краля и неговото задоволяване ще е основната ви грижа в „Histrio”. Играчът, който се справи най-адекватно с тази задача, ще бъде крайният победител.

сряда, 6 април 2016 г.

Хартиените градове на чудесата – Quadropolis

от Христо Симеонов

В света на настолните игри има няколко непоклатими институции. Те се извисяват като катедрали – величествени, могъщи и непоклатими. Това са дизайнери и издателства, дали на хобито едни от най-успешните заглавия, превърнали се в класики, в крайъгълни камъни на златната ера на бордовите игри, от която с гордост сме част и ние, геймърите.

Да се пише за издателство от ранга на “Days of Wonder” винаги е предизвикателство. Това е така, защото за тях вече е казано всичко. Техните заглавия са не просто обичани, а обожествявани от милиони геймъри. Днес игри като “Ticket to ride”, “Small world” и “Five Tribes” са еталон за това, как трябва да изглеждат модерните настолни игри и какво ги прави толкова популярни – спиращи дъха визуални шедьоври, с пристрастяващо гениален геймплей, достъпни за малки и големи.

Въпреки непоклатимите си позиции на пазара обаче, “Days of Wonder“ бяха закупени от пробуждащия се гигант в индустрията “Asmodee” преди броени месеци. Новината за тази финансова операция предизвика лавинообразна реакция от страх и паника сред хората в хобито. Геймърите в световен мащаб нададоха вой срещу политиката на окрупняване подета от “Asmodee”, с която те съвсем целенасочено, чрез повсеместна експанзия, се опитват да овладеят максимум от пазара. Милиони в интернет и социалните мрежи пророниха ( преждевременно ) сълзи, за краят на едно от най-обичаните и популярни издателства за настолни игри.

вторник, 5 април 2016 г.

Какво ни впечатли през... Март


от Траян Димитров, Диан Георгиев и Симеон Генков

Здравейте, приятели! :
През изминалия месец на баба Марта поиграхме някои нови заглавия и някои, които макар и да са нови за нашата група, никак не са скорошни. Измежду тези игри можем да отличим няколко по-специални заглавия:

Траян – “Quadropolis”


               През дните на Март имахме възможността да играем дългоочакваната и популяризирана игра “Quadropolis”, в която всеки от играчите влиза в ролята на мениджър и строител на собствения си град, изграждайки административни сгради, заводи, пристанища, магазини, жилищни сгради и паркове във възможно най-благоприятна конфигурация и разположение.
               Ключови механики в играта са tile placement – поставяне на плочки, които представляват различни сгради и set collection, като трябва всеки от участниците да събира различните видове сгради в различни конфигурации, за да му донесат повече точки за победа на края на играта – например заводите трябва да се строят до магазини и пристанища, за да ви носят точки, магазините трябва да имат поставено население върху тях – пазаруващи, жилищните сгради дават допълнителни точки за всеки допълнителен етаж, на който се издигат, а при пристанищата трябва да се изгради мрежа от тях в формата на възможно най-дълги ред и колона, за да се използват оптимално.

четвъртък, 17 март 2016 г.

Малкият свят Small World – как да го завладеем? …и най-добрите разширения за него

от Траян Димитров




Неотдавна навлязох в хобито на настолните игри и започнах своята лична колекция от игри. Играта от днешното ревю е изключително специална за мен, тъй като това е именно първата игра в моята колекция и бих казал, че тя би била страхотна първа игра в колекцията на всеки нов геймър на настолни игри.
Small World e фентъзи бордова игра от 2009-та година от белгийския дизайнер Philippe Keyaerts на Days of Wonder. В играта поемате контрол над типична фентъзи раса джуджета, елфи, тролове, великани... и се стремите да контролирате възможно най-много територии на картата на малкия свят, които от своя страна ви носят монети точките за победа и валутата в играта. Основни механики в играта са контрол на територии и променливи сили на играчите.

Компоненти на играта

Играта съдържа много от типичните компоненти на всяка една военна игра – борд, играещ ролята на бойно поле; токени, съответстващи на бойните ви единици; комбинация от специално умение и умение на расата, разположена пред всеки от играчите; пари, отговарящи на точките за победа, както и едно зарче, което напомня на всеки, който не го бива със заровете (като мен), че има и доза късмет в играта.