Показват се публикациите с етикет зарове. Показване на всички публикации
Показват се публикациите с етикет зарове. Показване на всички публикации

петък, 24 юни 2016 г.

Галактиката и заровете – Roll for the Galaxy

от Христо Симеонов

    Неусетно се търкулнаха месеците и вече сме юни, а 2016-та година е преполовена. Този факт ме накара да се замисля и да се върна към обзора на изминалата 2015-та година. В края й, буквално часове преди новогодишните празненства, записах видео с моя личен топ пет за изминалите дванадесет месеца. И макар че изборът ми има нужда от ревизия (за това по-нататък), със задоволство заявявам, че сме успели да ви представим всички игри от него, в подробни ревюта. Е... почти всички. За “Pandemic: Legacy”, моя номер едно за 2015 година, не очаквайте ревю. Просто рискът да ви разваля играта е много голям. Затова бих ви казал само и единствено следното – купете си “Pandemic: Legacy” и я изиграйте, заслужава си всяка стотинка от цената и всяка минута от времето ви!

    Парадоксално е обаче, че заглавието, което играх най-много от моя топ пет, не е намерило (поне до този момент) място в нашия блог. Нещо напълно незаслужено, което смятам да променя с това ревю. Още от увода ще ви направя признание – влюбен съм в тази игра! Нейната елегантност, гениалност и богата преиграваемост дотолкова ме заплениха, че всеки път, когато успея да я поднеса на масата, сърцето ми трепва. „Roll for the Galaxy” е специална игра за мен. Дълго отлагах това ревю, по непонятни за мен причини. Играта ме спечели още с първата сесия, дори още когато изсипах пред себе си десетките шарени зарове, с които тя пристига. Мога да ви говоря за нея с часове (ако не вярвате, питайте хората от редовата ми група за игри). Затова и след толкова дълго чакане, ето го и ревюто на една от най-любимите ми игри в последната една година:

вторник, 8 март 2016 г.

Боксова галавечер за магьосници – Seasons


от Христо Симеонов

    Дами и господа, добре дошли на нашата боксова галавечер за магьосници ! Голямата награда – титлата Велик магьосник на нашето китно кралството ! Пред вас тази вечер...и в продължение на още няколко десетки дни и нощи, се изправят : в левия ъгъл, с лилавото трико, Фигрим Скъперникът, известен със своето лукавство и познания в забранените изкуства.  Срещу него, със знания за произхода на магическите кристали и очи, които ще разтопят и най-студеното сърце, магьосникът в зелено трико - Титус Дълбокопогледов. Бурни аплодимести за тях, дами и господа.
     Не съм сигурен, че играта, която ще ви представя днес има нужда от представяне...парадоксално, но факт. Това заглавие е доста популярно и обичано дори и в нашата родина, която тепърва се отваря все повече към манията наречена настолни игри. Говоря за разкошната игра на дизайнера Резжи Бонеси ( Regis Bonnessee ), “Seasons”.   “Сезоните“ се появи на пазара през 2012 година, под шапката на популярното и обичано от мнозина френско издателство “Libellud” и бързо се превърна в хит, обирайки редица награди в множество престижни класации. От излизането си играта се радва на изключително радушен прием сред геймърите, което спомогна за издаването на няколко допълнения към базовата игра ( за които обаче няма да говорим днес ). За да илюстрирам успехът на “Seasons” и неговата популярност, ще допълня, че въображаемия светът, кралството Xidit ( име му се образувано като анаграма от „Dixit“ , друга обичана от милиони игра на “Libellud” ) , в което се развива действието на играта се превърна в сцена и на още една игра – „Lords of Xidit“ . В средващите редове ще се опитам да ви представя, какво прави „Seasons” толкова популярна. Днешното ревю обаче, ще е малко по-специално...

петък, 19 февруари 2016 г.

“Сред непознати земи” – Discoveries : The Journals of Lewis & Clark


От Христо Симеонов

    В света на настолните игри е изключително популярна практиката ( особено сред така наречените “euro games” ), когато дадена игра постигне успех, да бъде изработена нейна нова версия, която да запазва темата, но да променя механиките. Днес ще ви запозная с една такава игра. “Discoveries : The Journals of Lewis & Clark” е завръщане във вселената на високо оценената от критиката и отлично приета от публиката настолна игра “Lewis & Clark”, продукт на френското студио “Ludonaute”, появила се на пазара през 2014 г.  Темата на играта, макар и на пръв поглед далечна за всички незапознати с американската история, успя да очарова играчите, а когато към това прибавим и невероятните илюстрации на Винсент Дютрей, успехът й не е изненада за никой.