Показват се публикациите с етикет Regis Bonnessee. Показване на всички публикации
Показват се публикациите с етикет Regis Bonnessee. Показване на всички публикации

петък, 14 юли 2017 г.

Ковачница за зарове – Dice Forge


от Христо Симеонов

    Да си дизайнер на настолни игри не е никак лесна работа. Особено в този своеобразен „златен век“, който преживява нашето любимо хоби. Пазара буквално бива заливан от стотици нови заглавия всеки месец и поредния клонинг на „Magic“ или поредното сухо „евро“ с поставяне на работници няма да ти спечели място край масата с големите хитове. Създаването на иновативни и оригинални геймплей механики започва да се превръща все повече в непосилна задача.

    Ала времето когато оригиналните идея ще напуснат настолните игри изглежда все още далеч. След като миналата година станахме свидетели на първата игра, в която сами сглобявате картите, с които играете ("Mystic Vale"), то тази година дойде ред на заровете. Всъщност, зарове, със сменящи се според предпочитанията на играчите страни или казано иначе „ изработване на собствени зарове по време на игра“ не е нова идея. През 2014г. “Rattlebones“, малка и хитра играчка, ни представи подобна механика, на зарове с възможност за променяне на страните. Уви, тя не получи нужното внимание и като че идеята за персонифициращи се зарове беше забравена. Забравена, но явно не и погребана, защото още миналата година беше обявено иновативното заглавие “Dice Forge”, което щеше да заложи на подобна механика, с чиято помощ играчите сами щяха да си „коват“ заровете. Естествено "Dice Forge" се превърна е едно от най-очакваните заглавия тази година и след като само преди броени дни неговия дебют най-накрая стана факт, бързам да ви споделя своето мнение за играта.

вторник, 8 март 2016 г.

Боксова галавечер за магьосници – Seasons


от Христо Симеонов

    Дами и господа, добре дошли на нашата боксова галавечер за магьосници ! Голямата награда – титлата Велик магьосник на нашето китно кралството ! Пред вас тази вечер...и в продължение на още няколко десетки дни и нощи, се изправят : в левия ъгъл, с лилавото трико, Фигрим Скъперникът, известен със своето лукавство и познания в забранените изкуства.  Срещу него, със знания за произхода на магическите кристали и очи, които ще разтопят и най-студеното сърце, магьосникът в зелено трико - Титус Дълбокопогледов. Бурни аплодимести за тях, дами и господа.
     Не съм сигурен, че играта, която ще ви представя днес има нужда от представяне...парадоксално, но факт. Това заглавие е доста популярно и обичано дори и в нашата родина, която тепърва се отваря все повече към манията наречена настолни игри. Говоря за разкошната игра на дизайнера Резжи Бонеси ( Regis Bonnessee ), “Seasons”.   “Сезоните“ се появи на пазара през 2012 година, под шапката на популярното и обичано от мнозина френско издателство “Libellud” и бързо се превърна в хит, обирайки редица награди в множество престижни класации. От излизането си играта се радва на изключително радушен прием сред геймърите, което спомогна за издаването на няколко допълнения към базовата игра ( за които обаче няма да говорим днес ). За да илюстрирам успехът на “Seasons” и неговата популярност, ще допълня, че въображаемия светът, кралството Xidit ( име му се образувано като анаграма от „Dixit“ , друга обичана от милиони игра на “Libellud” ) , в което се развива действието на играта се превърна в сцена и на още една игра – „Lords of Xidit“ . В средващите редове ще се опитам да ви представя, какво прави „Seasons” толкова популярна. Днешното ревю обаче, ще е малко по-специално...