от Христо Симеонов
Дами и господа, добре дошли на нашата боксова галавечер за
магьосници ! Голямата награда – титлата Велик магьосник на нашето китно
кралството ! Пред вас тази вечер...и в продължение на още няколко десетки дни и
нощи, се изправят : в левия ъгъл, с лилавото трико, Фигрим Скъперникът,
известен със своето лукавство и познания в забранените изкуства.
Срещу него, със знания за произхода на магическите кристали и очи, които
ще разтопят и най-студеното сърце, магьосникът в зелено трико - Титус Дълбокопогледов.
Бурни аплодимести за тях, дами и господа.
Не съм сигурен,
че играта, която ще ви представя днес има нужда от представяне...парадоксално,
но факт. Това заглавие е доста популярно и обичано дори и в нашата родина,
която тепърва се отваря все повече към манията наречена настолни игри. Говоря
за разкошната игра на дизайнера Резжи Бонеси ( Regis Bonnessee ), “Seasons”. “Сезоните“ се появи на пазара през 2012 година, под
шапката на популярното и обичано от мнозина френско издателство “Libellud” и бързо се
превърна в хит, обирайки редица награди в множество престижни класации. От
излизането си играта се радва на изключително радушен прием сред геймърите, което
спомогна за издаването на няколко допълнения към базовата игра ( за които обаче
няма да говорим днес ). За да илюстрирам успехът на “Seasons” и неговата
популярност, ще допълня, че въображаемия светът, кралството Xidit ( име му се образувано като анаграма от „Dixit“ , друга обичана от
милиони игра на “Libellud” ) ,
в което се развива действието на играта се превърна в сцена и на още една игра – „Lords
of Xidit“ . В
средващите редове ще се опитам да ви представя, какво прави „Seasons” толкова
популярна. Днешното ревю обаче, ще е малко по-специално...