от Христо
Симеонов
Средата на месец
март бележи началото на сезона на
най-дългоочаваните събития в света на настолните игри – големите панаири и
изложения. За по-новите хора в хобито ще кажа, че това е времето когато
започват масово да излизат новите заглавия. Първите месеци на годината са
по-слабички от към нови заглавия, но след месец март-април ( който също са по
скоро презентационни относно това което предстои до края на годината )
индустрията плавно включва на пълна пара и големите компания започват да бълват
обещаните и очаквани от милиони продукти. Кулминация на всяка една година в
настолните игри е големия панаир в Есен, Германия (Internationale Spieltage SPIEL).
Голяма част от
хитовете заглавия, които излизат всяка година, са известни месеци преди това и
се чакат със затаен дъх ( затова основна вина имат колегите занимаващи се с
ревюта и презентации на настолни игри ). И все пак, всяко голямо изложение е
съпроводено от няколко скрити диаманта, които се появяват от никъде и грабват
вниманието на публиката и критиците. Днес ще говоря за едно от тези неочаквани
съкровища, а именно за играта “Deus” издадена от Pearl Games,
която предизвика истински фурор на Essen Spiel
2014.
Pax Romana
„Deus” , дело на известния
дизайнер Себастиан Дюжарден, е игра за два до четирима
души, която най-общо бих определил като игра с карти, съдържаща
разнообразни механики. В играта всеки един от играчите поема ролята на римски
пълководец, който се опитва да колонизира новооткрита територия, спечелвайки слава и злато за себе си
и семейството си. Новите земи са изпъстрени с разнообразен ландшафт (
включително варварски селища ) и заселването им, съпроводено с изграждане на градове е основната задача в
играта. Всеки ход в "Deus" ви предлага избор между едно от две действия – да построят нова сграда към един от
нововъзникващите градове или да потърсят помощта на боговете.