от Христо Симеонов
Как да направим настолна игра за
две минути ? Взимате две познати и обичани заглавия и ги смесвате заедно. От
едното си открадвате темата, а другото ще послужи за основа на геймплея ви.
Лесно е, нали ? Дали обаче ще направим добра настолна игра е вече друг въпрос,
на който с радост ще се опитам да ви отгоре по-надолу.
"Flick’em up !" (ревю) е игра за ловкост, за която съм ви говорил много пъти.
Ситуирана в Дивия запад, тя поставяше играчите в два отбора – на шерифите и
този на бандитите. След което в серия от предварително зададени приключения,
включващи банкови обири, преследвания, отвличания, престрелки, бесилки и прочие
традиционни уестърн атрибути, вие трябва да отговорите на най-големия въпрос –
кой има по-точен мерник или казано по-точно, по-ловки пръсти.
"Dead of Winter" (ревю) е изключително богата тематично полу-кооперативна
игра, която според мнозина ( включително и моя милост ) е най-добрата игра със
зомбита, която може да намерите на пазара. Играта ви пренася в ролята на
оцелили по време на зомби апокалипсис, случващ се по средата на изключително
мразовита зима. Най-култовото в играта е, че зомбитата ще са последния ви
проблем. Снегът, недостига на храна и медикаменти, нелепите инциденти и
подозрителните действия на съотборниците ви, част от които може да преследват
свой собствени цели, напук на края на света ( колко...човешко ) ще ви държи в
напрежение през цялото време, за да изпитата едно от най-вълнуващите гейминг
преживявания (гарантирам ), което може да ви предложи настолна игра.
Звучи ви като нещо лесно за
комбиниране, нали ? Нека да разберем повече обаче.

