Показват се публикациите с етикет Andreas Pelikan. Показване на всички публикации
Показват се публикациите с етикет Andreas Pelikan. Показване на всички публикации

четвъртък, 5 май 2016 г.

Далеко, далеко отвъд Салем - Broom Service



oт Христо Симеонов

    В началото на това ревю ще ви върна точно една година назад във времето. Месец май, по традиция, е времето когато уважавано жури обявява номинациите за “Spiel des Jahres” – най-престижните европейски награди в света на настолните игри. Престижната церемония се провежда от 1978г., като обичайно се дава предимство на семейно ориентирани, леки игри. До 2011-та година журито имаше практиката да награждава със специална награда игри, насочени към по-геймърската аудитория. В последните години тази специална награда се трансформира в отделна категория, озаглавена като “Kennerspiel des Jahres”. В нея съдиите отличават една настолна игра измежду няколко заглавия, определени като „игри за ентусиасти“ – игра за хора, които искат нещо по-предизвикателно.Тези игри далеч не могат да се определят като сложни, тежки или недостъпни заглавия. Лично за мен, те попадат в една собствена категория, която е точно една идея над заглавията за начинаещи.

    Миналогодишните номинации и последващ победител в категорията предизвикаха изненада у мнозина от хората в хобито. Казвайки това въобще нямам предвид факта, че там намери място изумителната “Elysium”, игра на имащите отличен актив към момента “Space Cowboys” ( “Splendor”,  “T.I.M.E. Stories”) и впечатляващата “Orleans”, изключително лека, хитра и пленяваща „евро“ игра, която имах шанса да играя за първи път преди месец (очаквайте подробно ревю в близките седмици). Номинацията на „Broom Service” обаче със сигурно изненада не малко хора. Първо, играта бе излязла буквално преди броени седмици и не бе достъпна извън германския пазар (съответно и бе налична само с немски правила). Освен това „Broom Service” не беше напълно нова игра, а ново издание на „Witch’s brew”, игра появила се на пазара през 2008г. и обрала доста номинации и награди. Съвсем изненадващо за мнозина именно „Broom Service” се оказа големия победител в категорията „Kennerspiel des Jahres”. Не знам дали това бе основната причина, но играта скоропостижно се превърна в един от големите хитове за изминалата година. 

    В днешното ревю, продължавайки поредицата си посветена на австрийския дизайнер Александър Пфиста, ще ви представя може би най-титулуваната му игра към момента. Дали „Broom Service” заслужава високите оценки на критиката и геймърите и има ли достатъчно основания играта да надскочи първоизточника си ? Ако искате да узнаете отговорът – четете надолу.

петък, 15 април 2016 г.

С гайда в ръка, по мъгливите брегове на Шотландия – Isle of Skye

от Христо Симеонов


    Скай е най-големият остров от архипелага Вътрешни Хебридски острови. В древни времена, островът е бил населен с местни племена – пикти и келти. Тяхно дело са няколко монумента, които днес са сред най-популярните туристически забележителности на острова. В периода 9-13 век остров Скай е под скандинавска власт. Викингите обаче не оставят нищо след себе си, освен няколко запазили се и до днес наименования на географски местности. Последвалите години са известни като епохата на клановете и времената на шотладската власт. Няколко могъщи клана се надпреварват в претенциите си за управление над острова. Краят на клановете е белязан от началото на модерната история на острова и утвърждаването на централната власт. Голяма част от населението имигрира в търсене на по-добър живот, а Скай става известен с големите си овцеферми. Днес на остров Скай живеят десет хиляди души. Основният им поминък е туризъм, рибарство и работа в дестилериите за уиски. Скай остава популярна дестинация за любителите на ранната Британска история, а също така пленява туристите и с дивата си природа.

    Питате се защо ви говоря всичко това. Не веднъж съм казвал, че настолните игри са бързоразвиваща се и могъща индустрия. Преди шестнадесет години един немски дизайнер, Клаус-Юрген Вреде, създаде игра, с която ни пренесе в средните векове, в малкия френски град Каркасон и промени историята на хобито завинаги. Каркасон не бе напълно неизвестна дестинация (особено за маниаците на тема история, като мен), но след едноименната настолна игра градчето се превърна в неразделна част от модерната поп-култура. Един германец, хер Вреде, превърна едно френско градче в световна сензация.

    Миналата година един австриец , хер Пфиста, ни пренесе в разгара на клановата шотландска феодална система и ни запозна с остров Скай. Настолната игра “Isle of Skye“  може би ще бъде единствената причина да се сблъскате с едноименния шотландски остров. Дали срещата си струва? Ще ви кажа в следващите редове.