oт Христо Симеонов
В началото на
това ревю ще ви върна точно една година назад във времето. Месец май, по
традиция, е времето когато уважавано жури обявява номинациите за “Spiel
des Jahres” – най-престижните
европейски награди в света на настолните игри. Престижната церемония се провежда от 1978г., като обичайно се дава предимство на семейно ориентирани, леки игри.
До 2011-та година журито имаше практиката да награждава със специална награда
игри, насочени към по-геймърската аудитория. В последните години тази специална
награда се трансформира в отделна категория, озаглавена като “Kennerspiel
des Jahres”. В нея съдиите отличават една настолна игра измежду няколко заглавия, определени като „игри за ентусиасти“ – игра за
хора, които искат нещо по-предизвикателно.Тези игри далеч не могат да се
определят като сложни, тежки или недостъпни заглавия. Лично за мен, те попадат в една собствена категория, която е точно една идея над заглавията за
начинаещи.
Миналогодишните
номинации и последващ победител в категорията предизвикаха изненада у мнозина
от хората в хобито. Казвайки това въобще нямам предвид факта, че там намери място
изумителната “Elysium”, игра
на имащите отличен актив към момента “Space Cowboys” ( “Splendor”, “T.I.M.E. Stories”) и впечатляващата “Orleans”,
изключително лека, хитра и пленяваща „евро“ игра, която имах шанса да играя за
първи път преди месец (очаквайте подробно ревю в близките седмици).
Номинацията на „Broom Service” обаче със сигурно изненада не малко хора. Първо, играта бе излязла
буквално преди броени седмици и не бе достъпна извън германския пазар (съответно и бе налична само с немски правила). Освен това „Broom Service” не беше
напълно нова игра, а ново издание на
„Witch’s brew”, игра появила
се на пазара през 2008г. и обрала доста номинации и награди. Съвсем
изненадващо за мнозина именно „Broom Service” се оказа големия победител в категорията „Kennerspiel
des Jahres”. Не знам дали това бе основната причина, но играта скоропостижно се превърна в един от големите хитове за изминалата година.
В днешното ревю, продължавайки поредицата си посветена на австрийския
дизайнер Александър Пфиста, ще ви представя може би най-титулуваната
му игра към момента. Дали „Broom Service” заслужава високите оценки на критиката и
геймърите и има ли достатъчно основания играта да надскочи първоизточника си ? Ако
искате да узнаете отговорът – четете надолу.