от Христо Симеонов
За да разберете правилно
емоцията, която предизвика „Alien Artifacts” в мен, емоция, която ще се опитам да представя в следващите редове, трябва да се върнем една
година назад. Точно преди дванадесет месеца обявих, че това ще бъде най-чаканата
за мен настолна игра през 2017г.
Причините за това се кореняха в темата й,
прозхода й и очакваните механики.
За да разберете пък защо изброените по-горе причини ме вълнуват толкова, то трябва да се върнем около шест
или седем години назад във времето. Назад до момента, в който открих за първи
път "tableau building" жанра. Трудно ми е да ви дам логичен и пълнокръвен превод на този термин,
затова ще се опитам да го обясня нагледно. Това са всички тези игри, в които първоначално събирате
( закупувайки ) карти или плочки, поставяйки ги на масата пред себе си, в своя
персонална зона, а след това ги активирате, посредством действия,
в разнообразни комбинации, за да генерирате точки. Този жанр още е известен и
като "engine building" / създаване на „мотор“ /, защото основната ви цел в тези
игри е именно създаването на най-оптимизираната „машина“ за генериране на
максимален брой точки.
Сред представителите на този
жанр, за които съм говорил неведнъж се открояват имената на игри като "Race for
the Galaxy", "Deus", "Terraforming Mars", "Elysium" и много други. Особено място в сърцето ми заемат двата двата продукта в
жанра, дело на поляците от "Portal" – "51st State" и "Imperial Settlers".
Именно с такава визитка се
изправи пред мен обекта на това ревю – поредната "табло билдинг" игра, дето на "Portal", този път обаче с космическа тема ( любимо ! ) и с
амбицията да бъде „4Х игра с карти за под един час игрово време“. Вече
разбирате, защо бях толкова въодушевен от "Alien Artifacts" и буквално броях дните до излизането
на играта на миналогодишния "Essen Spiel".