Показват се публикациите с етикет historical theme. Показване на всички публикации
Показват се публикациите с етикет historical theme. Показване на всички публикации

четвъртък, 2 май 2019 г.

Една минута до полунощ – 13 Days : The Cuban Missile Crisis


    Този път ще съм сериозен. Няма място за тъпи шегички и неуместен ( скучен ? ) увод. Вярвам искрено, че не сте прекарали живота си на самотен остров ( и не сте бягали от часовете по история ) и сте чували за „Часовникът на Страшния съд“. Чували сте го, нали ? Е, набързо ще обобщя все пак. „Часовникът на Страшния съд“ е символичен „инструмент“, часовник създаден от учени от Чикагският университет през 1947г., които измерва времето до края на човечеството, така де – до глобална катастрофа, която ще затрие нашата цивилизация. Дълги години се смяташе, че това ще е нова световна война и часовника „местеше“ стрелките си заради политически събития, но в наши дни към опасностите се прибавиха и технологичните проблеми, които могат да ни доведат до климатична катастрофа.

     Най-голямата заплаха за човечеството от ядрена война се случва през 1962г., по време на така наречената „Кубинска ракетна криза“ – тринадесет дни на напрежение между САЩ и СССР, през които двете световни супер сили са си мерили .... Щях да кажа нещо нецензурно, но се спрях – казахме ще е сериозно. Темата както ви става ясно е доста благодатна и се радва на сериозен интерес сред дизайнерите на настолни игри. И имаме доста богат избор от заглавия. Днес се спрях на едно от тях, което не крие дълбоката си връзка с една класическа вече игра. Надявам се да съм ви заинтригувал достатъчно, за да прочетете и следващите редове на това ревю.

вторник, 13 ноември 2018 г.

Perssoas Influentes* - Coimbra



От Христо Симеонов

Бърз въпрос към всички любители на настолните игри - По-какво може да познаете, че дадена игра принадлежи към „евро“ жанра ? Дали сухата тема ? Или пък липсата на такава ? А може би по завъртяните механики, за чието разбиране са ви нужни прибори по тригонометрия ? Може би  името на дизайнера ви звучи „на немски“ ? 

    Всеки един от тези отговори съдържа частица истина. Аз обаче съм тук, за да ви кажа най-сигурният, бърз и надежден метод за установяване, че дадена игра е  част от „евро“ жанра ( звуча като Хорс от "Телешоп" ). Просто погледнете заглавието ! Ако играта носи името на реално съществуващ град ( най-често европейски ), географска местност или държава, то тя гарантирано е „евро“. През „Брюж“, „Санкт Петербург“ и „Орлеанс“, та до „Цейлон“, „Пуерто Рико“, „Момбаса“ и „Йокохама“ – стопроцента гарантирани представители на жанра.

    Поглеждайки към заглавието на днешното ревю и виждайки, че там се мъдри игра с името „Коимбра“, вероятно се досещате защо ви казвам всичко това. Самата Коимбра днес е симпатичен и шарен португалски град, които далеч не е толкова популярен, оставайки в сянката на столицата Лисабон, голямото пристанище Порто и известния курорт Синтра. Преди няколко столетия обаче Коимбра е бил един от най-будните градове в Европа, част от пулсираща кръвоносна система задвижила икономиката и науката, дали тласъка на португалската колониална експанзия и поставили началото на епохата на Великите географски открития. От тази гледна точка, защо да не заслужава настолна игра кръстена на него ? Особено пък ако тя е и сполучлива. Дали е така ще ви споделя в следващите редове.