От Христо Сименов
Има игри, които
съм ви препоръчвал толкова усилено, че вероятно съм ви надул главата, а клавиатура ми се е изтрила от суперлативи. "Clank!" без никакво съмнение е една от тях.
Игра, която се появи на пазара преди две години и към днес продължавам да
наричам „един от любимите ми "deck builder-и“.
"Clank!" е игра, която умело миксира геймплей на "съставяне
на собствено тесте с карти" и "състезателна игра", включваща жизнено важно придвижване по игрално поле. Темата, макар и звучаща
изключително скучно и тривиално, оживява благодарение на перфектните механики.
Играчите влизат в ролята на крадци, които се спускат в подземие където кротко е
задрямал страховит дракон. И както подобава на всяка една приказна история, драконът
спинка върху огромна купчина от злато и скъпи предмети. Вашата задача е да спуснете толкова
дълбоко в земните недрата...колкото ви стиска, да грабнете един от уникалните
артефакти, част от съкровището и след това да успеете да напуснете подземието
невредими.
В любовта си към "Clank!" далеч не съм малцинство и играта се радва на
повече от отличен прием сред "народа на настолните геймъри". Именно затова бе
напълно логично и закономерно, след няколко допълнения ( къде успешни, къде не
), авторите зад играта да насочат поглед към „ребрандиране“ ( родна реч, омайна
сладка ) на заглавието. Всъщност "Clank! In Space" се появи в края на миналата година и дори вече се
задава на хоризонта и първия й експанжън. Няма как да скрия, че отлагах прекалено дълго това
ревю. В следващите редове ще разберете защо.